Το Skull and Bones συνεχίζει και μόλις έχει ξεκινήσει το δεύτερο έτος περιεχομένου του.

Το Skull and Bones της Ubisoft, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο πέρυσι, απέτυχε να εντυπωσιάσει τους παίκτες λόγω του αδύναμου gameplay. Παρά την απογοητευτική αρχή, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι, με την έναρξη της δεύτερης χρονιάς και νέες προσθήκες, όπως νέο πλοίο και μηχανισμούς αναβάθμισης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Θυμάστε το Skull and Bones;

Ανακοινώθηκε το 2017 και κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του περασμένου έτους μετά από πολλές καθυστερήσεις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του δεν ενθουσίασε τους παίκτες, οι οποίοι εξέφρασαν απογοήτευση για το αδύναμο gameplay και τον κακώς σχεδιασμένο τελικό στόχο.

Από την κυκλοφορία του, το Skull and Bones έχει σχεδόν εξαφανιστεί από την προσοχή, με 221 παίκτες στο Steam, αριθμός που δεν είναι ενθαρρυντικός.

Παρά ταύτα, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το Skull and Bones, πιθανώς προετοιμάζοντας το πολυαναμενόμενο remake του Assassin’s Creed Black Flag.

Νέα σεζόν και ενημερώσεις

Χθες, η ομάδα του Skull and Bones δημοσίευσε σημειώσεις για την πρώτη σεζόν του δεύτερου έτους του παιχνιδιού, γνωστή ως Ascent into Chaos. Αυτή η νέα σεζόν ξεκινά σήμερα, 15 Απριλίου, και περιλαμβάνει:

  • Νέο πλοίο (Schooner)
  • Νέα κατάσταση (Shell-Shocked)
  • Νέα δέντρα αναβάθμισης
  • Νέο κατοικίδιο (τιγρογάτα)

Η δυνατότητα Ascension θα είναι διαθέσιμη αυτή τη σεζόν, με την ιστορία να αναφέρει:

“Ο Ινδικός Ωκεανός φλέγεται από τον πόλεμο μεταξύ των Μεγαεταιρειών, με κάθε πλευρά να προσπαθεί να αποκτήσει πλεονέκτημα χρησιμοποιώντας όλο και πιο ισχυρά όπλα. Οι ρίζες αυτών των ανυψωμένων όπλων παραμένουν μυστήριο, αλλά είναι γνωστό ότι η απόκτησή τους μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση της επερχόμενης επίθεσης.”

Θα χρειαστεί να φτάσετε τουλάχιστον στο Infamy Tier 9 για να χρησιμοποιήσετε την Ascension. Όταν το πετύχετε, θα λάβετε ταχυδρομείο που θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε την αποστολή Ascension και Modification. Στη συνέχεια, θα πρέπει να επισκεφθείτε τον Σιδηρουργό για να ξεκλειδώσετε τη δυνατότητα Ascension.

Η Ubisoft εξηγεί ότι υπάρχουν τρεις βαθμίδες τροποποίησης:

  • Βασική – Γενικές βελτιώσεις
  • Προχωρημένη – Σημαντικές βελτιώσεις
  • Ειδική – Ισχυρές βελτιώσεις με μοναδικές ιδιότητες

Οι Θέσεις Τροποποίησης καθορίζονται με βάση την σπανιότητα του όπλου:

  • Κοινό – 2 Βασικές, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
  • Μη Κοινό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
  • Σπάνιο – 2 Βασικές, 1 Ειδική
  • Επικό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη

Μπορείτε να βρείτε πλήρες περιεχόμενο στην ανάρτηση του blog της Ubisoft για το Skull and Bones.

Σε συνοδευτικό βίντεο του Skull and Bones: Year 2 Showcase, ο ανώτερος προγραμματιστής κοινότητας Alexis Cretton ευχαρίστησε την κοινότητα του παιχνιδιού, προσθέτοντας ότι η Ubisoft είναι “δεσμευμένη να υποστηρίζει το Skull and Bones για τα επόμενα χρόνια”.

Μπορείτε να δείτε το πλήρες showcase παρακάτω.

Κατά την κυκλοφορία του πέρυσι, ο Matt επαίνεσε τον “όμορφο κόσμο” του Skull and Bones και την “εκρηκτική ναυτική μάχη”. Ωστόσο, δεν ενθουσιάστηκε με την βαρετή εργασία και την κουραστική μετακίνηση.

Όπως έγραψε στην κριτική δύο αστέρων του Eurogamer: “Κανένα παιχνίδι, πόσο μάλλον μια περιπέτεια πειρατών, δεν θα πρέπει να είναι τόσο συνεχώς βαρετό.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Ubisoft εξακολουθεί να εργάζεται πάνω στο remake του Prince Of Persia που ανακοινώθηκε το 2020.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Αρχικά ανακοινώθηκε το 2020, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2021, αλλά έχει καθυστερήσει πολλές φορές. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι το 2026, για να γιορτάσει την 23η επέτειο του αρχικού παιχνιδιού.

Είναι απογοήτευση για τους επικριτές καθώς το Assassin’s Creed Shadows αποκαλύπτεται ως το δεύτερο καλύτερα πωληθέν παιχνίδι στις ΗΠΑ, πίσω από το Monster Hunter...

Παρά την αρνητική κριτική πριν την κυκλοφορία, το Assassin's Creed Shadows είναι το δεύτερο καλύτερα πωλούμενο παιχνίδι στις ΗΠΑ. Σύμφωνα με την Circana, έχει σημειώσει μεγάλη επιτυχία τις πρώτες τρεις εβδομάδες. Η επιτυχία του είναι σημαντική για την Ubisoft, που χρειάζεται να αποδείξει ότι μπορεί να κυκλοφορεί επιτυχημένα παιχνίδια.

Το The Crew 2 θα έχει μια δοκιμή offline mode και, όπως ήταν αναμενόμενο, δεν θα περιλαμβάνει όλα τα online χαρακτηριστικά του.

Πέρυσι, η Ubisoft ανακοίνωσε ότι τα The Crew 2 και The Crew Motorfest θα αποκτήσουν offline λειτουργίες, πιθανώς λόγω της απογοήτευσης για την απενεργοποίηση του αρχικού The Crew. Έρχεται playtest για το The Crew 2 στις 30 Απριλίου. Ο προγραμματιστής σχεδιάζει να κυκλοφορήσει υβριδική λειτουργία μέχρι το τέλος του έτους.

Η παράξενη διαμάχη λογοκρισίας του Far Cry εξηγήθηκε.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η λογοκρισία γυμνών σκηνών στο Far Cry 4 ήταν λάθος και έχει διορθωθεί. Η αναστάτωση προήλθε από την εφαρμογή αυστηρών νόμων της Ιαπωνίας σε όλες τις εκδόσεις του παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι όπως είχε προγραμματιστεί, χωρίς αλλαγές στη λογοκρισία.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Ο YouTuber του Stop Killing Games λέει ότι κάποιος υποβάλλει ψευδείς καταγγελίες κατά της πρωτοβουλίας της ΕΕ.

Η εκστρατεία Stop Killing Games έχει συγκεντρώσει πάνω από 1,4 εκατομμύρια υπογραφές στην ΕΕ, διεκδικώντας να μην απενεργοποιούνται τα βιντεοπαιχνίδια από τους εκδότες. Παρά τη στήριξη, ανώνυμη καταγγελία αμφισβητεί τη διαφάνεια της πρωτοβουλίας, αλλά οι διοργανωτές διαβεβαιώνουν ότι όλα γίνονται νόμιμα και με διαφάνεια.

Κατηγορίες