Το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, λένε οι δημιουργοί του, και το Rematch είναι στην πραγματικότητα ένα “samurai game” και όχι ένα ποδοσφαιρικό παιχνίδι.

Η Sloclap εξηγεί ότι το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu, όπως και το Rematch δεν είναι απλά ποδόσφαιρο, αλλά ένα «παιχνίδι σαμουράι», όπου οι κινήσεις είναι γρήγορες και καθοριστικές. Ο σκηνοθέτης τονίζει πως αποφεύγουν τεράστιους προϋπολογισμούς για να διατηρήσουν τη δημιουργική τους ελευθερία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Sifu: Περισσότερο από ένα παιχνίδι kung-fu

Οι δημιουργοί του Sifu επισημαίνουν ότι το παιχνίδι τους δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu. Παρόλο που δεν εξηγούν ακριβώς τι εννοούν, πολλοί παίκτες ένιωσαν ότι το Sifu είχε στοιχεία ρυθμικού παιχνιδιού, πέρα από την απλή μάχη σώμα με σώμα. Υπήρχε μια ιδιαίτερη αίσθηση ρυθμού και βάθους, που ξεπερνούσε τα όρια ενός παραδοσιακού brawler.

Το Sifu δεν ήταν απλώς ένα παιχνίδι kung-fu

Rematch: Ένα παιχνίδι σαμουράι, όχι ποδοσφαίρου

Σύμφωνα με πρόσφατη ενημέρωση των δημιουργών πριν από το patch 1 του Rematch, η Sloclap εξηγεί ότι το νέο της παιχνίδι δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου. Παρόλο που το Rematch αναπαριστά με αυθεντικότητα το 5×5 ποδόσφαιρο, οι δημιουργοί το χαρακτηρίζουν ως “παιχνίδι σαμουράι”, τονίζοντας ότι οι αλληλεπιδράσεις μεταξύ των παικτών είναι γρήγορες, αποφασιστικές και μπορούν να αλλάξουν την πορεία του αγώνα σε μια στιγμή.

Εμπειρία παιχνιδιού και ατμόσφαιρα

Κατανοώ τι θέλουν να πουν οι δημιουργοί, αν και φαίνεται πως ίσως εμπνεύστηκαν από το τελευταίο trailer του Ghost of Yotei. Παρόλο που μια μόνο κίνηση ή δεξιότητα μπορεί να αλλάξει τα δεδομένα στο Rematch, έχω δει και στιγμές όπου οι παίκτες παλεύουν αδέξια για την μπάλα, χωρίς να θυμίζουν σαμουράι. Αντίστοιχα, και στο Assassin’s Creed Shadows έχω κάνει αδέξιες κινήσεις, αλλά αυτό δεν αντικατοπτρίζει το ιδανικό σαμουράι που είχαν στο μυαλό τους η Ubisoft ή η Sloclap.

Προσωπική άποψη για το Rematch

Ανεξάρτητα από το αν ένας αριστοκράτης της εποχής Έντο θα απολάμβανε το Rematch, εγώ σίγουρα διασκεδάζω με το παιχνίδι. Ίσως να τα κατάφερνα καλύτερα αν είχα ένα κατάνα στο γήπεδο, αλλά προς το παρόν θα αρκεστώ σε μερικές κοφτές πάσες.

Στόχοι της Sloclap για το Rematch

Ο διευθυντής του Rematch δηλώνει ότι δεν επιθυμεί να δημιουργεί παιχνίδια με προϋπολογισμό “$50-100 million” ⇾, “επειδή αυτό κάνουν τα μεγάλα στούντιο” και το μόνο που καταφέρνει είναι να περιορίζει τη δημιουργική ελευθερία του στούντιο.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ghost of Yōtei: Πώς η Sucker Punch επέλεξε την Χοκάιντο για το σκηνικό του παιχνιδιού

Η καλύτερη εμπειρία από την εργασία στο Ghost of Tsushima και Ghost of Yōtei ήταν οι ταξίδια αναφοράς στην Ιαπωνία. Η επίσκεψη σε πραγματικούς τόπους ενέπνευσε την ομάδα να αποδώσει αυθεντικότητα στην ιστορία. Η ομορφιά και ο κίνδυνος της Χοκάιντο, καθώς και η σύνδεση με την τοπική κουλτούρα, καθόρισαν την επιλογή του σκηνικού για το νέο παιχνίδι.

Το Ghost of Yotei αποκτά ένα εντυπωσιακό τρέιλερ και ημερομηνία κυκλοφορίας στις 2 Οκτωβρίου, καθώς η Sucker Punch σπάει τη σιωπή της.

Το Ghost of Yotei έκανε την εμφάνισή του με νέο τρέιλερ, που περιλαμβάνει όμορφες σκηνές και λίγο gameplay. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου για PS5. Παρουσιάζει έξι εχθρούς που πρέπει να κυνηγήσουμε, καθώς είναι υπεύθυνοι για τον θάνατο της οικογένειας της Atsu. Αναμένονται περισσότερες πληροφορίες σύντομα.

Για την αγάπη του Ibrahimovic, οι παίκτες του Rematch, μάθετε να πασάρετε πριν γίνω το ίδιο πράγμα που μισώ.

Βρήκα ένα διαδικτυακό παιχνίδι ποδοσφαίρου που απολαμβάνω, το Rematch της Sloclap. Είναι δύσκολο, με πολλούς παίκτες να μην κατανοούν τα βασικά του παιχνιδιού. Η συνεργασία είναι απαραίτητη, αλλά οι περισσότεροι αρνούνται να περάσουν την μπάλα. Ελπίζω οι αγώνες να γίνουν πιο ομαδικοί και να επιβραβεύονται οι συνεργατικοί παίκτες.

Επίσημο Podcast PlayStation Επεισόδιο 513: Doomed Days

Αυτή την εβδομάδα περιλαμβάνονται συνεντεύξεις με τους δημιουργούς του Doom: The Dark Ages και του Days Gone Remastered. Ο Sid, ο Brett και ο Tim συζητούν την ημερομηνία κυκλοφορίας και το νέο τρέιλερ του Ghost of Yōtei. Επίσης, ανακοινώνονται νέες δυνατότητες προσβασιμότητας για το Days Gone Remastered.

Είμαι έκπληκτος που η ομάδα του Rematch δεν κοίταξε το Blue Lock για έμπνευση.

Το Rematch γίνεται γρήγορα ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια του 2025, συνδυάζοντας την τακτική του ποδοσφαίρου με μηχανισμούς υψηλής δράσης. Παρά τις ομοιότητες με το Blue Lock, η Sloclap εστιάζει στη χαρά του παιχνιδιού και τη σημασία της ομαδικότητας. Το παιχνίδι εξελίσσεται με τις προτιμήσεις των παικτών.

Η Sloclap εξηγεί την απόφασή της να προχωρήσει από το Sifu και να ασχοληθεί με το Rematch.

Η Sloclap εξήγησε ότι άφησε το Sifu για να δημιουργήσει το Rematch, ένα διαδικτυακό ποδοσφαιρικό παιχνίδι που σημείωσε μεγάλη επιτυχία. Παρά την απογοήτευση των φαν, η ομάδα εστιάζει σε νέα δημιουργικά πρότζεκτ, υποστηρίζοντας ενεργά το Rematch με ενημερώσεις και βελτιώσεις, ενώ δεν αποκλείει επιστροφή στο Sifu μελλοντικά.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.