Το Starfield 2 ίσως είναι καλύτερα να μην είναι πραγματικά ‘Starfield 2’.

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered τον Απρίλιο του 2025, φαίνεται ότι η εποχή του Starfield πλησιάζει στο τέλος της. Παρά την αρχική αναμονή, το Starfield δεν κατάφερε να ενθουσιάσει και η Bethesda πρέπει να επαναστατήσει τη σειρά, προσφέροντας μια νέα προσέγγιση και πιο ενδιαφέροντα περιβάλλοντα για να διατηρήσει το ενδιαφέρον των παικτών.

Τέλος της εποχής του Starfield

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered τον Απρίλιο του 2025, φαίνεται ότι η εποχή του Starfield πλησιάζει στο τέλος της. Η τελευταία πρωτότυπη IP από την Bethesda Game Studios, το Starfield, έλαβε μια αρκετά πιο χλιαρή υποδοχή από ό,τι θα μπορούσε να είχε προβλεφθεί, και αυτή τη στιγμή φαίνεται ότι η Microsoft και η Bethesda προσπαθούν να το κρύψουν. Μια φημολογούμενη κυκλοφορία του Starfield για PS5 επιβεβαιώθηκε πρόσφατα από έναν αξιόπιστο πληροφοριοδότη, αλλά μετά από αυτό, φαίνεται ότι το κορυφαίο RPG εξερεύνησης του διαστήματος από την Bethesda θα παραμείνει προσγειωμένο.

Είναι λυπηρό που τα πράγματα τελειώνουν έτσι, καθώς το Starfield τράβηξε την προσοχή ως η πρώτη νέα σειρά της Bethesda μετά από 25 χρόνια. Το παιχνίδι είχε μια ολόκληρη δεκαετία για να προετοιμαστεί για την μεγάλη του πρεμιέρα. Μόλις η κυκλοφορία του Starfield ήταν ορατή, κατάφερε να κερδίσει την εμπιστοσύνη των θαυμαστών με ένα Starfield Direct κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2023. Ακόμα και μετά την κυκλοφορία, το DLC Shattered Space του Starfield υποσχέθηκε να καλύψει τα κενά του παιχνιδιού, κάτι που τελικά απέτυχε. Υπάρχει ακόμα ανεκμετάλλευτο δυναμικό για ένα άλλο παιχνίδι Starfield, αλλά δεν μπορεί να ακολουθήσει την συνηθισμένη πορεία της Bethesda και να περιοριστεί στο Starfield 2.

Αν ποτέ υπάρξει συνέχεια του Starfield, πρέπει να σπάσει τον μεγαλύτερο κανόνα του αρχικού παιχνιδιού

Δεν έχει ανακοινωθεί συνέχεια του Starfield ακόμα, αλλά αν η Bethesda προχωρήσει σε ένα επόμενο, πρέπει να αλλάξει ένα αδύναμο χαρακτηριστικό.

Γιατί η επόμενη συνέχεια του Starfield δεν μπορεί να είναι απλή συνέχεια

Η ταυτότητα του Starfield δεν μπορεί απλώς να επεκταθεί, πρέπει να ξαναγραφεί. Αυτό μπορεί να ακούγεται παράξενο, ειδικά καθώς οι άλλες μεγάλες σειρές RPG της Bethesda, Fallout και The Elder Scrolls, έχουν τα πάει καλά όχι μόνο διατηρώντας μια αριθμημένη ονοματολογία, αλλά κερδίζοντας τους παρόμοιους τίτλους τους μέσω της εξέλιξης του βασικού τους gameplay. Ενώ υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι ένα νέο Starfield θα ελέγχεται όπως το παλιό, οι περιβάλλοντες παράγοντες γύρω από τον μηχανικό πυρήνα πρέπει να αλλάξουν. Οι αποφάσεις που ελήφθησαν σχετικά με την ιστορία και τη δομή του Starfield δεν συνδυάστηκαν για να δημιουργήσουν κάτι που να αρέσει στους θαυμαστές της Bethesda, οπότε η διατήρηση του βασικού πλαισίου εξερεύνησης του διαστήματος θα απαιτήσει αλλαγές επιπέδου επανεκκίνησης.

Αφήνοντας στην άκρη τη λογική της ρύθμισης, θα περάσει πολύς καιρός μέχρι το τρέχον Starfield και οποιαδήποτε υποθετική συνέχεια, οπότε θα μπορούσε να επιλέξει είτε έναν υπότιτλο είτε μια μικρή αλλαγή στο τρέχον όνομά του για να σηματοδοτήσει μια νέα αρχή. Με παρόμοιο τρόπο όπως η ταινία The Suicide Squad του James Gunn που αντικατέστησε την προηγούμενη ταινία Suicide Squad, αυτό το νέο Starfield μπορεί να χτίσει κάτι πιο ελκυστικό γύρω από την υπάρχουσα προοπτική του Starfield. Ακόμα και η κύρια ανατροπή της αφήγησης του Starfield και η μέθοδος New Game + θα μπορούσαν να επιστρέψουν, αλλά με μια μορφή που θα προσφέρει στους παίκτες την εμπειρία που αναζητούσαν.

