Το Predator: Badlands εμπνέεται από ένα κλασικό παιχνίδι του PlayStation 2.

Αργότερα φέτος, η σειρά Predator επιστρέφει με την ταινία Predator: Badlands. Ο σκηνοθέτης Dan Trachtenberg φέρνει μια νέα ιστορία με τον νεαρό Predator, Dek. Η Elle Fanning θα υποδυθεί την Thia, πιθανώς ένα ανδροειδές. Η ταινία εξερευνά τη σχέση τους και την προσπάθεια του Dek να αποδείξει την αξία του ως κυνηγός.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή του Predator στη μεγάλη οθόνη

Αργότερα φέτος, το franchise του Predator θα επιστρέψει στη μεγάλη οθόνη για πρώτη φορά από το 2018 με το Predator: Badlands. Ο σκηνοθέτης και σεναριογράφος του Prey, Dan Trachtenberg, επιστρέφει με μια νέα ιστορία που έχει ως πρωταγωνιστή έναν νεαρό Predator ονόματι Dek (Dimitrius Schuster-Koloamatangi). Αυτό είναι πρωτοφανές για το franchise, ενώ ο Trachtenberg αποκάλυψε πρόσφατα ότι μια κλασική παιχνίδι του PlayStation 2 ενέπνευσε την ιστορία του για το Badlands.

Η ταινία θα παρουσιάσει επίσης την Elle Fanning ως Thia, έναν χαρακτήρα που φημολογείται ότι είναι ανδροειδές με συνδέσεις με την εταιρεία Weyland-Yutan του Alien franchise. Σύμφωνα με τον Trachtenberg, η ασυνήθιστη δυναμική μεταξύ του Dek και της Thia προήλθε από τις εμπειρίες του με το Shadow of the Colossus, ένα παιχνίδι PS2 που κυκλοφόρησε το 2005.

“Έχω εμπνευστεί πολύ από βιντεοπαιχνίδια όπως το Shadow of the Colossus, όπου έχεις έναν πρωταγωνιστή που συνδυάζεται με κάποιον άλλο που προσφέρει χρώμα και σύνδεση,” δήλωσε ο Trachtenberg σε συνέντευξή του στο Bloody Disgusting. “Υπάρχει κάτι με ένα άλογο στο Shadow of the Colossus που είναι καταστροφικό όταν παίζεις το παιχνίδι. Έτσι, το Predator: Badlands εμπνεύστηκε λίγο από αυτό, θέλοντας να δει τον Predator με κάποιον άλλο, αυτόν τον χαρακτήρα που είναι το αντίθετό του. Είναι πολύ λιγομίλητος, [η Fanning] δεν είναι. Είναι ικανή με τρόπους που αυτός δεν είναι. Φυσικά, έχει κάτι πραγματικό που ανυπομονώ να δείτε. Αλλά θέλω να αφήσω κάποια από αυτά να μιλήσουν από μόνα τους.”

Η ιστορία επικεντρώνεται κυρίως στην προσπάθεια του Dek να αποδείξει την αξία του ως κυνηγός στην οικογένειά του, και ο Trachtenberg μοιράστηκε τις άλλες πηγές που επηρέασαν την ιστορία του.

“Υπάρχει ένα στοιχείο Frank Frazetta, Conan the Barbarian, Spartan… αλλά σκέφτεσαι και το The Book of Eli ή το Mad Max 2: The Road Warrior… Shane, [είναι πολύ] western, πολύ Clint Eastwood.”

Το Badlands είναι μόνο μία από τις δύο ταινίες Predator που έρχονται φέτος. Ο Trachtenberg σκηνοθέτησε επίσης την επερχόμενη animated ταινία, Predator: Killer of Killers, η οποία θα κάνει πρεμιέρα απευθείας στο Hulu στις 6 Ιουνίου. Το Predator: Badlands θα κυκλοφορήσει στις κινηματογραφικές αίθουσες στις 7 Νοεμβρίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Predator: Killer of Killers αποκαλύπτει το εκπληκτικό φινάλε και τις θεωρίες των θαυμαστών σχετικά με την παρουσία ενός Alien.

