Το Primal Planet το καταλαβαίνει: η δύναμη μιας κρυφής περιοχής σε ένα βιντεοπαιχνίδι

Το Primal Planet είναι ένα εντυπωσιακό Metroidvania με crafting, δεινόσαυρους και σπηλαιανθρώπους, γεμάτο δημιουργικές ιδέες και μυστικά. Ξεχωρίζει για το όμορφο pixel-art, τη συντροφιά μικρού δεινόσαυρου και τις ευφάνταστες προκλήσεις. Διαθέτει demo στο Steam και κυκλοφορεί στις 28 Ιουλίου για PC.

Primal Planet: Ένα ξεχωριστό Metroidvania με δεινόσαυρους και crafting
Το Primal Planet είναι ήδη ένα εντυπωσιακό παιχνίδι. Πρόκειται για ένα Metroidvania με στοιχεία crafting, όπου πρωταγωνιστούν δεινόσαυροι και άνθρωποι των σπηλαίων, γεμάτο ευφάνταστες ιδέες, και υπάρχει διαθέσιμο demo στο Steam.

Primal Planet Εκδότης: Pretty Soon

Pretty Soon Δημιουργός: Seethingswarm

Seethingswarm Πλατφόρμα: PC

Διαθεσιμότητα στο PC: Κυκλοφορεί στις 28 Ιουλίου για PC, με demo ήδη διαθέσιμο.

Κάποια στοιχεία το κάνουν να ξεχωρίζει. Πρώτα απ’ όλα, η πλούσια αισθητική του. Η pixel-art βλάστηση και οι άνθρωποι των σπηλαίων που κινούνται ανάμεσα στα φύλλα δημιουργούν μια όμορφη ατμόσφαιρα. Οι δεινόσαυροι, μικροί και μεγάλοι, έχουν σημαντικό ρόλο, με εξαιρετικά animations, ενώ εξερευνάς παρέα με ένα μικρό δεινοσαυράκι.

Επιπλέον, το παιχνίδι είναι γεμάτο ευρηματικότητα. Καθώς προχωρούσα, συνάντησα για πρώτη φορά τη δυνατότητα crafting. Σύντομα είχα ανάψει φωτιά, με επιλογές να δημιουργήσω νέα υλικά ή να αναβαθμίσω τον εαυτό μου και το δεινοσαυράκι μου. Αργότερα, βρέθηκα μπροστά σε έναν τοίχο που δεν μπορούσα να περάσω – κλασικό στοιχείο Metroidvania – και έπρεπε να βρω τρόπο να τον αφαιρέσω. Τελικά, μετέτρεψα ένα απλό δόρυ σε φλεγόμενο δόρυ. Μόλις το κατάφερα, άναβα φανάρια και τα μετέφερα μέσα από υδάτινους γρίφους για να ανοίξω νέο μονοπάτι. Όλα αυτά απαιτούν ευρηματικότητα και εξοικονόμηση πόρων.

Σε μια επόμενη πρόκληση, έριχνα δόρατα σε έναν τοίχο για να σκαρφαλώσω ψηλότερα, κάτι που θα θυμίσει σε όσους έχουν παίξει το κλασικό Quackshot στο Mega Drive – τι παιχνίδι! Σε κάθε γωνιά του Primal Planet υπάρχει κάτι ενδιαφέρον, που σε βάζει πιο βαθιά στον κόσμο του ή σε κάνει να σκεφτείς διαφορετικά τα εργαλεία που έχεις.

Primal Planet. | Image credit: Seethingswarm/Pretty Soon

Και μετά… Το αγαπημένο μου στοιχείο μέχρι στιγμής είναι κάτι που πάντα εκτιμώ στα Metroidvania. Το Primal Planet φαίνεται να είναι γεμάτο κρυφές περιοχές. Αν βρω ένα μυστικό σημείο, είμαι ενθουσιασμένος – ακόμα κι αν δεν έχει κάτι ιδιαίτερο. Μου αρέσει να περνάω έναν τοίχο και να βλέπω κάτι που ίσως άλλοι να μην προσέξουν. Σε αυτά τα σημεία νιώθεις πιο κοντά στη σχεδίαση του παιχνιδιού, σχεδόν φαντάζεσαι τους δημιουργούς να ανοίγουν τούνελ λίγο μπροστά σου.

