Το Super Mario 64, ένα ξεχασμένο JRPG του Dreamcast, κλασικές ταινίες του Jet Li και άλλα, ενέπνευσαν τον Tim Schafer κατά τη διάρκεια της δουλειάς του στο Psychonauts.

Το Psychonauts, το εμβληματικό παιχνίδι πλατφόρμας που εξερευνά τις ψυχές των ανθρώπων, γιορτάζει 20 χρόνια. Ο δημιουργός του, Tim Schafer, μοιράστηκε τις επιρροές του, όπως το Super Mario 64 και το Final Fantasy 7, που τον ενέπνευσαν να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με χαρακτήρες και δράση, αφήνοντας πίσω τα point-and-click παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

20 Χρόνια Psychonauts: Γιορτάζοντας την Κλασική Πλατφόρμα

Το Psychonauts, το εμβληματικό παιχνίδι πλατφόρμας που εξερευνά τις ψυχές των ανθρώπων για να τακτοποιήσει τα συναισθηματικά τους βάρη, γιορτάζει τα 20 του χρόνια. Ο ιδρυτής της Double Fine και σκηνοθέτης του Psychonauts, Tim Schafer, μοιράστηκε κάποιες από τις επιρροές του για το κλασικό παιχνίδι.

Πριν ιδρύσει την Double Fine Productions, ο Schafer ήταν γνωστός για μια σειρά από παιχνίδια περιπέτειας της LucasArts, όπως τα Full Throttle και Grim Fandango, αλλά αποφάσισε να δημιουργήσει ένα παιχνίδι πλατφόρμας τρίτου προσώπου, πλήρως 3D, μετά την εμπειρία του με το Super Mario 64.

“Θυμάμαι ότι [το Mario 64] ήταν το πρώτο παιχνίδι όπου απλά, όπως, πίεσα το joystick προς την κατεύθυνση που ήθελα να πάω και ο χαρακτήρας έτρεξε εκεί, και σκέφτηκα: ‘Περίμενε λίγο,'” ανέφερε ο σκηνοθέτης σε ένα νέο vlog.

“Και τότε, εκείνη την εποχή, έπαιξα πολλά παιχνίδια όπως το Final Fantasy 7,” πρόσθεσε. “Ίσως αργότερα το Ocarina of Time. Αυτά τα παιχνίδια όπου οδηγούσες τον χαρακτήρα απευθείας και έτρεχες γύρω. Και μπορούσες να κάνεις πράγματα, να έχεις ιστορία και να λύνεις γρίφους, αλλά νομίζω ότι εκείνη ήταν η στιγμή που σκέφτηκα, ‘Δεν νομίζω ότι θέλω να κάνω άλλο ένα παιχνίδι περιπέτειας. Θέλω να φτιάξω ένα παιχνίδι κονσόλας. Θέλω να κάνω ένα παιχνίδι κονσόλας που να είναι άμεσο και να έχει περισσότερη δράση, αλλά, ξέρεις, να έχει και πολύ αφήγηση.'”

Αυτά τα πρώτα 3D παιχνίδια κονσόλας ήταν “μια μεγάλη στροφή” για τον Tim Schafer να “αφήσει πίσω του ό,τι έκανε τα τελευταία 10 χρόνια και να δοκιμάσει κάτι νέο.”

Είναι δύσκολο να βρεις παιχνίδια που να μην έχουν επηρεαστεί με κάποιο τρόπο από το Mario ή το Zelda ή το Final Fantasy, αλλά η ομάδα του Psychonauts κοίταξε και σε πιο niche γωνιές. Ο Schafer ανέφερε ότι το Psychonauts είχε επίσης “μερικούς πραγματικούς μηχανισμούς” από το παραγνωρισμένο JRPG Skies of Arcadia του Dreamcast, συγκεκριμένα με τους πόρους που ανασκάπτεται από το έδαφος.

Άλλες επιρροές περιλάμβαναν το The Suffering, το Nightmare Before Christmas της Disney, έργα του Joe Sorren και ένα μυθιστόρημα του Haruki Murakami. Τα προβλήματα του Raz με τον πατέρα του μπορεί να προήλθαν από μια μικρή σκηνή στο Dreamscape του 1984, ενώ η αφοσίωσή του στο να είναι ο καλύτερος “διορθωτής μυαλών” προήλθε από τον “πολύ σοβαρό” γιο του Jet Li στην ταινία The New Legend of Shaolin, που υποδύθηκε ο Mo Tse. Μπορείτε να δείτε τη λίστα παραπάνω για τις λεπτομέρειες, είναι όλα ενδιαφέροντα.

