Το sequel του Stellar Blade θα διαθέτει έναν «διευρυμένο» κόσμο και «βελτιωμένο gameplay», καθώς η Shift Up πιστεύει ότι θα έχει «ακόμα μεγαλύτερη επιτυχία από το αρχικό».

Το Stellar Blade γνώρισε τεράστια επιτυχία, με πάνω από τρία εκατομμύρια πωλήσεις, και ήδη ετοιμάζεται σίκουελ με μεγαλύτερο κόσμο, βελτιωμένο gameplay και πιο ουσιαστική αφήγηση. Η Shift Up πιστεύει ότι το νέο παιχνίδι θα ξεπεράσει το πρωτότυπο, εδραιώνοντας το Stellar Blade ως σημαντικό franchise.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επερχόμενη συνέχεια με μεγαλύτερο κόσμο

Η συνέχεια του Stellar Blade θα προσφέρει έναν πιο διευρυμένο κόσμο και βελτιωμένο gameplay, καθώς η Shift Up πιστεύει ότι αυτό θα οδηγήσει σε ακόμη μεγαλύτερη επιτυχία από το αρχικό παιχνίδι.

Εντυπωσιακές πωλήσεις του αρχικού παιχνιδιού

Το Stellar Blade σημείωσε τεράστια επιτυχία, πουλώντας ένα εκατομμύριο αντίτυπα μέσα σε τρεις ημέρες από την κυκλοφορία του για PC⇾ και έχει φτάσει τουλάχιστον τα τρία εκατομμύρια αντίτυπα αν συμπεριληφθούν και οι πωλήσεις για PS5. Δεν προκαλεί έκπληξη λοιπόν που ήδη ετοιμάζεται η συνέχεια του sci-fi action τίτλου.

Επίσημη επιβεβαίωση από Shift Up

Η Shift Up αναφέρει σε μια νέα αναφορά, μεταφρασμένη από τον χρήστη του Twitter Genki, ότι:

  • «Ασχολούμαστε ενεργά με την ανάπτυξη του franchise του ‘Stellar Blade’ και αυτή τη στιγμή δουλεύουμε πάνω στη συνέχεια του ‘Stellar Blade’.»
  • «Η συνέχεια θα διατηρήσει τη γεμάτη δράση φύση του αρχικού παιχνιδιού, ενσωματώνοντας έναν πιο διευρυμένο κόσμο και βελτιωμένο gameplay, ενισχύοντας περαιτέρω τη θέση του ως franchise IP. Πιστεύουμε ότι αυτό θα οδηγήσει σε ακόμη μεγαλύτερη επιτυχία από το πρώτο παιχνίδι.»

Διευκρινίσεις για τον όρο «διευρυμένος κόσμος»

Ο Genki διευκρίνισε ότι ο όρος «διευρυμένος κόσμος/σύμπαν/περιβάλλον» ίσως αποδίδει καλύτερα το νόημα αντί για «κοσμοθεωρία», οπότε φαίνεται πως ο κόσμος του Stellar Blade θα μεγαλώσει κυριολεκτικά, αλλά θα πρέπει να περιμένουμε για να το διαπιστώσουμε.

Εστίαση στη βελτίωση της αφήγησης

Ο σκηνοθέτης του Stellar Blade, Kim Hyung-tae, δείχνει ενθουσιασμένος να αξιοποιήσει στο έπακρο τη συνέχεια. Έχει δηλώσει ότι το επόμενο παιχνίδι θα προσθέσει περισσότερο βάθος στην αφήγηση της σειράς. Προσωπικά, θεωρούσα ότι το αρχικό υστερούσε σε αυτόν τον τομέα, οπότε τα νέα είναι ευχάριστα.

Συζητήσεις με άλλους δημιουργούς

Ο Naoki Hamaguchi, σκηνοθέτης του Final Fantasy 7 Rebirth, είχε «βαθιές και εμπνευσμένες συζητήσεις από κάθε οπτική» με τον Kim κατά την επίσκεψή του στην Ιαπωνία νωρίτερα φέτος, οπότε ίσως αντάλλαξαν συμβουλές για την αφήγηση.

Αρχική προσοχή στα μοντέλα χαρακτήρων

Αντί για την ιστορία και το gameplay, το Stellar Blade αρχικά τράβηξε το ενδιαφέρον λόγω των μοντέλων χαρακτήρων του. Μία μέρα μετά την κυκλοφορία του στο Steam, τα 30 κορυφαία adult mods είχαν ήδη ξεπεράσει τις 350.000 λήψεις, αριθμός που αντιστοιχεί σε περίπου ένα τρίτο των συνολικών πωλήσεων των τριών πρώτων ημερών.

