Το στούντιο πίσω από επιτυχίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σε μια ακόμη ένδειξη ότι ακόμη και τα μεγάλα ονόματα της βιομηχανίας των video games δεν μένουν ανεπηρέαστα.

Η Virtuos, γνωστή για τη συμβολή της σε μεγάλες παραγωγές όπως τα Oblivion Remastered και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις περίπου 300 εργαζομένων, κυρίως στην Κίνα, λόγω οικονομικών πιέσεων. Παρά τις επιτυχίες της, η έλλειψη αναλογικών εσόδων και οι περικοπές επηρέασαν το προσωπικό της.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέες Μαζικές Απολύσεις στη Virtuos

Η Virtuos, μια από τις μεγαλύτερες εταιρείες ανάπτυξης παιχνιδιών παγκοσμίως, γνωστή κυρίως για την υποστήριξη, το outsourcing και τις remaster εκδόσεις όπως το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, φαίνεται πως είναι το πιο πρόσφατο στούντιο που αντιμετωπίζει σημαντικές απολύσεις.

Σύμφωνα με τον Γάλλο δημοσιογράφο Gauthier Andres από το Origami, η Virtuos σχεδιάζει να απολύσει περίπου 300 άτομα, δηλαδή το 7% του συνολικού της προσωπικού, με το μέτρο να επηρεάζει διάφορες περιοχές. Η ιστοσελίδα της εταιρείας αναφέρει ότι απασχολεί πάνω από 4.200 εργαζόμενους παγκοσμίως, οπότε το 7% αντιστοιχεί σε περίπου 294 άτομα, κάτι που επιβεβαιώνει τα ρεπορτάζ.

Το Origami αναφέρει ότι οι περισσότερες απολύσεις θα γίνουν στην Κίνα, αλλά θα επηρεαστούν και άλλα στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των γαλλικών στούντιο της Virtuos που είχαν σημαντική συμμετοχή στο Oblivion Remastered. Τα τελευταία χρόνια, η Virtuos έχει ανοίξει νέα στούντιο σε διάφορες χώρες, όπως η Ιαπωνία, η Ουκρανία και η Μαλαισία.

Ως στούντιο υποστήριξης, η Virtuos έχει συμβάλει σε πολλά γνωστά παιχνίδια, όπως το Horizon Forbidden West (σχεδιασμός χαρακτήρων και περιβάλλοντος), το Dark Souls (έκδοση remaster για Nintendo Switch), καθώς και σε επερχόμενους τίτλους όπως το Judas από τον δημιουργό του BioShock, Ken Levine.

Σήμερα, την ίδια μέρα με την ανακοίνωση των απολύσεων, ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών της Virtuos, Adrien Jouannet, εμφανίστηκε σε stream του Cyberpunk 2077 για να παρουσιάσει το update 2.3 μαζί με developers της CD Projekt Red, συζητώντας τη συνεχιζόμενη συνεργασία τους. Η Virtuos έχει αναλάβει ρόλο συν-δημιουργού στα patches, καθώς η CDPR επικεντρώνεται σε νέα projects, αλλά συνεχίζει να υποστηρίζει το Cyberpunk.

Μπορεί κανείς να βρει τη Virtuos στα credits σχεδόν κάθε μεγάλου παιχνιδιού, αλλά τα τελευταία χρόνια έχει αναλάβει πιο σημαντικό ρόλο σε μεγάλες κυκλοφορίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta, αν και παραμένει συν-δημιουργός. Για παράδειγμα, στο Steam το Oblivion Remastered αναφέρει τη Virtuos ως developer, ενώ για το remake του Metal Gear αναφέρεται μόνο η Konami.

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα, αλλά έχει εντυπωσιάσει οπτικά και συνδέεται με ένα μεγάλο IP. Το Oblivion Remastered σημείωσε τεράστια επιτυχία και η Bethesda επαίνεσε τη Virtuos ως συνεργάτη, ωστόσο αυτό δεν την προστάτεψε από τις απολύσεις που συνεχίζουν να πλήττουν τον κλάδο. Η δημιουργία ενός καλού παιχνιδιού δεν αρκεί πάντα.

Σύμφωνα με το Origami, το Oblivion Remastered αποτέλεσε τεράστια προσπάθεια για τη Virtuos, αλλά η έλλειψη ανάλογων δικαιωμάτων από τα έσοδα σήμαινε ότι η επιτυχία του παιχνιδιού δεν βελτίωσε απαραίτητα τα οικονομικά της εταιρείας. Πάγωμα αυξήσεων και περικοπές στα bonus των στελεχών σημειώθηκαν νωρίτερα φέτος, προκαλώντας ανησυχία για απολύσεις.

Τον προηγούμενο μήνα, ο CEO της Virtuos, Gilles Langourieux, δήλωσε στο Inverse ότι το μοντέλο συν-ανάπτυξης της εταιρείας γίνεται όλο και πιο σημαντικό σε μια βιομηχανία που αποφεύγει το ρίσκο και ακολουθεί συγκεκριμένα μοτίβα, καθώς τα budgets των AAA τίτλων αυξάνονται συνεχώς.

