Το Street Fighter είναι ήδη καλύτερο από το Mortal Kombat II για δύο λόγους.

Η νέα ταινία Street Fighter είχε αλλαγές, με τους αδελφούς Philippou να αποχωρούν λόγω προγράμματος. Ο νέος σκηνοθέτης, Kitao Sakurai, φέρνει δημιουργικότητα και εμπειρία, κάτι που λείπει από το Mortal Kombat II του McQuoid. Επιπλέον, η Street Fighter βασίζεται στους χαρακτήρες του παιχνιδιού, σε αντίθεση με το Mortal Kombat.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αλλαγές στην παραγωγή της νέας ταινίας Street Fighter

Η νέα ταινία Street Fighter έχει ήδη περάσει από τουλάχιστον μία σημαντική αλλαγή στα παρασκήνια. Αρχικά, το σκηνοθετικό δίδυμο των Danny και Michael Philippou, γνωστό από το Talk To Me, είχε αναλάβει το πρότζεκτ. Ωστόσο, οι αδελφοί Philippou αποχώρησαν επειδή δεν κατάφεραν να συνδυάσουν το πρόγραμμα της ταινίας με το επόμενο έργο τους, Bring Her Back. Παρ’ όλα αυτά, αυτή η εξέλιξη ίσως αποδειχθεί θετική, καθώς ο νέος σκηνοθέτης της ταινίας φαίνεται να έχει πολλές δυνατότητες. Αυτό, μαζί με έναν ακόμη σημαντικό παράγοντα, ίσως κάνει το Street Fighter καλύτερη μεταφορά βιντεοπαιχνιδιού από το Mortal Kombat II.

Ο νέος σκηνοθέτης του Street Fighter

Ο Kitao Sakurai φέρνει εμπειρία που λείπει από τον σκηνοθέτη του Mortal Kombat
Η επόμενη ταινία Street Fighter βρίσκεται πλέον στα χέρια του σκηνοθέτη Kitao Sakurai. Αν και το όνομά του δεν είναι ευρέως γνωστό, η συνεργασία του με έναν συγκεκριμένο κωμικό μπορεί να κάνει τη διαφορά.

Καλύτερες κωμωδίες του 2021: Bad Trip, φάρσες του Eric Andre

Το Bad Trip είναι μια ταινία που ισορροπεί ανάμεσα στο σενάριο και τον αυτοσχεδιασμό. Συνδυάζει το στυλ της ταινίας road trip με στοιχεία κρυφής κάμερας, χρησιμοποιώντας αυθεντικές αντιδράσεις ανυποψίαστων ανθρώπων για να ενισχύσει τις κωμικές σκηνές. Τόσο το Bad Trip όσο και το The Eric André Show αναδεικνύουν τη δημιουργικότητα και την ευρηματικότητα του Sakurai, κάτι που δημιουργεί προσδοκίες για το Street Fighter. Αυτό δεν σημαίνει ότι οι ηθοποιοί θα πετάγονται κυριολεκτικά μέσα από τοίχους μπροστά σε ανυποψίαστο κοινό, αλλά μάλλον ότι θα δοθεί έμφαση σε πρακτικά γυρίσματα και σκηνοθεσία που αφήνει τη δράση να ξεχωρίσει.
Αντίθετα, το Mortal Kombat II θα σκηνοθετήσει ο Simon McQuoid, που ήταν υπεύθυνος και για την πρώτη ταινία. Το Mortal Kombat δεν ενθουσίασε ιδιαίτερα τους θαυμαστές, ενώ δέχτηκε και αρνητική κριτική, χωρίς να σημειώσει μεγάλη επιτυχία στο box office (αν και κυκλοφόρησε ταυτόχρονα στο HBO Max λόγω της πανδημίας COVID-19). Παρ’ όλα αυτά, η Warner θεώρησε ότι άξιζε να προχωρήσει με το sequel υπό τη σκηνοθεσία του McQuoid.

Εστίαση στους χαρακτήρες του παιχνιδιού

Το Mortal Kombat εξακολουθεί να περιλαμβάνει τον αδιάφορο Cole Young

Cole Young

Μία από τις πιο ακατανόητες επιλογές στην πρώτη ταινία Mortal Kombat ήταν η απόφαση να επικεντρωθεί η ιστορία σε έναν εντελώς πρωτότυπο χαρακτήρα, τον Cole Young (τον οποίο υποδύεται ο Lewis Tan). Οι θαυμαστές δεν ήξεραν πώς να αντιδράσουν, καθώς το Mortal Kombat διαθέτει ήδη ένα τεράστιο καστ χαρακτήρων που θα μπορούσαν εύκολα να πρωταγωνιστήσουν σε μια ταινία. Επιπλέον, η ιστορία του Cole φάνηκε αδιάφορη και ο χαρακτήρας δεν κατάφερε να αφήσει το στίγμα του στο σύμπαν της σειράς (δεν έχει εμφανιστεί σε κανένα από τα παιχνίδια μετά την ταινία). Αν έπρεπε να μαντέψω, θα έλεγα ότι ο Cole Young δεν θα παραμείνει για πολύ στον κόσμο του Mortal Kombat II, καθώς το προωθητικό υλικό δείχνει ότι ο Johnny Cage θα αναλάβει τον ρόλο του πρωταγωνιστή αυτή τη φορά.

