Το Sea of Thieves θα αποκτήσει ιδιωτικούς servers με πολλαπλά πλοία και επί πληρωμή custom servers «νωρίς» του χρόνου.

Η Rare παρουσίασε το μέλλον του Sea of Thieves, με έμφαση σε ιδιωτικούς servers για πολλαπλά πλοία και επί πληρωμή custom servers το 2026. Οι επόμενες σεζόν θα εστιάζουν σε νέες λειτουργίες, ανανέωση παλιών συστημάτων, διορθώσεις και εκδηλώσεις, ενώ το παιχνίδι θα αποκτήσει πιο σταθερή και προβλέψιμη δομή.

Το μέλλον του Sea of Thieves: Νέες λειτουργίες και κατευθύνσεις
Μετά τον εορτασμό της έβδομης επετείου του Sea of Thieves τον Μάρτιο, η Rare παρουσίασε το όραμά της για το μέλλον του multiplayer πειρατικού παιχνιδιού στην πρώτη της Community Direct ζωντανή μετάδοση. Στα σχέδια περιλαμβάνεται η προσθήκη ιδιωτικών servers με πολλαπλά πλοία και επί πληρωμή custom servers στις αρχές του επόμενου έτους.

Η σημερινή παρουσίαση δεν είχε πολλές αποκαλύψεις, παρά τη διάρκειά της, αλλά η Rare παραδέχτηκε ότι τα τελευταία χρόνια υπήρξε υστέρηση στην υγεία του παιχνιδιού και στην αφήγηση. Αυτά τα θέματα έχουν συζητηθεί ξανά, αλλά τώρα παρουσιάστηκαν συγκεκριμένοι τρόποι με τους οποίους η εταιρεία σκοπεύει να κρατήσει το ενδιαφέρον των παικτών καθώς το Sea of Thieves μπαίνει στον όγδοο χρόνο του.

Η ομάδα ανέλυσε την ανάγκη για ισορροπία ανάμεσα στην εισαγωγή νέων λειτουργιών, την ανανέωση και επέκταση παραμελημένων συστημάτων όπως captaincy, hourglass battles και guilds, την αντιμετώπιση παλιών bugs και την υλοποίηση πολυζητημένων προτάσεων της κοινότητας.

Από την επερχόμενη Season 17 και μετά, οι σεζόν θα εστιάζουν περισσότερο στο να καλύπτουν ευρύτερα κίνητρα των παικτών. Αυτό σημαίνει συνδυασμό νέου περιεχομένου, επαναφοράς παλαιότερου υλικού με νέα αξία, και ανανεωμένη αφήγηση ώστε κάθε σεζόν να προωθεί τον κόσμο του παιχνιδιού. Ωστόσο, η ιστορία δεν θα είναι πλέον το βασικό στοιχείο, κάτι που δείχνει ότι τα Tall Tales και οι παλιές Adventures ανήκουν οριστικά στο παρελθόν.

Κάθε σεζόν διάρκειας τριών μηνών θα ακολουθεί συγκεκριμένο μοτίβο:

  • Ο πρώτος μήνας θα επικεντρώνεται στην ανανέωση του sandbox και στην εισαγωγή θεματικών κινήτρων.
  • Ο δεύτερος μήνας θα φέρνει διευρυμένες live events.
  • Ο τρίτος μήνας θα περιλαμβάνει κάλεσμα της κοινότητας για δράση.
Επιπλέον, τα επαναλαμβανόμενα εποχιακά events θα γίνονται σε πιο σταθερό πρόγραμμα:
  • Τα Community Weekends θα διεξάγονται τον πρώτο μήνα κάθε σεζόν.
  • Τα Gold and Glory θα πραγματοποιούνται στον τρίτο μήνα.

