Το Starship Troopers: Extermination εφαρμόζει μια πλήρη ανανέωση στο σύστημα εμφάνισης εχθρών, προσθέτοντας έναν AI director παρόμοιο με του Left 4 Dead. Η ομάδα ανέφερε ότι το αρχικό τους σύστημα, αν και λειτουργικό, άρχισε να φτάνει τα όριά του.

Το Starship Troopers: Extermination αναβαθμίζει πλήρως το σύστημα εμφάνισης εχθρών, εισάγοντας έναν έξυπνο AI Director που προσαρμόζει δυναμικά τα κύματα εχθρών, βελτιώνοντας τη ροή και τη σταθερότητα του παιχνιδιού. Η ενημέρωση 1.6 φέρνει επίσης τεχνικές βελτιώσεις, νέα όπλα, αποστολές και διορθώσεις σφαλμάτων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο σύστημα αναπαραγωγής εχθρών

Το Starship Troopers: Extermination εφαρμόζει μια πλήρη ανανέωση στο σύστημα αναπαραγωγής εχθρών, εισάγοντας έναν AI director παρόμοιο με αυτόν του Left 4 Dead. Η ομάδα ανάπτυξης παραδέχεται ότι το αρχικό σύστημα, αν και λειτουργικό, άρχισε να φτάνει τα όριά του.

STARSHIP TROOPERS: ΕΞΟΝΤΩΣΗ – Τρέιλερ Κυκλοφορίας

Σύγκριση με Helldivers 2 και τεχνικά προβλήματα

Το Starship Troopers: Extermination συχνά συγκρίνεται με το Helldivers 2, παρόλο που το δεύτερο αντλεί έμπνευση από την ταινία του Paul Verhoeven στην οποία βασίζεται το Extermination. Παρά τη διασκέδαση που προσφέρει το ομαδικό multiplayer, η εμπειρία ήταν συχνά ασταθής λόγω τεχνικών προβλημάτων και ανεπιθύμητων σφαλμάτων.

Μεγάλη ενημέρωση και τεχνικές αλλαγές

Παρακολουθώ το παιχνίδι από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο και η τελευταία ενημέρωση φαίνεται ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. Η ενημέρωση 1.6, που χαρακτηρίζεται ως μία από τις μεγαλύτερες μέχρι τώρα, φέρνει σημαντικές τεχνικές και μηχανικές αλλαγές στη συνεργατική εμπειρία του Extermination.

Ο ρόλος του Director

Η πιο σημαντική προσθήκη είναι ο Director. Δεν πρόκειται για τον ίδιο τον Verhoeven, αλλά για ένα σύστημα meta-AI τύπου Left 4 Dead, που διαχειρίζεται την αναπαραγωγή των εχθρών κατά τη διάρκεια των αγώνων. Η Offworld εξηγεί ότι ο Director δημιουργήθηκε επειδή το αρχικό σύστημα δεν μπορούσε να ανταποκριθεί στις αυξανόμενες απαιτήσεις του παιχνιδιού, όπως νέες λειτουργίες, επίπεδα δυσκολίας και περισσότερους τύπους εχθρών. Χρειαζόταν ένα σύστημα που να προσαρμόζεται, να βελτιώνει την απόδοση και να προσφέρει πιο συνεπή και ενδιαφέροντα gameplay.

Πώς λειτουργεί ο Director

Σύμφωνα με την Offworld, ο Director αξιολογεί συνεχώς την κατάσταση της μάχης και αποφασίζει πότε και πού θα εμφανιστούν οι εχθροί. Εάν το σύστημα λειτουργεί όπως περιγράφεται, οι παίκτες θα παρατηρήσουν πιο συνεπή αναπαραγωγή εχθρών, λιγότερες άδικες ή απρόβλεπτες στιγμές και πιο προσεγμένο ρυθμό παιχνιδιού.

Ευελιξία και μελλοντική εφαρμογή

Ο Director προσαρμόζεται σε όλες τις λειτουργίες και τα επίπεδα δυσκολίας, διευκολύνοντας την ενσωμάτωσή του σε μελλοντικά modes. Η ομάδα ανάπτυξης αναφέρει ότι ο Director έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί τόσο στις υπάρχουσες όσο και σε μελλοντικές λειτουργίες παιχνιδιού.

Βελτιώσεις απόδοσης και gameplay

Εκτός από τον Director, η ενημέρωση 1.6 φέρνει βελτιστοποιήσεις στην απόδοση των βλημάτων, κάτι που ήταν απαραίτητο καθώς το Extermination παρουσίαζε πτώση απόδοσης σε έντονες μάχες. Τα βλήματα έχουν πλέον πιο εμφανή ίχνη, ενώ ορισμένες σφαίρες μπορούν να εξοστρακιστούν από επιφάνειες ή θωρακισμένα έντομα, αυξάνοντας τον κίνδυνο στο πεδίο μάχης.

