Το Silent Hill f δίνει έμφαση στη μάχη επειδή «τα απαιτητικά action games γίνονται όλο και πιο δημοφιλή στους νεότερους παίκτες σήμερα».

Το Silent Hill f διαφέρει από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, εστιάζοντας στις ιαπωνικές του ρίζες και ενισχύοντας τη δράση για να προσελκύσει νεότερους παίκτες και να αποφύγει συγκρίσεις με το Silent Hill 2. Προσφέρει αυτόνομη ιστορία, έντονη ατμόσφαιρα και πρωτότυπα ψυχολογικά και υπερφυσικά στοιχεία, τοποθετημένο στην Ιαπωνία του 1960.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εστίαση στις ιαπωνικές ρίζες

Έχουμε ήδη ακούσει πολλά για το πώς το Silent Hill f επιδιώκει να ξεχωρίσει από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, δίνοντας ιδιαίτερη έμφαση στις ιαπωνικές του ρίζες. Παράλληλα, προσπαθεί να αποφύγει τις συγκρίσεις με το Silent Hill 2 ως “αντίγραφο”, ενώ στοχεύει να προσελκύσει νεότερους παίκτες ενισχύοντας τη δράση.

Ss 05 1741974110968
Στιγμιότυπο 05

Δηλώσεις δημιουργών για τη νέα κατεύθυνση

Ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Motoi Okamoto, και ο σκηνοθέτης του Silent Hill f, Al Yang, έδωσαν πρόσφατα συνεντεύξεις, με μία να δημοσιεύεται στο Game*Spark. Ο Okamoto ανέφερε ότι, ενώ στόχος του remake του Silent Hill 2 ήταν ο σεβασμός στο αρχικό υλικό, για το f ενδιαφέρεται για “πιο διασκεδαστική και συναρπαστική δράση”. Όπως είπε, η ιδέα να ενσωματωθεί περισσότερη δράση υπήρχε από τα πρώτα στάδια της ανάπτυξης, σύμφωνα με τα όσα μεταφέρθηκαν από το Automaton.

Ss 06 1741974110966
Στιγμιότυπο 06

Επιλογή συνεργατών και στόχος για νέο κοινό

Ο Okamoto εξήγησε ότι η NeoBards επιλέχθηκε ως συνεργάτης επειδή ειδικεύεται στα action games. Ανέφερε πως η σειρά Silent Hill δεν φημίζεται για τη δράση της, αλλά καθώς απευθύνονται σε νέο κοινό, ήθελαν να δουν πώς θα λειτουργούσαν τέτοια στοιχεία στο παιχνίδι. Τα action games με υψηλό βαθμό δυσκολίας είναι πλέον δημοφιλή στους νεότερους παίκτες, οπότε πίστευε ότι η ενσωμάτωση αυτών των στοιχείων θα άγγιζε και όσους δεν έχουν ξαναπαίξει Silent Hill.

Ss 07 1741974110962
Στιγμιότυπο 07

Αποφυγή επανάληψης και έμφαση στη δράση

Ο Yang πρόσθεσε ότι δεν ήθελαν να δημιουργήσουν ξανά και ξανά το Silent Hill 2, γνωρίζοντας πως δεν υπήρχε λόγος να συνεχίσουν να φτιάχνουν παρόμοια παιχνίδια. Έτσι, για να αποφύγουν την επανάληψη των προηγούμενων μεγάλων τίτλων, αποφάσισαν να δώσουν μεγαλύτερη έμφαση στη δράση.

Ss 08 1741974110960
Στιγμιότυπο 08

Αυτόνομη ιστορία και νέα αρχή

Το Silent Hill f δεν αποτελεί συνέχεια κάποιου από τα υπάρχοντα παιχνίδια της σειράς. Αντίθετα, θα προσφέρει μια αυτόνομη ιστορία, “ανεξάρτητη από τη σειρά”. Αυτό επιβεβαιώθηκε από την Konami, η οποία ανακοίνωσε στο X/Twitter ότι το νέο κεφάλαιο της σειράς τρόμου — που συνήθως διαδραματίζεται σε μια ήσυχη παραθαλάσσια πόλη στην ανατολική ακτή της Αμερικής — θα είναι “εντελώς νέο” και “θα μπορεί να το απολαύσει και όποιος δεν έχει ξαναπαίξει Silent Hill”.

Ss 09 1741974110959
Στιγμιότυπο 09

Ενίσχυση της ατμόσφαιρας και των γρίφων

Ο Okamoto ανέφερε ότι η πιο απαιτητική μάχη, σε συνδυασμό με την αντίθεση ανάμεσα στην ομορφιά και τον τρόμο στα γραφικά και τη μουσική, καθώς και ο “τρομακτικός αισθητισμός” στον σχεδιασμό των τεράτων, δημιουργούν μια έντονη εμπειρία. Ακόμη και οι γρίφοι βασίζονται σε ψυχολογικό πόνο και αγωνία.

Δημιουργική προσέγγιση από τον Ryukishi07

Ο δημιουργός των Higurashi και When They Cry, Ryukishi07, μίλησε πρόσφατα για τη συγγραφή του Silent Hill f, παρομοιάζοντας τα υπερφυσικά και ψυχολογικά στοιχεία του παιχνιδιού με “σάλτσα σαλάτας”. Εξήγησε ότι στην αρχή οι παίκτες θα δυσκολευτούν να ξεχωρίσουν τα υπερφυσικά από τα ψυχολογικά μοτίβα τρόμου, καθώς θα μοιάζουν μεταξύ τους. Καθώς όμως προχωρά το παιχνίδι, οι παίκτες θα κατανοούν καλύτερα τι συμβαίνει — και τότε το παιχνίδι “θα μοιάζει με σάλτσα σαλάτας”, όπως είπε.

