Το Slay The Spire 2 θα κυκλοφορήσει πλέον το 2026, αλλά μην κατηγορείτε τη Hornet.

Το Slay the Spire 2, η πολυαναμενόμενη συνέχεια του δημοφιλούς deckbuilding roguelite, καθυστερεί για Μάρτιο 2026 λόγω ανάγκης για περαιτέρω βελτίωση. Θα προσφέρει νέους χαρακτήρες, εναλλακτικά acts και περισσότερες επιλογές παιχνιδιού, ενώ η ομάδα υπόσχεται συνεχή ενημέρωση και ενεργή επικοινωνία με την κοινότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Slay the Spire: Ηγεμονία στα deckbuilding roguelites

Slay

Όταν μιλάμε για deckbuilding roguelites, το όνομα που κυριαρχεί σχεδόν σε κάθε λίστα είναι το Slay the Spire. Η εντυπωσιακή κυκλοφορία του 2019 από τη Mega Crit παραμένει εξαιρετικά δημοφιλής, αλλά έξι χρόνια μετά, η αναμονή για το sequel έχει μεγαλώσει. Δυστυχώς, φαίνεται πως θα χρειαστεί να περιμένουμε επτά χρόνια συνολικά, καθώς η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε Early Access μεταφέρθηκε για τον επόμενο Μάρτιο. Και όχι, αυτό δεν σχετίζεται με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong.

Νέες προσθήκες και καθυστέρηση

Αρχικά είχε προγραμματιστεί για το φθινόπωρο, αλλά το Slay the Spire 2 διαδραματίζεται 1.000 χρόνια μετά το αρχικό παιχνίδι, προσφέροντας πιο περίπλοκες διαδρομές μέσα στο Spire, νέους χαρακτήρες που πλαισιώνουν τους παλιούς, και “νέους τρόπους παιχνιδιού” που δεν έχουν αποκαλυφθεί πλήρως (αν και η ενημέρωση αποκαλύπτει έναν!). Δεδομένου ότι το πρώτο παιχνίδι εξακολουθεί να έχει 18-20.000 παίκτες καθημερινά στο Steam, μπορεί κανείς να φανταστεί πόσοι περιμένουν να δοκιμάσουν το sequel.

Επίσημη ανακοίνωση για την καθυστέρηση

“Μετά από πολλές εσωτερικές συζητήσεις,” ξεκινά μια πολύ εκτενής ανάρτηση ενημέρωσης για το παιχνίδι, “αποφασίσαμε να μεταφέρουμε την κυκλοφορία του Slay the Spire 2 σε Early Access σε μια μυστική Πέμπτη του Μαρτίου 2026.”
“Δεν υπάρχει κάποιος δραματικός λόγος,” συνεχίζει η ανάρτηση. “Κάποια προσωπικά ζητήματα επηρέασαν την ομάδα (όλοι είναι καλά!), είπαμε πολλές φορές ‘δεν θα ήταν ωραίο αν…’, και ειλικρινά, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά για να φτάσει τα στάνταρ μας.” Έτσι, προστίθενται άλλοι έξι μήνες ανάπτυξης πριν φτάσει στους παίκτες.

Απαντήσεις σε ερωτήσεις για την καθυστέρηση

Γνωρίζοντας πού θα πήγαινε αμέσως το μυαλό των παικτών, το FAQ για την καθυστέρηση ξεκινά με το ερώτημα, “Η πραγματική αιτία της καθυστέρησης είναι η κυκλοφορία του Silksong;” Όμως, η Mega Crit επιμένει πως αυτό δεν έπαιξε ρόλο.
Η ομάδα αποφάσισε το νέο παράθυρο κυκλοφορίας πριν ανακοινωθεί η ημερομηνία του Silksong. Η σύμπτωση ήταν τυχαία, αλλά τουλάχιστον, όσοι περιμένουν μπορούν να ασχοληθούν με το Silksong στο μεταξύ.

Θεωρίες και διευκρινίσεις για την ανάπτυξη

Το FAQ συνεχίζει με μια ακόμη πιο συνωμοσιολογική θεωρία: ότι οι developers αφιερώνουν υπερβολικό χρόνο σε merch και community events. Και πάλι, η απάντηση είναι αρνητική.
Τα merch δημιουργούνται από εξωτερικούς συνεργάτες και ο community manager είναι ο κύριος υπεύθυνος για τέτοιες συνεργασίες. Η ανάπτυξη του παιχνιδιού δεν επηρεάστηκε από τη δημιουργία των plushies! Οτιδήποτε σχετίζεται με την κοινότητα διαχειρίζεται κυρίως από τον CM και δεν αφαιρεί χρόνο από την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Ενημερώσεις και νέα χαρακτηριστικά

Η Mega Crit υπόσχεται ότι δεν θα υπάρξει σιγή ασυρμάτου μέχρι τον Μάρτιο. Επιπλέον, αποκαλύπτεται ένα νέο χαρακτηριστικό του Slay the Spire 2: τα “εναλλακτικά acts.”
Όταν ξεκλειδωθούν, κάθε φορά που μπαίνετε σε νέο act, θα εμφανίζεται τυχαία ένα από τα δύο πιθανά acts. Αυτά διαφέρουν σημαντικά σε περιβάλλον, εχθρούς, γεγονότα και bosses, αυξάνοντας έτσι τη διαφορετικότητα του gameplay σε κάθε run. Για παράδειγμα, το Act 1a είναι το Overgrowth, μια καταπράσινη, μπερδεμένη ερειπωμένη περιοχή με μαγικά πλάσματα και φυτά που μπορεί να σας καταβροχθίσουν. Αυτό είναι το act που έχετε δει κυρίως στα teasers και trailers, αν και υπάρχουν ακόμα πολλά να ανακαλύψετε. Το Act 1b ονομάζεται Underdocks, ένας βαλτώδης υδάτινος δρόμος συνδεδεμένος με το αποχετευτικό σύστημα του Spire, από όπου μπορεί να εμφανιστούν μεταλλαγμένα θαλάσσια πλάσματα και περιπλανώμενοι. Μόλις αρχίσαμε να αποκαλύπτουμε το περιεχόμενο που κρύβεται σε αυτά τα σκοτεινά βάθη.

