Το πρώτο patch του Hollow Knight: Silksong θα αποδυναμώσει τους πιο δύσκολους αρχικούς αρχηγούς.

Το πρώτο update του Silksong μειώνει τη δυσκολία των αρχικών boss Moorwing και Sister Splinter, καθώς και τη ζημιά από τους Sandcarvers, ενώ αυξάνει τις ανταμοιβές και μειώνει τιμές σε mid-game σημεία. Οι αλλαγές βασίζονται σε feedback παικτών που δυσκολεύονταν, με στόχο να γίνει το παιχνίδι πιο προσιτό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ελαφρύτερη αρχή για τους παίκτες

Ο βασικός χαρακτήρας του Silksong κρατά ένα σπαθί μπροστά σε κόκκινο/πορτοκαλί φόντο.

Οι πρώτες μάχες με τα bosses που δυσκόλεψαν πολλούς παίκτες θα γίνουν λίγο πιο εύκολες με το πρώτο update του Silksong. Η δυσκολία στα παιχνίδια αποτελεί πάντα θέμα συζήτησης, και με την κυκλοφορία του Hollow Knight: Silksong, το ζήτημα επανέρχεται δυναμικά, καθώς το παιχνίδι σημειώνει τεράστια επιτυχία με μισό εκατομμύριο ταυτόχρονους παίκτες καθημερινά μόνο στο PC. Παρόλα αυτά, πολλοί δυσκολεύονται, όπως φαίνεται και από τα πιο δημοφιλή mods που μειώνουν τη δυσκολία. Πλέον, και η Team Cherry αποφάσισε να παρέμβει, με το πρώτο patch να κάνει τα αρχικά στάδια πιο βατά, μειώνοντας τη δυσκολία των Moorwing και Sister Splinter.

Αλλαγές και πρόσβαση στο patch

Σε μια μάλλον αμφιλεγόμενη κίνηση, οι πρώτες σημειώσεις του patch περιγράφουν διάφορες διορθώσεις και ρυθμίσεις που θα γίνουν διαθέσιμες «στα μέσα της επόμενης εβδομάδας», συμπεριλαμβανομένων και «μικρών αλλαγών στην ισορροπία στην αρχή του παιχνιδιού». Ωστόσο, οι παίκτες στο PC μπορούν να δοκιμάσουν άμεσα τη νέα έκδοση, επιλέγοντας το public-beta branch στο Steam και το GOG μέσω του σχετικού συνδέσμου.

Τι αλλάζει στη δυσκολία

Η Hornet κάθεται σε ένα παγκάκι.

Μετά από μια σειρά διορθώσεων για σφάλματα που εντοπίστηκαν από την κυκλοφορία, το update εξηγεί τι ακριβώς γίνεται πιο εύκολο: «Μικρή μείωση δυσκολίας στα αρχικά bosses Moorwing και Sister Splinter», κάτι που αναμένεται να ανακουφίσει πολλούς. Παρά τις αντιδράσεις από όσους επιμένουν στη δυσκολία, πολλοί παίκτες αναφέρουν ότι το Moorwing ήταν το σημείο όπου σταματούσαν να παίζουν, παρά την ανυπομονησία τους για το παιχνίδι.

Επιπλέον βελτιώσεις και ανταμοιβές

Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν:

  • μείωση της ζημιάς από τους Sandcarvers
  • μικρή αύξηση στο μέγεθος του collider των pea pod
  • μικρή μείωση στις τιμές των Bellway και Bell Bench στη μέση του παιχνιδιού ⇾
  • μικρή αύξηση στις ανταμοιβές rosary από relics και psalm cylinders ⇾
  • αύξηση στις ανταμοιβές rosary για courier deliveries

Προσαρμογές βάσει εμπειρίας παικτών

Όταν η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού διαρκεί όσο του Silksong, οι δημιουργοί συχνά ξεχνούν ότι έχουν επτά χρόνια εμπειρίας παραπάνω από το νέο κοινό. Έτσι, είναι λογικό να γίνονται προσαρμογές με βάση τα δεδομένα των παικτών, ώστε το παιχνίδι να ανταποκρίνεται καλύτερα στις ανάγκες τους. Πάντα θα υπάρχουν αντιδράσεις από όσους θεωρούν ότι η μείωση της δυσκολίας μειώνει την αξία του επιτεύγματός τους, αλλά αυτοί αποτελούν μειοψηφία που μπορεί να αγνοηθεί.

Αναλυτική λίστα αλλαγών

Ένα Bell Beast ουρλιάζει στη Hornet.

