Το σενάριο της Hundred Line είναι αρκετά μεγάλο ώστε να εκτυπωθούν 60 χαρτόδετα μυθιστορήματα.

Το "The Hundred Line - Last Defense Academy" είναι διαθέσιμο στο Nintendo Switch και θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια των Kazutaka Kodaka και Kotaro Uchikoshi. Με 100 μοναδικά τέλη και εκτενή σενάριο 6 εκατομμυρίων χαρακτήρων, προσφέρει πλούσια αφήγηση. Παρά τις προκλήσεις, η ανάπτυξη συνεχίζεται, αλλά δεν υπάρχουν σχέδια για άλλες κονσόλες.

Το The Hundred Line – Last Defense Academy είναι διαθέσιμο τώρα στο Nintendo Switch

Το παιχνίδι αυτό είναι αρκετά βαρύ, προσφέροντας 100 μοναδικά τέλη με περισσότερες αφηγηματικές ανατροπές από ένα μέσο βιβλίο του George R. R. Martin. Σε πρόσφατη συνέντευξη του Denfaminicogamer (ευχαριστούμε, Automaton) με τον Kodaka και τους ηθοποιούς φωνής Taihi Kimura (Takumi Sumino) και Tomoyo Kurosawa (Nozomi Kirifuji / Kashimiya Karua), αποκαλύπτεται πόσο εκτενές είναι το σενάριο.

Ο Kodaka ανέφερε ότι οι μεταφραστές τον προέτρεψαν να μειώσει το σενάριο όταν αυτό έφτασε περίπου τα 5 εκατομμύρια χαρακτήρες, και αν και αρχικά τα κατάφερε, νέες αφηγηματικές γραμμές οδήγησαν το πλήρες σενάριο σε 6 εκατομμύρια χαρακτήρες. Αυτό ισοδυναμεί με περίπου 60 βιβλία τσέπης.

Η Kurosawa αστειεύτηκε ότι αν είχε λάβει το σενάριο πριν την ψηφιακή εποχή, θα είχε να διαχειριστεί βουνά από χαρτιά. Επίσης, σημείωσε ότι λόγω της εκτενούς φύσης του παιχνιδιού, έπρεπε συχνά να επικοινωνεί με τους σκηνοθέτες για να κατανοήσει ποια ιστορία εξελισσόταν, ποιοι χαρακτήρες ήταν ζωντανοί και ποιοι νεκροί, καθώς και τις σχέσεις μεταξύ τους πριν αρχίσει να υποδύεται.

Ωστόσο, ο Kodaka δεν θέλει οι παίκτες να νιώθουν πιεσμένοι από το παιχνίδι και έχει τονίσει στα social media ότι δεν χρειάζεται να δουν κάθε τέλος:

“Μην πιέζετε τον εαυτό σας να κάνετε τα πάντα, και αν κατά τη διάρκεια σκεφτείτε “αυτό δεν είναι σωστό,” δοκιμάστε διαφορετικές επιλογές, και όταν βρείτε έναν στόχο που σας ικανοποιεί, αυτό είναι το τέλος. Στη συνέχεια, αν ένας φίλος σας προτείνει μια διαδρομή, δοκιμάστε την ξανά…μην διστάσετε να το δοκιμάσετε και να διασκεδάσετε με αυτόν τον τρόπο.”

Δώσαμε στο The Hundred Line: Last Defense Academy βαθμό 9/10 στην πρόσφατη κριτική μας και είπαμε ότι “Μια καλογραμμένη και συναρπαστική ιστορία, ισχυρό και στρατηγικό gameplay, ελκυστικό καλλιτεχνικό στυλ και παθιασμένη δουλειά φωνών συνδυάζονται για να προσφέρουν μια ολοκληρωμένη εμπειρία που δεν θέλετε να χάσετε”.

Ωστόσο, η ανάπτυξη της Too Kyo Games φαίνεται ότι είναι “στα πρόθυρα της χρεοκοπίας” μετά από δάνειο που πήραν για να βοηθήσουν στην παραγωγή. Ως εκ τούτου, δεν υπάρχουν προς το παρόν σχέδια για μεταφορά του παιχνιδιού σε άλλες κονσόλες.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένας υποψήφιος για το Βραβείο Παιχνιδιού της Χρονιάς περνάει απαρατήρητος από τους ανθρώπους.