Περισσότερο περιεχόμενο και μελλοντικές ενημερώσεις

Όσοι από εσάς έχετε μαθηματική σκέψη, θα καταλάβατε ότι αυτό σημαίνει διπλάσιο περιεχόμενο με τη νέα δομή acts. Δεν θα είναι όλα τα εναλλακτικά acts διαθέσιμα από την αρχή, αλλά τα Acts 2b και 3b θα προστεθούν αργότερα με ενημερώσεις στο Early Access. Οι δυνατότητες των νέων εχθρών, οι ευκαιρίες που προσφέρουν τα events και το πώς όλα αυτά θα επηρεάσουν τη στρατηγική σας καθώς ανεβαίνετε στο Spire, θα φανούν με τον καιρό.

Εμπλοκή της κοινότητας και δημιουργικότητα

Το υπόλοιπο της ανάρτησης περιλαμβάνει εξαιρετική αλληλεπίδραση με την κοινότητα, όπως έργα παικτών, εσωτερικά αστεία και ακόμη και έναν τοίχο Connections. Όλα αυτά βοηθούν να μετριαστεί η απογοήτευση της επιπλέον εξάμηνης αναμονής.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πλειονότητα των gamers αγοράζει δύο ή λιγότερα καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ ένας στους τρεις δεν αγοράζει κανένα, σύμφωνα με νέα δεδομένα.

Σύμφωνα με νέα στοιχεία, το 63% των παικτών αγοράζει το πολύ δύο καινούρια παιχνίδια τον χρόνο, ενώ οι περισσότεροι προτιμούν δωρεάν τίτλους, ειδικά σε κινητά. Οι συχνοί αγοραστές είναι μειοψηφία και στηρίζουν την αγορά, καθώς τα free-to-play παιχνίδια κυριαρχούν πλέον στον χρόνο ενασχόλησης.

Αυτές οι fanmade κινήσεις επαναγέμισης για το Abiotic Factor είναι τόσο καλές που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαινεί: «Πέτυχες απόλυτα...

Οι φανταστικές animations επαναγέμισης όπλων για το Abiotic Factor εντυπωσίασαν τόσο, που ο ίδιος ο art director του παιχνιδιού τις επαίνεσε δημόσια. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από το Half-Life, συνδυάζει πλούσια survival στοιχεία και τεράστιο tech tree, κερδίζοντας εξαιρετικές κριτικές και ενθουσιώδεις παίκτες.

Το Clair Obscur: Expedition 33 ξεκίνησε με μεγάλη επιτυχία, προσελκύοντας έναν τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών στο Steam την πρώτη μέρα.

Το Clair Obscur: Expidition 33, μετά από εξαιρετικές κριτικές, ξεκίνησε δυναμικά. Με πάνω από 50,000 ταυτόχρονους παίκτες στο Steam, η επιτυχία του είναι εντυπωσιακή. Δημιουργήθηκε από την ανεξάρτητη εταιρεία Sandfall Interactive και είναι διαθέσιμο και στο Game Pass, προσφέροντας μια ελκυστική επιλογή για τους λάτρεις των RPG.

Μετά τις κατηγορίες για AI slop, το trailer ημερομηνίας κυκλοφορίας του Ark: Aquatica είναι ιδιαίτερα προσεκτικό.

Το Aquatica, το νέο expansion του Ark: Survival Evolved, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου στο Steam, προσφέροντας υποβρύχια επιβίωση, νέους μηχανισμούς, κινδύνους, μεγάλο χάρτη, 21 νέα πλάσματα και 74 Engrams. Προηγήθηκε διαμάχη για AI στο trailer, αλλά οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν πως δεν χρησιμοποιήθηκε AI στην ανάπτυξη.

Το Splinter Cell: Pandora Tomorrow είναι πλέον διαθέσιμο στο Steam, αλλά θα χρειαστεί να αντιμετωπίσετε κάποιες επιπλέον διαδικασίες της Ubisoft.

Το Splinter Cell: Pandora Tomorrow κυκλοφόρησε ξανά στο Steam, αλλά απαιτεί τη χρήση του Ubisoft Connect. Δεν πρόκειται για remaster, παρά μόνο για επανέκδοση με διορθώσεις βασικών προβλημάτων, χωρίς multiplayer. Παρά τα τεχνικά θέματα, προσφέρεται σε χαμηλή τιμή, ενώ κυκλοφόρησε και νέα animated σειρά στο Netflix.

Η Steam διαψεύδει αναφερόμενη παραβίαση δεδομένων.

Η Steam διέψευσε αναφορές για παραβίαση δεδομένων που επηρεάζουν τα SMS προς τους πελάτες. Δεν υπήρξε παραβίαση στα συστήματα της Steam και καμία πληροφορία λογαριασμού δεν είναι σε κίνδυνο. Η Valve διαβεβαίωσε ότι τα διαρρεύσαντα δεδομένα δεν σχετίζονται με λογαριασμούς Steam και προτρέπει τους χρήστες να ελέγχουν τα μέτρα ασφαλείας τους.

Κατηγορίες