Το στούντιο πίσω από το Atomic Heart δημιουργεί έναν τομέα εκδόσεων, με στόχο να βοηθήσει στην παραγωγή περισσότερων “μεγάλων και τολμηρών” παιχνιδιών.

Η Mundfish, το στούντιο πίσω από το Atomic Heart, ανακοίνωσε την ίδρυση του εκδοτικού τμήματος Mundfish Powerhouse, μετά την πώληση 10 εκατομμυρίων αντιτύπων του παιχνιδιού. Ο Robert Bagratuni δήλωσε ότι θα συνεργάζονται μόνο με έργα που έχουν μεγάλο δυναμικό, προσφέροντας υποστήριξη και εργαλεία για την ανάπτυξη και την ποιότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μundfish ανοίγει νέο εκδοτικό τμήμα

Η Mundfish, το στούντιο πίσω από το Atomic Heart, ανακοίνωσε την ίδρυση ενός εκδοτικού τμήματος που ονομάζεται Mundfish Powerhouse. Αυτή η ανακοίνωση συνοδεύεται από τη δήλωση του στούντιο ότι το Atomic Heart έχει πουλήσει πάνω από 10 εκατομμύρια αντίτυπα.

Ο Robert Bagratuni, CEO της Analogue Stick Gaming και ιδρυτής της Mundfish, δήλωσε: “Για αρκετό καιρό, στούντιο και επενδυτές μας προσεγγίζουν ζητώντας υποστήριξη […] Αποφασίσαμε να κάνουμε αυτή την κατεύθυνση επίσημη. Το Powerhouse θα συνεργάζεται μόνο με έργα που βλέπουμε ότι έχουν μεγάλη προοπτική να κάνουν θόρυβο. Όχι μόνο μερικά indie hits, αλλά μεγάλα και τολμηρά παιχνίδια που μπορούν να θέσουν νέα πρότυπα ποιότητας και δημιουργικού ρίσκου.”

Η Mundfish Powerhouse θα προσφέρει στους προγραμματιστές που συνεργάζεται:

  • βαθιά παραγωγική εμπειρία και υψηλής ποιότητας εργαλεία
  • αποδεδειγμένη, κλιμακούμενη διαδικασία ανάπτυξης
  • πρακτική υποστήριξη από την ιδέα μέχρι την κυκλοφορία
  • εστίαση σε λιγότερα, μεγαλύτερα και τολμηρότερα παιχνίδια, σχεδιασμένα να ανατρέψουν τη βιομηχανία.

Αναφορικά με το ορόσημο των 10 εκατομμυρίων πωλήσεων του Atomic Heart, ο Bagratuni δήλωσε: “Αυτό που ξεκίνησε ως όνειρο έχει γίνει πραγματικότητα πέρα από ό,τι φανταζόμασταν. Χάρη στην αδιάκοπη αφοσίωση της ομάδας μας, την τολμηρή οραματική μας προσέγγιση και την αδιάλειπτη εστίαση στην ποιότητα, έχουμε πετύχει κάτι πραγματικά ξεχωριστό. Είμαστε απίστευτα ευγνώμονες στους παίκτες μας για το πάθος και την υποστήριξή τους – είναι ο ενθουσιασμός τους που έδωσε ζωή στο Atomic Heart.”

Το Atomic Heart ξεχωρίζει ως ένα από τα λιγότερο συζητημένα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν σε ένα υγιές κοινό και συνεχίζει να προχωρά καθώς περνούν οι μήνες. Έχουμε δει αρκετά τέτοια παιχνίδια από μικρότερα στούντιο τελευταία, ένδειξη αλλαγής κατεύθυνσης στη βιομηχανία καθώς οι μεγάλες εταιρείες δυσκολεύονται να πετύχουν τους αστρονομικούς στόχους που έχουν θέσει για τους προγραμματιστές τους, ενώ αυτά τα μικρότερα στούντιο με καθαρή ορατότητα καταφέρνουν να προχωρήσουν.

