Το Subnautica 2 ξεκινά το δρόμο του προς την πρώιμη πρόσβαση με το πρώτο του vlog ανάπτυξης, εστιάζοντας στη συνεργασία και σε νέες δυνατότητες.

Το Subnautica 2 παρουσιάστηκε μέσω του πρώτου vlog ανάπτυξης από την ομάδα της Unknown Worlds, καλώντας τους θαυμαστές να συμμετάσχουν στο Discord του παιχνιδιού και να περιμένουν την Early Access έκδοση στο Steam. Το vlog προσφέρει μια πρώτη ματιά στο gameplay, νέα πλάσματα και συνεργατικό παιχνίδι, με τον σχεδιαστή Anthony Gallegos να καθοδηγεί την παρουσίαση.

Νέα από το Subnautica 2

Το Subnautica 2 βγήκε στην επιφάνεια χάρη στο πρώτο dev vlog της ομάδας από την Unknown Worlds, καλώντας τους θαυμαστές να μπουν στο Discord του παιχνιδιού και να περιμένουν την επερχόμενη Early Access έκδοση στο Steam, ενώ παρέχει μια ματιά στο gameplay, νέα πλάσματα και τη συνεργασία σε δράση.

Ο δρόμος προς την Early Access

Το vlog, το οποίο μπορείτε να παρακολουθήσετε παρακάτω, προσφέρει μια εισαγωγή στον επικεφαλής σχεδίασης Anthony Gallegos, ο οποίος αφηγείται το βίντεο. Ονομάζεται “ο δρόμος προς την Early Access”, αυτό το vlog είναι η πρώτη πραγματική ματιά που έχουμε στο gameplay του Subnautica 2 από την αποκάλυψη του παιχνιδιού στην τελευταία Xbox Partner Showcase, όταν ανακοινώθηκε το χρονοδιάγραμμα κυκλοφορίας του 2025.

Σημαντικές στιγμές περιλαμβάνουν ένα νέο όχημα που περνάει γρήγορα, μερικά δευτερόλεπτα gameplay συνεργασίας, νέες βιομάδες σε ανάπτυξη και κάποιες πρώτες ματιές σε θαλάσσια πλάσματα που σίγουρα θα σας τρομάξουν. Είναι όλα πολύ πρώιμα, καθώς το μισό από ό,τι βλέπουμε είναι μέσω υλικού ενδιάμεσης σχεδίασης, αλλά ως προς την αρχή νέων παιχνιδιών, είναι αρκετά ενδιαφέρον. Όποιος είπε ότι είναι καλύτερα να μην βλέπεις πώς φτιάχνεται το λουκάνικο, πιθανόν να μην επενδύθηκε σε βιντεοπαιχνίδια πριν την κυκλοφορία.

Το Subnautica 2 προφανώς έχει μεγάλα παπούτσια να γεμίσει. Το πρώτο παιχνίδι αποδείχθηκε εξαιρετικά δημοφιλές, δεδομένης της μοναδικής του προσέγγισης στα παιχνίδια επιβίωσης ανοιχτού κόσμου με το θαλάσσιο περιβάλλον και την ξεχωριστή του εμφάνιση. Φαίνεται ότι το Subnautica 2 είναι πολύ παρόμοιο, αν και λίγο πιο λαμπερό με μια ανανεωμένη εμφάνιση και πολλές νέες δυνατότητες για εξερεύνηση. Ακριβώς αυτό που περιμένεις από μια άμεση συνέχεια.

Είστε ενθουσιασμένοι για το Subnautica 2; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες...

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.

Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Η αλλαγή στο Subnautica 2 θα κάνει τους Λεβιάθαν μια ακόμη μεγαλύτερη απειλή.

Οι δημιουργοί του Subnautica 2 επιβεβαίωσαν ότι οι leviathan-κλάσης πλάσματα δεν μπορούν να σκοτωθούν, εστιάζοντας στην επιβίωση και τη συνύπαρξη με τη φύση. Ορισμένοι παίκτες είναι δυσαρεστημένοι με αυτή την απόφαση, καθώς επιθυμούν την επιλογή να πολεμήσουν τους leviathans, θεωρώντας το ως μέσο για να ξεπεράσουν τους φόβους τους.

Πώς το Bellwright ισορροπεί τη διασκέδαση και τον ρεαλισμό

Το Bellwright είναι ένα υβριδικό παιχνίδι επιβίωσης και διαχείρισης πόλης, που συνδυάζει στοιχεία και από τους δύο τομείς. Η ομάδα του παιχνιδιού αποφεύγει τον ρεαλισμό για χάρη του, εστιάζοντας στη σημασία της κοινότητας και της συμμετοχής των παικτών. Κάθε μηχανισμός έχει υποστεί εσωτερικές συζητήσεις για να διασφαλιστεί η εμπειρία του παίκτη.

Το Ratopia είναι ένα παιχνίδι δημιουργίας πόλης που βασίζεται στο Terraria, με, καλά, αρουραίους, και μόλις κυκλοφόρησε στην έκδοση 1.0 σήμερα.

Το Ratopia είναι ένα 2D στρατηγικό παιχνίδι επιβίωσης, όπου χτίζετε μια πόλη για αρουραίους. Έχει κυκλοφορήσει την έκδοση 1.0 μετά από 18 μήνες πρόσβασης. Περιλαμβάνει συστήματα διπλωματίας, προσαρμογής χαρακτήρων και ασθενειών. Υπάρχουν νέες δυνατότητες και επιλογές προσαρμογής, ενώ η τιμή του είναι 20% μειωμένη μέχρι τις 14 Μαΐου.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.