Το στούντιο MindsEye επιβεβαίωσε ότι τα κομμάτια του επεξεργαστή χάρτη προέρχονται από την παράξενη “κοινωφελή πλατφόρμα παιχνιδιών” που είχε αρχικά προγραμματιστεί να το φιλοξενήσει, διευκρινίζοντας περίπου το 5% της σύγχυσης.

Το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης με στοιχεία GTA και Cyberpunk, περιλαμβάνει συστήματα δημιουργίας περιεχομένου που προήλθαν από την πλατφόρμα Everywhere. Η Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι αυτά τα συστήματα είναι μέρος του MindsEye, αλλά δεν έχει διευκρινίσει το μέλλον της Everywhere. Υπάρχουν αμφιβολίες για την κατεύθυνση της πλατφόρμας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Νέα για το MindsEye και το Everywhere

Το MindsEye, το action game που θυμίζει GTA και Cyberpunk, αφορά τη μάχη κατά των δολοφονικών AI bots και περιλαμβάνει συστήματα UGC που επιτρέπουν τη δημιουργία αγώνων και επιπέδων. Αυτά τα συστήματα προήλθαν από την περίεργη πλατφόρμα που αρχικά σχεδιάστηκε να λανσαριστεί.

Αυτό επιβεβαίωσε το στούντιο Build a Rocket Boy, υπό την καθοδήγηση του Leslie Benzies, στο VGC, χωρίς να διευκρινίσει τι σημαίνει αυτό για το μέλλον της “κοινότητας-οδηγούμενης πλατφόρμας παιχνιδιών” – Everywhere.

  • Τα συστήματα δημιουργίας επιπέδων και αγώνων στο MindsEye ήταν σημαντικό μέρος του gameplay trailer.
  • Ονομάζονται Build.MindsEye (για τη δημιουργία) και Play.MindsEye (για την κοινοποίηση).
  • Αυτά τα δύο αποτελούν ένα δημιουργικό πακέτο που ονομάζεται Arcadia, το οποίο επιβεβαίωσε το Build a Rocket Boy ότι είναι το ίδιο με αυτό που αναπτύχθηκε για το Everywhere.

“Όπως με όλα τα νέα προϊόντα, τα πράγματα εξελίσσονται,” δήλωσε το στούντιο. “Η Arcadia αρχικά προοριζόταν ως η πλατφόρμα δημιουργίας μας, αλλά καθώς συνεχίσαμε την ανάπτυξη του MindsEye και την οικοδόμηση του οικοσυστήματος BARB, εξελίχθηκε σε κάτι πιο εστιασμένο — Play.MindsEye και Build.MindsEye.”

Επιβεβαίωσαν ότι αυτά τα δύο κομμάτια συνδυάζονται με την καμπάνια του MindsEye για να σχηματίσουν “τρεις αλληλένδετες εμπειρίες”, προσθέτοντας: “Για να υλοποιήσουμε πλήρως το όραμά μας, έπρεπε να δοκιμάσουμε το σύστημα δημιουργίας μας με μια κοινότητα δημιουργών σε πραγματικό χρόνο και ξεκινήσαμε με το Everywhere ενώ ήμασταν σε stealth mode αναπτύσσοντας το MindsEye.”

Τι σημαίνει αυτό για το Everywhere, του οποίου ο σύνδεσμος τώρα ανακατευθύνει στο website του MindsEye; Το στούντιο δεν έχει δώσει απάντηση. Το VG247 έχει επικοινωνήσει με το Build a Rocket Boy για σχόλιο.

Συνοψίζοντας, πριν γίνει αυτόνομο παιχνίδι από την IO Interactive, το MindsEye προοριζόταν να λανσαριστεί ως μέρος της πλατφόρμας Everywhere. Τώρα, φαίνεται ότι κάποια στοιχεία του Everywhere είναι μέρος του MindsEye, και δεν είναι σαφές αν το Everywhere έχει μέλλον.

Σε άλλες ειδήσεις σχετικές με το MindsEye, ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build A Rocket Boy φάνηκε να υπονοεί στο Discord ότι πιστεύει πως υπάρχει κάποια συντονισμένη καμπάνια για να γίνει η πλατφόρμα να φαίνεται κακή.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye μιλάει για το πώς είναι να είσαι το πρόσωπο ενός παιχνιδιού που αποτυγχάνει εντελώς.

Ο πρωταγωνιστής του MindsEye, Άλεξ Ερνάντεζ, μιλά για τη δύσκολη εμπειρία να είναι το πρόσωπο ενός αποτυχημένου παιχνιδιού, τονίζοντας τον πόνο και την απογοήτευση για το αποτέλεσμα και τις επιπτώσεις στους εργαζόμενους. Επισημαίνει επίσης την ανάγκη προστασίας των ηθοποιών που εκτίθενται δημόσια μέσω motion capture.

Η σειρά Hitman “σίγουρα δεν έχει τελειώσει,” επιμένει ο CEO της IO Interactive.

Η IO Interactive έχει πολλά σχέδια, αλλά η σειρά Hitman είναι σε αναμονή από το 2023. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι ο Agent 47 παραμένει ενεργός, με νέα συνεργατική λειτουργία στα σκαριά. Το 007: First Light θα έχει διαφορετική προσέγγιση, εστιάζοντας σε δράση και λιγότερο σε κωμικά στοιχεία, διατηρώντας όμως την ταυτότητα της IO.

Οι παίκτες του Battlefield 6 σε PS5 και Xbox μπορούν να αποκλείσουν τους χρήστες PC από το crossplay, καθώς το στούντιο αντιμετωπίζει το ζήτημα...

Το Battlefield 6 δίνει στους παίκτες σε PS5 και Xbox τη δυνατότητα να αποκλείουν τους χρήστες PC από το crossplay, λόγω σοβαρής αντιμετώπισης της απάτης. Το MindsEye είχε κακή υποδοχή, επηρεάζοντας τον ηθοποιό Alex Hernandez, ενώ το Valheim θα κυκλοφορήσει στο PlayStation το 2026. Νέο update για το PS5 βελτιώνει τη χρήση του DualSense.

Πρώην δημιουργός του GTA δίνει απρόσμενη άποψη για το MindsEye

Ο Obbe Vermeij, πρώην εργαζόμενος της Rockstar, έδωσε θετική κριτική στο MindsEye, παρά τις αρνητικές αντιδράσεις λόγω τεχνικών προβλημάτων και υψηλής τιμής. Εξήρε ιστορία, χαρακτήρες και ατμόσφαιρα, αλλά βρήκε τις αποστολές μέτριες. Υπάρχει ελπίδα βελτίωσης με μελλοντικές ενημερώσεις και πιθανή συνέχεια.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Το Hitman Studio αποκαλύπτει επιτέλους λίγα περισσότερα για το επερχόμενο παιχνίδι James Bond.

Οι προγραμματιστές IO Interactive ανακοίνωσαν περισσότερες λεπτομέρειες για το πολυαναμενόμενο παιχνίδι James Bond, με τίτλο 007 First Light. Θα προσφέρει μια εντελώς πρωτότυπη ιστορία προέλευσης του Bond, επιτρέποντας στους παίκτες να γίνουν μυστικοί πράκτορες. Αναμένονται περισσότερες πληροφορίες και πλάνα κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2025.

Κατηγορίες