Επιστροφή του Skate μετά από 15 χρόνια
Το πρώτο παιχνίδι της σειράς Skate μετά από δεκαπέντε χρόνια έχει πλέον ημερομηνία κυκλοφορίας για το Early Access: 16 Σεπτεμβρίου σε PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One και Xbox Series.
Δωρεάν πρόσβαση και νέα κατεύθυνση
Η σημαντική είδηση είναι ότι μπορείτε να το κατεβάσετε και να το παίξετε χωρίς κόστος, καθώς αυτή η νέα εκδοχή του Skate είναι ένα live-service, free-to-play multiplayer παιχνίδι. Αυτό αποτελεί μεγάλη αλλαγή σε σχέση με τα τρία πρώτα παιχνίδια της σειράς.
Μακρά αναμονή και εστίαση στη δοκιμή
Η ανάπτυξη του παιχνιδιού ξεκίνησε το 2020, όταν η Black Circle το παρουσίασε για πρώτη φορά χωρίς να έχει πολλά να δείξει. Από τότε, η πρόοδος ήταν αργή, με έμφαση στη δοκιμή από την κοινότητα.
Παιχνίδι σε εικονική πόλη με 100 παίκτες
Το παιχνίδι διαδραματίζεται στη φανταστική πόλη San Vansterdam, όπου έως και 100 παίκτες θα κάνουν skate στον ίδιο server, ολοκληρώνοντας προκλήσεις, τραυματίζοντας χαρακτήρες και εκτελώντας εντυπωσιακές κινήσεις.
Εντυπώσεις από τις δοκιμές και ερωτήματα για το μέλλον
Μέχρι στιγμής, από όσα έχουν ακουστεί από τις κλειστές δοκιμές, το βασικό gameplay φαίνεται ικανοποιητικό. Το μεγάλο ερώτημα είναι πώς θα διαχειριστεί το παιχνίδι τη διαδικασία των αγορών εντός παιχνιδιού. Οι μικροσυναλλαγές θα είναι μόνο για αισθητικές αλλαγές, αλλά τα Skate ήταν πάντα σχετικά εξειδικευμένα παιχνίδια και μετά από τόσα χρόνια, μένει να φανεί αν θα προσελκύσει αρκετό κοινό για να διατηρηθεί με αυτό το μοντέλο. Ως μεγάλος θαυμαστής της σειράς που έχει αφιερώσει αμέτρητες ώρες στα τρία πρώτα παιχνίδια, η ιδέα ενός free-to-play, live-service Skate με ξενίζει. Ποιος άραγε σκέφτηκε κάτι τέτοιο;
Προσωπική δοκιμή και προσδοκίες
Παρόλα αυτά, αφού είναι δωρεάν, εγώ και ο παλιός μου φίλος από το Skate θα το δοκιμάσουμε για να δούμε αν τα ragdoll physics είναι όπως πρέπει. Βλέποντας το trailer, δεν έχω μεγάλες προσδοκίες, αλλά πάντα υπάρχει η πιθανότητα να αποδειχθεί καλό τελικά.
Δήλωση του Executive Producer για το νέο Skate
«Το Skate δεν είναι απλώς μια επιστροφή, αλλά μια πλήρης εξέλιξη του franchise που σχεδιάστηκε για να αντέξει στον χρόνο», δήλωσε ο Mike McCartney, Executive Producer του παιχνιδιού. «Στόχος μας με το Skate είναι να αποτυπώσουμε την ελευθερία, τη δημιουργική έκφραση και το πνεύμα της κοινότητας του skateboarding και να τα μοιραστούμε με όσο το δυνατόν περισσότερους ανθρώπους. Από την πρώτη μέρα, προτεραιότητά μας ήταν να τιμήσουμε την κληρονομιά της σειράς, ενώ ταυτόχρονα να την οδηγήσουμε σε ένα τολμηρό νέο μέλλον – ένα μέλλον που χτίζεται σε συνεργασία με τους παίκτες μας.»
[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]