Το Ready or Not προσαρμόζει τη βία και την γυμνότητα στο παιχνίδι για PC προκειμένου να εξασφαλίσει την κυκλοφορία του σε PS5 και Xbox.

Η Void Interactive επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα του βίαιου παιχνιδιού "Ready or Not" έχει τροποποιηθεί σύμφωνα με τις απαιτήσεις των συνεργατών της, περιλαμβάνοντας αλλαγές στη βία και την κακοποίηση παιδιών. Ορισμένες αλλαγές μπορεί να επηρεάσουν και την έκδοση PC. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 15 Ιουλίου 2025.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιβεβαίωση αλλαγών στην κονσόλα του Ready or Not

Η Void Interactive επιβεβαίωσε ότι η κονσόλα του βίαιου shooter, Ready or Not, έχει τροποποιηθεί “όπως απαιτείται από τους πρώτους συνεργάτες μας”, περιλαμβάνοντας αλλαγές στη διαμελισμό/αιματοχυσία, γυμνότητα, κακοποίηση παιδιών και “ρητές αναπαραστάσεις βίας”. Σε ορισμένες περιπτώσεις, αυτές οι αλλαγές μπορεί να εφαρμοστούν και στην έκδοση για PC.

Σε ενημέρωση που δημοσιεύθηκε στο Steam, η ομάδα ανέφερε ότι μετά από κάποιες αλλαγές, το παιχνίδι εξασφάλισε βαθμολογία PEGI 18 / USK 18 / ESRB M και ήταν “τυχερό […] να περάσει την πιστοποίηση στην πρώτη υποβολή”. Η Void ήταν τώρα “ανακουφισμένη” που ολοκλήρωσε τη διαδικασία πιστοποίησης για την κονσόλα και δήλωσε ότι οι αλλαγές που έγιναν “παραμένουν πιστές στην αρχική τονικότητα του παιχνιδιού”.

“Η διατήρηση πολλαπλών εκδόσεων του παιχνιδιού με διαφορετικά στοιχεία και μηχανισμούς συστήματος αυξάνει την πιθανότητα εμφάνισης σφαλμάτων σε μελλοντικές ενημερώσεις, καθώς και τις προκλήσεις για τη διατήρηση του παιχνιδιού ενημερωμένου σε πολλές εκδόσεις,” εξήγησε η ομάδα, δικαιολογώντας γιατί έπρεπε να τροποποιήσει και την έκδοση για PC. “Σκεφτείτε ζητήματα φωτισμού ή βελτιστοποίησης, για παράδειγμα (ή οποιονδήποτε αριθμό απροσδόκητων σφαλμάτων από τη διατήρηση διαφορετικών εκδόσεων).

“Αν τα στοιχεία του παιχνιδιού δεν ήταν τα ίδια, θα καθιστούσε τη διασταυρούμενη αναπαραγωγή αδύνατη; το περιεχόμενο του παιχνιδιού πρέπει να είναι ίσο ή βασικά ίσο για να λειτουργήσει το multiplayer. Διαφορετικές εκδόσεις στοιχείων επηρεάζουν την αναπαραγωγή multiplayer, που είναι η ικανότητα του server να κατανοεί τι συμβαίνει στο παιχνίδι και να φιλοξενεί παίκτες στην ίδια αίθουσα/server.”

Ο διαμελισμός που προκαλείται από τους παίκτες “έχει ακόμα μεγάλη παρουσία” στο παιχνίδι, “αλλά είναι λίγο πιο περιορισμένος ως προς το πότε συμβαίνει”, και δεν μπορείτε, για παράδειγμα, να συνεχίσετε να διαμελίζετε έναν εχθρό αφού έχει πεθάνει. Παράλληλα, η τέχνη των χαρακτήρων “που περιλαμβάνει βασανιστήρια έχει ελαφρώς μειωθεί για να είναι λιγότερο υπερβολική”. Η ομάδα έχει επίσης αναγκαστεί να “καλύψει” κάποιους χαρακτήρες “λίγο περισσότερο”.

“Αν και ήδη καταβάλλουμε σημαντική προσπάθεια να παρουσιάσουμε την κακοποίηση κατά των παιδιών με υπεύθυνο τρόπο, κάναμε ελαφρές θεματικές επεκτάσεις αυτής της φιλοσοφίας για να πληροί καλύτερα τα πρότυπα πιστοποίησης,” εξήγησε η ομάδα σχετικά με τη βία κατά των παιδιών. “Για παράδειγμα, το παιδί στο Twisted Nerve έχει αλλάξει την κίνηση του να είναι αναίσθητο/κοιμισμένο, αντί της προηγούμενης σπασμωδικής κίνησης που είχε βίαιη εμφάνιση.

“Οι αλλαγές στην κονσόλα είναι αρκετά μικρές ώστε οι περισσότεροι εδώ να μην τις παρατηρήσουν αν δεν το λέγαμε, αλλά θέλουμε να είμαστε διαφανείς. Είναι κυρίως αποδείξεις και γυμνότητα που έχουν τροποποιηθεί, και οι αλλαγές υφής δεν επηρεάζουν την έκδοση για PC.” Οι αποδείξεις εντός του παιχνιδιού για “παράνομες παιδικές δραστηριότητες” έχουν επίσης λογοκριθεί, αλλά μόνο στην κονσόλα.

