Προσφορά Τεύχους και Αφίσας
Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το τεύχος με θέμα Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 και ένα πακέτο αφισών D&D!
Sea of Stars: Απρόσμενη Επιτυχία

Τον Μάρτιο του 2023, το Sea of Stars, η συνέχεια του The Messenger από τη Sabotage, κοσμούσε το εξώφυλλο του Game Informer. Στις συζητήσεις μας για το παιχνίδι, ο σκηνοθέτης Thierry Boulanger ανέφερε ανοιχτά επιρροές από τίτλους όπως Chrono Trigger, Super Mario RPG και άλλα κλασικά RPG που ενέπνευσαν το παιχνίδι.
Τον Μάιο, με αφορμή την κυκλοφορία του εντυπωσιακού Throes of the Watchmaker DLC, μιλήσαμε ξανά με τον Boulanger για την τεράστια επιτυχία του παιχνιδιού (οι πωλήσεις ήταν περίπου επτά φορές πάνω από τις προσδοκίες), για το αν η δημιουργία DLC ήταν σωστή επιχειρηματική κίνηση, για το Clair Obscur: Expedition 33, για το πώς δεν είναι απαραίτητα κακό να μην πετυχαίνουν όλοι οι παίκτες το καλύτερο τέλος, και για το πώς ένα αστείο του Game Informer οδήγησε σε cameo του “Africa” των Toto στο Sea of Stars.
Τέλος Περιεχομένου για το Sea of Stars;
Game Informer: Με το Throes of the Watchmaker DLC, ολοκληρώθηκε επίσημα το Sea of Stars;
Thierry Boulanger: Μετά από επτά χρόνια, δεν είναι εύκολο να το αφήσεις πίσω. Πιστεύω πως αυτό ήταν το τελευταίο σημαντικό κομμάτι περιεχομένου. Υπάρχουν όμως μερικά πράγματα που, λόγω παραγωγής και προϋπολογισμού, δεν μπήκαν στο παιχνίδι. Συζητάμε με την ομάδα να αφιερώσουμε χρόνο στο μέλλον για να τα προσθέσουμε, ίσως σε μια επετειακή έκδοση ή definitive edition, με βελτιώσεις στην εισαγωγή και το τέλος. Η τέχνη δεν τελειώνει ποτέ πραγματικά, αλλά σίγουρα δεν θα υπάρξει άλλο DLC.
Επόμενο Βήμα: Project Sparrow

Η Sabotage έχει ήδη ξεκινήσει το επόμενο της παιχνίδι, με κωδική ονομασία Project Sparrow. Η βασική ομάδα εργάζεται πάνω σε αυτό, ενώ οι υπόλοιποι ολοκλήρωναν το DLC. Η διαδικασία αυτή είναι γνώριμη και ελπίζουν να μεταβούν ομαλά στο νέο project. Είναι μια συναρπαστική περίοδος για την ομάδα.
Χρονοδιάγραμμα Κυκλοφορίας
Δεν υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα. Η ομάδα δεν πιέζεται από προθεσμίες ή οικονομικούς κύκλους. Όταν το project πάρει μορφή, τότε θα καθοριστεί και η ημερομηνία κυκλοφορίας, που πιθανότατα απέχει ακόμα χρόνια.
Δωρεάν DLC: Λόγοι και Επιπτώσεις

Το Throes of the Watchmaker προσφέρθηκε δωρεάν, όχι για επιχειρηματικούς λόγους. Από την αρχή, μέσω Kickstarter, είχε υποσχεθεί στους υποστηρικτές ως επιβράβευση. Η τεράστια επιτυχία του Sea of Stars έδωσε στην ομάδα τη δυνατότητα να το προσφέρει ως ευχαριστώ, χωρίς να χρειάζεται να το πουλήσει για να επιβιώσει οικονομικά. Δημιουργικά, ήθελαν να το απολαύσουν και να το προσφέρουν χωρίς περιορισμούς.
Επιχειρηματική Σκοπιά του Δωρεάν DLC
Η απόφαση ήταν και ένα πείραμα. Ίσως κάποιοι διστάζουν να αγοράσουν ένα DLC, αλλά το δωρεάν περιεχόμενο αυξάνει την αναγνωρισιμότητα και συζήτηση γύρω από το παιχνίδι. Η παρουσία σε υπηρεσίες όπως Game Pass και PlayStation Plus βοήθησε επίσης. Η αξία βρίσκεται στην προβολή και το ενδιαφέρον που δημιουργείται, όχι μόνο στις άμεσες πωλήσεις.
Σχεδιαστικές Επιλογές στο DLC

