Το Steam Shooter μειώνει συνεχώς την τιμή του όσο περισσότεροι το προσθέτουν στη λίστα επιθυμιών τους.

Η Ubisoft ετοιμάζει remake του Assassin’s Creed IV με RPG στοιχεία και νέο περιεχόμενο, ενώ το Zero Caliber 2 μειώνει την τιμή του όσο αυξάνονται τα wishlist στο Steam. Η σειρά Mass Effect ετοιμάζεται για τηλεοπτική μεταφορά, ενώ το Subnautica 2 και το Lollipop Chainsaw RePop ετοιμάζονται για νέες κυκλοφορίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ερωτήματα για τη βιομηχανία των video games

Morncheck 1200X675
Morning Checkpoint – Η καθημερινή ανασκόπηση του Kotaku για τα νέα και την κουλτούρα του gaming

Θα καταλήξει το remake του Assassin’s Creed IV να υποφέρει από την υπερβολική πολυπλοκότητα των σύγχρονων open-world RPG; Είναι πραγματικά η έλλειψη εμπιστοσύνης της Microsoft στη δημιουργική διαδικασία ο λόγος που ακυρώθηκε το Scalebound; Μπορούν τα κόλπα με τα wishlist στο Steam να κάνουν το κοινό να ενδιαφερθεί για έναν κατά τα άλλα συνηθισμένο multiplayer shooter; Καλώς ήρθατε στη νέα έκδοση του Morning Checkpoint, της καθημερινής ανασκόπησης του Kotaku για τα νέα και την κουλτούρα του gaming. Αυτή την περίοδο, νιώθω νοσταλγία για τα υπέροχα προ-αποδομένα φόντα καθώς θυμάμαι μία από τις καλύτερες φθινοπωρινές κυκλοφορίες όλων των εποχών.

Zero Caliber 2: Μείωση τιμής με wishlist στο Steam

Το co-op VR shooter μπορεί να φαίνεται συνηθισμένο, αλλά η νέα του προωθητική ενέργεια είναι αρκετά ευρηματική. Η ομάδα ανάπτυξης XREAL ανέφερε σε πρόσφατη ενημέρωση (μέσω Polygon) ότι, ως ανεξάρτητο στούντιο που χρηματοδοτείται μόνο του και προσπαθεί να διατηρήσει το PCVR ζωντανό, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει έναν από τους πιο εντυπωσιακούς PCVR shooters μέχρι σήμερα. Η αρχική τιμή θα είναι $30⇾, αλλά θα μειώνεται κατά μερικά δολάρια για κάθε 10.000 χρήστες του Steam που το προσθέτουν στη wishlist τους. Αν φτάσει τους 100.000, η τιμή κατά το λανσάρισμα το φθινόπωρο θα είναι $15. Το πρώτο παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2023, πωλείται τώρα για $10⇾, ενώ η κανονική του τιμή είναι $25. Αυτή η τακτική προστίθεται σε μια σειρά στρατηγικών για την αύξηση των πωλήσεων στο Steam, όπως το να γίνει ένα παιχνίδι εντελώς δωρεάν για τις πρώτες 24 ώρες της κυκλοφορίας του, κάτι που έχουν δοκιμάσει πρόσφατα και άλλα παιχνίδια.

Moxie points a gun.
Η Moxie σημαδεύει με όπλο.

Assassin’s Creed IV: Black Flag remake με RPG στοιχεία

New Project 6 1200X675
Remake του Assassin’s Creed IV: Black Flag με νέα RPG στοιχεία

Σύμφωνα με το Jeux Vidéo Magazine, το project, που είχε αποκαλύψει το Kotaku το 2023, θα φέρει σημαντικές αλλαγές στην αρχική έκδοση για PS4 και Xbox One. Ο πρωταγωνιστής Edward Kenway θα αποκτήσει στατιστικά εξοπλισμού και το σύστημα μάχης θα έχει περισσότερες RPG επιρροές. Τα σύγχρονα τμήματα της ιστορίας αντικαθίστανται με νέο περιεχόμενο πάνω στο πλοίο του Edward. Ο χάρτης θα παραμείνει σε γενικές γραμμές ίδιος, αλλά θα είναι πιο πυκνός με νέες δραστηριότητες. Η κυκλοφορία του αναμένεται, σύμφωνα με πληροφορίες, το 2026.

ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ Assassin’s Creed 4 Black Flag Remake: Οι πρώτες μας ΑΝΕΙΔΗΤΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ για το παιχνίδι 🔥

Okami 2: Γιατί οι δυτικές εταιρείες δυσκολεύονται με νέα IP

New Project 1 1200X675
Okami 2 – Η πρόκληση των νέων IP για τις δυτικές εταιρείες

Ο πρώην επικεφαλής της PlatinumGames, Hideki Kamiya, δήλωσε στο VGC ότι το Scalebound, το ακυρωμένο αποκλειστικό του Xbox One, ίσως να είχε κυκλοφορήσει αν η Microsoft λειτουργούσε περισσότερο σαν ιαπωνικός εκδότης. Όπως είπε, οι Ιάπωνες εκδότες κατανοούν τη δυσκολία της δημιουργίας κάτι καινούργιου και επιδεικνύουν υπομονή στη διαδικασία. Αντίθετα, οι ξένες εταιρείες συχνά ζητούν να δουν κάτι πιο ολοκληρωμένο πριν προχωρήσουν, ακολουθώντας ασφαλείς και δοκιμασμένες φόρμουλες, όπως τα δημοφιλή first-person shooters.

Subnautica 2: Νέα ενημέρωση μετά τη δικαστική διαμάχη

Shinobi Vengeance Review
Subnautica 2 – Νέο developer diary και παρουσίαση του Collector Leviathan

Ένα νέο developer diary παρουσιάζει τον Cory Strader, επικεφαλής του οπτικού τομέα, να δείχνει το Collector Leviathan του παιχνιδιού. Το πλάσμα αυτό θα έχει ρεαλιστική κίνηση, δυναμική τεχνητή νοημοσύνη και έντονο σχεδιασμό μάχης, ώστε να προσφέρει αγωνιώδεις συναντήσεις. Ο Strader εξηγεί ότι στόχος τους είναι τα πλάσματα να αντιδρούν συνεχώς στο περιβάλλον, χρησιμοποιώντας τα behavior trees της Unreal Engine 5 και το δικό τους AI stimulus system. Το Subnautica 2 είχε αρχικά προγραμματιστεί για Early Access το φθινόπωρο, αλλά καθυστέρησε λόγω νομικών διαφορών με τους ιδρυτές του στούντιο, οι οποίοι απολύθηκαν φέτος μετά από διαφωνίες σχετικά με μπόνους $250 εκατομμυρίων και την ετοιμότητα του παιχνιδιού για κυκλοφορία.

Subnautica 2 Dev Vlog – Δημιουργία του Collector Leviathan

Mass Effect: Ξεκίνησαν τα casting για τη σειρά του Amazon

Apple 2025 Macbook Air 13 Inch Laptop With M4 Chip
Mass Effect – Ξεκίνησαν τα casting για τη σειρά του Amazon

Η παραγωγή, που είχε διαρρεύσει πέρυσι, αναζητά άνδρα ηθοποιό γύρω στα 30, τύπου “Colin Farrell”, και μια γυναίκα συμπρωταγωνίστρια παρόμοιας ηλικίας που θα φοράει εξωγήινα προσθετικά, σύμφωνα με τον Daniel Richtman (μέσω IGN). Αυτό έχει οδηγήσει κάποιους fans να εικάζουν για πιθανή συνεργασία μεταξύ Commander Shepard και Liara T’Soni, αν και προσωπικά θα προτιμούσα μια εντελώς νέα ιστορία.

