Το RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε τη μεγάλη ενημέρωση 0.9: «Συναντήσαμε κάποια σφάλματα με τα οποία δεν είμαστε ικανοποιημένοι να κυκλοφορήσουμε την ενημέρωση».

Η μεγάλη ενημέρωση 0.9 του RuneScape: Dragonwilds καθυστέρησε λόγω σφαλμάτων που εντοπίστηκαν λίγο πριν την κυκλοφορία. Η ομάδα εργάζεται για να τα διορθώσει, με στόχο να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα. Η ενημέρωση φέρνει νέο περιεχόμενο, δημιουργικό τρόπο παιχνιδιού και πολλές επιλογές παραμετροποίησης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση της ενημέρωσης 0.9

Η κυκλοφορία της μεγάλης ενημέρωσης 0.9 για το RuneScape: Dragonwilds, που είχε προγραμματιστεί για τις 9 Σεπτεμβρίου, αναβλήθηκε μετά την ανακάλυψη διαφόρων σφαλμάτων. Όπως ανακοινώθηκε στο Steam, η ομάδα ανάπτυξης ανέφερε ότι δεν είναι ικανοποιημένη με την κατάσταση των σφαλμάτων και δεν επιθυμεί να κυκλοφορήσει την ενημέρωση έτσι. Η ομάδα ελέγχου ποιότητας εργάζεται αυτή τη στιγμή για να εντοπίσει και να διορθώσει τα προβλήματα.

Νέο περιεχόμενο στην ενημέρωση

Η ενημέρωση 0.9 θα φέρει πολλές προσθήκες, όπως το δέντρο δεξιοτήτων για το τόξο με νέα βέλη και φίλτρα, έναν νέο τύπο όπλου, ξόρκια δεξιοτήτων, ανανεώσεις στο ημερολόγιο, βελτιώσεις στον χειρισμό για όσους παίζουν με χειριστήριο, καθώς και αρκετά χαρακτηριστικά που δεν έχουν ακόμη αποκαλυφθεί. Έτσι, οι παίκτες θα έχουν στη διάθεσή τους πλούσιο νέο περιεχόμενο.

Δημιουργική λειτουργία και παραμετροποίηση κόσμου

Επιπλέον, η ενημέρωση αυτή εισάγει τη δημιουργική λειτουργία και ρυθμίσεις παραμετροποίησης του κόσμου, επιτρέποντας στους παίκτες να προσαρμόζουν την εμπειρία τους αλλάζοντας παραμέτρους όπως τα ποσοστά πείνας και δίψας, κάνοντας τον κόσμο τους μοναδικό. Όταν η ενημέρωση 0.9 ανακοινώθηκε αρχικά μέσω του blog του Dragonwilds, παρουσιάστηκαν συνοπτικά οι επιλογές παραμετροποίησης, οι οποίες αποδείχθηκαν πολύ περισσότερες από όσες περίμενε κανείς.

Προσωρινή αναβολή και επόμενα βήματα

Ευτυχώς, η καθυστέρηση δεν είναι αόριστη και υπάρχει ελπίδα ότι μέχρι το τέλος της εβδομάδας θα μπορούμε να δοκιμάσουμε τις νέες δυνατότητες τοξοβολίας και να δημιουργήσουμε τους δικούς μας κόσμους. Η ανακοίνωση ανέφερε επίσης ότι η ενημέρωση μετατίθεται για αργότερα μέσα στην εβδομάδα, ώστε να δοθεί χρόνος στην ομάδα να διορθώσει τα σφάλματα, κάτι που δείχνει ότι τα προβλήματα δεν είναι ιδιαίτερα σοβαρά.

Ενημερώσεις που ακολουθούν

Η ενημέρωση 0.9.1, που περιλαμβάνει το ‘Cooking 3.0’ και τα hitsplats—εικονίδια ζημιάς που εμφανίζονται πάνω από τους εχθρούς όταν τους χτυπάτε—αναμένεται να κυκλοφορήσει στο τέλος Σεπτεμβρίου και δεν επηρεάζεται από την παρούσα καθυστέρηση. Ελπίζεται ότι το ίδιο θα ισχύσει και για την ενημέρωση 0.10, που έχει προγραμματιστεί για τον Δεκέμβριο και θα προσθέσει την περιοχή Fellhollow στο παιχνίδι μαζί με την ικανότητα της γεωργίας, προσφέροντας τα επόμενα βήματα στην προσπάθεια ανατροπής της Dragon Queen.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Στο παιχνίδι επιβίωσης και στρατηγικής Dark Moon, δεν μπορείς να σταματήσεις να κινείσαι, αλλιώς ο ήλιος θα σε μετατρέψει σε καλοψημένο γεύμα.