Η επιλογή να ξεκινάς το DLC με περιορισμένο party και χωρίς δυνάμεις έγινε για να εξισορροπηθεί η εμπειρία, ανεξάρτητα από το επίπεδο ή τα χρήματα του παίκτη. Εντάσσεται και στην αφήγηση, καθώς οι ήρωες χάνουν τις δυνάμεις τους και πρέπει να βρουν νέα πορεία. Η πρόοδος είναι πιο πυκνή και γρήγορη, προσφέροντας συνεχώς νέα στοιχεία και διατηρώντας το ενδιαφέρον.
Θεματική Τσίρκου
Η επιλογή του τσίρκου ως θέμα ήταν μεταφορική και τολμηρή. Αντιπροσωπεύει το ταξίδι εσωτερικής ένωσης, όπου οι ήρωες αντιμετωπίζουν τον εαυτό τους και τις φοβίες τους. Το τσίρκο προσέφερε δημιουργική ελευθερία και διασκέδαση στην ομάδα, ενώ ταυτόχρονα ενίσχυσε το αίσθημα ευαλωτότητας και ανανέωσης.
Νέες Αμφιέσεις και Κινησιολογία

Όλοι οι βασικοί χαρακτήρες απέκτησαν νέες εμφανίσεις και animations, χωρίς επαναχρησιμοποίηση παλιού υλικού. Η ομάδα αφιέρωσε δύο χρόνια πλήρους απασχόλησης για να προσφέρει κάτι πραγματικά ξεχωριστό και να ευχαριστήσει τους παίκτες.
RPG Επιρροές και Final Fantasy VI
Παρότι ο Boulanger είναι θαυμαστής του Final Fantasy VI, δεν αποτέλεσε βασική επιρροή για το Sea of Stars, καθώς προτιμά πιο arcade gameplay και λιγότερα στατιστικά. Ωστόσο, το DLC περιλαμβάνει μια σκηνή όπου οι ήρωες αντιμετωπίζουν ένα τρένο, ως έμμεση αναφορά στο Final Fantasy VI.
Εμπορική Επιτυχία

Το Sea of Stars ξεπέρασε τα έξι εκατομμύρια παίκτες, πολύ πάνω από τις προσδοκίες της ομάδας, ειδικά σε σύγκριση με το The Messenger. Η επιτυχία αυτή οδήγησε σε μεγαλύτερη επένδυση στο DLC, που αρχικά προοριζόταν για μικρότερο project.
Πλατφόρμες και Απόδοση

Το παιχνίδι είχε εξαιρετική απόδοση στο PlayStation και το PS Plus catalogue, λόγω της περιορισμένης επιλογής τίτλων που προσφέρει μεγαλύτερη ορατότητα. Το Steam δεν ήταν η κορυφαία πλατφόρμα, ενώ η Nintendo παραμένει σημαντική για την ομάδα.
Έκδοση για Switch 2
Δεν υπάρχει επίσημη απάντηση για έκδοση του Sea of Stars στο Switch 2. Το παιχνίδι είναι ήδη συμβατό λόγω της φύσης του hardware, και δεν υπάρχουν τεχνικοί λόγοι για νέα έκδοση.
Πιστότητα στη Ρετρό Ταυτότητα