Νέες αποστολές και προσθήκες

Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης μια νέα αποστολή Critical Strike, όπου οι ομάδες ξεκινούν σε διαφορετικά σημεία, ένα σύστημα “bug holes” που επιτρέπει στα έντομα να εμφανίζονται μέχρι να κλείσουν οι παίκτες το σημείο με εκρηκτικά, έναν νέο εκτοξευτή πυραύλων με κατευθυνόμενες τακτικές πυρηνικές κεφαλές, καθώς και διάφορες βελτιώσεις ισορροπίας και διορθώσεις σφαλμάτων.

Διαθεσιμότητα και επίλυση προβλημάτων

Η ενημέρωση 1.6 είναι ήδη διαθέσιμη. Ορισμένες πρόσφατες κριτικές στο Steam ανέφεραν ότι αντιμετώπισαν πρόβλημα που εμπόδιζε τους παίκτες να παίξουν, σχετικό με τη χρήση του easy anticheat και την απαίτηση για Epic account στο Extermination. Ωστόσο, οι δημιουργοί αναφέρουν ότι το ζήτημα έχει πλέον επιλυθεί.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δημιουργοί του Helldivers 2 δηλώνουν ότι αρχίζουν να εργάζονται στο επόμενο παιχνίδι, αλλά δεν θα εγκαταλείψουν το Helldivers.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Arrowhead Games Studios, Shams Jorjani, διαβεβαίωσε τους παίκτες του Helldivers 2 ότι η ομάδα δεν θα εγκαταλείψει το παιχνίδι σύντομα. Αν και έχουν ενδιαφέροντα σχέδια για το επόμενο παιχνίδι, η προσοχή τους παραμένει στο Helldivers 2, το οποίο είναι επιτυχές και θα συνεχίσει να υποστηρίζεται για πολύ καιρό.

Το Dust Devils Warbond του Helldivers 2 παρουσιάζει ένα εντυπωσιακό όπλο μάχης σώμα με σώμα, αλλά δεν θα το βρείτε εκεί.

Τα Warbonds και τα updates στο Helldivers 2 εμφανίζονται συχνά, αλλά υπάρχουν άγραφοι κανόνες που οι παίκτες θα μάθουν με τον δύσκολο τρόπο. Το Superstore προσφέρει μοναδικά αντικείμενα, όπως το εντυπωσιακό μαχαίρι του Dust Devils Warbond, αλλά η αξία τους εξαρτάται από τις προτιμήσεις κάθε παίκτη.

Αυτό το roguelite έχει μια εξαιρετική ανατροπή στην εξερεύνηση των μπουντρουμιών του Warhammer Quest, και κυκλοφορεί σήμερα.

Το "Into The Restless" είναι ένα roguelite dungeon crawler όπου χτίζεις το μπουντρούμι καθώς προχωράς. Απόλαυσα τη δοκιμαστική έκδοση και το πλήρες παιχνίδι κυκλοφορεί σήμερα. Η αυτόματη μάχη είναι λογική επιλογή, καθώς δεν υπάρχει χάρτης, επιτρέποντας καλύτερη πλοήγηση. Το παιχνίδι κοστίζει £12/€13/$13 στο Steam.

417 ημέρες μετά την μεγάλη αντίδραση στο PSN για το Helldivers 2, οι παίκτες επιτέλους απέκτησαν το κάπα του review bomb.

Η αναμενόμενη κάπα "Πυλώνες Ελευθερίας" για το Helldivers 2 είναι εδώ, ως αναγνώριση της δέσμευσης των Helldivers στην Υποστηριζόμενη Δημοκρατία. Θα διατεθεί σε όλους τους παίκτες και θα είναι διαθέσιμη σε όλες τις αποθήκες Super Destroyer μόλις ολοκληρωθεί η διαδικασία. Οι παίκτες γιορτάζουν την επιστροφή του παιχνιδιού.

Το Helldivers 2 εστιάζει έντονα σε ατμόσφαιρα Alien, καθώς οι παίκτες μάχονται για να ανακτήσουν παράξενες πόλεις που έχουν επηρεαστεί από τους Illuminati.

Αν αναρωτιέστε γιατί αξίζει να σώσουμε τη Super Earth από τους Illuminate στο Helldivers 2, ρίξτε μια ματιά στην τελευταία εξέλιξη του Γαλαξιακού Πολέμου. Οι παίκτες καλούνται να σώσουν πολίτες από πόλεις που έχουν μεταμορφωθεί από τους καλαμαράδες, ενώ οι μάχες σε αστικά περιβάλλοντα είναι στο προσκήνιο.

Το Civilization 7 αποκτά μια ακόμη πιο «αυστηρή» επιλογή μετάβασης Εποχής, καθώς η Firaxis εισάγει νέες σταθερές ρυθμίσεις.

Η Firaxis συνεχίζει να τροποποιεί το σύστημα μετάβασης Εποχών στο Civilization 7, προσθέτοντας μια ακόμη πιο «σκληρή» επιλογή με το όνομα Collapse, που πιθανόν συνεπάγεται μεγαλύτερες απώλειες μονάδων. Παράλληλα, οι ρυθμίσεις μετάβασης γίνονται πλέον μόνιμες μεταξύ παιχνιδιών, ενώ διορθώθηκαν και κάποια σφάλματα.

Κατηγορίες