Capcom: Street Fighter 6 Sells Over 5 Million Copies
Η Capcom ανακοίνωσε ότι το Street Fighter 6 έχει πουλήσει πάνω από πέντε εκατομμύρια αντίτυπα, ακριβώς καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε στο Nintendo Switch 2. Με αυτή την πορεία, το παιχνίδι είναι καθοδόν να γίνει το πιο πωληθέν της σειράς.
Γιορτάζοντας την επιτυχία στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης με μια όμορφη προσαρμοσμένη τέχνη, η εταιρεία έγραψε: “Το Street Fighter 6 έχει πουλήσει πλέον πάνω από πέντε εκατομμύρια αντίτυπα! Τι ωραίος τρόπος να γιορτάσουμε τη 2η επέτειό μας! Ευχαριστούμε όλους τους θαυμαστές μας σε όλο τον κόσμο και όλους τους μελλοντικούς θαυμαστές!”
Το Street Fighter 6, που κυκλοφόρησε στις 2 Ιουνίου 2023, προχωρά γρηγορότερα προς την κορυφή των πωλήσεων της σειράς σε σύγκριση με τους προκάτοχούς του. Σύμφωνα με τη σελίδα Capcom Platinum Titles, που παρακολουθεί τα πιο πωληθέντα παιχνίδια της εταιρείας, το Street Fighter 5 κατέχει προς το παρόν την πρώτη θέση με 7.8 εκατομμύρια πωλήσεις από την κυκλοφορία του στις 16 Φεβρουαρίου 2016. Σε σύγκριση, το Street Fighter 6 έχει πουλήσει πέντε εκατομμύρια αντίτυπα σε λίγο πάνω από δύο χρόνια.
Το Street Fighter 2, που ίσως νομίζατε ότι είναι το πιο πωληθέν παιχνίδι της σειράς λόγω της δημοφιλίας του και της επιρροής του στο είδος, έχει πουλήσει 6.3 εκατομμύρια. Αξιοσημείωτο είναι ότι αυτή η λίστα της Capcom παρακολουθεί μόνο τις πωλήσεις κονσολών, γνωρίζουμε επίσης ότι πωλήθηκαν πάνω από 200,000 καμπίνες Street Fighter 2 κατά την χρυσή εποχή των arcade.
Γιατί το Street Fighter 6 θα ξεπεράσει το Street Fighter 5 σε πωλήσεις;
Το Street Fighter 6 συνεχίζει να λαμβάνει πολλές ενημερώσεις και έχει μια ακμάζουσα παγκόσμια κοινότητα παικτών. Η τρίτη σεζόν DLC χαρακτήρων ανακοινώθηκε πρόσφατα στο Summer Game Fest και περιλαμβάνει αγαπημένους όπως ο Sagat και ο Alex. Αυτά, συν η πρόσφατη μεταφορά στο Switch 2, θα βοηθήσουν να προσελκύσουν παλιούς θαυμαστές.
Το παιχνίδι έχει επίσης ξεκινήσει με πολύ πιο γρήγορο ρυθμό πωλήσεων από το Street Fighter 5. Αν δεν θυμάστε, η κυκλοφορία του Street Fighter 5 ήταν καταστροφική. Η έκδοση για PC είχε τεχνικά προβλήματα, με κακή online υποδομή που δυσκόλευε την αναμέτρηση. Ο Yoshinori Ono μίλησε ανοιχτά για όλα τα προβλήματα, εξηγώντας ότι η ομάδα υποτίμησε την επιθυμία για περιεχόμενο για έναν παίκτη σε μια περιορισμένη έκδοση.
Το Street Fighter 5 ανέβηκε στις πωλήσεις της Capcom κυρίως λόγω της συνεχούς υποστήριξης τα χρόνια. Το παιχνίδι συνδέθηκε στενά με την ανταγωνιστική σκηνή, προωθώντας εκδηλώσεις FGC και τουρνουά Capcom Pro Tour μέσω διαφημίσεων εντός του παιχνιδιού και αγοραστών καλλυντικών. Στην ουσία, το παιχνίδι κέρδισε ξανά την αγάπη των θαυμαστών με την πάροδο του χρόνου.
Το Street Fighter 6 δεν είχε αυτό το πρόβλημα. Κυκλοφόρησε σε εξαιρετική κατάσταση, με καλή online υποδομή και αρκετό περιεχόμενο για έναν παίκτη με τη λειτουργία World Tour. Αυτό που απομένει είναι η συνεχιζόμενη υποστήριξη από την Capcom. Αστείο είναι ότι εδώ το παιχνίδι έχει το αντίθετο πρόβλημα από το Street Fighter 5. Ενώ προηγουμένως δεν υπήρχε έλλειψη καλλυντικών χαρακτήρων προς αγορά, η κοινότητα του Street Fighter 6 έχει απογοητευτεί από την έλλειψη πακέτων χαρακτήρων κατά τη διάρκεια του κύκλου ζωής του.
Ωστόσο, το παιχνίδι έχει μια δημοφιλή ανταγωνιστική σκηνή που συνεχίζει να ενθαρρύνει νέους παίκτες να συμμετάσχουν, έχει υποστηριχθεί έντονα από κοινοτικές προσπάθειες όπως το Sajam Slam και το Twitch Rivals, και δημοφιλείς δημιουργοί περιεχομένου συνεχίζουν να εξερευνούν το Street Fighter 6 για να ψυχαγωγήσουν τους θαυμαστές τους.
Street Fighter 6 και esports: Μια διαφορετική εποχή
Το Street Fighter 6 μπορεί να μην είναι παρόν κατά την κορύφωση των esports όπως το Street Fighter 5, κυρίως λόγω πολλών επενδυτών που απομακρύνθηκαν όταν συνειδητοποίησαν ότι τα esports είναι μια καυτή πυρά χρημάτων, αλλά η Capcom συνεχίζει να προσφέρει ένα βραβείο ενός εκατομμυρίου δολαρίων για το ετήσιο Capcom Cup. Αυτό έχει κρατήσει τους κορυφαίους παίκτες ενδιαφερόμενους και ζωντανό το κλίμα ενθουσιασμού.
Πόσος χρόνος θα χρειαστεί για να ξεπεράσει το Street Fighter 6 το Street Fighter 5; Ποιος μπορεί να το πει. Αν μπορώ να κάνω μια πρόβλεψη, πιστεύω ότι θα περάσει το ορόσημο γύρω στο τέλος του 2026. Οι πωλήσεις θα επιβραδυνθούν λόγω της πληθώρας νέων παιχνιδιών μάχης που θα κυκλοφορήσουν και θα αποσπάσουν το ενδιαφέρον, όπως τα 2XKO και Marvel Tokon: Fighting Souls. Παρ’ όλα αυτά, είναι ασφαλές να πούμε ότι το παιχνίδι έχει αποδειχθεί μεγάλη επιτυχία για την Capcom.
[ Πηγή: Eurogamer ]