Το Primal Planet είναι το αγαπημένο μου νέο metroidvania, γιατί έχει φιλικούς δεινόσαυρους, υπέροχα pixel art γραφικά και μπορείς να αγκαλιάσεις τη σύζυγό σου.

Το Primal Planet είναι ένα γοητευτικό metroidvania με υπέροχα pixel art, φιλικούς δεινόσαυρους και συγκινητικές οικογενειακές στιγμές. Παρά τις ατέλειές του, προσφέρει χαλαρή εξερεύνηση, ευχάριστη κίνηση και αίσθηση ανακάλυψης, ενώ ξεχωρίζει για την ατμόσφαιρα και το στιλ του. Ένα διαμαντάκι που αξίζει να δοκιμάσετε.

Αγαπημένο νέο metroidvania με δεινόσαυρους

Το Primal Planet είναι το αγαπημένο μου νέο metroidvania επειδή έχει φιλικούς δεινόσαυρους, υπέροχη pixel art αισθητική και μπορείς να αγκαλιάζεις τη σύζυγό σου.

Ένα στιγμιότυπο από το Primal Planet όπου τρεις άνθρωποι των σπηλαίων συναντούν ένα τεράστιο εξωγήινο σκάφος

Ζώντας στην προϊστορική ζούγκλα

Στο Primal Planet, υποδύομαι έναν χαρούμενο και δυναμικό τύπο που ζει σε μια καταπράσινη ζούγκλα μαζί με τη γυναίκα, την κόρη του και το κατοικίδιο δεινόσαυρο Sino. Ως σίγουρος άνθρωπος της Μεσοζωικής εποχής, δεν ανησυχώ ιδιαίτερα για τους δεινόσαυρους και τα έντομα γύρω μου. Μπορώ να χρησιμοποιήσω φρούτα για να αποσπάσω την προσοχή κάποιων εχθρών, να περπατήσω αθόρυβα δίπλα σε κοιμισμένους T-rex και να χρησιμοποιήσω τα δόρατά μου για να φτάσω σε σημεία που αλλιώς θα ήταν απρόσιτα. Η ζωή είναι αρκετά καλή, αν και μερικές φορές οι δεινόσαυροι προσπαθούν να φάνε εμένα και την οικογένειά μου. Επιπλέον, έχουν αρχίσει να εμφανίζονται τεράστια μηχανικά τέρατα: Τι είναι αυτά άραγε;

Οικογενειακές στιγμές και ανατροπές

Όλα είναι πολύ γλυκά. Όταν στέκομαι δίπλα στη γυναίκα μου, αγκαλιαζόμαστε αυτόματα (ακόμα και στη μάχη!). Αν πατήσω το κάτω κουμπί κοντά στην κόρη μου, πηδάει στην πλάτη μου. Ο Sino επιτίθεται για λογαριασμό μου και συχνά πεθαίνει, αλλά δεν πειράζει: επιστρέφει πολύ γρήγορα. Η ατμόσφαιρα είναι ήρεμη και χαλαρή, μέχρι που εμφανίζεται το αναπόφευκτο πρόβλημα. Η γυναίκα και η κόρη μου απάγονται και το χωριό μου καταστρέφεται.

Στόχος: Διάσωση και ανακάλυψη

Το Primal Planet είναι ένα metroidvania χωρίς διαλόγους, αλλά είναι ξεκάθαρο πως ο σκοπός μου είναι να σώσω την οικογένειά μου και να ανακαλύψω τι συμβαίνει με τον μυστηριώδη τεχνολογικό εξοπλισμό που είναι διασκορπισμένος στον χάρτη. Μετά το γρήγορο ξεκίνημα, το παιχνίδι αποκτά πιο χαλαρό ρυθμό, ζητώντας μου να βρω τους χωρικούς που διασκορπίστηκαν από την πρόσφατη καταστροφή. Για να το πετύχω, πρέπει να κάνω τον ήρωά μου πιο δυνατό και έξυπνο.