«Ένα από τα βασικά σημεία εισόδου στη συν-ανάπτυξη ήταν το outsourcing του art. Πώς μπορούμε να δημιουργήσουμε μεγάλες ποσότητες art οικονομικά στο εξωτερικό; Αυτό έχει όρια, καθώς πρέπει να ενσωματώσεις και να ολοκληρώσεις το art», ανέφερε ο Langourieux. «Έτσι, υπάρχει μια μετάβαση σε ένα πιο ολοκληρωμένο μοντέλο, όπου ένας πιο εξειδικευμένος πάροχος, όπως η Virtuos, μπορεί να ενταχθεί στη διαδικασία ανάπτυξης και να προσφέρει επιπλέον υπηρεσίες όπως design και engineering.»

«Αν κάθε φορά που φτιάχνεις ένα προϊόν πρέπει να ρισκάρεις $100 εκατομμύρια⇾, δεν θα πάρεις πολλά ρίσκα», πρόσθεσε, τονίζοντας τα οφέλη του outsourcing στην ανάπτυξη παιχνιδιών. «Αν μπορείς να κυκλοφορήσεις ένα εξαιρετικό προϊόν με μικρότερη επένδυση, ίσως να πάρεις περισσότερα ρίσκα. Εκεί πιστεύω ότι έχουμε σημαντικό ρόλο.»

Έχουμε επικοινωνήσει με τη Virtuos για σχόλιο σχετικά με τις απολύσεις.

Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater θα αποκτήσει online λειτουργία με το Fox Hunt – το οποίο η Konami διευκρινίζει ότι δεν είναι το Metal Gear Online: «Το τοπίο των multiplayer παιχνιδιών έχει αλλάξει πολύ.»

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

(Για τη Νοτιοανατολική Ασία) Η προώθηση του Tokyo Game Show έρχεται στο PlayStation Store

Από 24 Σεπτεμβρίου έως 8 Οκτωβρίου, το PlayStation Store προσφέρει εκπτώσεις έως 75% σε κορυφαία παιχνίδια και έως 33% σε ετήσιες συνδρομές PlayStation Plus. Αποκτήστε πρόσβαση σε εκατοντάδες παιχνίδια, αποκλειστικές προσφορές και επιπλέον προνόμια με τα πακέτα Extra και Deluxe. Μην χάσετε αυτές τις μοναδικές ευκαιρίες!

Η ενημέρωση του Cyberpunk 2077 προσθέτει νέες λειτουργίες, αλλά οι παίκτες του Switch 2 θα πρέπει να περιμένουν.

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε ότι το update 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, φέρνοντας νέα οχήματα, δυνατότητα AutoDrive, βελτιώσεις στη Photo Mode με νέες λειτουργίες και NPCs, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις όπως FSR 3.1 και HDR10+. Η έκδοση για Mac κυκλοφορεί ταυτόχρονα.

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 είναι μια αυτόνομη συνέχεια της σειράς που έρχεται στο Netflix.

Η Netflix ανακοίνωσε το Cyberpunk: Edgerunners 2, μια νέα αυτόνομη σειρά anime με φρέσκια ιστορία και νέο σκηνοθέτη, τον Kai Ikarashi. Η παραγωγή συνεχίζεται από CD Projekt Red και Studio Trigger, ενώ δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Δεν είναι γνωστό αν θα επιστρέψουν χαρακτήρες από την πρώτη σειρά.

Κάτι σχετικό με το Cyberpunk 2077 θα συμβεί στις 4 Σεπτεμβρίου και αυτό είναι το μόνο που μπορώ να σας πω, γιατί η CDPR...

Στις 4 Σεπτεμβρίου αναμένεται ανακοίνωση για το Cyberpunk 2077, αλλά η CD Projekt RED κρατά τα πάντα μυστικά, προκαλώντας έντονη φημολογία για νέο DLC, New Game Plus ή κάτι άλλο. Κανείς δεν ξέρει τι ακριβώς θα αποκαλυφθεί, οπότε οι προσδοκίες πρέπει να παραμείνουν συγκρατημένες.

Η Team Cherry εξηγεί ότι το Silksong είναι πιο θανατηφόρο επειδή και οι παίκτες είναι: «Η Hornet είναι από τη φύση της πιο γρήγορη...

Το Silksong είναι πιο δύσκολο επειδή η Hornet είναι ταχύτερη και πιο ικανή από τον Knight, οπότε και οι εχθροί έγιναν πιο έξυπνοι. Η δυσκολία είναι σκόπιμη, αλλά οι παίκτες έχουν επιλογές να την ξεπεράσουν μέσω εξερεύνησης ή εναλλακτικών λύσεων, κάνοντας το παιχνίδι πιο πλούσιο και ενδιαφέρον.

Κάθε μέρα, κάτι εμφανίζεται στις ειδήσεις που μοιάζει με αποστολή από το Cyberpunk 2077.

Το Cyberpunk 2077 απεικονίζει μια δυστοπία που πλέον μοιάζει με τη δική μας πραγματικότητα, όπου η τεχνολογία και οι εταιρείες αποξενώνουν τους ανθρώπους και η ανθρώπινη εμπειρία γίνεται προϊόν. Παρά την απαισιοδοξία, το παιχνίδι τονίζει τη σημασία της διατήρησης της ανθρωπιάς και των σχέσεων μέσα σε έναν ολοένα και πιο απάνθρωπο κόσμο.

Κατηγορίες