Στο παράδειγμα της Season 17: Smugglers’ Tide, ο πρώτος μήνας φέρνει τη νέα φράξια Smugglers, νέα κρησφύγετα, αποστολές λαθρεμπορίου με επικίνδυνο φορτίο και ανανέωση για τα ναυάγια και τα skeleton ships, που πλέον θα περιέχουν πολύτιμο λαθρεμπόριο.

Ο δεύτερος μήνας εισάγει ένα νέο live event με θέμα heist, όπου η κοινότητα θα μάχεται για ένα sea fort (αυτά τα events θα επαναλαμβάνονται σε rotation). Ο τρίτος μήνας δίνει στα Skeleton Forts μια Reaper θεματική, με νέα loot pool και εισβολές από τους Dark Brethren και τα φανταστικά πλοία τους, μετατρέποντας τους παίκτες από εισβολείς σε υπερασπιστές. Όλα αυτά συνδέονται με μια αφηγηματική γραμμή που ενώνει τη σεζόν.

Αυτό θα είναι το πρότυπο για τις μελλοντικές σεζόν. Για παράδειγμα, η Season 18 στοχεύει στην αναζωογόνηση της περιοχής Devil’s Roar, με νέα φράξια Dark Ancients, κρυφά ιερά, νέα απειλή και ανανεωμένο Emissary gameplay. Πέρα από αυτό, τα σχέδια είναι πιο ασαφή, με τη Rare να υπόσχεται ένα πολυετές όραμα που θα αναλυθεί στο επόμενο Community Direct σε έξι μήνες.

Η τελευταία ανακοίνωση της Rare αφορά την επιβεβαίωση ότι τα custom servers (Custom Seas) θα έρθουν στις αρχές του 2026. Αυτά θα προσφέρουν πολλές επιλογές, όπως απενεργοποίηση του kraken ή των καταιγίδων, εμφάνιση θησαυρών, άρση ορίων πληρώματος και άλλα. Θα περιλαμβάνουν επίσης τα εργαλεία που χρησιμοποιεί η Rare για τα trailers της, όπως κινηματογραφική κάμερα. Όλα αυτά θα αποτελούν premium λειτουργία και θα απαιτούν συνδρομή, καθώς η ανάπτυξη και συντήρηση custom servers είναι δαπανηρή.

Επιπλέον, το Safer Seas mode του Sea of Thieves, που επιτρέπει σε ένα πλοίο και το πλήρωμά του να παίζουν σε ιδιωτικό server με κάποιους περιορισμούς, θα επεκταθεί ώστε να επιτρέπει σε στόλους φίλων να ταξιδεύουν μαζί. Η ανακοίνωση αυτή έγινε μαζί με τη συζήτηση για τα custom servers, χωρίς να είναι ξεκάθαρο αν θα είναι δωρεάν ή θα απαιτεί συνδρομή. Έχει ζητηθεί διευκρίνιση από τη Microsoft.

Το πρώτο Community Direct του Sea of Thieves ήταν αρκετά χαλαρό, αλλά προσφέρει ενδιαφέρουσες πληροφορίες για τη σκέψη της Rare (υπάρχει και αναφορά σε ανανέωση του Insiders programme, με κατάργηση των NDAs και έμφαση στα spoilers), χωρίς όμως πολλές συγκεκριμένες αποκαλύψεις.

Η σημερινή Community Direct ακολουθεί τις πρόσφατες απολύσεις και ακυρώσεις έργων στη Microsoft και το Xbox. Ένα από τα ακυρωμένα projects ήταν το Everwild της Rare, που είχε ανακοινωθεί το 2019. Μετά την ακύρωση, ο Gregg Mayles, που είχε διευθύνει το Sea of Thieves και το Banjo-Kazooie πριν αναλάβει το Everwild, επιβεβαιώθηκε ότι αποχωρεί από τη Rare μετά από 35 χρόνια.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Xbox εργάζεται για την «επόμενη εξέλιξη» της δυνατότητας οπισθογενούς συμβατότητας.

