Το Returnal γιορτάζει την 4η επέτειό του με μεγάλη ενημέρωση για το PS5 Pro.

Η Housemarque γιορτάζει την τέταρτη επέτειο του Returnal με μια νέα ενημέρωση που προσφέρει επίσημη υποστήριξη για το PS5 Pro, αυξάνοντας τα pixels έως 2,5 φορές για υψηλότερη ανάλυση. Οι παίκτες μπορούν τώρα να απολαύσουν το παιχνίδι με βελτιωμένα γραφικά στην πιο πρόσφατη κονσόλα της Sony.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επίσημη υποστήριξη PS5 Pro για το Returnal

Η Housemarque γιορτάζει την τέταρτη επέτειο του Returnal με την νέα ενημέρωση PS5 Pro. Ο προγραμματιστής του Returnal, Housemarque, ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι έχει πλέον επίσημη υποστήριξη για το PlayStation 5 Pro, με την τελευταία ενημέρωση να προσθέτει έως και 2.5 φορές περισσότερους πίξελ στην πιο πρόσφατη κονσόλα της Sony, επιτρέποντας στους θαυμαστές του Returnal να απολαύσουν το παιχνίδι σε υψηλότερη ανάλυση.

Αφού κυκλοφόρησε το 2021, το Returnal καθόρισε γρήγορα τη θέση του ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του PlayStation 5. Ο συνδυασμός στοιχείων roguelike και τρίτου προσώπου έλαβε υψηλές κριτικές από κριτικούς και παίκτες, αλλά η απαιτητική του μηχανική παιχνιδιού αποτελεί πρόκληση ακόμα και για τους πιο σκληροπυρηνικούς gamers. Με πέντε bosses και αμέτρητους άλλους εχθρούς, τέσσερα χρόνια μετά, το Returnal συνεχίζει να προσελκύει τους θαυμαστές του. Με την νέα ενημέρωση για το PlayStation 5 Pro διαθέσιμη, οι θαυμαστές του Returnal έχουν ακόμα περισσότερους λόγους να επιστρέψουν στον χαοτικό, γεμάτο δράση shooter.

Πώς το Returnal θα μπορούσε να γίνει Sci-Fi Silent Hill

Το Returnal γιορτάζει επίσημα την τέταρτη επέτειό του με μια νέα ενημέρωση για το PlayStation 5 Pro, ανακοίνωσε η Housemarque. Σε μια νέα ανάρτηση στο Twitter, ο προγραμματιστής ανακοίνωσε ότι η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για λήψη, προσφέροντας έως και 2.5 φορές περισσότερους πίξελ στην νέα Pro κονσόλα, επιτρέποντας έτσι μια εμπειρία υψηλότερης ανάλυσης. Δεν μοιράστηκαν σημειώσεις ενημέρωσης για την μεγάλη ενημέρωση του PlayStation 5 Pro, οπότε δεν είναι σαφές αν έγιναν άλλες γραφικές αλλαγές. Παρ’ όλα αυτά, για όσους έχουν PlayStation 5 Pro, φαίνεται ότι τώρα είναι η κατάλληλη στιγμή να εξερευνήσουν το επιτυχές roguelike της Housemarque.

Πέρυσι, η Housemarque γιόρτασε την τρίτη επέτειο του Returnal με την κυκλοφορία ενός ειδικού graphic novel. Ένας teaser πριν την ανακοίνωση είχε προκαλέσει πολλές εικασίες ότι το στούντιο ετοιμαζόταν να ανακοινώσει ένα sequel ή DLC, αλλά η Housemarque αποκάλυψε αντί αυτού ένα graphic novel με τίτλο Returnal: Fallen Asteria. Το μυθιστόρημα δημιουργήθηκε σε συνεργασία με την Dark Horse Comics και εμβάθυνε στον κόσμο του Returnal.

Ενώ κάποιοι θαυμαστές απογοητεύτηκαν από αυτή την αποκάλυψη, η Housemarque παρουσίασε νωρίτερα φέτος μια νέα IP, γνωστή ως Saros. Αν και δεν είναι ακριβώς το Returnal 2, το στούντιο δηλώνει ότι το Saros είναι η “απόλυτη εξέλιξη” της εμπειρίας παιχνιδιού της Housemarque. Σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Gregory Louden, μια βασική διαφορά μεταξύ του Saros και του Returnal είναι οι μόνιμοι πόροι και η πρόοδος. Όπως και στο Returnal, ο κόσμος του Saros θα αλλάζει με κάθε θάνατο, αλλά το παιχνίδι επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν και να αναβαθμίζουν μόνιμα τον εξοπλισμό τους από ένα εξελισσόμενο σύνολο όπλων για να “επιστρέψουν πιο δυνατοί”.

