Το Subnautica 2 αποκαλύπτει νέα πλάσματα και συνεργασία ανάμεσα στα κοράλλια.

Δεν υπάρχει ακόμα σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο παρουσίασε ένα βίντεο ανάπτυξης. Δείχνει υποβρύχια, συνεργασία παικτών και νέα χαρακτηριστικά, όπως η εξέλιξη γενετικής για επιβίωση. Το παιχνίδι θα επιτρέπει έως τέσσερις παίκτες και αναμένεται αργότερα μέσα στη χρονιά.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ασαφής ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2

Δεν υπάρχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο που αναπτύσσει το παιχνίδι επιβίωσης έχει δώσει μια ματιά στην ανάπτυξή του μέσω ενός βίντεο devlog. Υπάρχουν πλάνα από ένα φουσκωτό υποβρύχιο και μια σύντομη εμφάνιση ενός θαλάσσιου πλάσματος που γαβγίζει ενοχλημένα κάτω από το νερό, πριν χτυπήσει κάτι που δεν του αρέσει. Επίσης, έχουμε μια ιδέα για τη συνεργασία, με πλάνα δύο παικτών να βοηθούν ο ένας τον άλλον – μια δυνατότητα που θα είναι νέα σε αυτή τη συνέχεια.

Έχουμε πάρει όλα όσα μάθαμε από την εμπειρία μας στα προηγούμενα παιχνίδια και τα έχουμε ενσωματώσει στο Subnautica 2,” λέει ο επικεφαλής σχεδίασης, Anthony Gallegos. Το βίντεο δείχνει τους προγραμματιστές να δοκιμάζουν διάφορα πράγματα στο Unreal Engine, όπως την κατασκευή βάσεων, την επισκευή οχημάτων και την ανίχνευση οργανισμών. Υπάρχει μια μικρή γεύση για το πώς θα είναι να χτίζεις πράγματα δίπλα σε έναν φίλο – τίποτα νέο για τα παιχνίδια επιβίωσης, αλλά ακόμα μια καινοτομία για το Subnautica. Το σχέδιο είναι να επιτραπεί η συμμετοχή έως και τεσσάρων παικτών.

Δεν είναι ένα μεγάλο βίντεο και δεν αποκαλύπτει πολλά, αλλά προκαλεί μερικές ενδιαφέρουσες αναταράξεις. Ένα νέο στοιχείο σε αυτή τη συνέχεια είναι ότι θα “εξελίσσεις τη γενετική σου για να προσαρμόσεις το σώμα σου για επιβίωση” στο νερό. Και έχουμε μια ένδειξη για το πώς θα συμβεί αυτό – ο παίκτης ανιχνεύει κάποια βλέννα και βρίσκει “χρήσιμη γενετική”, την οποία ο υπολογιστής βοηθός σου προτείνει να εκτεθείς. Φυσικά. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά;

Θα μπορούσα να αναλύσω κάθε μικρή λεπτομέρεια που κρύβεται στο βίντεο. Με ενδιαφέρει το περιβάλλον που αναφέρεται στο Unreal, για παράδειγμα. Οι “Ρηχές” και οι “Πλαγιές” ακούγονται οικείες σε όσους έχουν παίξει το πρώτο Subnautica (ένα από τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης). Αλλά η “Αστρονομική Σκοπιά” και το “Νεκροταφείο”; Θα ήθελα να μάθω περισσότερα.

Όχι. Όχι. Πρέπει να σταματήσω. Το Subnautica απολαμβάνεται καλύτερα όταν δεν ξέρεις τι κρύβεται στα βάθη. Όλη η ομορφιά των παιχνιδιών επιβίωσης της Unknown Worlds προέρχεται από την ανακάλυψη σταδιακά, στην αργή μεθοδική εξερεύνηση που προέρχεται από την απόκτηση ενός ελαφρύτερου ζευγαριού πτερυγίων ή μιας πιο αποδοτικής φιάλης οξυγόνου, επιτρέποντάς σου να βυθιστείς πιο βαθιά και πιο μακριά από πριν. Το στούντιο έχει προγραμματίσει περισσότερα από αυτά τα devlogs “δρομολόγιο προς πρώιμη πρόσβαση”, λένε, αλλά ένα μέρος μου θέλει να κλείσω τα μάτια και να περιμένω. Το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει “αργότερα μέσα στη χρονιά”, με μερικά βιοτόπια και μια ατελή ιστορία.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.

Το νέο παιχνίδι Frostpunk της 11 bit studios δεν είναι τρίτη συνέχεια ή spin-off, αλλά μια ανακατασκευή του πρωτότυπου.

Μόλις την περασμένη εβδομάδα, η 11 bit studios ανακοίνωσε ότι έρχεται νέο Frostpunk, με πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας το 2027. Είναι το Frostpunk 1886, μια "ανασχεδιασμένη" έκδοση του αρχικού παιχνιδιού, φτιαγμένο σε Unreal Engine με υποστήριξη mods και νέα περιεχόμενα, μηχανισμούς και νόμους.

Η Krafton δηλώνει ότι το στούντιο του Subnautica 2 θα λάβει το μπόνους του, αλλά δεν πρόκειται για τα 250 εκατομμύρια που είχαν υποσχεθεί.

Η Krafton υποσχέθηκε στους εργαζόμενους της Unknown Worlds μπόνους αν παραδώσουν αρκετό μέρος του Subnautica 2 ως το τέλος του 2026, μετά από απολύσεις και καθυστέρηση του παιχνιδιού. Το μπόνους είναι πολύ μικρότερο από το αρχικό ποσό, ενώ οι απολυμένοι ηγέτες της εταιρείας έχουν κινηθεί νομικά.

Το Steam Shooter μειώνει συνεχώς την τιμή του όσο περισσότεροι το προσθέτουν στη λίστα επιθυμιών τους.

Η Ubisoft ετοιμάζει remake του Assassin’s Creed IV με RPG στοιχεία και νέο περιεχόμενο, ενώ το Zero Caliber 2 μειώνει την τιμή του όσο αυξάνονται τα wishlist στο Steam. Η σειρά Mass Effect ετοιμάζεται για τηλεοπτική μεταφορά, ενώ το Subnautica 2 και το Lollipop Chainsaw RePop ετοιμάζονται για νέες κυκλοφορίες.

Ο συνιδρυτής του στούντιο πίσω από το Subnautica μίλησε για την «σοκαριστική» απόλυσή του, δηλώνοντας «ξέρουμε ότι το παιχνίδι είναι έτοιμο» – «Το να...

Ο συνιδρυτής της Unknown Worlds, Τσάρλι Κλίβελαντ, χαρακτήρισε «σοκ» την απομάκρυνση των ιδρυτών του στούντιο από την Krafton, λίγο πριν την κυκλοφορία του Subnautica 2 σε Early Access. Παρά τις αλλαγές, η ομάδα διαβεβαιώνει ότι το παιχνίδι θα παραμείνει single-player, ενώ η διαφάνεια παραμένει ζητούμενο.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Κατηγορίες