Το Subnautica 2 αποκαλύπτει νέα πλάσματα και συνεργασία ανάμεσα στα κοράλλια.

Δεν υπάρχει ακόμα σταθερή ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο παρουσίασε ένα βίντεο ανάπτυξης. Δείχνει υποβρύχια, συνεργασία παικτών και νέα χαρακτηριστικά, όπως η εξέλιξη γενετικής για επιβίωση. Το παιχνίδι θα επιτρέπει έως τέσσερις παίκτες και αναμένεται αργότερα μέσα στη χρονιά.

Ασαφής ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2

Δεν υπάρχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Subnautica 2, αλλά το στούντιο που αναπτύσσει το παιχνίδι επιβίωσης έχει δώσει μια ματιά στην ανάπτυξή του μέσω ενός βίντεο devlog. Υπάρχουν πλάνα από ένα φουσκωτό υποβρύχιο και μια σύντομη εμφάνιση ενός θαλάσσιου πλάσματος που γαβγίζει ενοχλημένα κάτω από το νερό, πριν χτυπήσει κάτι που δεν του αρέσει. Επίσης, έχουμε μια ιδέα για τη συνεργασία, με πλάνα δύο παικτών να βοηθούν ο ένας τον άλλον – μια δυνατότητα που θα είναι νέα σε αυτή τη συνέχεια.

Έχουμε πάρει όλα όσα μάθαμε από την εμπειρία μας στα προηγούμενα παιχνίδια και τα έχουμε ενσωματώσει στο Subnautica 2,” λέει ο επικεφαλής σχεδίασης, Anthony Gallegos. Το βίντεο δείχνει τους προγραμματιστές να δοκιμάζουν διάφορα πράγματα στο Unreal Engine, όπως την κατασκευή βάσεων, την επισκευή οχημάτων και την ανίχνευση οργανισμών. Υπάρχει μια μικρή γεύση για το πώς θα είναι να χτίζεις πράγματα δίπλα σε έναν φίλο – τίποτα νέο για τα παιχνίδια επιβίωσης, αλλά ακόμα μια καινοτομία για το Subnautica. Το σχέδιο είναι να επιτραπεί η συμμετοχή έως και τεσσάρων παικτών.

Δεν είναι ένα μεγάλο βίντεο και δεν αποκαλύπτει πολλά, αλλά προκαλεί μερικές ενδιαφέρουσες αναταράξεις. Ένα νέο στοιχείο σε αυτή τη συνέχεια είναι ότι θα “εξελίσσεις τη γενετική σου για να προσαρμόσεις το σώμα σου για επιβίωση” στο νερό. Και έχουμε μια ένδειξη για το πώς θα συμβεί αυτό – ο παίκτης ανιχνεύει κάποια βλέννα και βρίσκει “χρήσιμη γενετική”, την οποία ο υπολογιστής βοηθός σου προτείνει να εκτεθείς. Φυσικά. Τι θα μπορούσε να πάει στραβά;

Θα μπορούσα να αναλύσω κάθε μικρή λεπτομέρεια που κρύβεται στο βίντεο. Με ενδιαφέρει το περιβάλλον που αναφέρεται στο Unreal, για παράδειγμα. Οι “Ρηχές” και οι “Πλαγιές” ακούγονται οικείες σε όσους έχουν παίξει το πρώτο Subnautica (ένα από τα καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης). Αλλά η “Αστρονομική Σκοπιά” και το “Νεκροταφείο”; Θα ήθελα να μάθω περισσότερα.

Όχι. Όχι. Πρέπει να σταματήσω. Το Subnautica απολαμβάνεται καλύτερα όταν δεν ξέρεις τι κρύβεται στα βάθη. Όλη η ομορφιά των παιχνιδιών επιβίωσης της Unknown Worlds προέρχεται από την ανακάλυψη σταδιακά, στην αργή μεθοδική εξερεύνηση που προέρχεται από την απόκτηση ενός ελαφρύτερου ζευγαριού πτερυγίων ή μιας πιο αποδοτικής φιάλης οξυγόνου, επιτρέποντάς σου να βυθιστείς πιο βαθιά και πιο μακριά από πριν. Το στούντιο έχει προγραμματίσει περισσότερα από αυτά τα devlogs “δρομολόγιο προς πρώιμη πρόσβαση”, λένε, αλλά ένα μέρος μου θέλει να κλείσω τα μάτια και να περιμένω. Το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει “αργότερα μέσα στη χρονιά”, με μερικά βιοτόπια και μια ατελή ιστορία.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ανακοινώθηκαν οι απαιτήσεις συστήματος για το Subnautica 2 στον υπολογιστή – Μπορεί το Switch 2 να το υποστηρίξει;

