Το RuneScape 3 ανακοινώνει σημαντικές αναθεωρήσεις λόγω της διαμάχης γύρω από τις μικροσυναλλαγές.

Η Jagex ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στο σύστημα μικροσυναλλαγών του RuneScape 3. Ο νέος CEO, Jon Bellamy, σκοπεύει να βελτιώσει αυτόν τον αμφιλεγόμενο τομέα. Το καλοκαίρι του 2025, θα διεξαχθούν πειράματα για εναλλακτικά μοντέλα monetization, με στόχο την ανατροπή της τρέχουσας κατάστασης και την ενίσχυση της κοινότητας.

Σημαντικές αλλαγές στο σύστημα μικροσυναλλαγών του RuneScape 3

Η Jagex ανακοίνωσε ότι το RuneScape 3 θα υποστεί εκτενείς αλλαγές στο σύστημα μικροσυναλλαγών του. Ωστόσο, το ακριβές περιεχόμενο αυτής της αναθεώρησης είναι κάτι που δεν γνωρίζει ούτε ο ίδιος ο προγραμματιστής του RuneScape 3—αν και υπάρχει σχέδιο για να το διαπιστώσουν.

Οι τελευταίοι μήνες δεν ήταν καθόλου συνηθισμένοι για την Jagex και το μακροχρόνιο φανταστικό MMORPG της. Τον Μάρτιο του 2025, η εταιρεία άλλαξε CEO, με τον Jon Bellamy να αντικαθιστά τον Phil Mansell, ο οποίος ηγούνταν της ομάδας από το 2017. Η αρχή της θητείας του Bellamy πήρε μια αμφιλεγόμενη τροπή όταν ακύρωσε την εκδήλωση Pride του RuneScape 3, προκαλώντας σημαντική αντίδραση από τους παίκτες.

Επιτυχία του RuneScape: Dragonwilds

Η Jagex ανακοίνωσε ότι το RuneScape: Dragonwilds είναι ήδη μεγάλη επιτυχία, αν και κυκλοφόρησε μόλις πριν από μια εβδομάδα μέσω πρώιμης πρόσβασης.

Ο CEO φαίνεται τώρα αποφασισμένος να αλλάξει πορεία, αντιμετωπίζοντας μία από τις πιο αμφιλεγόμενες πτυχές του RuneScape 3 που οι περισσότεροι παίκτες συμφωνούν ότι χρειάζεται βελτίωση: τις μικροσυναλλαγές. Σε ένα βίντεο που δημοσιεύτηκε στα τέλη Ιουνίου 2025 στο επίσημο κανάλι YouTube του παιχνιδιού, ο Bellamy περιέγραψε την τρέχουσα κατάσταση της χρηματοδότησης του RuneScape 3 ως μια “μολυσμένη” εποχή, υποσχόμενος να την τερματίσει.

“Όταν ολοκληρώσουμε τη δουλειά μας, θέλουμε κάθε παίκτης να νιώθει την ίδια ιδιοκτησία που καλλιεργήσαμε τόσο καλά στην προσέγγισή μας στο Old School [RuneScape],” δήλωσε ο εκτελεστικός.

Πειράματα χρηματοδότησης στο RuneScape 3 αυτό το καλοκαίρι

Η πλήρης έκταση αυτής της αναθεώρησης δεν έχει καθοριστεί ακόμη. Ωστόσο, η Jagex έχει σχέδιο: κατά τη διάρκεια του καλοκαιριού του 2025, θα διεξάγει μια σειρά από “πειράματα” που στοχεύουν στη δοκιμή εναλλακτικών μοντέλων χρηματοδότησης. Το πρώτο θα ξεκινήσει τον Ιούλιο, όταν το στούντιο σκοπεύει να απενεργοποιήσει προσωρινά το αμφιλεγόμενο σύστημα Treasure Hunter. Τον Αύγουστο, η Jagex θα διοργανώσει μια εκδήλωση διπλού XP που θα αποκλείει όλα τα premium αντικείμενα—μια δοκιμή για την πλήρη αφαίρεσή τους. Ένα τρίτο τεστ, προγραμματισμένο για τον Σεπτέμβριο, θα κάνει επιλεγμένα καλλυντικά που ήταν αποκλειστικά για το Treasure Hunter διαθέσιμα μέσω του καταστήματος του παιχνιδιού.

Επερχόμενα πειράματα μικροσυναλλαγών στο RuneScape 3

  • Ιούλιος 2025: προσωρινή απενεργοποίηση του συστήματος Treasure Hunter
  • Αύγουστος 2025: εκδήλωση διπλού XP που δεν επιτρέπει premium αντικείμενα
  • Σεπτέμβριος 2025: επιλεγμένα αποκλειστικά του Treasure Hunter μέσω του καταστήματος του παιχνιδιού

Τα επερχόμενα πειράματα δεν θα διαρκέσουν περισσότερο από “μερικές εβδομάδες,” ανακοίνωσε ο επικεφαλής σχεδιαστής παιχνιδιών Mod Mohawk κατά τη διάρκεια του ίδιου βίντεο στο YouTube. Επίσημα, η Jagex περιγράφει τις δοκιμές ως ευκαιρία για την κοινότητα του RuneScape 3 να παρέχει χρήσιμα σχόλια με βάση πραγματικές αλλαγές στο παιχνίδι. Ανεπισήμως, πιθανόν να στοχεύουν επίσης στην αξιολόγηση της επίδρασης πιο φιλικών προς τον καταναλωτή μικροσυναλλαγών στα έσοδα του RuneScape 3.

