Επιβεβαίωση αλλαγών στην κονσόλα του Ready or Not
Η Void Interactive επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα του βίαιου shooter, Ready or Not, έχει τροποποιηθεί “όπως απαιτείται από τους πρώτους συνεργάτες μας”, περιλαμβάνοντας αλλαγές στη διαμελισμό/αιματοχυσία, γυμνότητα, κακοποίηση παιδιών και “ρητές αναπαραστάσεις βίας”. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτές οι αλλαγές μπορεί να εφαρμοστούν και στην έκδοση για PC.
Σε ενημέρωση που δημοσιεύθηκε στο Steam, η ομάδα ανέφερε ότι μετά από κάποιες αλλαγές, το παιχνίδι εξασφάλισε βαθμολογία PEGI 18 / USK 18 / ESRB M και ήταν “τυχερό […] να περάσει την πιστοποίηση στην πρώτη υποβολή”. Η Void ήταν τώρα “ανακουφισμένη” που ολοκλήρωσε τη διαδικασία πιστοποίησης για την κονσόλα και δήλωσε ότι οι αλλαγές που έγιναν “παραμένουν πιστές στην αρχική τονικότητα του παιχνιδιού”.
“Η διατήρηση πολλαπλών εκδόσεων του παιχνιδιού με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς συστήματος αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης σφαλμάτων σε μελλοντικές ενημερώσεις, καθώς και τις προκλήσεις για τη διατήρηση του παιχνιδιού ενημερωμένου σε πολλές εκδόσεις,” εξήγησε η ομάδα, δικαιολογώντας γιατί έπρεπε να τροποποιήσει και την έκδοση για PC. “Σκεφτείτε ζητήματα φωτισμού ή βελτιστοποίησης, για παράδειγμα (ή οποιονδήποτε αριθμό απροσδόκητων σφαλμάτων από τη διατήρηση διαφορετικών εκδόσεων).
“Αν τα στοιχεία του παιχνιδιού δεν ήταν τα ίδια, θα καθιστούσε τη διασταυρούμενη αναπαραγωγή αδύνατη; το περιεχόμενο του παιχνιδιού πρέπει να είναι ίσο ή βασικά ίσο για να λειτουργήσει το multiplayer. Διαφορετικές εκδόσεις στοιχείων επηρεάζουν την αναπαραγωγή multiplayer, που είναι η ικανότητα του server να κατανοεί τι συμβαίνει στο παιχνίδι και να φιλοξενεί παίκτες στην ίδια αίθουσα/server.”
Ο διαμελισμός που προκαλείται από τους παίκτες “έχει ακόμα μεγάλη παρουσία” στο παιχνίδι, “αλλά είναι λίγο πιο περιορισμένος ως προς το πότε συμβαίνει”, και δεν μπορείτε, για παράδειγμα, να συνεχίσετε να διαμελίζετε έναν εχθρό αφού έχει πεθάνει. Παράλληλα, η τέχνη των χαρακτήρων “που περιλαμβάνει βασανιστήρια έχει ελαφρώς μειωθεί για να είναι λιγότερο υπερβολική”. Η ομάδα έχει επίσης αναγκαστεί να “καλύψει” κάποιους χαρακτήρες “λίγο περισσότερο”.
“Αν και ήδη καταβάλλουμε σημαντική προσπάθεια να παρουσιάσουμε την κακοποίηση κατά των παιδιών με υπεύθυνο τρόπο, κάναμε ελαφρές θεματικές επεκτάσεις αυτής της φιλοσοφίας για να πληροί καλύτερα τα πρότυπα πιστοποίησης,” εξήγησε η ομάδα σχετικά με τη βία κατά των παιδιών. “Για παράδειγμα, το παιδί στο Twisted Nerve έχει αλλάξει την κίνηση του να είναι αναίσθητο/κοιμισμένο, αντί της προηγούμενης σπασμωδικής κίνησης που είχε βίαιη εμφάνιση.
“Οι αλλαγές στην κονσόλα είναι αρκετά μικρές ώστε οι περισσότεροι εδώ να μην τις παρατηρήσουν αν δεν το λέγαμε, αλλά θέλουμε να είμαστε διαφανείς. Είναι κυρίως αποδείξεις και γυμνότητα που έχουν τροποποιηθεί, και οι αλλαγές υφής δεν επηρεάζουν την έκδοση για PC.” Οι αποδείξεις εντός του παιχνιδιού για “παράνομες παιδικές δραστηριότητες” έχουν επίσης λογοκριθεί, αλλά μόνο στην κονσόλα.
Ορισμένοι θαυμαστές αντέδρασαν στις αλλαγές με αρνητικές κριτικές στο Steam, επικαλούμενοι “δειλή” “λογοκρισία”.
Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Ready or Not για κονσόλες
Το Ready or Not θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 15 Ιουλίου 2025.
Η Void Interactive έχασε τον εκδότη για το Ready or Not λίγες μέρες μετά την επιβεβαίωση ότι το παιχνίδι θα περιλάμβανε αποστολή σχολικής επίθεσης. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στις 17 Δεκεμβρίου, αλλά σε δήλωση στο Twitter λίγο αργότερα, η Void Interactive ανακοίνωσε ότι χώρισε με τον εκδότη Team17.
Αν και δεν δόθηκαν λόγοι εκείνη την εποχή, η αλλαγή ήρθε λίγο μετά από την απάντηση ενός προγραμματιστή σε ανάρτηση στο Reddit σχετικά με την συμπερίληψη σχολικής επίθεσης με τη δήλωση: “Καλύτερα να το πιστέψετε ότι θα γίνει”. Το Ready or Not αποσύρθηκε επίσης προσωρινά το 2022 λόγω διαφοράς εμπορικού σήματος.
Βάρος του σήματος | Τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας κονσόλας
[ Πηγή: Eurogamer ]