Το Steam Shooter μειώνει συνεχώς την τιμή του όσο περισσότεροι το προσθέτουν στη λίστα επιθυμιών τους.

Η Ubisoft ετοιμάζει remake του Assassin’s Creed IV με RPG στοιχεία και νέο περιεχόμενο, ενώ το Zero Caliber 2 μειώνει την τιμή του όσο αυξάνονται τα wishlist στο Steam. Η σειρά Mass Effect ετοιμάζεται για τηλεοπτική μεταφορά, ενώ το Subnautica 2 και το Lollipop Chainsaw RePop ετοιμάζονται για νέες κυκλοφορίες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ερωτήματα για τη βιομηχανία των video games

Morncheck 1200X675
Morning Checkpoint – Η καθημερινή ανασκόπηση του Kotaku για τα νέα και την κουλτούρα του gaming

Θα καταλήξει το remake του Assassin’s Creed IV να υποφέρει από την υπερβολική πολυπλοκότητα των σύγχρονων open-world RPG; Είναι πραγματικά η έλλειψη εμπιστοσύνης της Microsoft στη δημιουργική διαδικασία ο λόγος που ακυρώθηκε το Scalebound; Μπορούν τα κόλπα με τα wishlist στο Steam να κάνουν το κοινό να ενδιαφερθεί για έναν κατά τα άλλα συνηθισμένο multiplayer shooter; Καλώς ήρθατε στη νέα έκδοση του Morning Checkpoint, της καθημερινής ανασκόπησης του Kotaku για τα νέα και την κουλτούρα του gaming. Αυτή την περίοδο, νιώθω νοσταλγία για τα υπέροχα προ-αποδομένα φόντα καθώς θυμάμαι μία από τις καλύτερες φθινοπωρινές κυκλοφορίες όλων των εποχών.

Zero Caliber 2: Μείωση τιμής με wishlist στο Steam

Το co-op VR shooter μπορεί να φαίνεται συνηθισμένο, αλλά η νέα του προωθητική ενέργεια είναι αρκετά ευρηματική. Η ομάδα ανάπτυξης XREAL ανέφερε σε πρόσφατη ενημέρωση (μέσω Polygon) ότι, ως ανεξάρτητο στούντιο που χρηματοδοτείται μόνο του και προσπαθεί να διατηρήσει το PCVR ζωντανό, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει έναν από τους πιο εντυπωσιακούς PCVR shooters μέχρι σήμερα. Η αρχική τιμή θα είναι $30⇾, αλλά θα μειώνεται κατά μερικά δολάρια για κάθε 10.000 χρήστες του Steam που το προσθέτουν στη wishlist τους. Αν φτάσει τους 100.000, η τιμή κατά το λανσάρισμα το φθινόπωρο θα είναι $15. Το πρώτο παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2023, πωλείται τώρα για $10⇾, ενώ η κανονική του τιμή είναι $25. Αυτή η τακτική προστίθεται σε μια σειρά στρατηγικών για την αύξηση των πωλήσεων στο Steam, όπως το να γίνει ένα παιχνίδι εντελώς δωρεάν για τις πρώτες 24 ώρες της κυκλοφορίας του, κάτι που έχουν δοκιμάσει πρόσφατα και άλλα παιχνίδια.

Moxie points a gun.
Η Moxie σημαδεύει με όπλο.

Assassin’s Creed IV: Black Flag remake με RPG στοιχεία

New Project 6 1200X675
Remake του Assassin’s Creed IV: Black Flag με νέα RPG στοιχεία

Σύμφωνα με το Jeux Vidéo Magazine, το project, που είχε αποκαλύψει το Kotaku το 2023, θα φέρει σημαντικές αλλαγές στην αρχική έκδοση για PS4 και Xbox One. Ο πρωταγωνιστής Edward Kenway θα αποκτήσει στατιστικά εξοπλισμού και το σύστημα μάχης θα έχει περισσότερες RPG επιρροές. Τα σύγχρονα τμήματα της ιστορίας αντικαθίστανται με νέο περιεχόμενο πάνω στο πλοίο του Edward. Ο χάρτης θα παραμείνει σε γενικές γραμμές ίδιος, αλλά θα είναι πιο πυκνός με νέες δραστηριότητες. Η κυκλοφορία του αναμένεται, σύμφωνα με πληροφορίες, το 2026.

