Το Skull and Bones συνεχίζει και μόλις έχει ξεκινήσει το δεύτερο έτος περιεχομένου του.

Το Skull and Bones της Ubisoft, που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο πέρυσι, απέτυχε να εντυπωσιάσει τους παίκτες λόγω του αδύναμου gameplay. Παρά την απογοητευτική αρχή, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το παιχνίδι, με την έναρξη της δεύτερης χρονιάς και νέες προσθήκες, όπως νέο πλοίο και μηχανισμούς αναβάθμισης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Θυμάστε το Skull and Bones;

Ανακοινώθηκε το 2017 και κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του περασμένου έτους μετά από πολλές καθυστερήσεις. Ωστόσο, η κυκλοφορία του δεν ενθουσίασε τους παίκτες, οι οποίοι εξέφρασαν απογοήτευση για το αδύναμο gameplay και τον κακώς σχεδιασμένο τελικό στόχο.

Από την κυκλοφορία του, το Skull and Bones έχει σχεδόν εξαφανιστεί από την προσοχή, με 221 παίκτες στο Steam, αριθμός που δεν είναι ενθαρρυντικός.

Παρά ταύτα, η Ubisoft συνεχίζει να ενημερώνει το Skull and Bones, πιθανώς προετοιμάζοντας το πολυαναμενόμενο remake του Assassin’s Creed Black Flag.

Νέα σεζόν και ενημερώσεις

Χθες, η ομάδα του Skull and Bones δημοσίευσε σημειώσεις για την πρώτη σεζόν του δεύτερου έτους του παιχνιδιού, γνωστή ως Ascent into Chaos. Αυτή η νέα σεζόν ξεκινά σήμερα, 15 Απριλίου, και περιλαμβάνει:

  • Νέο πλοίο (Schooner)
  • Νέα κατάσταση (Shell-Shocked)
  • Νέα δέντρα αναβάθμισης
  • Νέο κατοικίδιο (τιγρογάτα)

Η δυνατότητα Ascension θα είναι διαθέσιμη αυτή τη σεζόν, με την ιστορία να αναφέρει:

“Ο Ινδικός Ωκεανός φλέγεται από τον πόλεμο μεταξύ των Μεγαεταιρειών, με κάθε πλευρά να προσπαθεί να αποκτήσει πλεονέκτημα χρησιμοποιώντας όλο και πιο ισχυρά όπλα. Οι ρίζες αυτών των ανυψωμένων όπλων παραμένουν μυστήριο, αλλά είναι γνωστό ότι η απόκτησή τους μπορεί να είναι ζωτικής σημασίας για την επιβίωση της επερχόμενης επίθεσης.”

Θα χρειαστεί να φτάσετε τουλάχιστον στο Infamy Tier 9 για να χρησιμοποιήσετε την Ascension. Όταν το πετύχετε, θα λάβετε ταχυδρομείο που θα σας επιτρέψει να ξεκινήσετε την αποστολή Ascension και Modification. Στη συνέχεια, θα πρέπει να επισκεφθείτε τον Σιδηρουργό για να ξεκλειδώσετε τη δυνατότητα Ascension.

Η Ubisoft εξηγεί ότι υπάρχουν τρεις βαθμίδες τροποποίησης:

  • Βασική – Γενικές βελτιώσεις
  • Προχωρημένη – Σημαντικές βελτιώσεις
  • Ειδική – Ισχυρές βελτιώσεις με μοναδικές ιδιότητες

Οι Θέσεις Τροποποίησης καθορίζονται με βάση την σπανιότητα του όπλου:

  • Κοινό – 2 Βασικές, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
  • Μη Κοινό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη, 1 Ειδική
  • Σπάνιο – 2 Βασικές, 1 Ειδική
  • Επικό – 1 Βασική, 1 Προχωρημένη

Μπορείτε να βρείτε πλήρες περιεχόμενο στην ανάρτηση του blog της Ubisoft για το Skull and Bones.

Σε συνοδευτικό βίντεο του Skull and Bones: Year 2 Showcase, ο ανώτερος προγραμματιστής κοινότητας Alexis Cretton ευχαρίστησε την κοινότητα του παιχνιδιού, προσθέτοντας ότι η Ubisoft είναι “δεσμευμένη να υποστηρίζει το Skull and Bones για τα επόμενα χρόνια”.

Μπορείτε να δείτε το πλήρες showcase παρακάτω.

Κατά την κυκλοφορία του πέρυσι, ο Matt επαίνεσε τον “όμορφο κόσμο” του Skull and Bones και την “εκρηκτική ναυτική μάχη”. Ωστόσο, δεν ενθουσιάστηκε με την βαρετή εργασία και την κουραστική μετακίνηση.