Ελαφριά στοιχεία επιβίωσης

Παρόλο που το Primal Planet έχει κάποια στοιχεία επιβίωσης, σπάνια γίνεται κουραστικό. Στις πρώτες ώρες, ήθελα κυρίως να αναβαθμίσω τον ήρωά μου ώστε να μπορεί να φτιάχνει αναπτήρες, για να καίει τα αγκαθωτά φυτά που μπλοκάρουν πολλά περάσματα. Η φωτιά είναι σημαντική για έναν άνθρωπο των σπηλαίων, αλλά το να κρατάς τη δάδα αναμμένη σε έναν 2D κόσμο είναι δύσκολο με τους καταρράκτες και τη βροχή. Αφού έσωσα τον χωρικό που μπορούσε να μου πουλήσει αυτή την αναβάθμιση, κατάλαβα ότι η εξερεύνηση κάτω από το νερό είναι εξίσου σημαντική, οπότε έπρεπε να βελτιώσω την αντοχή στους πνεύμονες του ήρωά μου για να φτάσω σε μεγαλύτερα βάθη.

Ένα στιγμιότυπο από το Primal Planet όπου ένα χωριό καταστρέφεται από ιπτάμενους μασκοφόρους ανθρώπους των σπηλαίων

Δομή και δυσκολία

Δεν πρόκειται για ένα αυστηρά δομημένο metroidvania όπως το Hollow Knight, ούτε είναι τόσο ελεύθερο και απρόβλεπτο όσο το Rain World. Τα περισσότερα αντικείμενα μπορούν να κατασκευαστούν με υλικά που βρίσκονται στον κόσμο, αλλά κατά τη διάρκεια των 15 ωρών που χρειάστηκα για να το ολοκληρώσω, ποτέ δεν έψαξα πάνω από λίγα λεπτά για φυτά ώστε να φτιάξω φάρμακα, για παράδειγμα. Επίσης, δεν πέθανα ιδιαίτερα συχνά.

Συμπεριφορά δεινοσαύρων και μάχη

Οι τεράστιοι φυτοφάγοι δεινόσαυροι συνήθως με αγνοούν, αλλά οι σαρκοφάγοι γίνονται επιθετικοί όταν πλησιάζω. Μπορώ να επιλέξω να στήσω παγίδες ή να τους πετάξω δόρατα—και αυτό είναι διασκεδαστικό—αλλά είναι εύκολο να ξεφύγω από σχεδόν κάθε πλάσμα στο Primal Planet, εκτός από μερικά μικρότερα και γρηγορότερα (εσένα λέω, μικρέ πράσινε δεινόσαυρε, όποιο κι αν είναι το όνομά σου). Εκτός από το να σκοτώνω δεινόσαυρους για ωμό κρέας, το οποίο ψήνεται στη φωτιά για να γίνει… ψημένο κρέας, που λειτουργεί ως θεραπευτικό αντικείμενο, συνήθως δεν ασχολήθηκα με το να σκοτώνω τα αρχαία πλάσματα που συναντούσα.

Απόλαυση στην κίνηση

Η πραγματική χαρά του Primal Planet βρίσκεται στην κίνηση. Ο ήρωάς μου μπορεί να κάνει διπλό άλμα, αλλά έχει και μια πολύ ωραία ικανότητα να πηδάει πιο μακριά αμέσως μετά από μια κύλιση. Αυτό δίνει υπέροχη αίσθηση, ειδικά όταν συνδυάζω πολλά μεγάλα άλματα. Είναι αστείο πόσο γρήγορα μπορώ να κινήσω αυτόν τον πρωτόγονο ήρωα, και αυτό βοηθάει και στην εξερεύνηση. Μπορώ να χρησιμοποιήσω τα δόρατά μου ως πρόχειρες πλατφόρμες, οπότε είναι δυνατό να σκαρφαλώσω πολύ ψηλότερα από ό,τι θα επέτρεπε ένα απλό άλμα. Όπως κάθε καλό metroidvania, το Primal Planet με κάνει να νιώθω έξυπνος και ικανός για πράγματα που κάνω σε metroidvania εδώ και δεκαετίες.