Νέα αναβάθμιση για το Returnal στο PS5 Pro

Το Returnal είναι μόλις ο τελευταίος τίτλος που λαμβάνει σημαντική αναβάθμιση στο PlayStation 5 Pro, καθώς τίτλοι όπως Forza Horizon 5, Indiana Jones and the Great Circle, Assassin’s Creed Shadows και πολλοί άλλοι έχουν επωφεληθεί από νέες ενημερώσεις. Με τον επικεφαλής αρχιτέκτονα του PlayStation 5, Mark Cerny, να επιβεβαιώνει επίσης ότι το PS5 Pro θα αναβαθμίσει τη λειτουργία PSSR το 2026, η κονσόλα γίνεται γρήγορα ένας από τους καλύτερους τρόπους για να απολαύσετε τα παιχνίδια του PS5.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η ίδια η ιδέα να δημιουργηθεί ένα prequel για το Silent Hill δεν ήταν καλή, λέει ο σχεδιαστής των Origins και Shattered Memories: Αυτό...

Η Climax ανέλαβε το Silent Hill: Origins, ένα αμφιλεγόμενο prequel, και κατάφερε να το σώσει, επιστρέφοντας στις ρίζες της σειράς. Στη συνέχεια, με το Shattered Memories, επανεφηύρε το παιχνίδι, εστιάζοντας στην ψυχολογική αφήγηση και την ατμόσφαιρα, αποφεύγοντας τη δράση, και κέρδισε την εμπιστοσύνη της Konami.

Θα φαίνεται ακόμα καλύτερο το GTA 6 στο PS5 Pro; Οι ειδικοί δίνουν την κρίση τους.

Είδατε το νέο τρέιλερ του GTA 6 και εντυπωσιαστήκατε από την τεχνική του αρτιότητα; Το τρέιλερ τρέχει στα 30 fps και περιλαμβάνει ρεαλιστικές σκηνές. Η χρήση του ray tracing είναι κεντρική, αλλά πιθανόν το παιχνίδι να μην φτάσει τα 60 fps. Η PS5 Pro μπορεί να προσφέρει καλύτερη ποιότητα εικόνας.

Το Return To Silent Hill θα κυκλοφορήσει στους κινηματογράφους στις αρχές του 2026.

Περισσότερα από δέκα χρόνια έχουν περάσει από την τελευταία ταινία Silent Hill, αλλά το 2026 θα κυκλοφορήσει η συνέχεια, Return To Silent Hill. Ο Christophe Gans επιστρέφει στη σκηνοθεσία, με πρωταγωνιστές τους Jeremy Irvine, Hannah Emily Anderson και Evie Templeton. Η πλοκή ακολουθεί τον James Sunderland, που καλείται στην πόλη από τη νεκρή σύζυγό του.

Η ταινία Return to Silent Hill θα είναι μια ‘πιστή προσαρμογή’ του Silent Hill 2, υπόσχεται η Cineverse.

Η Cineverse απέκτησε τα δικαιώματα για την τρίτη ταινία Silent Hill, "Return to Silent Hill", που θα είναι πιστή προσαρμογή της ιστορίας του Silent Hill 2. Ο σκηνοθέτης Christophe Gans δήλωσε ότι η ταινία δημιουργήθηκε με σεβασμό στο παιχνίδι και ελπίζει οι θαυμαστές να απολαύσουν την εμπειρία. Η ταινία θα κυκλοφορήσει αργότερα φέτος.

Η τοποθέτηση του Silent Hill f στην Ιαπωνία είναι η πιο έξυπνη κίνηση που έχει κάνει η Konami για τη σειρά survival horror από...

Θα περίμενε κανείς ότι για μια σειρά παιχνιδιών που ονομάζεται από μια συγκεκριμένη τοποθεσία, το Silent Hill θα ήταν το πιο σημαντικό στοιχείο του Silent Hill f. Ωστόσο, η αίσθηση του τόπου είναι που το καθιστά μοναδικό. Η Neobards επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, τοποθετώντας την στην Ιαπωνία της εποχής Showa, προσφέροντας μια νέα, αλλά οικεία εμπειρία.

Ο Σκωτσέζος δημιουργός του Silent Hill, NoCode, άλλαξε το όνομά του σε Screen Burn: «Τώρα έχουμε προγραμματιστές»

Η σκωτσέζικη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών NoCode μετονομάστηκε σε Screen Burn, αντανακλώντας την εξέλιξή της και την έμφαση στη νοσταλγία της παλιάς τεχνολογίας. Το στούντιο, γνωστό για τα Silent Hill Townfall, Stories Untold και Observation, εργάζεται σε νέο Silent Hill τίτλο, τιμώντας το παρελθόν αλλά φέρνοντας καινοτομία.

Κατηγορίες