Στο Dark Moon, ένα νέο παιχνίδι στρατηγικής επιβίωσης, πρέπει να κινείσαι συνεχώς για να αποφύγεις τον καυτό ήλιο στη Σελήνη. Διαχειρίζεσαι τη βάση Mechaplex, συλλέγεις πόρους, παίρνεις δύσκολες αποφάσεις για το πλήρωμά σου και προσπαθείς να επιβιώσεις μετά από μια καταστροφική ηλιακή καταιγίδα. Κυκλοφορεί 29 Οκτωβρίου.

Η κυκλοφορία του Ready Or Not στις κονσόλες ξεπέρασε το 1 εκατομμύριο πωλήσεις, παρά τη διαμάχη για τη «λογοκρισία».

Το Ready or Not κυκλοφόρησε πρόσφατα σε κονσόλες και ξεπέρασε το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, φτάνοντας συνολικά τα 10 εκατομμύρια μαζί με την έκδοση PC. Η VOID Interactive προχώρησε σε αλλαγές για να συμμορφωθεί με κανονισμούς, προκαλώντας αντιδράσεις και αρνητικές κριτικές από τους παίκτες.

Φωτογράφισε τα αφεντικά μέχρι να τα εξοντώσεις σε αυτό το εκρηκτικό, καταιγιστικό bullet hell παιχνίδι.

Το Touhou Project είναι μια εμβληματική σειρά bullet hell παιχνιδιών, γνωστή για τη δυσκολία και τη δημιουργικότητά της, με φανατική κοινότητα και πολλά fanworks. Το νέο fan game, Touhou Kouzougi: Flickerframe Shutter Festival, συνδυάζει φωτογραφία και bullet hell, ζητώντας από τους παίκτες να φωτογραφίζουν τα bosses για να νικήσουν.

Μπορεί να μην σου αρέσει, αλλά η κορυφαία απόδοση του Death Stranding είναι αυτός ο απίστευτος δρόμος που χρειάστηκε 5 ώρες για να δημιουργηθεί.

Με την κυκλοφορία του Death Stranding 2, οι παίκτες επιστρέφουν μαζικά στο πρώτο παιχνίδι, δημιουργώντας όμορφα έργα. Ένας χρήστης του Twitter, ο Raven, αφιέρωσε πέντε ώρες για να συγκεντρώσει υλικά και δημιούργησε έναν δρόμο από την South Knot City στη Lake Knot City. Η συνέχεια παραμένει αποκλειστική για PS5, χωρίς ανακοινώσεις για άλλες πλατφόρμες.

Όχι, ο προγραμματιστής του Ori, Moon Studios, δεν θα κλείσει λόγω των κριτικών στο Steam.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Moon Studios, Θόμας Μάλερ, προκάλεσε ανησυχία με σχόλια του στο Discord, αναφέροντας ότι η εταιρεία μπορεί να κλείσει λόγω αρνητικών κριτικών για το παιχνίδι "No Rest for the Wicked". Ωστόσο, αργότερα διευκρίνισε ότι η Moon Studios τα πηγαίνει καλά και κάλεσε τους παίκτες να αφήσουν θετικές κριτικές.

“Θα καταρρεύσω”: Ακόμα και οι δημιουργοί του συνεργατικού παιχνιδιού αναρρίχησης Peak είναι έκπληκτοι από τις 1 εκατομμύριο πωλήσεις σε 6 ημέρες – “Γιατί αυτό...

Το νέο παιχνίδι συνεργασίας Peak έχει εντυπωσιακή επιτυχία, πωλώντας έξι εκατομμύρια αντίτυπα σε έξι ημέρες. Είναι ένα παιχνίδι αναρρίχησης όπου το παραμικρό λάθος μπορεί να είναι μοιραίο. Οι παίκτες πρέπει να ξεπεράσουν εμπόδια και να διαχειριστούν τραυματισμούς, ενώ αναζητούν αντικείμενα για να ενισχύσουν την αντοχή τους.

Κατηγορίες