Αυτό το Σαββατοκύριακο, η ταινία "Predator: Killer of Killers" παρουσίασε μια ανατρεπτική ιστορία με θρυλικούς κυνηγούς να μάχονται εναντίον Βίκινγκ, νίντζα και πιλότου του Β' Παγκοσμίου Πολέμου. Η ταινία αποκαλύπτει ότι οι ήρωες ήταν σε κρυογενή κατάσταση, ανοίγοντας νέες δυνατότητες για μελλοντικές διασταυρώσεις χαρακτήρων.

Ο δημιουργός των Shadow Of The Colossus και The Last Guardian, Fumito Ueda, μιλά για τη λεπτότητα και τις βραδινές του συνήθειες.

Ο Fumito Ueda, δημιουργός των Ico, Shadow of the Colossus και The Last Guardian, μιλά για τη σημασία της συναισθηματικής αφήγησης, τη δημιουργική του διαδικασία και την ανάγκη για ξεκούραση μετά από χρόνια ανάπτυξης. Τονίζει τη μοναδικότητα των παιχνιδιών ως μέσο και την έμπνευση που αντλεί από άλλες τέχνες.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια που είναι επίτηδες άδεια από σχεδιασμό

Ορισμένα open-world παιχνίδια, όπως τα Outer Wilds, Sable, The Long Dark, Journey, Death Stranding και Shadow of the Colossus, αξιοποιούν το κενό και τη σιωπή για να δημιουργήσουν ατμόσφαιρα, συναίσθημα και νόημα, δίνοντας έμφαση στην εξερεύνηση, τη μοναξιά και την εσωτερική εμπειρία αντί για δράση.

Bethesda παιχνίδια με τους καλύτερους δακτυλίους.

Τα παιχνίδια της Bethesda προσφέρουν συναρπαστικές υπόγειες περιοχές με προκλητικούς εχθρούς και ανταμοιβές. Το Fallout 4 και η σειρά Elder Scrolls ξεχωρίζουν για τα χειροποίητα μπουντρούμια τους. Το Prey προσφέρει μια sci-fi εμπειρία στο Talos I. Η Bethesda είναι γνωστή για τα κορυφαία RPG της, ενσωματώνοντας στοιχεία τρόμου και εξερεύνησης.

Fallout 76: Ο Pete Hines θυμάται «μάλλον το πιο χαζό πράγμα» που έκανε στη Bethesda

Ο Πιτ Χάινς, πρώην στέλεχος της Bethesda, παραδέχτηκε ότι το σκάνδαλο με τη φτηνή τσάντα στη συλλεκτική έκδοση του Fallout 76 ήταν το μεγαλύτερο λάθος του στην εταιρεία. Η Bethesda αντέδρασε προσφέροντας αντικατάσταση, ενώ το παιχνίδι βελτιώθηκε σημαντικά με ενημερώσεις τα επόμενα χρόνια.

Το World of Warcraft: Midnight θα εισάγει ένα σύστημα «Prey» και, μα την αλήθεια, νομίζω πως η Blizzard ίσως να είναι κοντά στο να...

Το World of Warcraft: Midnight εισάγει το σύστημα "Prey", όπου οι παίκτες επιλέγουν στόχο και δυσκολία, αντιμετωπίζοντας απρόβλεπτες μάχες στον ανοιχτό κόσμο, ακόμα και 1v1 αρένες. Εκτός από εξοπλισμό, θα υπάρχουν και διακοσμητικές ανταμοιβές. Το σύστημα υπόσχεται να κάνει το καθημερινό παιχνίδι πιο συναρπαστικό και απαιτητικό.

Κατηγορίες