Πώς μια δεύτερη συνέχεια του Starfield μπορεί να διαφοροποιηθεί από τον προκάτοχό της

Ο άλλος κύριος λόγος για την επανεκκίνηση/επανεξέταση είναι ότι η παροχή στους παίκτες της επιθυμητής εμπειρίας θα έχει ως αποτέλεσμα ένα παιχνίδι που θα μοιάζει ελάχιστα με το Starfield. Η προσθήκη περισσότερης εξωγήινης ζωής στο σύμπαν του Starfield, ειδικά έξυπνων NPC ειδών, θα πρέπει να είναι η βάση αυτού του Starfield, ακόμα κι αν αυτό το καθιστά πιο κοντά στο Mass Effect παρά στο ανθρώπινο κυρίαρχο πρώτο παιχνίδι. Αυτό το νέο Starfield θα στοχεύει να ανακτήσει την αίσθηση ότι ενδιαφέροντα πράγματα κρύβονται σε κάθε γωνία, και αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει να χτιστεί ένα πιο ενδιαφέρον περιβάλλον για να τα υποστηρίξει.

Η δομή των πλανητών του Starfield δεν μπορεί να παραμείνει σε μια συνέχεια

Μιλώντας για ένα πιο ενδιαφέρον περιβάλλον, ένα δεύτερο παιχνίδι Starfield θα χρειαστεί να βρει κάτι καλύτερο από το κυρίως άδειο έδαφος που αποτελούσε τους περισσότερους πλανήτες του Starfield. Η επιλογή μιας χούφτας πλανητών με πιο αναπτυγμένους χάρτες, παρόμοια με το Borderlands 3 και το Outer Worlds, μπορεί να μην διευκολύνει την αληθινή εξερεύνηση του διαστήματος, αλλά θα διατηρήσει την έκταση του παιχνιδιού διαχειρίσιμη και την αφήγηση πιο συμπαγή. Η προσπάθεια αναπαραγωγής της κύριας έλξης του No Man’s Sky, αφού απέδειξε πόσο δύσκολο είναι να γίνει σωστά, δεν είναι προς το συμφέρον του Starfield. Το μέλλον του Starfield μπορεί να σωθεί, αλλά η Bethesda θα χρειαστεί να το ξαναχτίσει σε κάτι που θα διαρκέσει.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να αποκτήσετε Troll Fat στο Oblivion Remastered

Το Troll Fat είναι αλχημικό συστατικό στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, απαραίτητο για την αποστολή του Malacath. Αποκτάται κυρίως από Trolls, αλλά μπορεί να βρεθεί και σε καταστήματα ή θησαυρούς. Χρησιμοποιείται για φίλτρα και είναι διαθέσιμο σε συγκεκριμένες αποστολές και το Skingrad Mages Guild.

Αποχαιρετούμε το Andor, μία από τις καλύτερες τηλεοπτικές σειρές του 2025.

Φτάσαμε στο τέλος του δρόμου. Η δεύτερη και τελευταία σεζόν του Andor μας έφερε 12 επεισόδια εξαιρετικού δράματος Star Wars, με κάθε τριάδα επεισοδίων να αντιπροσωπεύει ένα έτος πριν το Rogue One. Παρά την απογοήτευση για το τέλος, οι τελευταίες τρεις επεισοδιακές στιγμές προσέφεραν ένταση και απροσδόκητο βάθος στην ιστορία.

Μία από τις μεγαλύτερες αλλαγές του Borderlands 4 αποδεικνύεται ήδη ότι είναι ευλογία και κατάρα.

Μετά από αρκετά χρόνια από την κυκλοφορία του Borderlands 3, το Borderlands 4 είναι σημαντικά διαφορετικό. Οι παίκτες επιστρέφουν στον πλανήτη Kairos, εξερευνώντας ανοιχτές περιοχές. Η χρήση του Unreal Engine 5 προσφέρει οφέλη, αλλά υπάρχει ανησυχία για την ποιότητα του προϊόντος. Η νέα οπτική μπορεί να απομακρύνει την παραδοσιακή αίσθηση της σειράς.

Ο μεγαλύτερος ιστότοπος modding στον κόσμο πωλήθηκε μετά από 24 χρόνια: ‘Η πίεση της ευθύνης για το τέρας που δημιούργησα έχει επιφέρει το τίμημά...

Η Nexus Mods αλλάζει χέρια. Η βάση δεδομένων για δωρεάν mods παιχνιδιών PC πωλήθηκε για πρώτη φορά μετά από 24 χρόνια. Ο προηγούμενος ιδιοκτήτης, Dark0ne, ανέφερε ότι η ευθύνη του έργου του είχε επιπτώσεις στην υγεία του. Παρά την αλλαγή, υποστηρίζει ότι η κοινότητα και οι αξίες της Nexus Mods θα παραμείνουν αμετάβλητες.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θα ήθελαν περισσότερες επιλογές δυσκολίας.

Οι παίκτες ζητούν ρυθμιστικά ζημιάς στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered για να προσαρμόσουν τη δυσκολία. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο πιο πωληθέν τίτλο του 2025. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι η δυσκολία Adept είναι πολύ εύκολη, ενώ η Expert είναι πολύ δύσκολη.

Αναπτύσσονται πολλά Fallout παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου και αυτού που όλοι περιμένετε.

Η σειρά Fallout έχει μείνει αδρανής εδώ και χρόνια, αλλά τώρα φαίνεται πως αναπτύσσονται πολλά νέα παιχνίδια Fallout, σύμφωνα με τον Jordan Middler. Δεν είναι σαφές αν πρόκειται για το Fallout 5 ή remaster παλαιότερων τίτλων, αλλά το πιο αναμενόμενο παιχνίδι αργεί ακόμα αρκετά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.