Προσδοκίες για τις δύο ταινίες

Συνολικά, προς το παρόν είναι πολύ πιο εύκολο να ενθουσιαστεί κανείς για το Street Fighter παρά για το Mortal Kombat II. Ακόμα και η συμμετοχή του Karl Urban ως Johnny Cage ίσως να μην αρκεί για να φέρει πίσω τους θαυμαστές που απογοητεύτηκαν από την πρώτη ταινία. Ωστόσο, θα χρειαστεί να περιμένουν μέχρι το 2026 για να μπορέσουν να συγκρίνουν τις δύο ταινίες.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Xbox Arcade Controller της 8BitDo εντυπωσιάζει με τις δυνατότητές του και προσφέρεται σε προσιτή τιμή – Αναλυτική αξιολόγηση

Το 8BitDo Arcade Controller είναι ένας μοχλός χωρίς μοχλό, ιδανικός για fighting games και 2D platformers, με εξαιρετική ποιότητα κατασκευής, πλήκτρα που επαναπρογραμματίζονται και πολλές επιλογές συνδεσιμότητας. Παρέχει κορυφαία σχέση τιμής-απόδοσης, ευελιξία και άνεση, αποτελώντας εξαιρετική επιλογή για αρχάριους και έμπειρους.

Προβλέποντας τον εκπρόσωπο του Mortal Kombat στο Injustice 3

Δεν υπάρχει επίσημη επιβεβαίωση για το Injustice 3, αλλά η πιθανότητα παραμένει. Η NetherRealm Studios έχει δείξει αγάπη για το είδος των μαχών και οι θαυμαστές ελπίζουν για μια νέα είσοδο. Με χαρακτήρες από το Mortal Kombat, το Injustice 3 θα μπορούσε να προσφέρει ενδιαφέροντες συνδυασμούς και ανατροπές.

Το Tekken 8 αγνοεί τον τέλειο χαρακτήρα crossover σε μια σειρά της Sega.

Παρά τα προβλήματα στην κυκλοφορία του, το Tekken 8 έχει γίνει δημοφιλές, διατηρώντας τον ανταγωνισμό με άλλες σειρές. Έχει προσθέσει νέους χαρακτήρες και μηχανισμούς. Ο Kazuma Kiryu από το Like a Dragon θα ήταν ιδανικός για crossover, γιορτάζοντας την κληρονομιά του και ενισχύοντας τη σειρά Tekken με αναγνωρίσιμους χαρακτήρες.

Street Fighter V: Champion Edition – Αξιολόγηση του επιτραπέζιου παιχνιδιού Legends

Το Street Fighter V: Champion Edition - Legends είναι ένα συνεργατικό επιτραπέζιο για 1-4 παίκτες, όπου επιλέγεις χαρακτήρα και στυλ μάχης για να νικήσεις τους κακούς της Shadaloo. Αν και διασκεδαστικό, θυμίζει περισσότερο Final Fight παρά το κλασικό 1v1 του Street Fighter, χάνοντας έτσι την αυθεντική του ταυτότητα.

Το Mortal Kombat 1 αποκτά την Definitive Edition έκδοση και είναι διαθέσιμο τώρα.

Η Definitive Edition του Mortal Kombat 1 ανακοινώθηκε από την NetherRealm Studios. Περιλαμβάνει το βασικό παιχνίδι, επεκτάσεις και DLC με χαρακτήρες από την ταινία Mortal Kombat 2. Διατίθεται ψηφιακά για PC, Switch, PS5 και Xbox Series X|S. Η τιμή είναι 60$ για Switch και 70$ για άλλες πλατφόρμες.

Τα fighting games εξακολουθούν να κατέχουν τον τίτλο για τα πιο εντυπωσιακά soundtracks στην ιστορία των videogames.

Τα fighting games ξεχωρίζουν για τα εντυπωσιακά τους soundtracks, που συνδυάζουν ένταση, ρυθμό και ατμόσφαιρα, δημιουργώντας μοναδική εμπειρία για παίκτες και θεατές. Η μουσική τους ενισχύει τη δράση, ενώνει την κοινότητα και συχνά γίνεται τόσο εμβληματική που ακούγεται και εκτός παιχνιδιών.

Κατηγορίες