Πρώτο multiplayer παιχνίδι της Quantic Dream
Η Quantic Dream ανακοίνωσε το πρώτο της multiplayer παιχνίδι, το Spellcasters Chronicles, λίγες ώρες μετά τη δήλωση του προέδρου David Cage για το νέο αυτό εγχείρημα. Πρόκειται για ένα παιχνίδι στρατηγικής και δράσης 3v3 με φανταστικό περιβάλλον.
Βασικά χαρακτηριστικά του Spellcasters Chronicles
Οι παίκτες αναλαμβάνουν τον ρόλο των Spellcasters, μάγων με ξεχωριστές ταυτότητες, ρόλους και μοναδικές ικανότητες, όπως η επίκληση πλασμάτων και η εκτόξευση ξορκιών. Μπορούν να πετούν στην αρένα, ελέγχοντας το πεδίο της μάχης.
Δυναμική μάχη και στόχοι
Κάθε αγώνας διαρκεί 25 λεπτά και παίζεται σε ομάδες 3v3, σε εντυπωσιακές αρένες με μεγάλη κάθετη ανάπτυξη. Οι ομάδες πρέπει να κατακτήσουν βωμούς για να ελέγξουν περιοχές και να καταστρέψουν τα Lifestones των αντιπάλων για να κερδίσουν.
Σύστημα deck-building και Titans
Το παιχνίδι διαθέτει σύστημα deck-building, όπου οι παίκτες επιλέγουν από περισσότερα από 50 ξόρκια και επικλήσεις για τον χαρακτήρα τους. Επιπλέον, διαλέγουν έναν από τους Titans του παιχνιδιού, πανίσχυρα πλάσματα που μπορούν να αλλάξουν την πορεία της μάχης.
Μετάβαση από single-player σε multiplayer
Η Quantic Dream, γνωστή για τα single-player αφηγηματικά της παιχνίδια όπως τα Heavy Rain, Beyond: Two Souls και Detroit: Become Human, κάνει ένα σημαντικό βήμα προς τον ανταγωνιστικό multiplayer χώρο με το νέο αυτό project.
Δηλώσεις δημιουργών για το νέο εγχείρημα
Ο σκηνοθέτης Gregorie Diaconu ανέφερε πως το Spellcasters Chronicles ξεκίνησε ως ένα δημιουργικό πείραμα, με στόχο να μεταφέρει το πάθος της ομάδας για αφήγηση σε έναν κοινό, ζωντανό κόσμο. Παρότι διαφέρει από τις προηγούμενες δουλειές τους, διατηρεί το βασικό τους κίνητρο: να δίνουν στους παίκτες τη δύναμη να διαμορφώνουν ιστορίες, αυτή τη φορά συλλογικά.
Κλειστή beta και εγγραφή
Μια κλειστή beta για το παιχνίδι θα πραγματοποιηθεί αργότερα μέσα στη χρονιά, και όσοι ενδιαφέρονται μπορούν να εγγραφούν στην επίσημη ιστοσελίδα του Spellcasters Chronicles.
Δηλώσεις του David Cage
Ο ιδρυτής και πρόεδρος της Quantic Dream, David Cage, δήλωσε: «Είναι τιμή και χαρά μας να παρουσιάζουμε σήμερα το Spellcasters Chronicles, που αναπτύχθηκε στα στούντιό μας σε Παρίσι και Μόντρεαλ. Η είσοδος σε ένα νέο είδος με φρέσκια καλλιτεχνική προσέγγιση αποτέλεσε πρόκληση και ευκαιρία για εξέλιξη της ομάδας μας. Ανυπομονούμε να διαμορφώσουμε περαιτέρω το παιχνίδι με τα σχόλια των παικτών και να τελειοποιήσουμε αυτή τη διαδρομή μαζί.
Όραμα και μελλοντικά σχέδια
Το project αυτό αντικατοπτρίζει το δημιουργικό πνεύμα και τις τεχνικές φιλοδοξίες που καθοδηγούν την Quantic Dream εδώ και σχεδόν τρεις δεκαετίες. Με το Spellcasters Chronicles, θέλαμε να προσφέρουμε μια νέα εμπειρία που συνδυάζει δράση και στρατηγική, εξερευνώντας παράλληλα τη συλλογική αφήγηση. Ήταν μια ευκαιρία να πειραματιστούμε με τολμηρές ιδέες, να επεκταθούμε σε κοινωνικές και multiplayer εμπειρίες, και να συνεργαστούμε με μια νέα ταλαντούχα ομάδα στα στούντιο μας σε Παρίσι και Μόντρεαλ, που συνεχίζει να αναπτύσσει νέες εμπειρίες, συμπεριλαμβανομένου του Star Wars Eclipse.»