ΑΠΟΚΛΕΙΣΤΙΚΟ Assassin’s Creed 4 Black Flag Remake: Οι πρώτες μας ΑΝΕΙΔΗΤΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΕΣ για το παιχνίδι 🔥

Okami 2: Γιατί οι δυτικές εταιρείες δυσκολεύονται με νέα IP

New Project 1 1200X675
Okami 2 – Η πρόκληση των νέων IP για τις δυτικές εταιρείες

Ο πρώην επικεφαλής της PlatinumGames, Hideki Kamiya, δήλωσε στο VGC ότι το Scalebound, το ακυρωμένο αποκλειστικό του Xbox One, ίσως να είχε κυκλοφορήσει αν η Microsoft λειτουργούσε περισσότερο σαν ιαπωνικός εκδότης. Όπως είπε, οι Ιάπωνες εκδότες κατανοούν τη δυσκολία της δημιουργίας κάτι καινούργιου και επιδεικνύουν υπομονή στη διαδικασία. Αντίθετα, οι ξένες εταιρείες συχνά ζητούν να δουν κάτι πιο ολοκληρωμένο πριν προχωρήσουν, ακολουθώντας ασφαλείς και δοκιμασμένες φόρμουλες, όπως τα δημοφιλή first-person shooters.

Subnautica 2: Νέα ενημέρωση μετά τη δικαστική διαμάχη

Shinobi Vengeance Review
Subnautica 2 – Νέο developer diary και παρουσίαση του Collector Leviathan

Ένα νέο developer diary παρουσιάζει τον Cory Strader, επικεφαλής του οπτικού τομέα, να δείχνει το Collector Leviathan του παιχνιδιού. Το πλάσμα αυτό θα έχει ρεαλιστική κίνηση, δυναμική τεχνητή νοημοσύνη και έντονο σχεδιασμό μάχης, ώστε να προσφέρει αγωνιώδεις συναντήσεις. Ο Strader εξηγεί ότι στόχος τους είναι τα πλάσματα να αντιδρούν συνεχώς στο περιβάλλον, χρησιμοποιώντας τα behavior trees της Unreal Engine 5 και το δικό τους AI stimulus system. Το Subnautica 2 είχε αρχικά προγραμματιστεί για Early Access το φθινόπωρο, αλλά καθυστέρησε λόγω νομικών διαφορών με τους ιδρυτές του στούντιο, οι οποίοι απολύθηκαν φέτος μετά από διαφωνίες σχετικά με μπόνους $250 εκατομμυρίων και την ετοιμότητα του παιχνιδιού για κυκλοφορία.

Subnautica 2 Dev Vlog – Δημιουργία του Collector Leviathan

Mass Effect: Ξεκίνησαν τα casting για τη σειρά του Amazon

Apple 2025 Macbook Air 13 Inch Laptop With M4 Chip
Mass Effect – Ξεκίνησαν τα casting για τη σειρά του Amazon

Η παραγωγή, που είχε διαρρεύσει πέρυσι, αναζητά άνδρα ηθοποιό γύρω στα 30, τύπου “Colin Farrell”, και μια γυναίκα συμπρωταγωνίστρια παρόμοιας ηλικίας που θα φοράει εξωγήινα προσθετικά, σύμφωνα με τον Daniel Richtman (μέσω IGN). Αυτό έχει οδηγήσει κάποιους fans να εικάζουν για πιθανή συνεργασία μεταξύ Commander Shepard και Liara T’Soni, αν και προσωπικά θα προτιμούσα μια εντελώς νέα ιστορία.

Lollipop Chainsaw RePop: Έρχεται στο Switch 2

Reeses Oreo Cup 072925 Aded399Cf
Lollipop Chainsaw RePop – Έρχεται στο Switch 2 με βελτιώσεις

Η αναβαθμισμένη έκδοση αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο. Η Dragami Games υπόσχεται σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση και τα γραφικά σε σχέση με το Switch 1. Υπάρχει όμως ερώτημα αν θα ενισχυθούν τα jiggle physics, καθώς το remaster είχε κατηγορηθεί για λογοκρισία στις κινήσεις της Juliet Starling. Ο σκηνοθέτης απέδωσε το θέμα στη μετάβαση στην Unreal Engine 5.