Παρά τις 45 ώρες παιχνιδιού, δεν είμαι έτοιμος να αξιολογήσω το "The Hundred Line: Last Defense Academy". Το RPG έχει 100 τέλη και έχω δει μόνο λίγα. Ακολουθεί μαθητές που πολεμούν εξωγήινους, με μυστικά και προδοσίες. Αν αγαπάτε τα τακτικά RPG, αυτό το παιχνίδι είναι πολύ φιλόδοξο για να το προσπεράσετε.

Η Hundred Line – Last Defense Academy με επηρεάζει διαφορετικά από το Danganronpa.

Το άρθρο αναφέρεται στο παιχνίδι "The Hundred Line - Last Defense Academy", το οποίο θεωρείται υποτιμημένο και έχει στοιχεία από τη σειρά Danganronpa. Παρά τις ομοιότητες, προσφέρει μοναδική εμπειρία και επιτρέπει στους χαρακτήρες να αναπτυχθούν περισσότερο, σε αντίθεση με τη Danganronpa, όπου ορισμένοι χαρακτήρες δεν έχουν αρκετό χρόνο στην οθόνη.

Ο δημιουργός του Nier, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι προγραμματιστές παιχνιδιών “μπορεί να αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι” λόγω της χρήσης της τεχνητής νοημοσύνης στην ανάπτυξη...

Ο Γιόκο Ταρό, σκηνοθέτης παιχνιδιών όπως το Nier Automata, εξέφρασε ανησυχίες για την αυξανόμενη χρήση της AI στην ανάπτυξη παιχνιδιών, φοβούμενος ότι σε 50 χρόνια οι δημιουργοί παιχνιδιών θα αντιμετωπίζονται σαν βάρδοι. Οι συμμετέχοντες σε συνέντευξη τόνισαν την πιθανότητα οι AI-δημιουργημένοι περιπέτειες να γίνουν κυρίαρχοι.

Ο διευθυντής του NieR, Yoko Taro, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών θα χάσουν τις δουλειές τους λόγω της τεχνητής νοημοσύνης, με αποτέλεσμα να τους...

Η χρήση της τεχνητής νοημοσύνης (AI) στα παιχνίδια έχει συζητηθεί πρόσφατα. Ο διευθυντής της σειράς NieR, Γιόκο Ταρό, ανησυχεί ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών μπορεί να χάσουν τις δουλειές τους. Σε συνέντευξη, οι Ιάπωνες προγραμματιστές τόνισαν τη σημασία της ανθρώπινης δημιουργικότητας, καθώς η AI δεν μπορεί να αναπαραγάγει την αυθεντικότητα και την προσωπική επαφή που προσφέρουν οι άνθρωποι.

Νέο ‘AI: The Somnium Files’ είναι το τελευταίο παιχνίδι για Switch 2 που περιλαμβάνει υποστήριξη λειτουργίας ποντικιού.

Εγγραφείτε στο Nintendo Life στο YouTube. Το νέο Mouse Mode του Switch 2 ενθουσιάζει τους προγραμματιστές, όπως η Spike Chunsoft με το παιχνίδι No Sleep For Kaname Date. Το τρίτο μέρος της σειράς AI: The Somnium Files θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουλίου 2025, προσφέροντας καλύτερα γραφικά και υποστήριξη ποντικιού.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (10 Μαΐου)

Ο Ollie Reynolds απολαμβάνει το The Hundred Line - Last Defense Academy, ενώ σκέφτεται να επιστρέψει στο Animal Crossing. Ο Jim Norman παίζει Blue Prince και 3DS παιχνίδια. Ο Gavin Lane αναζητά αναζωογονητικά παιχνίδια, ενώ ο Gonçalo Lopes ολοκληρώνει το Xenoblade Chronicles X. Η Alana Hagues είναι ενθουσιασμένη με το Clair Obscur: Expedition 33.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.