Τι επακολουθεί για την Double Fine; Κανείς δεν ξέρει ακόμα, αλλά η ομάδα δήλωσε ότι εργάζεται σε πράγματα που “δεν θα γίνονταν ποτέ αποδεκτά από εκδότη.” Και, όχι, αυτό δεν περιλαμβάνει αναβίωση του Banjo-Kazooie.

Δείτε τα νέα παιχνίδια του 2025 και μετά για να δείτε τι έρχεται.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οδηγός: Καλύτεροι χειριστήρες για Nintendo Switch 2

Ένα σετ επιπλέον Joy-Con Controllers για το Nintendo Switch 2 είναι ιδανικό για τοπικά multiplayer παιχνίδια. Το Joy-Con Charging Grip προσφέρει άνεση και φόρτιση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Υπάρχουν επίσης retro controllers για το Switch Online και εναλλακτικές επιλογές όπως το 8Bitdo Ultimate 2 και το Turtle Beach Rematch, που προσφέρουν εξαιρετική αξία.

Τα Final Fantasy παιχνίδια με τους καλύτερους δακτυλίους, καταταγμένα.

Τα παιχνίδια Final Fantasy διαθέτουν εξαιρετικά σχεδιασμένες μπουντρούμια, προσφέροντας μοναδικές προκλήσεις και εμπειρίες εξερεύνησης. Κάθε μπουντρούμι προσφέρει κρυμμένα μυστικά και δημιουργικούς γρίφους, ενισχύοντας την αφήγηση και τη δράση. Χωρίς αυτά, τα JRPG θα ήταν φτωχά, καθώς οι ήρωες πρέπει να αντιμετωπίσουν εχθρούς και ισχυρούς αρχηγούς για να προχωρήσουν.

Το Super Mario 64 Mod φέρνει το Minecraft στο Βασίλειο των Μανιταριών.

Πριν από σχεδόν τρεις δεκαετίες, το Super Mario 64 της Nintendo καθόρισε το 3D platforming. Ένας νέος mod, που δημιούργησε ο Arthurtilly, ενσωματώνει λειτουργίες του Minecraft στο Mushroom Kingdom. Ο mod λειτουργεί σε πραγματικό Nintendo 64 και προσφέρει ενδιαφέροντα στοιχεία, αν και είναι ακόμα σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης.

Επανεξετάστε το έργο του Kenji Eno με αυτή τη συλλογή βινυλίων 7 δίσκων.

Ο εκδότης Lost in Cult ανακοίνωσε την κυκλοφορία ενός σετ βινυλίων επτά δίσκων προς τιμήν του σχεδιαστή παιχνιδιών Kenji Eno, με τίτλο Kenji Eno 55: Soundworks. Το σετ περιλαμβάνει 55 κομμάτια από τη δουλειά του, καθώς και remastered ηχητικά κομμάτια και ανέκδοτα κομμάτια. Οι προπαραγγελίες ξεκινούν στις 5 Μαΐου.

Δεκαετίες αργότερα, το μωρό πιγκουίνος του Mario 64 εξακολουθεί να είναι καταδικασμένο στον κόσμο του Mario Kart.

Η παρουσίαση του Nintendo's Mario Kart World Direct αποκάλυψε πολλές λεπτομέρειες για τον επερχόμενο αγώνα. Ένα αστείο στιγμιότυπο περιλάμβανε έναν μπλε πιγκουίνο που πέφτει από έναν γκρεμό, αναφερόμενος σε μια διάσημη στιγμή από το Super Mario 64. Το Mario Kart World θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου αποκλειστικά για το Nintendo Switch 2.

Το Death Stranding 2 δεν είναι αρκετά παράξενο: Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας σου ξεχνάει τα πάντα...

Ο Hideo Kojima έχει πολλές ιδέες, όπως το "παιχνίδι της λήθης", όπου οι χαρακτήρες ξεχνούν ικανότητες αν σταματήσουν να παίζουν. Αναφέρθηκε στην εκπομπή KOJI10. Επίσης, σκέφτεται παιχνίδια που προσομοιώνουν τη ζωή, όπου οι παίκτες γερνούν. Παρά τις παράξενες ιδέες του, δεν είναι σίγουρος αν θα πουλήσουν.

Κατηγορίες