Ορισμένοι θαυμαστές αντέδρασαν στις αλλαγές με αρνητικές κριτικές στο Steam, επικαλούμενοι “δειλή” “λογοκρισία”.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Ready or Not για κονσόλες

Το Ready or Not θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 15 Ιουλίου 2025.

Η Void Interactive έχασε τον εκδότη για το Ready or Not λίγες μέρες μετά την επιβεβαίωση ότι το παιχνίδι θα περιλάμβανε αποστολή σχολικής επίθεσης. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε πρώιμη πρόσβαση στις 17 Δεκεμβρίου, αλλά σε δήλωση στο Twitter λίγο αργότερα, η Void Interactive ανακοίνωσε ότι χώρισε με τον εκδότη Team17.

Αν και δεν δόθηκαν λόγοι εκείνη την εποχή, η αλλαγή ήρθε λίγο μετά από την απάντηση ενός προγραμματιστή σε ανάρτηση στο Reddit σχετικά με την συμπερίληψη σχολικής επίθεσης με τη δήλωση: “Καλύτερα να το πιστέψετε ότι θα γίνει”. Το Ready or Not αποσύρθηκε επίσης προσωρινά το 2022 λόγω διαφοράς εμπορικού σήματος.

Βάρος του σήματος | Τρέιλερ ημερομηνίας κυκλοφορίας κονσόλας

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Όχι, οι πληροφορίες σας στο Steam δεν πωλούνται στο σκοτεινό διαδίκτυο: Η Valve επιβεβαίωσε ότι η διαρροή του Steam ήταν απλώς μια σειρά από...

Η Valve δήλωσε ότι δεν υπάρχει ανάγκη να αλλάξετε τον κωδικό σας Steam, παρά τις αναφορές για διαρροή δεδομένων. Αν και υπήρξε διαρροή παλιών μηνυμάτων με κωδικούς επιβεβαίωσης, δεν συνδέονται με λογαριασμούς Steam ή προσωπικά δεδομένα. Η εταιρεία προειδοποιεί να είστε επιφυλακτικοί με μηνύματα ασφαλείας που δεν ζητήσατε.

Αυτό το κλασικό dungeon crawler είναι δωρεάν στο Steam αν το αποκτήσεις γρήγορα.

Το Shade Silver, ένα παλιού τύπου dungeon crawler, διατίθεται δωρεάν στο Steam μέχρι τις 21 Αυγούστου. Παίζετε ως μάγος σε μια περιπέτεια με παγίδες, εχθρούς, γρίφους και τέσσερα boss fights σε 81 επίπεδα. Ο δημιουργός ετοιμάζει νέο παιχνίδι, ενώ το Steam αλλάζει την εμφάνισή του.

Η Steam δοκιμάζει μια μεγάλη αλλαγή στο μενού του καταστήματος.

Η Steam κυκλοφόρησε beta έκδοση με νέο σχεδιασμό του καταστήματος και βελτιωμένη αναζήτηση, επιτρέποντας στους χρήστες να δοκιμάσουν τις αλλαγές πριν τη δημόσια διάθεση. Περιλαμβάνει ενοποιημένο μενού, προτάσεις, εργαλεία παρακολούθησης απόδοσης και ευκολότερη πρόσβαση σε αγορές και ρυθμίσεις, με δυνατότητα συμμετοχής ή αποχώρησης από τη beta.

Η ανοιχτή beta του Battlefield 6 είναι ήδη το πιο δημοφιλές Battlefield όλων των εποχών στο Steam και το 44ο πιο παιγμένο παιχνίδι στην...

Το Battlefield 6 σημείωσε ρεκόρ δημοτικότητας στο Steam, φτάνοντας πάνω από 300.000 ταυτόχρονους παίκτες στην open beta του και κατακτώντας τη 44η θέση όλων των εποχών. Ξεπέρασε κατά πολύ τα προηγούμενα Battlefield, χάρη και στη διάθεσή του ταυτόχρονα στο Steam, κερδίζοντας θετικές εντυπώσεις.

Η Itch.io ζητά συγγνώμη για την «απογοήτευση και τη σύγχυση» μετά την αφαίρεση χιλιάδων NSFW projects.

Η πλατφόρμα Itch.io αφαίρεσε χιλιάδες NSFW έργα χωρίς προειδοποίηση, προκαλώντας αναστάτωση σε δημιουργούς, λόγω πίεσης από οργανώσεις και παρόχους πληρωμών. Ζητά συγγνώμη για τη σύγχυση και ανακοινώνει νέους ελέγχους και συμμόρφωση με τις πολιτικές πληρωμών, ενώ ορισμένες σελίδες θα διαγραφούν οριστικά.

Η περιπέτεια εμπνευσμένη από τη Zelda της Yacht Club, ‘Mina The Hollower’, αποκτά μια κατάλληλα ανατριχιαστική ημερομηνία κυκλοφορίας για PC.

Η Yacht Club Games παρουσίασε το Mina The Hollower στο Summer Game Fest, με ημερομηνία κυκλοφορίας στις 31 Οκτωβρίου για PC. Το παιχνίδι, εμπνευσμένο από Zelda, έχει retro ατμόσφαιρα και διαθέτει demo στο Steam. Δεν έχουν επιβεβαιωθεί σχέδια για κονσόλες, αλλά ελπίζουμε να έρθει και στο Switch σύντομα.

Κατηγορίες