Οι αλλαγές που θα εφαρμοστούν σε PC και κονσόλες την επόμενη εβδομάδα είναι:

  • Διόρθωση κατάστασης όπου οι παίκτες μπορούσαν να μείνουν χωρίς cloak μετά το Slab escape sequence
  • Διόρθωση του wish Infestation Operation που συχνά δεν ολοκληρωνόταν στο τέλος του παιχνιδιού
  • Διόρθωση του wish Beast in the Bells που δεν ολοκληρωνόταν όταν το Bell Beast εμφανιζόταν στο Bilewater Bellway στο τέλος του παιχνιδιού
  • Διόρθωση κολλήματος στον αέρα μετά από down-bounce σε συγκεκριμένα projectiles
  • Διόρθωση courier deliveries που μερικές φορές δεν ήταν προσβάσιμα στο Act 3
  • Διόρθωση λανθασμένης συμπεριφοράς του craft bind στις αναμνήσεις
  • Διόρθωση soft-lock του Lace tool στην αρχή της μάχης στα Deep Docks
  • Διόρθωση Silk Snippers στο Chapel of the Reaper που μερικές φορές κολλούσαν εκτός ορίων
  • Διόρθωση Claw Mirrors που άφηναν τη Hornet αντεστραμμένη αν δεχόταν ζημιά σε συγκεκριμένη στιγμή κατά το binding
  • Διόρθωση Snitch Pick που δεν έδινε rosaries και shell shards όπως έπρεπε
  • Αφαίρεση float override input (down + jump, μετά την απόκτηση του Faydown Cloak)
  • Μικρή μείωση δυσκολίας στα αρχικά bosses Moorwing και Sister Splinter
  • Μείωση ζημιάς από Sandcarvers
  • Μικρή αύξηση στο μέγεθος του collider των pea pod
  • Μικρή μείωση στις τιμές των Bellway και Bell Bench στη μέση του παιχνιδιού
  • Μικρή αύξηση στις ανταμοιβές rosary από relics και psalm cylinders
  • Αύξηση στις ανταμοιβές rosary για courier deliveries
  • Διάφορες επιπλέον διορθώσεις και βελτιώσεις

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Σήμερα στα βιντεοπαιχνίδια – 22 Αυγούστου: Αντιδράσεις στην ημερομηνία κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong και τα καλύτερα παιχνίδια της gamescom

Σήμερα συζητάμε την ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong στις 4 Σεπτεμβρίου και τα κορυφαία παιχνίδια της gamescom. Επίσης, παρουσιάζουμε την κριτική του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, που αναβιώνει τον θρύλο της σειράς και δημιουργεί προσδοκίες για το μέλλον της.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong προκαλεί καθυστερήσεις σε περισσότερα παιχνίδια απ’ όσα φαντάζεστε.

Η ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong προκάλεσε κύμα καθυστερήσεων σε πολλά indie παιχνίδια που είχαν προγραμματιστεί για αρχές Σεπτεμβρίου, καθώς οι δημιουργοί τους ήθελαν να αποφύγουν τον ανταγωνισμό. Παράλληλα, μερικά μεγαλύτερα ή διαφορετικού είδους παιχνίδια διατήρησαν τις ημερομηνίες τους.

Ο ενθουσιασμός για το Silksong έχει οδηγήσει το ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών του Hollow Knight στο Steam να καταρρίπτεται ξανά και ξανά.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong οδήγησε σε ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών του αρχικού παιχνιδιού στο Steam, καθώς οι φαν επιστρέφουν μαζικά. Παράλληλα, το Silent Hill f ξεκαθαρίζει πως είναι action horror και όχι soulslike, ενώ το Borderlands 4 υπόσχεται μεγαλύτερη πρόκληση στους παίκτες.

Θα έχεις τελικά την ευκαιρία να παίξεις το Hollow Knight Silksong το 2025, αλλά ίσως χρειαστεί να περάσεις μια μέρα σε ένα μέρος που...

Το Hollow Knight: Silksong θα είναι διαθέσιμο για παιχνίδι σε ένα μουσείο στην Αυστραλία τον Σεπτέμβριο. Η έκθεση Game Worlds θα επιτρέπει στους επισκέπτες να δοκιμάσουν το παιχνίδι, ενώ οι επιμελητές εκφράζουν την ευγνωμοσύνη τους στην Team Cherry. Η ημερομηνία κυκλοφορίας παραμένει άγνωστη, αλλά ίσως υπάρξει ανακοίνωση το καλοκαίρι.

Το 2025 είναι η καλύτερη χρονιά για τα 2D platformers από την εποχή του SNES.

Το 2024 χαρακτηρίζεται από μια αναγέννηση των 2D παιχνιδιών, με τίτλους όπως Ninja Gaiden: Ragebound, Shinobi: Art of Vengeance και Hollow Knight: Silksong να ξεχωρίζουν. Το Silksong θεωρείται φαβορί για το Game of the Year, ενώ άλλα παιχνίδια όπως Blade Chimera, Ender Magnolia και Bionic Bay εντυπωσιάζουν επίσης.

Εξοικονομήστε 20 δολάρια ή περισσότερα σε Mario RPGs για το Nintendo Switch αυτή την εβδομάδα.

Το 2025 είναι μια συναρπαστική χρονιά για τα βιντεοπαιχνίδια, με νέες κυκλοφορίες για όλες τις πλατφόρμες, την έλευση του Switch 2 και πληθώρα αποκλειστικών τίτλων σε PC και κινητά. Η GameSpot συγκεντρώνει όλες τις ημερομηνίες κυκλοφορίας, ώστε οι παίκτες να μην χάνουν κανένα σημαντικό παιχνίδι.

Κατηγορίες