Το Skyblivion μας προσφέρει μια ολόκληρη πόλη που είχε αφαιρεθεί από το Oblivion πριν από 19 χρόνια και ανανεώνει το λιγότερο αγαπημένο μου κομμάτι του αρχικού RPG με ένα νέο τοπίο εμπνευσμένο από το Elder Scrolls Online.

Το Skyblivion επαναφέρει την πόλη Sutch που είχε αφαιρεθεί από το αρχικό Oblivion, αναβαθμίζει το λιμάνι της Anvil και μεταμορφώνει τα Deadlands με δύο νέα τοπία και περισσότερους εχθρούς, εμπνευσμένα από το Elder Scrolls Online. Η κυκλοφορία του αναμένεται φέτος για PC, χωρίς ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα πόλη επιστρέφει στο Skyblivion

Το Skyblivion μας προσφέρει μια ολόκληρη πόλη που είχε αφαιρεθεί από το Oblivion πριν από 19 χρόνια, αλλά και ανανεώνει το λιγότερο αγαπημένο μου κομμάτι του αρχικού RPG με ένα τοπίο εμπνευσμένο από το Elder Scrolls Online. Ο δημιουργός του Skyblivion, Rebelzize, δημοσίευσε την πρώτη ενημέρωση ανάπτυξης για το fan-made remake του Oblivion μετά την επίσημη remaster έκδοση της Bethesda που κυκλοφόρησε τον Απρίλιο. Υπάρχουν πολλά νέα στοιχεία, όπως μια ολοκαίνουργια πόλη που στο αρχικό παιχνίδι είχε περιοριστεί σε ένα μόνο φρούριο, καθώς και μεγάλες επεκτάσεις στις επικίνδυνες Deadlands.

Η επιστροφή της Sutch και η ανανέωση της Anvil

Στην ενημέρωση με τίτλο “The Final Stretch Towards RELEASE,” (ευχαριστούμε, PC Gamer), ένας αφηγητής παρουσιάζει άγνωστες μέχρι τώρα λεπτομέρειες για το Skyblivion, προσφέροντάς μας την πρώτη ολοκληρωμένη εκδοχή της Sutch, που αρχικά προοριζόταν να είναι η όγδοη πόλη της Cyrodiil πριν αντικατασταθεί από το απλό Fort Sutch. Στο Skyblivion, η Sutch έχει “αποκατασταθεί σε μέρος της παλιάς της δόξας”, με τείχη, πλακόστρωτα μονοπάτια, κατοίκους και τον δικό της Προστάτη Θεό στον πλέον εγκαταλελειμμένο Ναό της Kynareth. Πρέπει να σημειωθεί ότι η Sutch είναι μια πόλη σε ερείπια, οπότε η αλληλεπίδραση εκεί είναι περιορισμένη σε σύγκριση με άλλες μεγάλες πόλεις της Cyrodiil, αλλά υπάρχουν πολλά περισσότερα να δει κανείς απ’ ό,τι στο αρχικό παιχνίδι. Η παραλιακή πόλη Anvil επίσης ανασχεδιάζεται σημαντικά για να τονιστεί ο ρόλος της ως σημαντικό εμπορικό λιμάνι, με ένα πολύ μεγαλύτερο κεντρικό λιμάνι που, σύμφωνα με τον Rebelzize, πλησιάζει περισσότερο στα αρχικά σχέδια της πόλης.

Η τελική ευθεία προς την ΚΥΚΛΟΦΟΡΙΑ | Ημερολόγιο ανάπτυξης SKYBLIVION 6

Επεκτάσεις στις Deadlands και νέα τοπία

Το πιο εντυπωσιακό κομμάτι της ενημέρωσης αφορά τις Deadlands, που για πολλούς – όπως και για μένα – ήταν μονότονες στο αρχικό παιχνίδι. Ο αφηγητής αναφέρει ότι “για να διαφοροποιήσουμε τις Deadlands, που συχνά ήταν επαναλαμβανόμενες και μονότονες, δημιουργήσαμε δύο ξεχωριστά βιομάτα.” Στο Skyblivion, όταν περνάς τις φλεγόμενες πύλες, δεν θα συναντάς μόνο φωτιά. Θα υπάρχουν δύο εντελώς διαφορετικά τοπία: το Burn, η γνώριμη γη της φωτιάς και της στάχτης, και το Sever, το βαλτώδες, όξινο και καταιγισμένο ανατολικό τμήμα των Deadlands που πρωτοεμφανίστηκε στο MMO Elder Scrolls Online.

