Slay the Spire: Ηγεμονία στα deckbuilding roguelites

Όταν μιλάμε για deckbuilding roguelites, το όνομα που κυριαρχεί σχεδόν σε κάθε λίστα είναι το Slay the Spire. Η εντυπωσιακή κυκλοφορία του 2019 από τη Mega Crit παραμένει εξαιρετικά δημοφιλής, αλλά έξι χρόνια μετά, η αναμονή για το sequel έχει μεγαλώσει. Δυστυχώς, φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε επτά χρόνια συνολικά, καθώς η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access μεταφέρθηκε για τον επόμενο Μάρτιο. Και όχι, αυτό δεν σχετίζεται με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.
Νέες προσθήκες και καθυστέρηση
Αρχικά είχε προγραμματιστεί για το φθινόπωρο, αλλά το Slay the Spire 2 διαδραματίζεται 1.000 χρόνια μετά το αρχικό παιχνίδι, προσφέροντας πιο περίπλοκες διαδρομές μέσα στο Spire, νέους χαρακτήρες που πλαισιώνουν τους παλιούς, και “νέους τρόπους παιχνιδιού” που δεν έχουν αποκαλυφθεί πλήρως (αν και η ενημέρωση αποκαλύπτει έναν!). Δεδομένου ότι το πρώτο παιχνίδι εξακολουθεί να έχει 18-20.000 παίκτες καθημερινά στο Steam, μπορεί κανείς να φανταστεί πόσοι περιμένουν να δοκιμάσουν το sequel.
Επίσημη ανακοίνωση για την καθυστέρηση
“Μετά από πολλές εσωτερικές συζητήσεις,” ξεκινά μια πολύ εκτενής ανάρτηση ενημέρωσης για το παιχνίδι, “αποφασίσαμε να μεταφέρουμε την κυκλοφορία του Slay the Spire 2 σε Early Access σε μια μυστική Πέμπτη του Μαρτίου 2026.”
“Δεν υπάρχει κάποιος δραματικός λόγος,” συνεχίζει η ανάρτηση. “Κάποια προσωπικά ζητήματα επηρέασαν την ομάδα (όλοι είναι καλά!), είπαμε πολλές φορές ‘δεν θα ήταν ωραίο αν…’, και ειλικρινά, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά για να φτάσει τα στάνταρ μας.” Έτσι, προστίθενται άλλοι έξι μήνες ανάπτυξης πριν φτάσει στους παίκτες.
Απαντήσεις σε ερωτήσεις για την καθυστέρηση
Γνωρίζοντας πού θα πήγαινε αμέσως το μυαλό των παικτών, το FAQ για την καθυστέρηση ξεκινά με το ερώτημα, “Η πραγματική αιτία της καθυστέρησης είναι η κυκλοφορία του Silksong;” Όμως, η Mega Crit επιμένει πως αυτό δεν έπαιξε ρόλο.
Η ομάδα αποφάσισε το νέο παράθυρο κυκλοφορίας πριν ανακοινωθεί η ημερομηνία του Silksong. Η σύμπτωση ήταν τυχαία, αλλά τουλάχιστον, όσοι περιμένουν μπορούν να ασχοληθούν με το Silksong στο μεταξύ.
Θεωρίες και διευκρινίσεις για την ανάπτυξη
Το FAQ συνεχίζει με μια ακόμη πιο συνωμοσιολογική θεωρία: ότι οι developers αφιερώνουν υπερβολικό χρόνο σε merch και community events. Και πάλι, η απάντηση είναι αρνητική.
Τα merch δημιουργούνται από εξωτερικούς συνεργάτες και ο community manager είναι ο κύριος υπεύθυνος για τέτοιες συνεργασίες. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού δεν επηρεάστηκε από τη δημιουργία των plushies! Οτιδήποτε σχετίζεται με την κοινότητα διαχειρίζεται κυρίως από τον CM και δεν αφαιρεί χρόνο από την ανάπτυξη του παιχνιδιού.
Ενημερώσεις και νέα χαρακτηριστικά
Η Mega Crit υπόσχεται ότι δεν θα υπάρξει σιγή ασυρμάτου μέχρι τον Μάρτιο. Επιπλέον, αποκαλύπτεται ένα νέο χαρακτηριστικό του Slay the Spire 2: τα “εναλλακτικά acts.”
Όταν ξεκλειδωθούν, κάθε φορά που μπαίνετε σε νέο act, θα εμφανίζεται τυχαία ένα από τα δύο πιθανά acts. Αυτά διαφέρουν σημαντικά σε περιβάλλον, εχθρούς, γεγονότα και bosses, αυξάνοντας έτσι τη διαφορετικότητα του gameplay σε κάθε run. Για παράδειγμα, το Act 1a είναι το Overgrowth, μια καταπράσινη, μπερδεμένη ερειπωμένη περιοχή με μαγικά πλάσματα και φυτά που μπορεί να σας καταβροχθίσουν. Αυτό είναι το act που έχετε δει κυρίως στα teasers και trailers, αν και υπάρχουν ακόμα πολλά να ανακαλύψετε. Το Act 1b ονομάζεται Underdocks, ένας βαλτώδης υδάτινος δρόμος συνδεδεμένος με το αποχετευτικό σύστημα του Spire, από όπου μπορεί να εμφανιστούν μεταλλαγμένα θαλάσσια πλάσματα και περιπλανώμενοι. Μόλις αρχίσαμε να αποκαλύπτουμε το περιεχόμενο που κρύβεται σε αυτά τα σκοτεινά βάθη.
Περισσότερο περιεχόμενο και μελλοντικές ενημερώσεις
Όσοι από εσάς έχετε μαθηματική σκέψη, θα καταλάβατε ότι αυτό σημαίνει διπλάσιο περιεχόμενο με τη νέα δομή acts. Δεν θα είναι όλα τα εναλλακτικά acts διαθέσιμα από την αρχή, αλλά τα Acts 2b και 3b θα προστεθούν αργότερα με ενημερώσεις στο Early Access. Οι δυνατότητες των νέων εχθρών, οι ευκαιρίες που προσφέρουν τα events και το πώς όλα αυτά θα επηρεάσουν τη στρατηγική σας καθώς ανεβαίνετε στο Spire, θα φανούν με τον καιρό.
Εμπλοκή της κοινότητας και δημιουργικότητα
Το υπόλοιπο της ανάρτησης περιλαμβάνει εξαιρετική αλληλεπίδραση με την κοινότητα, όπως έργα παικτών, εσωτερικά αστεία και ακόμη και έναν τοίχο Connections. Όλα αυτά βοηθούν να μετριαστεί η απογοήτευση της επιπλέον εξάμηνης αναμονής.
[ Πηγή: Kotaku ]