Συνδυασμός Minecraft, Mozart και Κόλασης
Το Shovel Game ενώνει στοιχεία από Minecraft, Mozart και μια δόση από την κόλαση. Δεν περίμενα να συναντήσω τον Mozart εδώ, ούτε να μου ζητήσει να σκάψω μια πυραμίδα από περιττώματα, συμβουλεύοντάς με να ξεκινήσω από την κορυφή για να αποφύγω τα αιωρούμενα τούβλα. Παρ’ όλα αυτά, ο Mozart είναι ίσως το λιγότερο αξιοσημείωτο στοιχείο του Shovel Game.

Παράξενη εμπειρία πρώτου προσώπου
Πρόκειται για ένα σύντομο παιχνίδι πρώτου προσώπου με καταστρέψιμα voxels τύπου Minecraft (αν και τεχνικά το Minecraft δεν χρησιμοποιεί voxels) και μια αίσθηση από AHL_5am. Ο στόχος είναι να διασχίσεις μια σειρά από παράξενους και άγνωστους χώρους. Μπορείς να δεις ένα trailer.
Προσοχή στους εχθρούς και τα μπλοκ
Μόνο ορισμένα μπλοκ μπορούν να σκαφτούν, και χρειάζεται προσοχή, καθώς οι κατακόμβες είναι γεμάτες με φωνάζοντα sprites που θυμίζουν τον Zordon από το Power Rangers. Είναι σαν κάποιος να έσπασε το γυαλί του ενεργειακού του σωλήνα, απελευθερώνοντας το παραμορφωμένο πρόσωπό του να περιπλανιέται στη Γη με πόνο. Οι εχθροί σε σκοτώνουν με επαφή και μέχρι στιγμής δεν έχω βρει όπλα, μόνο το φτυάρι μου και μια μπάλα μπιλιάρδου 8 – ο σκοπός της παραμένει άγνωστος.
Διαθέσιμο σε Steam και Itch.io
Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στο Steam, αλλά υπάρχει ήδη demo στο Itch.io. Να περιμένεις αρκετή πρόκληση:
- Ένας λαβύρινθος γεμάτος γλοιώδη μπλε φαντάσματα που απαιτεί γρήγορες κινήσεις
- Μια κοσμική εκκλησία γεμάτη με επίπεδα μωρά
Ο δημιουργός είναι ο Luke Vincent, που το έφτιαξε για ένα gamejam με θέμα “shovelware horror”.
Αναφορά σε άλλο παιχνίδι
Ξεφυλλίζοντας τη σελίδα συμμετοχών του συγκεκριμένου jam, ανακάλυψα μια νέα δουλειά του Mike Klubnika, δημιουργού των Buckshot Roulette και S.p.l.i.t., για τα οποία ο Nic είχε έντονες εντυπώσεις. Σε συνεργασία με τον James Dornan, το παιχνίδι τους για το jam ονομάζεται Crank It και αφορά το να είσαι παγιδευμένος πίσω από διάφορες συσκευές σε έναν τεράστιο διάδρομο, προσπαθώντας να εντοπίσεις τρομακτικά πλάσματα. Ομολογώ, αυτό ακούγεται ακόμα πιο τρομακτικό από την πυραμίδα του Mozart.
Διάβασε στη συνέχεια
- Πώς το μωβ δέρμα και ένας ισπανικός αριθμός τηλεφώνου παραλίγο να βυθίσουν το The Rogue Prince of Persia
- Το στούντιο του Subnautica 2, Unknown Worlds, τώρα μηνύει πρώην στελέχη του για κλοπή εγγράφων και διαρροή τους στον Τύπο
- Το Hollow Knight: Silksong απέκτησε επιτέλους ημερομηνία κυκλοφορίας, και η αναμονή δεν θα είναι πολύ μεγαλύτερη
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]