Το στούντιο του Bulletstorm επιβεβαίωσε ότι το Project Maverick είναι ένα παιχνίδι Gears of War.

Η People Can Fly αποκάλυψε ότι το Project Maverick είναι το Gears of War: E-Day, συνεργαζόμενη με τη Microsoft. Το στούντιο εργάζεται σε επτά έργα, συμπεριλαμβανομένων των Gemini και Echo, καθώς και σε ένα VR έργο, το Project Bison. Το Gears of War: E-Day είναι προquel, 14 χρόνια πριν από το αρχικό παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αποκάλυψη του Project Maverick από την People Can Fly

Η People Can Fly, το στούντιο πίσω από τα Bulletstorm και Outriders, αποκάλυψε τι είναι τελικά το Project Maverick.

Το Project Maverick αναφέρθηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του 2023. Τότε, είχε ειπωθεί ότι το Project Maverick της People Can Fly θα χρηματοδοτείτο πλήρως από τη Microsoft με προϋπολογισμό $30m-50m, βασισμένο σε μία από τις υπάρχουσες ιδιοκτησίες της Xbox.

Αν και οι λεπτομέρειες παρέμειναν περιορισμένες από τότε, η People Can Fly αποκάλυψε τώρα τι είναι το Project Maverick μέσω της ενότητας “about us” στην ιστοσελίδα επενδυτών του στούντιο (ευχαριστώ, XboxEra). Και, ίσως όχι αναπάντεχα, το Project Maverick είναι στην πραγματικότητα το Gears of War: E-Day. Ο προγραμματιστής αποκαλύφθηκε ότι συνεργάζεται με την The Coalition για το επόμενο παιχνίδι Gears of War τον Ιανουάριο αυτού του έτους.

Η People Can Fly “εργάζεται επί του παρόντος σε επτά έργα”, αναφέρει τώρα η ιστοσελίδα επενδυτών του προγραμματιστή.

  • Gemini, ένα νέο AAA παιχνίδι που αναπτύσσεται σε συνεργασία με τον παγκόσμιο εκδότη Square Enix;
  • Maverick (Gears of War: E-Day), σε συνεργασία με τη Microsoft;
  • Echo, μια λειτουργία για το υπάρχον παιχνίδι που αναπτύσσεται για την Krafton;
  • και τα έργα Bifrost και Victoria (Lost Rift) που θα κυκλοφορήσουν με το μοντέλο αυτοεκδόσεων.

Επιπλέον, η People Can Fly “είναι επίσης εμπλεκόμενη σε ένα έργο τεχνολογίας VR με την ονομασία Project Bison, έναν νέο τίτλο στο είδος της immersive VR action survival” και η Incuvo – μια θυγατρική της ομάδας – “εργάζεται ενεργά για την περαιτέρω ανάπτυξη ενός ξεχωριστού έργου VR, Green Hell VR”.

Η Incuvo κυκλοφόρησε την αρκετά προβληματική μεταφορά του Bulletstorm VR. Ο ειδικός VR του Eurogamer, Ian Higton, δοκίμασε το Bulletstorm VR κατά την κυκλοφορία και έμεινε αρκετά απογοητευμένος από το σύνολο, χαρακτηρίζοντάς το πρόχειρο.

Όσον αφορά το Gears of War: E-Day, είναι ένας προλογιστικός τίτλος για τη σειρά, που διαδραματίζεται 14 χρόνια πριν από τα γεγονότα του αρχικού παιχνιδιού. Στα τέλη του περασμένου έτους, αποκαλύφθηκε ότι οι John DiMiaggio και Carlos Ferro θα επαναλάβουν τους ρόλους τους ως Marcus Fenix και Dominic Santiago στο Gears of War: E-Day.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Final Fantasy 14 σταματά την υποστήριξη για Windows 10, αλλά το παιχνίδι θα παραμείνει “πιθανότατα” διαθέσιμο για να το παίξετε.

Η Square Enix ανακοίνωσε ότι η υποστήριξη του Final Fantasy 14 για Windows 10 λήγει στις 14 Οκτωβρίου, ταυτόχρονα με το τέλος υποστήριξης του λειτουργικού από τη Microsoft. Οι παίκτες πιθανότατα θα μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν, αλλά η τεχνική υποστήριξη θα παρέχεται μόνο κατά περίπτωση.

Φαίνεται ότι το ‘Bravely Default’ στο Switch 2 θα έχει ακόμα 0% επιλογή συνάντησης.

Μην πανικοβάλλεστε — το Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster θα επιτρέπει την ρύθμιση του ποσοστού συναντήσεων στο 0%. Αν και υπήρχαν φήμες ότι αυτή η δυνατότητα είχε αφαιρεθεί, εκπρόσωποι της Square Enix επιβεβαίωσαν ότι θα είναι διαθέσιμη, αν και ίσως ξεκλειδώνεται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ο ήχος που δεν είναι αντιληπτός από το ανθρώπινο αυτί ίσως αποτελέσει το επόμενο βήμα στην άμυνα κατά των δασικών πυρκαγιών.

Η Sonic Fire Tech ανέπτυξε ένα πρωτοποριακό σύστημα κατάσβεσης πυρκαγιάς με χρήση υποηχητικών κυμάτων, που μπορεί να προστατεύσει σπίτια από πυρκαγιές χωρίς νερό. Η τεχνολογία, που έχει ήδη προσελκύσει σημαντικές επενδύσεις, δοκιμάζεται σε συνεργασία με εταιρείες ενέργειας και ασφαλιστικές, προσφέροντας ελπίδα για αποτελεσματική προστασία.

Η Microsoft απολύει ακόμη περισσότερους υπαλλήλους της, με σχεδόν 7000 εργαζόμενους να κινδυνεύουν.

Περισσότεροι από δύο χρόνια μετά την τελευταία μαζική απόλυση της Microsoft, η εταιρεία απολύει ξανά το 3% του προσωπικού της. Οι απολύσεις στοχεύουν στη μείωση των επιπέδων διοίκησης. Παρά την αύξηση 18% στα καθαρά κέρδη της, η εταιρεία προχωρά σε αυτές τις περικοπές, επηρεάζοντας πιθανώς και στούντιο παιχνιδιών.

Τα ετήσια έσοδα του Xbox Game Pass αγγίζουν σχεδόν τα 5 δισ. δολάρια και τα κέρδη της Microsoft αυξάνονται, παρά τις χιλιάδες απολύσεις.

Το Xbox Game Pass απέφερε σχεδόν $5 δισ. ετήσια έσοδα για τη Microsoft, η οποία σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών και χρηστών, παρά τις μαζικές απολύσεις. Η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud οδηγούν τον μετασχηματισμό της εταιρείας, ενώ η Microsoft παραμένει ισχυρή και ως εκδότης σε άλλες πλατφόρμες.

Αποκαλύφθηκαν οι ώρες κυκλοφορίας του Battlefield 6, χωρίς να προσφέρεται πρόσβαση για τους παίκτες νωρίτερα.

Η Electronic Arts πουλήθηκε σε επενδυτική κοινοπραξία με επικεφαλής το σαουδαραβικό PIF, την Affinity Partners του Kushner και τη Silver Lake, έναντι 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία υπόσχεται καινοτομία και ανάπτυξη, αλλά προκαλεί ανησυχίες για περικοπές. Η ολοκλήρωση εκκρεμεί λόγω ρυθμιστικών εγκρίσεων.

Κατηγορίες