Η Microsoft εργάζεται για την "επόμενη εξέλιξη" της συμβατότητας παιχνιδιών στο Xbox, εστιάζοντας στη διατήρηση των σύγχρονων τίτλων. Δημιούργησε τμήμα το 2024 για την προστασία παιχνιδιών και αναζητά μηχανικούς λογισμικού. Οι προσπάθειες επικεντρώνονται στο παρόν, με στόχο την ενίσχυση της gaming οικοσυστήματος και την υποστήριξη του cloud gaming.

Οι τιμές του PS5 θα μπορούσαν να αυξηθούν ξανά καθώς η Sony εξετάζει το ενδεχόμενο να μεταφέρει τις επιπτώσεις των δασμών στις ΗΠΑ στους...

Πρόσφατα, οι ΗΠΑ επέβαλαν δασμούς σε προϊόντα από πολλές χώρες, κυρίως την Κίνα, όπου κατασκευάζονται πολλές κονσόλες. Η Sony δήλωσε ότι ενδέχεται να αυξήσει τις τιμές του PS5. Παρά την προσωρινή αναστολή των δασμών, οι προκλήσεις για τους κατασκευαστές κονσολών παραμένουν, όπως οι υψηλότεροι μισθοί και η πολιτική αβεβαιότητα.

Αυτό δεν θα έπρεπε να είναι πια περίεργο, αλλά παραμένει πολύ περίεργο.

Στις 5 Μαΐου, η Xbox ανακοίνωσε ένα νέο remaster του Gears of War του 2006, το Gears of War Reloaded, που θα κυκλοφορήσει και στο PlayStation 5. Παρά το γεγονός ότι δεν είναι η πρώτη φορά που η Xbox φέρνει αποκλειστικά παιχνίδια σε PlayStation, είναι ακόμα περίεργο να βλέπουμε το Gears εκεί.

Η Xbox φημολογείται ότι ακύρωσε το εντυπωσιακό reboot του Perfect Dark.

Η επανεκκίνηση του Perfect Dark για Xbox, που ανακοινώθηκε το 2020, φαίνεται ότι ακυρώθηκε λόγω απολύσεων στη Microsoft. Το στούντιο που ανέπτυσσε το παιχνίδι, The Initiative, έχει επίσης κλείσει. Ο επικεφαλής του Xbox Game Studios, Matt Booty, επιβεβαίωσε την απόφαση αυτή σε εσωτερικό email προς το προσωπικό.

Gears of War: Reloaded Αντιμετωπίζει τις Παρατηρήσεις της Beta με Περισσότερους Χάρτες και Λειτουργίες για τη Δοκιμή Αυτού του Σαββατοκύριακου.

Η επερχόμενη beta του Gears of War: Reloaded θα διαρκέσει περισσότερο και θα περιλαμβάνει περισσότερα περιεχόμενα, ανταγωνιζόμενη την ανατροφοδότηση των παικτών. Η beta θα τρέξει από 20 έως 22 Ιουνίου, με νέους χάρτες και τρόπους παιχνιδιού. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 26 Αυγούστου και θα είναι δωρεάν αναβάθμιση για όσους έχουν την Ultimate Edition.

Μετά τις απολύσεις στο Xbox, ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργού των Dishonored και Prey, ασκεί σκληρή κριτική στο Game Pass: «Γιατί κανείς δεν μιλάει...

Ο Raphael Colantonio, ιδρυτής της Arkane, χαρακτήρισε το Game Pass μη βιώσιμο μοντέλο που βλάπτει τη βιομηχανία, καθώς βασίζεται στα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Πολλοί συμφωνούν ότι, αν και συμφέρει τους παίκτες, μακροπρόθεσμα μπορεί να οδηγήσει σε χειρότερα παιχνίδια και αύξηση τιμών, επηρεάζοντας αρνητικά εκδότες και δημιουργούς.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.