Το Skate Reboot της EA θα περιλαμβάνει 100 τραγούδια και διακομιστές που υποστηρίζουν 150 παίκτες.

Το νέο Skate της EA, που συχνά αποκαλείται Skate 4, θα κυκλοφορήσει σε early access στο τέλος του καλοκαιριού για PlayStation, Xbox και PC. Θα περιλαμβάνει περίπου 100 τραγούδια, δυνατότητα δημιουργίας playlists, εστίαση σε νέους καλλιτέχνες και online multiplayer με έως 150 παίκτες ανά server.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο Skate: Έρχεται με Early Access

Skate4
Skate4

Το επόμενο παιχνίδι Skate από την EA, που οι θαυμαστές συχνά αποκαλούν Skate 4 στο διαδίκτυο, αναμένεται να κυκλοφορήσει σε early access αργότερα μέσα στη χρονιά. Σε ένα πρόσφατο blog από τους δημιουργούς του reboot, μάθαμε ότι η μουσική θα έχει σημαντικό ρόλο στο νέο παιχνίδι skateboarding και ότι πολλοί παίκτες θα μπορούν να παίζουν μαζί online.

Διαφάνεια στην Ανάπτυξη και Συνεχής Ενημέρωση

Το νέο Skate ανακοινώθηκε επίσημα τον Ιούνιο του 2020. Από τότε, έχουν υπάρξει αρκετές διαρροές, ενώ η EA έχει δημοσιεύσει και επίσημα πρώιμα πλάνα, καλώντας μάλιστα και θαυμαστές για δοκιμές. Η ανάπτυξη του Skate (που για κάποιο λόγο δεν ονομάζεται Skate 4) είναι ιδιαίτερα διαφανής, με τους developers Full Circle να δημοσιεύουν τακτικά blogs με νέες πληροφορίες για το reboot. Στο πιο πρόσφατο blog, οι δημιουργοί αποκάλυψαν πολλές λεπτομέρειες για το πώς η μουσική – ένα βασικό στοιχείο σε κάθε καλό παιχνίδι skateboarding – θα ενσωματωθεί στο Skate.

Πλούσια Μουσική Εμπειρία

Στο τελευταίο μέρος του “The Grind,” η EA και η Full Circle ανακοίνωσαν ότι το Skate θα ξεκινήσει με περίπου 100 τραγούδια. Τα τραγούδια θα είναι οργανωμένα σε θεματικές playlists που θα λειτουργούν σαν ραδιοφωνικοί σταθμοί. Οι παίκτες θα μπορούν να επιλέγουν αγαπημένα τραγούδια και να δημιουργούν τη δική τους playlist. Θα υπάρχει επίσης μια playlist που θα περιλαμβάνει τραγούδια που ακούνε και προτιμούν άλλοι παίκτες, η οποία θα ανανεώνεται με τον καιρό. Όσον αφορά το είδος της μουσικής, η Full Circle αναφέρει ότι η ομάδα εστιάζει σε ανερχόμενους καλλιτέχνες και έχει συμπεριλάβει και πιο σπάνια κομμάτια, με σκοπό οι παίκτες να ανακαλύψουν νέες αγαπημένες επιλογές.

Συνεχής Ενημέρωση Μουσικής και Εξέλιξη

Η EA και η Full Circle σκοπεύουν να προσθέτουν νέα τραγούδια στο παιχνίδι με κάθε νέα σεζόν live-service, δηλαδή κάθε τρεις μήνες. Υπάρχει το ενδεχόμενο κάποια τραγούδια που δεν είναι τόσο δημοφιλή να αφαιρούνται, αλλά η EA διαβεβαιώνει ότι τα αγαπημένα σας κομμάτια θα παραμένουν στο Skate για μεγαλύτερο διάστημα.

Η Σημασία της Μουσικής σε Live-Service Παιχνίδια

Αν και η απώλεια κάποιων τραγουδιών μπορεί να είναι απογοητευτική, είναι θετικό που οι δημιουργοί υπόσχονται τακτικές ενημερώσεις στη μουσική. Σε παιχνίδια live-service που παίζονται για μήνες ή και χρόνια, η προσθήκη νέας μουσικής μπορεί να κρατήσει το ενδιαφέρον ζωντανό. Όταν ακούς τα ίδια τραγούδια ξανά και ξανά, κάποια στιγμή τα βαριέσαι – το λέω από προσωπική εμπειρία ως παίκτης του GTA Online για πάνω από δέκα χρόνια.