Ενώ δεν είναι όλα τα επερχόμενα πειράματα πιθανό να οδηγήσουν σε μακροχρόνιες αλλαγές, κάποιες αλλαγές σίγουρα έρχονται. “Η προσέγγισή μας στις MTX βλάπτει το RuneScape, και ήρθε η ώρα να δράσουμε,” δήλωσε ο Bellamy στην αρχή της τελευταίας του ομιλίας. “Αν θέλουμε να περάσουμε από την κατάσταση που είμαστε σήμερα, όπου, ωμά, ο πληθυσμός μας δεν αυξάνεται πραγματικά, σε δεκαετίες μιας ακμάζουσας κοινότητας, τότε είναι καιρός να κάνουμε μεγάλες κινήσεις, ακόμα και αν δεν είναι εύκολες ή απλές,” υποστήριξε ο εκτελεστικός. Η Jagex δεν έχει δώσει χρονοδιάγραμμα για την αναθεώρηση της χρηματοδότησής της πέρα από τα πειράματα του καλοκαιριού του 2025.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πώς να μετακινήσετε και να διαγράψετε κατασκευές στο RuneScape: Dragonwilds

Οι παίκτες στο RuneScape: Dragonwilds μπορούν να χτίσουν διάφορα πράγματα, με νέα υλικά και έπιπλα να ξεκλειδώνονται καθώς προχωρά το παιχνίδι. Η διαδικασία αποσυναρμολόγησης και διαγραφής είναι εύκολη, με επιστροφή υλικών. Το σύστημα ενθαρρύνει πειραματισμούς, επιτρέποντας στους παίκτες να εξελίσσουν τις κατασκευές τους χωρίς να χάνουν πόρους.

Το πρώτο livestream με εις βάθος ανάλυση του RuneScape: Dragonwilds ανακοινώνει ότι είναι διαθέσιμο, ε, τώρα, προφανώς.

Το RuneScape: Dragonwilds ανακοινώθηκε πρόσφατα και κυκλοφορεί σήμερα σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι επιβίωσης με συνεργασία, διατηρώντας την ουσία του RuneScape. Οι παίκτες μπορούν να συνεργαστούν για να νικήσουν τη Βασίλισσα Δράκων, ενώ η Jagex σχεδιάζει τακτικές ενημερώσεις με βάση την κοινότητα.

Το RuneScape: Dragonwilds μόλις κυκλοφόρησε κρυφά στο Steam.

Το RuneScape: Dragonwilds είναι διαθέσιμο σε πρώιμη πρόσβαση στο Steam, δύο εβδομάδες μετά την ανακοίνωση της Jagex. Είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι που απαιτεί συνεργασία για επιβίωση ενάντια σε επικίνδυνες δημιουργίες. Η πλήρης έκδοση αναμένεται το 2026, με περισσότερα συστήματα και περιεχόμενο, ενώ η τιμή θα αυξηθεί μετά την πρώιμη πρόσβαση.

Πώς να φτιάξετε ένα τόξο και βέλη στο RuneScape: Dragonwilds

Το RuneScape: Dragonwilds προσφέρει επιλογές όπλων, όπως melee, ranged και μαγικά. Για να αποκτήσετε τόξο, χρειάζεστε έναν Σαΐτη και υλικά όπως ξύλα και λινάρι. Μπορείτε να φτιάξετε βέλη από πέτρα ή δόντια ζώων. Αφού ετοιμάσετε το τόξο και τα βέλη, μπορείτε να τα χρησιμοποιήσετε σε μάχες.

RuneScape: Ο Εκτελεστικός Παραγωγός του Dragonwilds Μιλάει για Δεξιότητες, Χάρτες Πορείας και Δράκους

Από τον κόσμο του MMORPG RuneScape προέρχεται το RuneScape: Dragonwilds, ένα ανοιχτού κόσμου συνεργατικό παιχνίδι επιβίωσης με στοιχεία RPG. Οι παίκτες θα επιβιώσουν στην ήπειρο Ashenfall, αντιμετωπίζοντας δράκους και ανακαλύπτοντας μυστικά. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε Early Access το Q1 2025, με τακτικές ενημερώσεις και ανατροφοδότηση από την κοινότητα.

Πριν από 2 χρόνια, ένας παίκτης MMO κλείστηκε σε ένα εικονικό κλουβί που είχε φτιάξει ο ίδιος – “μετά από 10.000 ώρες” είναι επιτέλους...

Τον Απρίλιο του 2023, ο YouTuber Agile Tom ξεκίνησε μια πρόκληση στο Old School RuneScape, περιορίζοντας τον εαυτό του σε μια μικρή περιοχή του παιχνιδιού. Μετά από 10.000 ώρες, ολοκλήρωσε την πρόκληση, αποκτώντας μοναδικά αντικείμενα και επιτυχίες, δημιουργώντας έναν από τους πιο μοναδικούς λογαριασμούς στην ιστορία του OSRS.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.