Τι γνώμη έχετε για αυτή την είδηση; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Βιντεοπαιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν το 2025

Atomic Heart DLC και πολλά άλλα παιχνίδια θα κυκλοφορήσουν από τον Ιανουάριο έως τον Μάιο του 2025. Σημαντικοί τίτλοι περιλαμβάνουν το "Tales of Graces f Remastered", "The Last of Us Part 2" και "Age of Empires 2: Definitive Edition". Οι ημερομηνίες κυκλοφορίας ποικίλλουν ανά πλατφόρμα.

Η Capcom αποδεικνύει και πάλι ότι έχει βρει τη συνταγή της, καθώς ο εκδότης του Monster Hunter γιορτάζει την όγδοη συνεχόμενη χρονιά ρεκόρ.

Η Capcom ανακοίνωσε ότι για όγδοη συνεχόμενη χρονιά κατέρριψε ρεκόρ πωλήσεων και κερδών, κυρίως χάρη στην επιτυχία του Monster Hunter Wilds. Οι παγκόσμιες πωλήσεις ξεπέρασαν τα 10 εκατομμύρια, ενώ η σειρά έχει πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια αντίτυπα. Τα καθαρά έσοδα ανήλθαν σε 169,6 δισεκατομμύρια γιεν.

Οδηγός: Καλύτερα Βιντεοπαιχνίδια Star Wars, Καταταγμένα – Switch και Συστήματα Nintendo

Ευχόμαστε να είστε καλά την 4η Μαΐου! Γιορτάζουμε την ημέρα Star Wars επαναδημοσιεύοντας μια λίστα με τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια της σειράς. Αν και η Skywalker Saga τελείωσε το 2019, το Star Wars συνεχίζει να ζει, ειδικά στα βιντεοπαιχνίδια. Ακολουθεί μια κατάταξη των παιχνιδιών Star Wars για συστήματα Nintendo.

Ο Hideo Kojima “άλλαξε πράγματα” στο σενάριο του Death Stranding 2 επειδή οι δοκιμαστές παιχνιδιών διασκέδασαν πολύ: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι...

Ο Hideo Kojima άλλαξε μέρη του Death Stranding 2 επειδή οι παίκτες το απολάμβαναν πολύ. Ο Kojima πιστεύει ότι αν όλοι το αρέσουν, είναι συμβατικό και προ-χωνεμένο. Θέλει οι παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που αρχικά δεν τους άρεσαν. Έτσι, άλλαξε το σενάριο για να προκαλέσει περισσότερα συναισθήματα.

Η Nintendo δηλώνει ότι η χαμηλή πρόβλεψη για το Switch 2 σχετίζεται με την τιμή και όχι με τους δασμούς.

Ο ανώτερος συντάκτης στο Η.Β. καλύπτει την επιχειρηματικότητα και τον πολιτισμό των βιντεοπαιχνιδιών εδώ και 20 χρόνια. Η Nintendo προβλέπει πωλήσεις 15 εκατομμυρίων κονσολών Switch 2, αλλά οι αναλυτές το θεωρούν συντηρητικό. Ο πρόεδρος Furukawa δήλωσε ότι η υψηλή τιμή επηρεάζει την υιοθέτηση και ότι οι τιμές μπορεί να προσαρμοστούν αν αλλάξουν οι συνθήκες.

Το GTA 6 έχει επίσημα καθυστερήσει, επιβεβαιώνει η Rockstar ότι δεν θα κυκλοφορήσει πριν από τον Μάιο του 2026.

Το GTA 6 καθυστέρησε επίσημα και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026, αντί για το 2025. Η Rockstar ζήτησε συγγνώμη για την καθυστέρηση, εκφράζοντας ευγνωμοσύνη για την υποστήριξη και την υπομονή των παικτών, τονίζοντας την ανάγκη για επιπλέον χρόνο ώστε να παραδώσουν την ποιότητα που αναμένουν.

Κατηγορίες