Lollipop Chainsaw RePop: Έρχεται στο Switch 2

Reeses Oreo Cup 072925 Aded399Cf
Lollipop Chainsaw RePop – Έρχεται στο Switch 2 με βελτιώσεις

Η αναβαθμισμένη έκδοση αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο. Η Dragami Games υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση και τα γραφικά σε σχέση με το Switch 1. Υπάρχει όμως ερώτημα αν θα ενισχυθούν τα jiggle physics, καθώς το remaster είχε κατηγορηθεί για λογοκρισία στις κινήσεις της Juliet Starling. Ο σκηνοθέτης απέδωσε το θέμα στη μετάβαση στην Unreal Engine 5.

Εν συντομία

  • Οι παίκτες που έχουν ξοδέψει εκατοντάδες δολάρια στο Escape From Tarkov θα πρέπει να αγοράσουν ξανά το παιχνίδι για να το παίξουν στο Steam
  • Τα Persona 5 skins στο Overwatch 2 αναζωπυρώνουν τη συζήτηση για την εύνοια σε συγκεκριμένους ήρωες
  • Το ER: The Game συμπληρώνει 20 χρόνια και είναι πιο παράξενο απ’ όσο θυμούνται οι περισσότεροι

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η φορητή μου μπαταρία είναι υπερβολή για το Steam Deck, αλλά είναι σε προσφορά στο Amazon.

Το power bank Aohi Future Starship, με μπαταρία 27600mAh και ισχύ έως 240W, είναι ιδανικό για Steam Deck και άλλες συσκευές. Διατίθεται αποκλειστικά για μέλη Prime στο Amazon με έκπτωση άνω του 20% και επιπλέον κουπόνι 10%. Διαθέτει δύο θύρες USB-C, μία USB-A και έξυπνη οθόνη.

Σε μια μεγάλη ανατροπή, οι δημιουργοί του Subnautica και συνιδρυτές της Unknown Worlds αντικαταστάθηκαν από τον CEO του στούντιο του The Callisto Protocol μήνες...

Η Unknown Worlds, προγραμματιστής του Subnautica 2, ανακοινώνει σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση. Ο Steve Papoutsis είναι ο νέος CEO, αντικαθιστώντας τους Charlie Cleveland, Ted Gill και Max McGuire. Η Krafton επισημαίνει τη δέσμευσή της για την καλύτερη εμπειρία των παικτών και την ανανέωση της ανάπτυξης του Subnautica 2.

Το No Man’s Sky περνάει σε πλήρη λειτουργία Star Trek με το πιο πρόσφατο μεγάλο του update.

Το νέο update “Voyagers” του No Man’s Sky φέρνει τη δυνατότητα δημιουργίας και παραμετροποίησης μεγάλων διαστημοπλοίων, τα οποία μπορούν να φιλοξενήσουν πλήρωμα και φίλους, με διάφορους χώρους και εξοπλισμό. Η αναβάθμιση αυτή συνεχίζει τη ριζική βελτίωση του παιχνιδιού, προσφέροντας περισσότερες επιλογές στους παίκτες.

Ο συν-σεναριογράφος του Star Trek Beyond αναλαμβάνει τη θέση του showrunner στη σειρά Mass Effect.

Τα πράγματα προχωρούν στη σειρά Mass Effect. Ο Doug Jung, γνωστός για τη δουλειά του στο Chief of War και ως συν-σεναριογράφος του Star Trek Beyond, ανακοινώθηκε ως showrunner. Μαζί με τον Dan Casey, θα συνεργαστούν με την EA και άλλους παραγωγούς. Η σειρά είναι σε ανάπτυξη από τον Νοέμβριο του περασμένου έτους.

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι οι remaster εκδόσεις του Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα της σειράς για το μέλλον,...

Ο πρώην παραγωγός της BioWare, Mark Darrah, πιστεύει ότι τα remasters των τριών πρώτων Dragon Age είναι η καλύτερη ελπίδα για το μέλλον της σειράς, αλλά αμφιβάλλει αν η EA και η BioWare έχουν τη δυνατότητα να το υλοποιήσουν, λόγω τεχνικών δυσκολιών, έλλειψης πόρων και συνεχών αποχωρήσεων προσωπικού.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Κατηγορίες