Όπως έγραψε στην κριτική δύο αστέρων του Eurogamer: “Κανένα παιχνίδι, πόσο μάλλον μια περιπέτεια πειρατών, δεν θα πρέπει να είναι τόσο συνεχώς βαρετό.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Δείτε 10 λεπτά από το ντοκιμαντέρ του Clair Obscur: Expedition 33, ευγενική προσφορά του IGN Live 2025.

Στο IGN Live, η Sandfall Interactive παρουσίασε τα πρώτα 10 λεπτά ενός ντοκιμαντέρ για την ανάπτυξη του Clair Obscur: 33 Expedition. Το ντοκιμαντέρ ξεκινά με την αντίστροφη μέτρηση για την κυκλοφορία του παιχνιδιού και παρουσιάζει την ομάδα ανάπτυξης. Το παιχνίδι πούλησε 3,3 εκατομμύρια αντίτυπα σε 33 ημέρες.

Μια τηλεοπτική σειρά Far Cry που «δεν αποφεύγει τις πιο σκοτεινές και παράλογες πλευρές της ανθρώπινης φύσης» φέρεται να βρίσκεται σε ανάπτυξη στο FX.

Μια τηλεοπτική σειρά Far Cry ετοιμάζεται στο FX, με δημιουργούς τους Rob McElhenney και Noah Hawley, που θα εστιάζει στις σκοτεινές και παράλογες πλευρές της ανθρώπινης φύσης. Κάθε σεζόν θα έχει νέα ιστορία και χαρακτήρες, ακολουθώντας το ύφος των παιχνιδιών. Η Ubisoft επιβεβαίωσε πρόωρα το project.

Σήμερα στα βιντεοπαιχνίδια – 13 Αυγούστου: νέο Eurogamer, Xbox games στο PS5 και PlayStation games στο Xbox

Σήμερα, η Eurogamer ξεκινά καθημερινή ζωντανή ενημέρωση με νέα και σχολιασμό για τον κόσμο των video games. Συζητούνται οι ανταλλαγές παιχνιδιών μεταξύ Xbox και PlayStation, ενώ το Inzoi ανακοινώθηκε για PS5 το 2026. Η Eurogamer στοχεύει να παραμείνει σημαντική πηγή ενημέρωσης για τους gamers.

Ο χάρτης πορείας του Assassin’s Creed Shadows περιλαμβάνει δωρεάν ενημερώσεις που προκύπτουν από την ανατροφοδότηση της κοινότητας και λεπτομέρειες για το DLC.

Η Ubisoft ανακοίνωσε τα σχέδιά της για το περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, περιλαμβάνοντας νέες δυνατότητες, όπως νέο παιχνίδι+, περισσότερες ρυθμίσεις δυσκολίας και επιπλέον ιστορία. Το πρώτο δωρεάν πρόσθετο περιεχόμενο θα κυκλοφορήσει τον Μάιο, με περισσότερες ενημερώσεις και βελτιώσεις καθ' όλη τη διάρκεια του έτους.

Η Nintendo παραδέχεται ότι το Switch 2 τελικά δεν θα υποστηρίζει VRR στην τηλεόραση.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι το Switch 2 θα υποστηρίζει τη μεταβλητή ανανέωση ρυθμού (VRR) μόνο σε φορητή λειτουργία, παρά τις προηγούμενες δηλώσεις. Δεν υπάρχει υποστήριξη VRR μέσω HDMI όταν είναι συνδεδεμένο. Η εταιρεία ζήτησε συγγνώμη για την παραπλανητική πληροφορία και δεν έχει ανακοινώσει σχέδια για μελλοντική υποστήριξη.

Οι δημιουργοί του Assassin’s Creed Shadows επικεντρώνονται στη βελτίωση όσων έχουν ήδη υλοποιήσει, αλλά θα προσθέσουν τουλάχιστον μία νέα δραστηριότητα ανοιχτού κόσμου με μελλοντικές...

Η Ubisoft συνεχίζει να βελτιώνει το Assassin’s Creed Shadows, εστιάζοντας κυρίως στη βελτίωση υπαρχόντων στοιχείων, αλλά σχεδιάζει να προσθέσει τουλάχιστον μία νέα δραστηριότητα στον ανοιχτό κόσμο μέσω ενημερώσεων. Επιπλέον, έρχονται νέες λειτουργίες, συνεργασίες και DLC, ενώ το βασικό περιεχόμενο παραμένει προτεραιότητα.

Κατηγορίες