Σάρωσα το trailer του strategy RPG Space Scum αρκετές φορές, ψάχνοντας για κάποιο χαρακτηριστικό που να μη μου θυμίζει αμέσως το Battle Brothers. Ίσως να μην είναι δίκαιο αυτό. Εξάλλου, εδώ οι χαρακτήρες σου κάθονται πάνω σε βάσεις που μοιάζουν με πιόνια σκακιού. Αυτό είναι κάτι διαφορετικό, σωστά; Πάντως, μου αρέσει το εικαστικό και ο τύπος από το trailer φαίνεται έτοιμος για καβγά αν επιμείνω στη σύγκριση. Με κάποιον άλλον, βέβαια. Οπότε, ορίστε το trailer.
Από τον επόμενο μήνα θα υπάρχει και demo στο Steam, ενώ μπορείς ήδη να δηλώσεις συμμετοχή για playtest.
Τα βασικά στοιχεία του παιχνιδιού:
- Όλη η ομάδα παρούσα
- Μάχες με γύρους
- Τυχαία δημιουργημένοι πλανήτες
- Προελεύσεις και χαρακτηριστικά χαρακτήρων
- Μόνιμος θάνατος μισθοφόρων
- Λεηλασία εξοπλισμού
- Δέντρα ικανοτήτων
Το sci-fi περιβάλλον προσφέρει μερικές ενδιαφέρουσες διαφοροποιήσεις. Μου άρεσε η ποικιλία των εχθρών που είδα μέχρι τώρα: διαστημικοί αρουραίοι, διαστημικές σαύρες, διαστημικά έντομα. Όλα αυτά που δεν θα ήθελες να βρεις στα σακιά με το διαστημικό σιτάρι σου. Η μάχη από απόσταση έχει μεγαλύτερη σημασία εδώ, και μπορείς να εξειδικεύσεις τους μισθοφόρους σου σε τομείς όπως το hacking και η χρήση πυργίσκων.
Επίσης, δες πόσο έξαλλοι ή/και πεινασμένοι φαίνονται αυτοί οι αρουραίοι. Πολύ εκφραστικοί. Έχουν αμέτρητους τρόπους να σε εκνευρίσουν.
Image credit: Rock Paper Shotgun/Sole Survivor Games
Περίληψη του Space Scum:
Το Space Scum είναι ένα τακτικό RPG με μάχες σε γύρους, που διαδραματίζεται σε πολλούς τυχαία δημιουργημένους πλανήτες, εξασφαλίζοντας ότι κάθε παιχνίδι είναι διαφορετικό – αν και όλα λαμβάνουν χώρα στο ίδιο σκληρό, sci-fi σύμπαν. Επιλέγεις τη δική σου προέλευση και συναντάς διαφορετικά περιβάλλοντα, εχθρούς, παρατάξεις και αποστολές, ανάλογα με τις επιλογές και τις διαδρομές σου. Φυσικά, όταν όλες οι αποφάσεις είναι δικές σου, το ίδιο ισχύει και για τις συνέπειες…Αν είχα λόγο σε τέτοια θέματα, μάλλον θα έβλεπα το διαθέσιμο υλικό του παιχνιδιού μου, θα το συνέκρινα με τη λέξη ‘σκληρό’ που αναφέρεται στην περιγραφή, θα κατέληγα ότι το κοινό μπορεί να το καταλάβει μόνο του, και θα διάλεγα κάποια άλλη λέξη, πιο συγκεκριμένη για το σύμπαν που έχω δημιουργήσει, για να μη νομίσει κανείς ότι ξεκίνησα απλώς με τη λέξη ‘σκληρό’ και μετά έχτισα τα υπόλοιπα. Θα δοκιμάσω πάντως το demo. Φαίνεται διασκεδαστικό. Η ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]