Εντυπωσιακή pixel art

Είπα ότι η “πραγματική χαρά” είναι στην κίνηση, αλλά ίσως τελικά είναι στην τροπική pixel art, που ήταν και το πρώτο στοιχείο που με τράβηξε στο Primal Planet. Τα πανοραμικά τοπία δίνουν αίσθηση βάθους και κλίμακας, αλλά και ζωής. Τεράστιοι φιλικοί δεινόσαυροι κινούνται στο βάθος, ενώ μικρότερα, ζωηρά δίποδα τρέχουν κοντά. Μερικές φορές η οθόνη γεμίζει με αρχαία ζωή, με όλο το θόρυβο και τα χρώματα που αυτό συνεπάγεται.

Η μαγεία του βυθού

Το παιχνίδι αποτυπώνει επίσης υπέροχα το μυστήριο του βαθιού ωκεανού. Πλήθη βιοφωταυγών μεδουσών κινούνται ανάμεσα σε παστέλ κοραλλιογενείς κήπους, ηλεκτρικά χέλια στέλνουν λάμψεις φωτός στο σκοτάδι, και πλήθος μικροσκοπικών πλασμάτων επιπλέουν γύρω από τον ήρωά μου όσο κατεβαίνει όλο και πιο βαθιά.

Ένα στιγμιότυπο από το Primal Planet με τον πρωταγωνιστή να εξερευνά μια καταπράσινη ζούγκλα
Ένα στιγμιότυπο από το Primal Planet με τον πρωταγωνιστή να εξερευνά μια καταπράσινη ζούγκλα
Ένα στιγμιότυπο από το Primal Planet με τον πρωταγωνιστή να εξερευνά μια καταπράσινη ζούγκλα

Τελικές εντυπώσεις και κυκλοφορία

Προς το τέλος… περίεργα εξωγήινα πράγματα. Ολοκλήρωσα το Primal Planet. Το αγάπησα, αν και η metroidvania δομή του μοιάζει κάπως ατελής. Μόλις το μυστήριο αρχίζει να ξετυλίγεται, το παιχνίδι τελειώνει απότομα, και κάποιες απαιτήσεις για την ολοκλήρωση—κυρίως ο τελευταίος “στόχος”—με έστειλαν σε ένα κυνήγι αντικειμένων σε όλο τον χάρτη, που θα με ενοχλούσε περισσότερο αν το Primal Planet δεν ήταν τόσο διασκεδαστικό στο χειρισμό.

Μια ξεχωριστή δημιουργία

Πιο έμπειρα και με περισσότερους πόρους στούντιο έχουν κάνει το ίδιο κόλπο στο παρελθόν (σε κοιτάζω, Wind Waker) και το Primal Planet είναι έργο ενός μόνο ατόμου με το όνομα Seethingswarm. Ανεξάρτητα από το πόσο εντυπωσιακό είναι αυτό, οι ατέλειές του δεν αλλάζουν το γεγονός ότι διασκέδασα περισσότερο παίζοντάς το από οτιδήποτε άλλο μέχρι στιγμής το 2025. Είναι ένα πανέμορφο διαμάντι και προβλέπω ότι θα αποκτήσει ένα μικρό αλλά παθιασμένο κοινό. Κυκλοφορεί στις 28 Ιουλίου στο Steam και στο GOG.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Fantasy Life i studio ανακοινώνει δωρεάν DLC καθώς η συνέχεια του “slow-life RPG” ξεκινά με εντυπωσιακή επιτυχία.