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Είμαστε μεγάλοι θαυμαστές της σειράς Subnautica. Με την αποκάλυψη του Subnautica 2, περιμένουμε αν θα υπάρξει port για το Switch 2. Οι απαιτήσεις συστήματος δείχνουν ότι η κονσόλα μπορεί να τα καταφέρει. Αναμένουμε νέα από τους προγραμματιστές σχετικά με την κυκλοφορία.

Το Mad Metal είναι ένα υπέροχα τρελό παιχνίδι τύπου Mad Max με ένα μεγάλο ρομποτικό μάτι που λέει ότι χρειάζεσαι γάλα.

Το Mad Metal είναι ένα indie παιχνίδι που συνδυάζει αυτοκινητιστική μάχη και τρελές καταστάσεις. Ο παίκτης κυνηγάει εχθρικά οχήματα σε έναν κόσμο γεμάτο δράση, με ανατρεπτικά στοιχεία και χιούμορ. Παρά τις ατέλειες, η εμπειρία είναι διασκεδαστική και υπόσχεται πολλά, αν και δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας.

Η υπόθεση Subnautica 2 γίνεται ακόμη πιο έντονη, καθώς οι απομακρυσμένοι ηγέτες επιβεβαιώνουν ότι θα κινηθούν νομικά εναντίον της Krafton: «Συνεχίζει να είναι μια...

Η διαμάχη μεταξύ των ιδρυτών της Unknown Worlds και της Krafton κλιμακώνεται, με τον Charlie Cleveland να επιβεβαιώνει αγωγή κατά της Krafton. Οι δύο πλευρές αλληλοκατηγορούνται για εγκατάλειψη ευθυνών και καθυστέρηση του Subnautica 2, ενώ αμφισβητούνται και τα μπόνους των πρώην στελεχών.

Ο σχεδιαστής του The Elder Scrolls IV: Oblivion δηλώνει ότι η αναβάθμιση της Bethesda είναι τόσο εντυπωσιακή που θα μπορούσε να ονομαστεί ‘Oblivion 2.0’.

Ο Bruce Nesmith, σχεδιαστής του Oblivion, δήλωσε ότι το Oblivion Remastered της Bethesda και της Virtuos είναι τόσο εντυπωσιακό που δεν είναι σίγουρος αν ο όρος "remaster" το αποδίδει σωστά. Οι αλλαγές είναι τόσο εκτενείς που το αποκαλεί σχεδόν Oblivion 2.0, με στόχο να διατηρήσει την εμπειρία για νέους παίκτες.

Το Subnautica 2 ξεκινά το δρόμο του προς την πρώιμη πρόσβαση με το πρώτο του vlog ανάπτυξης, εστιάζοντας στη συνεργασία και σε νέες δυνατότητες.

Το Subnautica 2 παρουσιάστηκε μέσω του πρώτου vlog ανάπτυξης από την ομάδα της Unknown Worlds, καλώντας τους θαυμαστές να συμμετάσχουν στο Discord του παιχνιδιού και να περιμένουν την Early Access έκδοση στο Steam. Το vlog προσφέρει μια πρώτη ματιά στο gameplay, νέα πλάσματα και συνεργατικό παιχνίδι, με τον σχεδιαστή Anthony Gallegos να καθοδηγεί την παρουσίαση.

Ο νέος CEO του Subnautica 2 απορρίπτει τους ισχυρισμούς ότι το παιχνίδι καθυστέρησε για να αποφευχθεί πληρωμή 250 εκατομμυρίων δολαρίων, δηλώνοντας ότι δεν είναι...

Ο νέος CEO της Unknown Worlds, Στιβ Παπούτσης, διέψευσε ότι η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να αποφύγει πληρωμές στους developers. Η Krafton αρνείται οικονομικά κίνητρα, ενώ ο Παπούτσης δηλώνει πως ο ρόλος του είναι υποστηρικτικός και όχι δημιουργικός. Το παιχνίδι αναμένεται σε Early Access το 2025.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.