Η Sabotage θα συνεχίσει να δημιουργεί ρετρό ή ρετρό-εμπνευσμένα παιχνίδια. Αν ποτέ αλλάξουν κατεύθυνση, θα αλλάξουν και το όνομα του στούντιο, ώστε να διατηρήσουν τη συνοχή και την ταυτότητά τους.
Ενιαίο Σύμπαν για τα Παιχνίδια
Όλα τα μελλοντικά παιχνίδια της Sabotage θα διαδραματίζονται στο ίδιο σύμπαν, διατηρώντας τη σύνδεση μεταξύ τους.
Αναβίωση των Turn-Based RPGs

Το Sea of Stars και το Clair Obscur: Expedition 33 συμβάλλουν στην αναβίωση των turn-based RPGs. Ο Boulanger και η ομάδα του απολαμβάνουν το είδος και εκτιμούν τη φρέσκια προσέγγιση του Clair Obscur, που συνδυάζει επιτυχώς μηχανισμούς και αισθητική.
Γαλλική Γλώσσα και Πολιτισμικά Στοιχεία
Παρότι η κύρια γλώσσα του Boulanger είναι τα γαλλικά, ήδη υπάρχουν κρυμμένες γαλλικές αναφορές στα παιχνίδια τους, όπως λογοπαίγνια και στίχοι. Το Clair Obscur ενίσχυσε αυτή την τάση, κάνοντας το παιχνίδι πιο μοναδικό.
Spoilers: Ο Garl και το Τέλος
Ο Garl πεθαίνει κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, αλλά η ανάστασή του είναι προαιρετική και απαιτεί επιπλέον προσπάθεια. Ο Boulanger θεωρεί ότι είναι θεμιτό κάποιοι παίκτες να μην το ανακαλύψουν, καθώς η εμπειρία του καθενός είναι μοναδική και η επιβράβευση έχει μεγαλύτερη αξία όταν κατακτάται με κόπο.
3D Στιγμή στο Sea of Stars
Η μετάβαση σε 3D για λίγο ήταν προγραμματισμένη από την αρχή της παραγωγής, ως σημαντική στιγμή που συμβολίζει το ταξίδι σε άλλη διάσταση. Παρότι υπήρξε σκέψη να συνεχιστεί το παιχνίδι σε 3D, απορρίφθηκε λόγω παραδειγμάτων όπως το Wild Arms, όπου η μετάβαση σε 3D δεν λειτούργησε αισθητικά.
Brugaves, Erlina και Συνέχεια
Ο Brugaves εμφανίζεται ως δαίμονας στο The Messenger, ενώ η Erlina φαίνεται να επιβιώνει, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο να επιστρέψουν ως αντίπαλοι σε μελλοντικά παιχνίδια.
Κρυφές Συνδέσεις με The Messenger
Υπάρχουν στοιχεία που θα αποκτήσουν νόημα μόνο αν κυκλοφορήσουν περισσότερα παιχνίδια. Για παράδειγμα, το σημείο με τα αγάλματα των backers στο Sea of Stars συνδέεται με το The Messenger, αποκαλύπτοντας μια βαθύτερη σύνδεση μεταξύ των δύο τίτλων.
Ερώτηση από το Sea of Stars subreddit
Υπάρχει σύνδεση ανάμεσα στα Celestial Willow jam cookies και sandwiches του Garl και τη δύναμη των Zale και Valere; Η απάντηση είναι όχι, αλλά υπάρχει κάτι ιδιαίτερο γύρω από τον Garl.
Αναφορά στο “Africa” των Toto
Ένα αστείο του Game Informer ενέπνευσε τον συνθέτη Eric W. Brown να ενσωματώσει μια αναφορά στο “Africa” των Toto στο Sea of Stars, ως φόρο τιμής στα μουσικά “κρυφά” αστεία άλλων παιχνιδιών όπως το Chrono Trigger.
Περισσότερα για το Sea of Stars
Για περισσότερες πληροφορίες, μπορείτε να διαβάσετε την κριτική μας εδώ, τις εντυπώσεις μας για το DLC εδώ, καθώς και το πλήρες αφιέρωμα για το Sea of Stars δωρεάν εδώ.
[ Πηγή: GameInformer ]