Το στούντιο του δημιουργού του Doom, John Romero, δεν έχει κλείσει, καθώς εκδότες δείχνουν ενδιαφέρον να σώσουν το ακυρωμένο παιχνίδι.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Romero Games παραμένει ανοιχτή παρά τις φήμες για κλείσιμο
Σε αντίθεση με προηγούμενες αναφορές, η Romero Games δεν έχει κλείσει και η ομάδα βρίσκεται σε επαφή με αρκετούς εκδότες που ίσως μπορέσουν να διασώσουν το ακυρωμένο της παιχνίδι.

Την περασμένη εβδομάδα, μετά τις απολύσεις στη Microsoft, η Romero Games – το στούντιο που ίδρυσαν ο John Romero και η Brenda – ανακοίνωσε ότι ο εκδότης της απέσυρε τη χρηματοδότηση για το παιχνίδι της, καθώς και για “άλλα αδημοσίευτα projects σε άλλα στούντιο”. Αν και η Microsoft δεν αναφέρθηκε άμεσα, πολλοί υπέθεσαν τη σύνδεση.

Μετά από αυτή την αρχική δήλωση, κυκλοφόρησαν φήμες ότι το στούντιο είχε κλείσει. Ωστόσο, αυτό δεν ισχύει. Σε νέα ανακοίνωση στα κοινωνικά δίκτυα, η Romero Games επιβεβαίωσε ξανά ότι η χρηματοδότηση αποσύρθηκε και το παιχνίδι ακυρώθηκε, αλλά το στούντιο συνεχίζει να λειτουργεί.

“Θέλουμε να απαντήσουμε στις πρόσφατες αναφορές για την κατάσταση της Romero Games. Υπάρχουν ανακρίβειες και θεωρούμε σημαντικό να αποσαφηνίσουμε τα γεγονότα,” αναφέρει η ανακοίνωση.

“Η Romero Games δεν έχει κλείσει και κάνουμε ό,τι μπορούμε για να μην φτάσουμε σε αυτό το σημείο. Οποιαδήποτε άλλη υπόθεση είναι λανθασμένη. Σήμερα βρεθήκαμε στο στούντιο για να συζητήσουμε τα επόμενα βήματα με την ομάδα.”

Παρόλο που το στούντιο παραμένει ανοιχτό, τα πρόσφατα γεγονότα ανάγκασαν τη Romero Games να “επανεξετάσει όλο το προσωπικό” της εταιρείας. Επίσης, λόγω προηγούμενων συμφωνιών εμπιστευτικότητας, δεν μπορεί να αποκαλύψει ποιος ήταν ο αρχικός εκδότης.

Υπάρχει όμως ελπίδα, καθώς η Romero Games έχει ήδη δεχτεί επικοινωνία από “αρκετούς” άλλους εκδότες που “ενδιαφέρονται να βοηθήσουν να ολοκληρωθεί το παιχνίδι”. Αυτή τη στιγμή, η εταιρεία εξετάζει τις επιλογές της.

“Εκτιμούμε τη στήριξη που λαμβάνουμε και θα ενημερώσουμε ξανά όταν έχουμε νεότερα,” καταλήγει η ανακοίνωση.

Αναδημοσιεύοντας τη δήλωση, ο John Romero τόνισε πως πρόκειται για μια ομάδα και ένα παιχνίδι που αξίζει να παλέψει κανείς για αυτά.

Απολύσεις στη Microsoft και επιπτώσεις στη βιομηχανία
Την περασμένη εβδομάδα, η Microsoft προκάλεσε αναστάτωση στον χώρο όταν απέλυσε πάνω από 9000 εργαζόμενους σε όλη την εταιρεία.

Ως μέρος αυτών των απολύσεων, ακυρώθηκαν παιχνίδια όπως το Everwild της Rare και το στούντιο The Initiative που εργαζόταν στο Perfect Dark έκλεισε. Έκτοτε, η ηθοποιός της Joanna Dark, Alix Wilton Regan, κάλεσε τους θαυμαστές να στηρίξουν το Perfect Dark.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Eriksholm: Το Stolen Dream αποκαλύπτει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Το παιχνίδι stealth Eriksholm: The Stolen Dream παρουσιάστηκε στην εκδήλωση Future Games Show με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 15 Ιουλίου. Διαδραματίζεται σε εναλλακτικό σύμπαν της δεκαετίας του 1900 σε σκανδιναβική χώρα, με έμφαση στην ιστορία και τα γραφικά. Οι παίκτες θα παρατηρούν φρουρούς και θα χρησιμοποιούν περιβαλλοντικά στοιχεία για να ξεπεράσουν εμπόδια.

Ο John Romero του Doom μιλάει για το Clair Obscur και την πτώση του AAA Gaming

Ο John Romero, θρύλος του Doom, θεωρεί ότι το μέλλον της βιομηχανίας ανήκει στα ανεξάρτητα στούντιο όπως το Sandfall, που με καινοτόμα παιχνίδια όπως το Clair Obscur: Expedition 33, εμπνέουν αλλαγές και απειλούν τις μεγάλες εταιρείες. Η άνοδος των indie τίτλων φέρνει φρέσκες ιδέες και ανανεώνει τον χώρο.

Η Romero Games δηλώνει ότι δεν έχει κλείσει, αλλά αναζητά νέο εκδότη μετά τις απολύσεις στη Xbox.

Η Romero Games ανακοίνωσε ότι, παρόλο που το επόμενο παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο δεν κλείνει και αναζητά νέο εκδότη. Υπάρχει ενδιαφέρον από αρκετούς εκδότες και η ομάδα εξετάζει τις επιλογές της, ελπίζοντας να συνεχίσει το έργο της παρά τις δυσκολίες.

Το στούντιο πίσω από το Oblivion Remastered, ένα από τα μεγαλύτερα επιτυχημένα παιχνίδια του 2025, φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σύμφωνα με αναφορά.

Η Virtuos, γνωστή για το Oblivion Remastered και τη στήριξη σε Cyberpunk 2077 και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις 7% του προσωπικού της (300 άτομα) σε ΗΠΑ, Ασία και Ευρώπη. Οι περικοπές ξεκίνησαν από την Κίνα, ενώ στη Λυών γίνεται απεργία. Εξετάζεται και χρήση τεχνητής νοημοσύνης.

Η πρόσφατη ιστορία του Xbox με χαμένα ή/και ακυρωμένα παιχνίδια

Συχνά ανακοινώνονται εντυπωσιακά νέα παιχνίδια που μετά χάνονται στη σιωπή ή ακυρώνονται, όπως συνέβη με αρκετούς τίτλους της Microsoft τα τελευταία χρόνια. Πολλά υποσχόμενα projects καθυστερούν ή δεν κυκλοφορούν ποτέ, δημιουργώντας αβεβαιότητα για το τι να περιμένουμε από το Xbox στο μέλλον.

Η Romero Games διαψεύδει το κλείσιμο και αναζητά νέους εκδοτικούς συνεργάτες.

Η Romero Games, που ίδρυσαν οι John και Brenda Romero, αντιμετώπισε σοβαρά προβλήματα όταν ο εκδότης της (πιθανότατα η Microsoft) απέσυρε τη χρηματοδότηση, οδηγώντας σε απολύσεις και ακύρωση του παιχνιδιού. Παρά τις φήμες για κλείσιμο, το στούντιο διαβεβαιώνει ότι παραμένει ανοιχτό και αναζητά νέο εκδότη.

Κατηγορίες