Το πρώτο gameplay trailer για το Saros, τη συνέχεια του Returnal, αποκαλύπτει ένα πιο ήπιο roguelike που όμως παραμένει εξίσου γεμάτο με σφαίρες.

Το Saros, ο νέος sci-fi shooter τίτλος της Housemarque, θυμίζει το Returnal με πιο ήπια roguelike στοιχεία, νέο ανδρικό πρωταγωνιστή, ασπίδα ενέργειας και δυνατότητα αναβίωσης. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε έναν μεταβαλλόμενο κόσμο, με μόνιμη πρόοδο και πόρους, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας για PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτο gameplay trailer για το Saros

Αποκάλυψη Gameplay του Saros | Παιχνίδια PS5

Το πρώτο ολοκληρωμένο gameplay trailer του Saros, της νέας sci-fantasy shooter εμπειρίας από Sony και Housemarque, παρουσιάστηκε στο πρόσφατο State of Play του PlayStation. Όσοι περίμεναν κάτι παρόμοιο με το Returnal, θα βρουν εδώ μια παρόμοια εμπειρία, με έναν σκληροτράχηλο άνδρα πρωταγωνιστή, ένα φωτεινότερο και μεταβαλλόμενο τοπίο, καθώς και μια ασπίδα που μετατρέπει τις επιθέσεις σε ενέργεια για τα ισχυρότερα όπλα σου.

Μάχες και εχθροί με ποικιλία

Το trailer δεν απαντά αν οι χαρακτήρες του Saros πίνουν νικηφόρο μέλι, αλλά δείχνει μια σειρά από γρήγορες μάχες με εχθρούς κάθε είδους:

  • Μερικοί είναι ρομποτικοί
  • Άλλοι έχουν κρανιοειδή εμφάνιση
  • Κάποιοι διαθέτουν περισσότερα χέρια απ’ όσα χρειάζονται
  • Υπάρχουν και τεράστιοι αντίπαλοι που θα έκαναν ακόμα και τον Kratos να ιδρώσει

Όπως και στο Returnal, οι εχθροί εξαπολύουν εντυπωσιακά μοτίβα ενεργειακών βολών, δημιουργώντας ένα θέαμα που θυμίζει πυροτεχνήματα. Αν δεν αντέχεις τις επιθέσεις από διαστημικά πλάσματα, το οριζόντιο dash του παιχνιδιού φαίνεται ιδιαίτερα χρήσιμο, αρκεί να διαχειρίζεσαι σωστά το cooldown του.

Υπόθεση και χαρακτήρες

Στο Saros αναλαμβάνεις τον ρόλο του Arjun Devraj, με τη φωνή του Rajul Kohli. Ο Devraj είναι ένας Soltari enforcer που εξερευνά την χαμένη αποικία Carcosa, ενώ μια έκλειψη προκαλεί μεταμορφώσεις στο τοπίο. Αν και ο Devraj δεν εντυπωσιάζει ιδιαίτερα ως χαρακτήρας μέχρι στιγμής, το στιλάτο παλτό του του δίνει πόντους. Συναντάς επίσης θλιμμένες ολογραφικές φιγούρες που μπορείς να ρωτήσεις για τα προβλήματα της Carcosa.

Διαφορές σε σχέση με το Returnal

Οι βασικές διαφορές σε σχέση με το Returnal είναι:

  • Η ενεργειακή ασπίδα, που βοηθά και απέναντι σε παγίδες με λέιζερ
  • Ένας μηχανισμός Second Chance, όπου ο Devraj χτυπά το έδαφος και ανασταίνεται, αρνούμενος να δεχτεί τον θάνατο μετά από καταιγισμό σφαιρών

Η Housemarque τονίζει ότι το Saros είναι πιο φιλικό roguelike, με μόνιμους πόρους και πρόοδο που κάνουν κάθε θάνατο σημαντικό. Το σύνθημα του παιχνιδιού είναι «Γύρνα πιο δυνατός».

Αναμονή για ημερομηνία κυκλοφορίας σε PC

Αυτό που απομένει είναι να ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας για PC. Το επόμενο που θα ήθελα να μάθω είναι για τα πλάσματα του παιχνιδιού, καθώς λάτρεψα το lore του Returnal και ανυπομονώ για περιγραφές των παράξενων ειδών του Saros.

