Το Starlight Re:Volver είναι ένα επερχόμενο MMO εμπνευσμένο από roguelite, με ατμόσφαιρα που θυμίζει τον Άδη και έντονα στοιχεία anime.

Δεν είμαι πολύ του MMO, αλλά μου αρέσει η αίσθηση των ζωντανών κόσμων. Το Starlight Re:Volver προσφέρει αυτή την εμπειρία με στυλ anime. Παίζεις με φίλους, αντιμετωπίζεις εχθρούς και ανακαλύπτεις ικανότητες. Υπάρχουν mini-games και χώρους για κοινωνικοποίηση. Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί όταν κυκλοφορήσει.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δεν είμαι πολύ του MMO, έχω ασχοληθεί μερικώς τα χρόνια, όπως με το RuneScape στην εφηβεία μου και λίγο με το Final Fantasy 14. Αυτές τις μέρες, το επίπεδο δέσμευσης με αποθαρρύνει, αν και πραγματικά αγαπώ να συμμετέχω σε κόσμους που μοιάζουν ζωντανοί, με την κίνηση πραγματικών ανθρώπων. Ευτυχώς, νομίζω ότι έχω έναν πιο ήπιο τρόπο να νιώσω αυτή την αίσθηση με το επερχόμενο action roguelite Starlight Re:Volver.

Αρχική εντύπωση του Starlight Re:Volver

Από το πρώτο δευτερόλεπτο του Starlight Re:Volver θα σκέφτεστε “α, αυτό είναι πολύ anime.” Αυτό μπορεί να αποθαρρύνει κάποιους, αλλά το κάνει με μια απίστευτη κομψότητα και στυλ, με κέρδισε αμέσως. Ο βασικός μηχανισμός του παιχνιδιού είναι ότι ξεκινάτε αποστολές με έως τρεις φίλους σας, περνώντας από διάφορους χώρους με κύματα εχθρών, συλλέγοντας ικανότητες και ενισχύσεις.

Φαίνεται ότι υπάρχει μια προσέγγιση παρόμοια με το Hades, αν και η δοκιμαστική έκδοση που είναι διαθέσιμη για το Steam Next Fest είναι περισσότερο μια διαδικτυακή δοκιμή. Αυτή τη στιγμή θα έλεγα ότι υπάρχει ένα θέμα εισαγωγής, καθώς το παιχνίδι δεν παρέχει πολλές πληροφορίες, αλλά με πολλούς χαρακτήρες να επιλέξετε, ο καθένας με μοναδικό στυλ παιχνιδιού, πέρασα καλά στις λίγες αποστολές που έκανα.

Ανακοίνωση του Starlight ReVolver

Ατμόσφαιρα και περιεχόμενο του παιχνιδιού

Όλα αυτά μπορούν φυσικά να βελτιωθούν, δεν ανησυχώ γι’ αυτό, οπότε το πραγματικό στοιχείο που με τραβάει μέχρι στιγμής είναι η ατμόσφαιρα. Η σελίδα του παιχνιδιού στο Steam αναφέρεται ως “anime-inspired MMO universe”, και η κεντρική περιοχή του παιχνιδιού προσφέρει σίγουρα μια γεύση από αυτό.

Υπάρχει ένα παιχνίδι Suika Game μέσα στον κόσμο, ένα μίνι παιχνίδι ψαρέματος, ρούχα προς ξεκλείδωμα, διάφορες περιοχές για να χαλαρώσετε. Μπορείτε να δείτε και άλλους παίκτες να τρέχουν γύρω, και ακόμα κι αν δεν υπάρχει πολύ περιεχόμενο αυτή τη στιγμή, αποτυπώνει πραγματικά αυτή την αίσθηση του να βρίσκεστε σε έναν εικονικό χώρο με πολλούς ξένους.

