Νέο σύστημα αναπαραγωγής εχθρών
Το Starship Troopers: Extermination εφαρμόζει μια πλήρη ανανέωση στο σύστημα αναπαραγωγής εχθρών, εισάγοντας έναν AI director παρόμοιο με αυτόν του Left 4 Dead. Η ομάδα ανάπτυξης παραδέχεται ότι το αρχικό σύστημα, αν και λειτουργικό, άρχισε να φτάνει τα όριά του.
Σύγκριση με Helldivers 2 και τεχνικά προβλήματα
Το Starship Troopers: Extermination συχνά συγκρίνεται με το Helldivers 2, παρόλο που το δεύτερο αντλεί έμπνευση από την ταινία του Paul Verhoeven στην οποία βασίζεται το Extermination. Παρά τη διασκέδαση που προσφέρει το ομαδικό multiplayer, η εμπειρία ήταν συχνά ασταθής λόγω τεχνικών προβλημάτων και ανεπιθύμητων σφαλμάτων.
Μεγάλη ενημέρωση και τεχνικές αλλαγές
Παρακολουθώ το παιχνίδι από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο και η τελευταία ενημέρωση φαίνεται ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα. Η ενημέρωση 1.6, που χαρακτηρίζεται ως μία από τις μεγαλύτερες μέχρι τώρα, φέρνει σημαντικές τεχνικές και μηχανικές αλλαγές στη συνεργατική εμπειρία του Extermination.
Ο ρόλος του Director
Η πιο σημαντική προσθήκη είναι ο Director. Δεν πρόκειται για τον ίδιο τον Verhoeven, αλλά για ένα σύστημα meta-AI τύπου Left 4 Dead, που διαχειρίζεται την αναπαραγωγή των εχθρών κατά τη διάρκεια των αγώνων. Η Offworld εξηγεί ότι ο Director δημιουργήθηκε επειδή το αρχικό σύστημα δεν μπορούσε να ανταποκριθεί στις αυξανόμενες απαιτήσεις του παιχνιδιού, όπως νέες λειτουργίες, επίπεδα δυσκολίας και περισσότερους τύπους εχθρών. Χρειαζόταν ένα σύστημα που να προσαρμόζεται, να βελτιώνει την απόδοση και να προσφέρει πιο συνεπή και ενδιαφέροντα gameplay.
Πώς λειτουργεί ο Director
Σύμφωνα με την Offworld, ο Director αξιολογεί συνεχώς την κατάσταση της μάχης και αποφασίζει πότε και πού θα εμφανιστούν οι εχθροί. Εάν το σύστημα λειτουργεί όπως περιγράφεται, οι παίκτες θα παρατηρήσουν πιο συνεπή αναπαραγωγή εχθρών, λιγότερες άδικες ή απρόβλεπτες στιγμές και πιο προσεγμένο ρυθμό παιχνιδιού.
Ευελιξία και μελλοντική εφαρμογή
Ο Director προσαρμόζεται σε όλες τις λειτουργίες και τα επίπεδα δυσκολίας, διευκολύνοντας την ενσωμάτωσή του σε μελλοντικά modes. Η ομάδα ανάπτυξης αναφέρει ότι ο Director έχει σχεδιαστεί για να λειτουργεί τόσο στις υπάρχουσες όσο και σε μελλοντικές λειτουργίες παιχνιδιού.
Βελτιώσεις απόδοσης και gameplay
Εκτός από τον Director, η ενημέρωση 1.6 φέρνει βελτιστοποιήσεις στην απόδοση των βλημάτων, κάτι που ήταν απαραίτητο καθώς το Extermination παρουσίαζε πτώση απόδοσης σε έντονες μάχες. Τα βλήματα έχουν πλέον πιο εμφανή ίχνη, ενώ ορισμένες σφαίρες μπορούν να εξοστρακιστούν από επιφάνειες ή θωρακισμένα έντομα, αυξάνοντας τον κίνδυνο στο πεδίο μάχης.
Νέες αποστολές και προσθήκες
Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης μια νέα αποστολή Critical Strike, όπου οι ομάδες ξεκινούν σε διαφορετικά σημεία, ένα σύστημα “bug holes” που επιτρέπει στα έντομα να εμφανίζονται μέχρι να κλείσουν οι παίκτες το σημείο με εκρηκτικά, έναν νέο εκτοξευτή πυραύλων με κατευθυνόμενες τακτικές πυρηνικές κεφαλές, καθώς και διάφορες βελτιώσεις ισορροπίας και διορθώσεις σφαλμάτων.
Διαθεσιμότητα και επίλυση προβλημάτων
Η ενημέρωση 1.6 είναι ήδη διαθέσιμη. Ορισμένες πρόσφατες κριτικές στο Steam ανέφεραν ότι αντιμετώπισαν πρόβλημα που εμπόδιζε τους παίκτες να παίξουν, σχετικό με τη χρήση του easy anticheat και την απαίτηση για Epic account στο Extermination. Ωστόσο, οι δημιουργοί αναφέρουν ότι το ζήτημα έχει πλέον επιλυθεί.
[ Πηγή: PCGamer ]