Μεγάλος Αριθμός Παικτών και Online Εμπειρία

Στο τελευταίο blog, οι δημιουργοί ανέφεραν ότι στόχος είναι να υπάρχουν περίπου 150 παίκτες ανά server session. Να θυμάστε ότι το Skate είναι ένα always-online free-to-play παιχνίδι, οπότε το multiplayer αποτελεί βασικό στοιχείο. Στο Reddit, παίκτες που συμμετείχαν σε δοκιμές ανέφεραν ότι τα servers υποστήριζαν 80 παίκτες, αλλά η EA ήθελε να αυξήσει τον αριθμό στους 150, κάτι που επιβεβαιώνεται και στο blog. Οι 150 παίκτες είναι πολλοί, οπότε ελπίζουμε ο ανοιχτός κόσμος του Skate να είναι αρκετά μεγάλος για να τους φιλοξενήσει όλους, μαζί με τη μουσική και τα κόλπα τους.

Διαθεσιμότητα και Πλατφόρμες

Το Skate 4, δηλαδή το reboot του Skate, δεν έχει ακόμα συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά η EA αναφέρει ότι θα είναι διαθέσιμο σε PlayStation, Xbox και PC μέσω early access στο τέλος του καλοκαιριού.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay και πώς λειτουργεί;

Το Battlefield 6 υποστηρίζει crossplay, επιτρέποντας σε παίκτες από διαφορετικές πλατφόρμες να παίζουν μαζί, με προτεραιότητα σε κονσόλες. Η επιλογή ενεργοποιείται αυτόματα, αλλά μπορεί να απενεργοποιηθεί από τις ρυθμίσεις. Υπάρχει επίσης cross progression, όμως απαιτείται ξεχωριστή αγορά του παιχνιδιού για κάθε πλατφόρμα.

Μετά από πολλές αυξήσεις τιμών του PS5 σε διάφορες περιοχές, η κονσόλα είναι τώρα πιο φθηνή σε ορισμένες χώρες – αλλά μόνο για μερικές...

Κατά τη διάρκεια των εορτασμών Days of Play, η PS5 και ορισμένα αξεσουάρ θα έχουν εκπτώσεις από 28 Μαΐου έως 11 Ιουνίου. Στις ΗΠΑ, η PS5 θα κοστίζει 400 δολάρια. Επίσης, θα υπάρχουν εκπτώσεις σε παιχνίδια και συνδρομές PS Plus. Αυτές οι προσφορές είναι ευχάριστες μετά την πρόσφατη αύξηση τιμών.

Πώς να αποτίσετε φόρο τιμής στο Wuchang: Fallen Feathers

Το Wuchang: Fallen Feathers κρύβει μυστικά που συχνά παραβλέπονται, αλλά προσφέρουν χρήσιμα αντικείμενα. Ένα τέτοιο μυστικό βρίσκεται έξω από το Shu Sanctum, όπου, κάνοντας το emote "worship" μπροστά στο άγαλμα, λαμβάνεις το Divine Gift, που εξαφανίζει όλη τη συσσωρευμένη τρέλα σου χωρίς απώλειες.

Το Ghost of Yotei αποκαλύπτει νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες

Η Sucker Punch ανακοίνωσε νέα χαρακτηριστικά για το Ghost of Yotei, όπως το Watanabe Mode με lo-fi hip hop, νέους χαρακτήρες, όπλα και δυνατότητες PS5. Οι παίκτες θα απολαύσουν εξερεύνηση, εξατομίκευση, mini-games και βελτιωμένο open world, με έμφαση στη διαφορετική εμπειρία από το Ghost of Tsushima.

Ναι, το Skate θα απαιτεί μια ‘πάντα ενεργή’ σύνδεση στο διαδίκτυο.

Η αναβίωση του Skate από την EA θα απαιτεί μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο. Ο προγραμματιστής Full Circle δήλωσε ότι το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο ως ένα ζωντανό, πολυάριθμο σάντουιτς σκεϊτ που εξελίσσεται συνεχώς. Η πρώιμη πρόσβαση αναμένεται το 2025, με δοκιμές μικροσυναλλαγών να γίνονται ήδη.

Το Platinum τρόπαιο του Balatro για το PlayStation έχει αποκτηθεί μόνο από το 0,1% των παικτών, και ο Mark Cerny είναι ένας από αυτούς.

Μόνο το 0,1% των παικτών έχει καταφέρει να αποκτήσει το Platinum στο Indie παιχνίδι Balatro, και ο αρχιτέκτονας της PlayStation, Mark Cerny, είναι ένας από αυτούς. Μετά από επτά μήνες και πολλές ώρες παιχνιδιού, μοιράστηκε την επιτυχία του στα social media, συγχαίροντας τον μοναδικό προγραμματιστή LocalThunk για την βαθιά εμπειρία παιχνιδιού.

Κατηγορίες