Εν συντομία

  • Οι παίκτες που έχουν ξοδέψει εκατοντάδες δολάρια στο Escape From Tarkov θα πρέπει να αγοράσουν ξανά το παιχνίδι για να το παίξουν στο Steam
  • Τα Persona 5 skins στο Overwatch 2 αναζωπυρώνουν τη συζήτηση για την εύνοια σε συγκεκριμένους ήρωες
  • Το ER: The Game συμπληρώνει 20 χρόνια και είναι πιο παράξενο απ’ όσο θυμούνται οι περισσότεροι
[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι ηθοποιοί φωνής “ανακουφισμένοι που έχουν την ελευθερία να δουλέψουν ξανά”, δηλώνει η Jennifer Hale, καθώς τελειώνει η απεργία της SAG-AFTRA.

Οι νέοι όροι της Συμφωνίας Διαδραστικών Μέσων μεταξύ SAG-AFTRA και της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών αποτελούν "μεγάλη προσπάθεια και επιθυμία για προοδευτική συνεργασία", δήλωσε η ηθοποιός φωνής Τζένιφερ Χέιλ. Η SAG-AFTRA κατέληξε σε προσωρινή συμφωνία μετά από σχεδόν ένα χρόνο απεργίας, παρέχοντας προστασία από την κακή χρήση της τεχνητής νοημοσύνης.

Ο πρώην επικεφαλής σεναριογράφος της BioWare σχολιάζει τη συμφωνία μεταξύ EA και Σαουδικής Αραβίας, εκτιμώντας ότι οι προτεραιότητες θα δοθούν σε παιχνίδια με όπλα...

Η εξαγορά της EA από σαουδαραβικό fund προκαλεί ανησυχία για το μέλλον της BioWare, με φόβους για περικοπές και αλλαγή προτεραιοτήτων προς πιο εμπορικά θέματα, όπως αθλητισμός και βία, εις βάρος της ποικιλομορφίας και της δημιουργικότητας. Οι φανς και πρώην στελέχη εκφράζουν απαισιοδοξία για τη βιωσιμότητα του στούντιο.

Η τηλεοπτική σειρά Mass Effect της Amazon έχει την ίδια επιτυχημένη παραγωγική ομάδα με το Fallout.

Η νέα σειρά Mass Effect της Amazon θα δημιουργηθεί από την επιτυχημένη ομάδα παραγωγής του Fallout, με επικεφαλής τον Daniel Casey και τον Scott Farris. Ο Doug Jung θα είναι showrunner. Αν και λίγες λεπτομέρειες έχουν αποκαλυφθεί, η σειρά αναμένεται να ακολουθήσει τα βήματα επιτυχίας του Fallout.

Dragon Age: The Veilguard κερδίζει ένα απροσδόκητο βραβείο.

Το επίσημο podcast του Dragon Age: The Veilguard, “Vows & Vengeance”, κέρδισε το βραβείο Καλύτερης Ηχητικής/Podcast στο Tribeca Festival. Παρά την επιτυχία του podcast, το παιχνίδι δεν κατάφερε να συνδεθεί με τους παίκτες και θεωρήθηκε αποτυχία από την Electronic Arts, φτάνοντας μόλις 1,5 εκατομμύριο παίκτες.

Η ομάδα του BioWare για το Mass Effect και η ομάδα του Dragon Age “δεν τα πήγαιναν καλά”, ισχυρίζεται πρώην προγραμματιστής.

Ο πρώην προγραμματιστής της BioWare, Ντέιβιντ Γκάιντερ, αποκάλυψε ότι υπήρχε τριβή μεταξύ των ομάδων Dragon Age και Mass Effect. Παρά τις προσπάθειες της εταιρείας να επιλύσει το πρόβλημα, οι δύο ομάδες δεν συνεργάζονταν καλά. Ο Γκάιντερ αποχώρησε μετά από 17 χρόνια, επιθυμώντας να φύγει από την BioWare.

Το παιχνίδι Black Panther φημολογείται ότι ακυρώθηκε καθώς η EA έκλεισε την Cliffhanger Games, με αποτέλεσμα έναν αδιευκρίνιστο αριθμό απολύσεων και αλλαγών ρόλων.

Η EA αποφάσισε να ακυρώσει το παιχνίδι Black Panther που αναπτυσσόταν από την Cliffhanger Games και να κλείσει το στούντιο. Ορισμένοι υπάλληλοι θα χάσουν τις θέσεις τους. Η εταιρεία επικεντρώνεται σε πιο κερδοφόρες ευκαιρίες, απομακρύνοντας τον εαυτό της από άδειες τίτλους και εστιάζοντας σε σειρές όπως το Battlefield και το Mass Effect.

Κατηγορίες