Πώς θα εξελιχθεί αυτό όταν κυκλοφορήσει το παιχνίδι, δεν μπορώ να το πω, είναι σίγουρα κάτι που ελπίζω να δω να επεκτείνεται. Στο μεταξύ, μπορείτε να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam εδώ, και έχετε μέχρι τις 16 Ιουνίου για να δοκιμάσετε τη δοκιμαστική έκδοση.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Final Fantasy 14 δεν έχει πλέον αρκετό χώρο στο PS4.

Το Final Fantasy 14 λειτουργεί στο PS4 εδώ και χρόνια, αλλά το παλιό hardware φτάνει στα όριά του λόγω τεχνικών περιορισμών και ενημερώσεων. Η Sony έχει ήδη κάνει εξαιρέσεις, όμως σύντομα η υποστήριξη θα σταματήσει. Η Square Enix θα ενημερώσει εγκαίρως τους παίκτες όταν ληφθεί η τελική απόφαση.

Η πρώτη roguelike της Bandai Namco είναι μια διασκεδαστική, άμεση απόγονος του Hades με κορίτσια anime, αλλά θα ήθελα να ήταν πραγματικά “διαφορετική από...

Δυσκολεύομαι να κατανοήσω το Towa και τους Φύλακες του Ιερού Δέντρου, το πρώτο roguelike της Bandai Namco. Παρά την έμπνευση από το Hades, το Towa μοιάζει πολύ με αυτό. Η μάχη είναι ευχάριστη, αλλά οι αναφορές στο Hades είναι υπερβολικές, κάνοντάς με να αναρωτιέμαι γιατί να μην παίξω το Hades αντί γι' αυτό.

Το Clair Obscur: Expedition 33 περιλαμβάνει εξαιρετικά απογοητευτικά μίνι παιχνίδια που κάνουν τις σκληρές αποκρούσεις να φαίνονται παιχνιδάκι, και φταίει όλο το Final Fantasy.

Μετά από περίπου 50 ώρες στο Clair Obscur: Expedition 33, οι μίνι-παίχνιδες μου έχουν προκαλέσει τη μεγαλύτερη απογοήτευση. Παρά την απογοήτευση, η Sandfall Interactive τιμά τα JRPG και την κλασική εμπειρία παιχνιδιού. Αν και είναι ενοχλητικοί, οι μίνι-παίχνιδες προσθέτουν βάθος και αναγνωρίζουν τις επιρροές του είδους.

Τα καλύτερα Square Enix games που γίνονται ακόμα καλύτερα όσο παίζεις

Τα παιχνίδια της Square Enix προσφέρουν μεγάλη παραμετροποίηση και πλούσιο περιεχόμενο, αλλά συχνά ξεκινούν αργά ή καθοδηγούν υπερβολικά τον παίκτη. Παρά τις απαιτητικές μηχανικές και την υπομονή που χρειάζονται, ανταμείβουν όσους επιμείνουν με μοναδικές εμπειρίες και ιστορίες, ειδικά στα RPGs.

Πώς να δημιουργήσετε μακροεντολές Cosmic Exploration στο FFXIV

Η (αυτή/της) είναι παραγωγός οδηγών, γράφοντας για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go. Έχει συμβάλει στην εκκίνηση του Rift Herald το 2016. Στο Final Fantasy 14, η νέα λειτουργία Cosmic Exploration απαιτεί πολλούς μακροεντολές για την κατασκευή, αλλά προσφέρει ευχάριστες ανταμοιβές.

Πώς να αποκτήσετε το Demon Haul Mount στο Final Fantasy 14

Στο κεφάλαιο Occult Crescent του Final Fantasy 14, οι παίκτες μπορούν να ανακαλύψουν περιπέτειες και θησαυρούς. Για να αποκτήσουν το mount Demon Haul, πρέπει να ολοκληρώσουν την πρόκληση Forked Tower: Blood. Απαιτείται συνεργασία και στρατηγική, καθώς οι παίκτες έχουν περιορισμένες αναστάσεις και πρέπει να νικήσουν δύσκολους εχθρούς.

Κατηγορίες