Όλα αυτά με κάνουν να ανυπομονώ για την τελική κυκλοφορία. Συχνά νομίζω ότι έχω χορτάσει τα Metroidvania – μου αρέσει το είδος, αλλά μπορεί να γίνει κουραστικό με την πολυπλοκότητά του. Το Primal Planet καταφέρνει να το κάνει να φαίνεται καινούργιο ξανά – με δεινόσαυρους, φυσικά, αλλά και με μια φροντίδα στη λεπτομέρεια που γεμίζει τον κόσμο με μυστικά.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Revenge Of The Savage Planet: 4 Βασικές Συμβουλές Για Να Ξεκινήσεις Το Ταξίδι Σου

Το "Revenge of the Savage Planet" είναι ένα ημι-ανοιχτό παιχνίδι που εμπνέεται από το Metroidvania, ενθαρρύνοντας την εξερεύνηση. Για να ξεκινήσετε, αγοράστε αναβαθμίσεις νωρίς, κάντε συχνές έρευνες, ερευνήστε τα πλάσματα και ανακτήστε τον εξοπλισμό σας μετά τον θάνατο. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs.

Το ‘Rooftops & Alleys’ φέρνει παρκούρ στα ύψη στο Switch αυτόν τον Ιούνιο.

Η Radical Theory ανακοίνωσε ότι το Rooftops & Alleys: The Parkour Game θα κυκλοφορήσει για Nintendo Switch στις 17 Ιουνίου. Είναι ένα 3D platformer που επικεντρώνεται στο parkour, προσφέροντας ποικιλία κινήσεων και τρόπων παιχνιδιού, είτε μόνος είτε με φίλους. Έχει λάβει σχεδόν 5,000 θετικές κριτικές στο Steam.

Η FromSoftware έχει ήδη προτείνει μια λύση για το ατελείωτο σφάλμα matchmaking του Elden Ring Nightreign στο PS5 – και είναι πολύ απλή.

Αν αντιμετωπίζετε πρόβλημα με την ατελείωτη αναζήτηση παικτών στο Elden Ring Nightreign για PS5 ή PS4, η FromSoftware έχει προτείνει μια λύση. Οι παίκτες αναφέρουν ότι κολλάνε σε ατελείωτες ουρές, αλλά μπορούν να παίξουν μόνοι τους. Ελπίζουμε το πρόβλημα να διορθωθεί σύντομα, καθώς η κυκλοφορία φαίνεται να πηγαίνει καλά.

Συνέντευξη με τον προγραμματιστή του Marathon: Η Bungie αποκαλύπτει περισσότερα για την εξαγωγική FPS δράση της.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η Bungie αποκάλυψε το gameplay του Marathon, ενός extraction-shooter που θα κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Διευθυντής του παιχνιδιού, Joe Ziegler, μίλησε για την πρόκληση και την ένταση του παιχνιδιού, καθώς και για την αξιοποίηση της τεχνολογίας PS5, υποσχόμενος μια μοναδική εμπειρία επιβίωσης.

Ο επικεφαλής της Valve, Gabe Newell, αποκαλύπτει τη «συνήθη καθημερινότητά» του, που θυμίζει εντυπωσιακά το Steam God alter ego του: «Ξυπνάω, δουλεύω, κάνω καταδύσεις,...

Ο Gabe Newell, συνιδρυτής της Valve, ζει μια ασυνήθιστη ζωή, δουλεύοντας επτά μέρες την εβδομάδα, κάνοντας καθημερινά καταδύσεις και ζώντας σε σκάφος. Θεωρεί τη δουλειά του διασκέδαση και νιώθει σαν να έχει ήδη συνταξιοδοτηθεί. Μοιράζεται επίσης σκέψεις για το μέλλον της τεχνητής νοημοσύνης.

Η FromSoftware, δημιουργός του Elden Ring Nightreign, εργάζεται ήδη σε μια ενημέρωση για να διευκολύνει την εξαιρετικά δύσκολη ατομική εμπειρία παιχνιδιού.

Η FromSoftware ανακοίνωσε ότι το patch 1.02 για το Elden Ring Nightreign, που θα κυκλοφορήσει την επόμενη εβδομάδα, θα διευκολύνει το solo παιχνίδι με διορθώσεις και βελτιώσεις. Θα προστεθεί η δυνατότητα "Αυτόματης Ανάστασης" και θα αυξηθούν οι ρούνες. Παρά τα προβλήματα, το παιχνίδι έχει μεγάλη επιτυχία στο Steam.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.