Ρύθμιση και κυκλοφορία

Το Silent Hill f μας μεταφέρει στην Ιαπωνία της δεκαετίας του 1960, όπου ακολουθούμε τη Hinako Shimizu, μια έφηβη που παλεύει με τις προσδοκίες των φίλων, της οικογένειας και της κοινωνίας. Όπως φάνηκε και στο ιαπωνικό trailer αποκάλυψης τον Μάρτιο, είναι το πρώτο Silent Hill που λαμβάνει πιστοποίηση 18+ στην Ιαπωνία. Θα κυκλοφορήσει για PC, PS5 και Xbox Series στις 25 Σεπτεμβρίου.

Ποια είναι η Vikki Blake

Η Vikki Blake είναι ρεπόρτερ του IGN, καθώς και κριτικός, αρθρογράφος και σύμβουλος με πάνω από 15 χρόνια εμπειρίας σε μερικά από τα μεγαλύτερα gaming sites και εκδόσεις παγκοσμίως. Είναι επίσης Guardian, Spartan, Silent Hillian, Legend και διαρκώς High Chaos. Μπορείτε να τη βρείτε στο BlueSky.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το πρώτο hotfix του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κυκλοφόρησε — Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης

Η Konami κυκλοφόρησε ενημέρωση για το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, διορθώνοντας σφάλματα που προκαλούσαν κρασαρίσματα και βελτιώνοντας το παιχνίδι. Εξακολουθεί να ερευνά αναφορές παικτών. Ο παραγωγός της σειράς δήλωσε ότι θα ήθελε να συνεργαστεί ξανά με τον Kojima, ενώ το παιχνίδι έλαβε βαθμολογία 8/10.

‘Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω’ Παλεύει με τους Εφιάλτες του Πλυντηρίου

Δεν έχω ρούχα και πρέπει να καθαρίσω. Ο συγκάτοικός μου δεν μοιράστηκε τις υποχρεώσεις πλυσίματος, αφήνοντάς με να τα κάνω μόνη μου. Οι σκάλες είναι επικίνδυνες, γεμάτες με φαντάσματα. Πρέπει να προσέχω καθώς κατεβαίνω, αλλά το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό και με κρατάει να επιστρέφω για περισσότερα. Διαθέσιμο δωρεάν στο itch.io.

Ο σκηνοθέτης του Silent Hill f λέει: Εντάξει, πήρατε το Silent Hill 2 remake, που ήταν «ουσιαστικά για τους κλασικούς θαυμαστές», αλλά από εδώ...

Το Silent Hill f σηματοδοτεί μια νέα κατεύθυνση για τη σειρά, με έμφαση στη δράση και διαφορετικό ύφος από τα κλασικά παιχνίδια. Οι δημιουργοί διαβεβαιώνουν ότι θα διατηρηθεί η ατμόσφαιρα Silent Hill, αλλά τα μελλοντικά παιχνίδια θα έχουν τη δική τους ταυτότητα και γεύση.

Ο δημιουργός του Battlefield 6 αναφέρει ότι «σημαντικός αριθμός» χρηστών έπαιξε το παιχνίδι με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες προτεινόμενες προδιαγραφές, ενώ η EA...

Σημαντικός αριθμός παικτών του Battlefield 6 έπαιξε στη beta με υπολογιστές κάτω από τις ελάχιστες απαιτήσεις, κάτι που η EA θεωρεί κρίσιμο για να προσεγγίσει ευρύτερο κοινό, λόγω του αυξημένου κόστους hardware. Η ομάδα ανέπτυξε το παιχνίδι ώστε να λειτουργεί ικανοποιητικά και σε παλαιότερα συστήματα.

Ο καταιγισμός από τα previews του Silent Hill F δίνει έμφαση στη μάχη, κάτι που φαίνεται κάπως υπερβολικό.

Τα πρόσφατα previews του Silent Hill F δίνουν μεγάλη έμφαση στη μάχη, κάτι που φαίνεται υπερβολικό για ένα παιχνίδι ψυχολογικού τρόμου. Παρά τα περίπλοκα συστήματα μάχης, το παιχνίδι ξεχωρίζει για την ατμόσφαιρα, το ιδιαίτερο οπτικό στυλ και τις ανανεωμένες ιδέες, διατηρώντας το ενδιαφέρον των φαν.

Έχω ήδη ερωτευτεί αυτό το ανατριχιαστικό low poly παιχνίδι παράδοσης που θυμίζει Silent Hill, Animal Crossing και DoorDash.

Το Easy Delivery Co. είναι ένα ατμοσφαιρικό παιχνίδι παράδοσης με low-poly αισθητική, που συνδυάζει στοιχεία από Silent Hill και Animal Crossing. Οδηγείς μόνος σε χιονισμένα βουνά, διαχειρίζεσαι πόρους και ανακαλύπτεις ένα μυστηριώδες χωριό, ενώ η μοναξιά και η παράξενη ατμόσφαιρα το κάνουν ιδανικό για χειμωνιάτικες βραδιές.

Κατηγορίες