Το Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time έχει ξεκινήσει δυναμικά ως συνέχεια ενός σχετικά άγνωστου παιχνιδιού Nintendo DS. Η Level 5 ευχαρίστησε τους θαυμαστές και ανακοίνωσε δωρεάν DLC λόγω της ζήτησης. Το παιχνίδι έχει θετική υποδοχή και σχεδιάζει νέες ενημερώσεις με συνταγές και όπλα υψηλής σπανιότητας.

Η Cyan, ο προγραμματιστής του Myst και του Riven, μία από τις παλαιότερες ανεξάρτητες εταιρείες στον τομέα των παιχνιδιών, απολύει περισσότερους υπαλλήλους.

Η Cyan Worlds, δημιουργός των Myst και Riven, απέλυσε άγνωστο αριθμό υπαλλήλων αυτή την εβδομάδα, προσθέτοντας στις απολύσεις που ξεκίνησαν τον Μάρτιο. Η εταιρεία ανακοίνωσε τις απολύσεις στο Bluesky, παρέχοντας πληροφορίες για τους υπαλλήλους σε έγγραφο Google, με στόχο να τους βοηθήσει να βρουν νέες θέσεις εργασίας.

Η πιο ρεαλιστική αγροτική προσομοίωση που έχω δει φέτος μόλις κυκλοφόρησε και, όπως ήταν αναμενόμενο, έχει γίνει αμέσως επιτυχία στο Steam με 3,000 ενθουσιώδεις...

Το Farm Together 2 είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι γεωργίας που επιτρέπει στους παίκτες να καλλιεργούν μαζί. Με πάνω από 3.200 θετικές κριτικές στο Steam, οι παίκτες εκθειάζουν την ευκολία του και την δυνατότητα δημιουργίας πολύπλοκων φάρμων. Οι προγραμματιστές συνεχίζουν να προσθέτουν περιεχόμενο, όπως νέα δέντρα και κατοικίδια.

Το Hollow Knight αρχικά σχεδιάστηκε να είναι ένα ‘πολύ μικρό’ παιχνίδι.

Αρχικά, το Hollow Knight προγραμματίστηκε ως ένα μικρό παιχνίδι δύο ωρών. Η επιτυχία του Kickstarter επέτρεψε στην Team Cherry να επεκτείνει το παιχνίδι, το οποίο έγινε δημοφιλές. Το Hollow Knight: Silksong αναπτύσσεται εδώ και έξι χρόνια και αναμένεται το 2025. Η χρηματοδότηση βοήθησε στην προσθήκη περιεχομένου και μοναδικών περιοχών.

Το Steam Deck σας θα αποκτήσει σύντομα μερικές χρήσιμες ρυθμίσεις προσβασιμότητας, όπως κλιμάκωση διεπαφής, αναγνώστη οθόνης και άλλα.

Την περασμένη εβδομάδα, η Valve πρόσθεσε δυνατότητες προσβασιμότητας στο Steam. Αυτή την εβδομάδα, βελτίωσε την προσβασιμότητα στο Big Picture Mode και σε συσκευές με SteamOS. Περιλαμβάνει κλιμάκωση διεπαφής, υψηλή αντίθεση, επιλογές μείωσης κίνησης, φίλτρα χρώματος και λειτουργία ανάγνωσης οθόνης. Η Valve ζητάει ανατροφοδότηση από παίκτες με αναπηρίες.

Το FBC: Firebreak ακούει την κριτική σας “δυνατά και καθαρά” και ξεκινά να διορθώνει τα πράγματα “από τώρα”.

Η Remedy ακούει τα σχόλιά σας για το FBC: Firebreak και δεσμεύεται να βελτιώσει την εμπειρία, ειδικά στην αρχή του παιχνιδιού. Στόχος είναι να γίνει η πρόοδος πιο γρήγορη και ικανοποιητική, καθώς οι παίκτες αναφέρουν ότι η αρχική εμπειρία δεν είναι καλή. Εξετάζουν επίσης την οικονομία αναβαθμίσεων και την πρόσβαση σε πόρους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.