Νέοι εχθροί και περισσότερες επιλογές στις Deadlands

Ο Rebelzize πρόσθεσε επίσης νέους εχθρούς στις Deadlands, όπως:

  • Scamps
  • Clannfear
  • Daedroth με κεφάλι κροκόδειλου
  • Spider Daedra
  • Atronach

Επιπλέον, για να μειωθεί η επανάληψη στις Deadlands, πλέον υπάρχουν έντεκα τυχαία επιλεγμένοι κόσμοι πίσω από τις Oblivion Gates αντί για επτά στο αρχικό παιχνίδι, και αν υπάρξει χρόνος πριν την κυκλοφορία, οι δημιουργοί σκοπεύουν να ανανεώσουν όσο το δυνατόν περισσότερους από αυτούς.

Προγραμματισμένη κυκλοφορία και προσδοκίες

Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Skyblivion, αλλά οι δημιουργοί επιβεβαίωσαν στην πρόσφατη ενημέρωση ότι παραμένει προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει για PC μέσα στη χρονιά. Όταν συμβεί αυτό, αναμένω να ασχοληθώ πλήρως με το Skyblivion, αν και σκοπεύω να ολοκληρώσω και τα δύο παιχνίδια.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το τροποποιημένο Skyrim πλησιάζει ακόμη περισσότερο στην πραγματικότητα, χάρη στις δυναμικές αλλαγές στα κουρέματα των NPC, που δεν θα χαλάσουν τους εμβληματικά φαλακρούς χαρακτήρες.

Ένα νέο mod για το Skyrim επιτρέπει στους NPC να αλλάζουν δυναμικά χτενίσματα ανάλογα με την εποχή, προσθέτοντας ρεαλισμό και ζωντάνια στον κόσμο του παιχνιδιού. Οι φαλακροί χαρακτήρες εξαιρούνται, ενώ αποφεύγονται ακραία στυλ. Το mod προσφέρει επιλογές εξαίρεσης και απαιτεί συγκεκριμένα πρόσθετα για εγκατάσταση.

«Το Oblivion δεν φάνηκε να μας βλάπτει καθόλου» – Σχόλια του εκδότη Clair Obscur για την επιτυχία του νέου παιχνιδιού.

Η κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 δεν επηρεάστηκε από το Oblivion Remastered, σύμφωνα με την Kepler Interactive. Το Expedition 33 ξεπέρασε το Oblivion σε παγκόσμιες πωλήσεις, με την υποστήριξη του εντυπωσιακού οπτικού και μουσικού του περιεχομένου. Υπάρχουν σχέδια για DLC στο μέλλον, αν υπάρχει ενδιαφέρον από τους παίκτες.

Η Bethesda δώρισε κλειδιά για το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered σε όλη την ομάδα modding του Skyblivion.

Οι θαυμαστές του Elder Scrolls επαινούν την Bethesda, καθώς προσέφερε δωρεάν κλειδιά για το Oblivion Remastered στην ομάδα του δημοφιλούς mod Skyblivion. Η ομάδα εξέφρασε την ευγνωμοσύνη της για την υποστήριξη της Bethesda, τονίζοντας ότι δεν υπάρχει ανταγωνισμός μεταξύ των δύο παιχνιδιών. Το Skyblivion αναμένεται να κυκλοφορήσει φέτος.

Clair Obscur: Expedition 33 Ο διευθυντής δημιούργησε το παιχνίδι ενώ βαριόταν στην Ubisoft.

Η πλήξη μπορεί να είναι παραγωγική. Ο Guillaume Broche, διευθυντής του Clair Obscur: Expedition 33, δημιούργησε το RPG ενώ ήταν "βαρετός στη δουλειά" του στην Ubisoft το 2020. Με μια ταλαντούχα ομάδα, κυκλοφόρησε το παιχνίδι, που πούλησε 1 εκατομμύριο αντίτυπα, παρά τις ανησυχίες για τον ανταγωνισμό.

Ο παίκτης του Oblivion Remastered χάνει το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών με τον πιο θλιβερό τρόπο.

Ένας παίκτης έχασε το αρχείο αποθήκευσης 87 ωρών του στο Oblivion Remastered λόγω ενός μοιραίου λάθους με ένα δηλητηριασμένο μήλο. Αυτό τον οδήγησε σε έναν θανάσιμο κύκλο, όπου ο χαρακτήρας του πέθαινε συνεχώς. Αν και οι απώλειες αποθηκευτικών αρχείων είναι σπάνιες, αυτή η περίπτωση είναι ιδιαίτερα απογοητευτική.

Ο προγραμματιστής του Oblivion Remastered συγχαίρει το στούντιο Expedition 33 για την κυκλοφορία του στο Game Pass.

Η Bethesda Game Studios συνεχάρη τις Kepler Interactive και Sandfall Interactive για την κυκλοφορία του Clair Obscur: Expedition 33 με ένα ειδικό έργο τέχνης που απεικονίζει θαυμαστές του The Elder Scrolls IV: Oblivion. Οι δύο τίτλοι κυκλοφόρησαν κοντά ο ένας στον άλλο στο Game Pass, με θετικές αντιδράσεις από τους προγραμματιστές του Expedition 33.

Κατηγορίες