Σημείωση για τη συγγραφή

Αποκάλυψη: Ο συνιδρυτής του RPS, Alec Meer, έγραψε για το Returnal και είναι ο βασικός σεναριογράφος του Saros.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η EA αποκαλύπτει επιτέλους την ημερομηνία κυκλοφορίας του SKATE, το οποίο θα είναι διαθέσιμο σε early access τον επόμενο μήνα.

Η EA ανακοίνωσε ότι το Skate κυκλοφορεί σε early access στις 16 Σεπτεμβρίου, δωρεάν με cross-play και cross-progression. Η Capcom αντικατέστησε διαγωνιζόμενο έργο τέχνης στο Street Fighter 6 λόγω AI, ενώ το Helldivers 2 φέρνει νέο update. Η Sony απλοποίησε τη διαδικασία επιστροφών στο PlayStation Store.

Η PlayStation έχει ένα νέο εσωτερικό στούντιο που προήλθε από την Bungie.

Η PlayStation Studios επεκτείνεται με την προσθήκη της TeamLFG, ενός στούντιο ανάπτυξης που προήλθε από την Bungie. Η TeamLFG στοχεύει στη δημιουργία παιχνιδιών που προάγουν τη φιλία και την κοινότητα. Το πρώτο της έργο θα είναι ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Οι Ισχυρότεροι Χαρακτήρες Βιντεοπαιχνιδιών

Ορισμένοι χαρακτήρες παιχνιδιών, όπως ο Dante και ο Kratos, διαθέτουν θεϊκή δύναμη, νικώντας θεούς και τιτάνες με σωματική δύναμη. Άλλοι, όπως ο Heihachi και ο Kiryu, υπερνικούν τους εχθρούς τους με θέληση και δύναμη. Αυτοί οι χαρακτήρες επαναστατούν την έννοια της "υπερδύναμης" χωρίς όπλα ή πανοπλία.

Ένα νέο στούντιο της PlayStation που “προήλθε από” την Bungie εργάζεται σε “ένα ομαδικό παιχνίδι δράσης” εμπνευσμένο από παιχνίδια προσομοίωσης ζωής και “frog-type games”,...

Είναι Τετάρτη και η PlayStation έχει ένα νέο στούντιο, την teamLFG, που εργάζεται σε ένα multiplayer παιχνίδι εμπνευσμένο από "frog-type games". Αποτελείται από έμπειρους και νέους προγραμματιστές και στοχεύει σε δράση και κοινωνικές αλληλεπιδράσεις. Το πρώτο τους παιχνίδι θα είναι μια ομαδική δράση σε έναν κωμικό, μυθικό κόσμο.

Croc: Legend of the Gobbos λαμβάνει νέα ενημέρωση για τον Απρίλιο του 2025.

Η ενημέρωση 1.0.4 του Croc: Legend of the Gobbos διορθώνει σφάλματα και βελτιώνει την εμπειρία των παικτών. Περιλαμβάνει διορθώσεις για προβλήματα σύγκρουσης, ελέγχους στο Nintendo Switch και γραφικά. Οι προγραμματιστές ερευνούν ζητήματα ρυθμού καρέ στο ASUS ROG Ally. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για PC, με προγραμματισμένες εκδόσεις για PlayStation, Xbox και Switch.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign υπόσχεται προσαρμογές στη δυσκολία μετά από τα σχόλια της beta, καθώς και ενημερώσεις για το Nightlord Gladius.

Στο τέλος αυτού του μήνα, το Elden Ring Nightreign θα κάνει το ντεμπούτο του. Ο διευθυντής παιχνιδιών Junya Ishizaki δήλωσε ότι έγιναν προσαρμογές στη δυσκολία και την παρουσίαση στοιχείων στον χάρτη, ώστε οι παίκτες να κατανοούν καλύτερα το παιχνίδι. Το Nightreign θα κυκλοφορήσει στις 30 Μαΐου σε πολλές πλατφόρμες.

Κατηγορίες