Εναλλακτικές προτάσεις μέχρι τη συνέχεια

Μέχρι να κυκλοφορήσει η συνέχεια, μπορείς να δοκιμάσεις τα καλύτερα action games που είναι διαθέσιμα σήμερα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές του Cyberpunk 2077 αρνούνται να σταματήσουν να βελτιώνουν το παιχνίδι καθώς προαναγγέλλουν ένα ακόμη μεγάλο patch.

Η ενημέρωση 2.1 του Cyberpunk 2077 κυκλοφόρησε τον Δεκέμβριο του 2023, αλλά η CD Projekt Red ανακοίνωσε την ενημέρωση 2.2 με νέες δυνατότητες. Έρχεται και η ενημέρωση 2.3, ενώ φήμες για νέο DLC κυκλοφορούν. Ο διευθυντής της κοινότητας δήλωσε ότι ετοιμάζουν περισσότερες εκπλήξεις για τους παίκτες.

Η έκδοση PC του Stellar Blade διαθέτει demo στο Steam.

Η Stellar Blade, πρώην αποκλειστικότητα PS5, έρχεται σε PC αυτόν τον μήνα, με demo διαθέσιμο στο Steam. Οι παίκτες μπορούν να δοκιμάσουν τη μάχη και να μεταφέρουν τα δεδομένα αποθήκευσης στην πλήρη έκδοση που κυκλοφορεί στις 11 Ιουνίου. Θετικές κριτικές για το demo, με υποστήριξη NVIDIA DLSS 4 και ultrawide οθόνες.

Το Dying Light: The Beast είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι που λογοκρίθηκε στην Ιαπωνία.

Το Dying Light: The Beast λογοκρίθηκε στην Ιαπωνία, με αφαίρεση γυμνού και διαμελισμών για να λάβει βαθμολογία CERO Z. Παρόμοιες λογοκρισίες έχουν εφαρμοστεί και σε άλλα παιχνίδια, προκαλώντας αντιδράσεις για ασυνέπειες και αυστηρούς κανονισμούς, ενώ επηρεάζονται τόσο οι κονσόλες όσο και οι εκδόσεις για PC.

Δεν υπάρχει mod για multiplayer στο Stellar Blade, αλλά υπάρχουν ενδείξεις για multiplayer στα αρχεία του παιχνιδιού.

Οι αναφορές ότι οι modders ξεκλείδωσαν έναν μυστικό multiplayer τρόπο στο Stellar Blade δεν είναι ακριβείς, σύμφωνα με τον παίκτη που δημοσίευσε το βίντεο. Ο PhantomSomnus εξήγησε ότι η λειτουργία split-screen προέρχεται από την Unreal Engine και δεν δημιουργήθηκε από την Shift Up. Η πιθανότητα μελλοντικής ενημέρωσης multiplayer είναι πολύ απίθανη.

Τρία χρόνια αργότερα, η Sony καταργεί το πρόγραμμα επιβράβευσης PlayStation Stars, όπου η εξαργύρωση ενός μόνο ‘δωρεάν’ παιχνιδιού θα μπορούσε να απαιτήσει πάνω από...

Το πρόγραμμα PlayStation Stars, που ξεκίνησε το 2022, κλείνει. Η τρέχουσα έκδοση δεν θα δέχεται νέα μέλη και οι υπάρχοντες χρήστες θα μπορούν να κερδίζουν πόντους μέχρι το 2025. Το πρόγραμμα θα ολοκληρωθεί το 2026. Οι ανταμοιβές του θεωρήθηκαν απογοητευτικές, με υψηλές απαιτήσεις πόντων για σημαντικά δώρα.

Η Square Enix παρατηρεί πτώση στις πωλήσεις παιχνιδιών, αλλά η στρατηγική πολλαπλών πλατφορμών συνεχίζεται με σοβαρότητα.

Η Square Enix συνεχίζει τη στρατηγική της για πολλαπλές πλατφόρμες, παρά την πτώση πωλήσεων στα παιχνίδια της. Οι πωλήσεις των MMOs αυξήθηκαν, ενώ οι πωλήσεις κινητών παιχνιδιών μειώθηκαν. Η εταιρεία προγραμματίζει σημαντικές κυκλοφορίες και συνεργασίες, αλλά αναμένει πτώση πωλήσεων το επόμενο οικονομικό έτος, με αύξηση κερδών.

Κατηγορίες