Χαλαρωτική Εμπειρία με Μικρές Αλλαγές
Το Powerwash Simulator 2 προσφέρει την ίδια χαλαρωτική αίσθηση με τον προκάτοχό του, αλλά γεννά το ερώτημα αν δικαιολογεί πραγματικά τη θέση του ως συνέχεια. Το παιχνίδι διατηρεί το γνώριμο στυλ, όπου ο παίκτης καθαρίζει αντί να καταστρέφει, με ήχους νερού και το χαρακτηριστικό “ping!” να συνοδεύουν κάθε ολοκληρωμένη εργασία. Η ατμόσφαιρα παραμένει ζεστή και φιλόξενη, παρά τη βρωμιά που καλεί για καθαρισμό.
Ηρεμία Μέσα από Καθαριότητα
Το Powerwash Simulator θυμίζει τα δημοφιλή βίντεο καθαρισμού χαλιών που κυκλοφορούν στο YouTube και το TikTok, όπου βρώμικα χαλιά μεταμορφώνονται με νερό και σαπούνι, προσφέροντας μια αίσθηση ικανοποίησης και χαλάρωσης. Το παιχνίδι λειτουργεί ως ένα είδος ψηφιακού ASMR, προσφέροντας μια εναλλακτική εμπειρία σε σχέση με τα παραδοσιακά παιχνίδια δράσης.

Εξέλιξη με Νέες Λεπτομέρειες
Η FuturLab, αναγνωρίζοντας την επιτυχία του πρώτου τίτλου, στοχεύει να καθιερωθεί ως δημιουργός “χαλαρωτικών παιχνιδιών”. Το Powerwash Simulator 2 παραμένει μια ήρεμη εμπειρία, με μικρές βελτιώσεις που προσθέτουν ευκολία και άνεση. Για παράδειγμα, το νέο Dirt Finder χωρίζει κάθε εργασία σε υπο-καθήκοντα που εμφανίζονται με στόχο στο περιβάλλον, διευκολύνοντας τον εντοπισμό των σημείων που χρειάζονται καθάρισμα χωρίς συνεχή χρήση του κουμπιού επισήμανσης. Επίσης, το νέο ρυθμιζόμενο ακροφύσιο επιτρέπει την εναλλαγή πλάτους ψεκασμού χωρίς αλλαγή συσκευής, ενώ το νέο home-base προσφέρει χώρο για ξεκούραση και παραμετροποίηση με φίλους ανάμεσα στις εργασίες.

Οπτικές Βελτιώσεις και Παιχνιδιότητα
Τα γραφικά έχουν αναβαθμιστεί αισθητά, αν και όχι δραστικά. Οι βελτιώσεις περιλαμβάνουν:
- πιο λεπτομερή περιβάλλοντα
- σημαντικά καλύτερη ποιότητα υφών
- σωματίδια βρωμιάς που ταιριάζουν με το είδος της βρωμιάς
- βελτιωμένο φωτισμό για πιο ζεστή ατμόσφαιρα
Ωστόσο, αυτές οι αλλαγές γίνονται αντιληπτές κυρίως σε άμεσες συγκρίσεις. Η ροή του νερού στις κάθετες επιφάνειες φαίνεται πιο ρεαλιστική, αλλά δεν επηρεάζει ουσιαστικά το gameplay, καθώς δεν στάζει όπως θα περίμενε κανείς. Η FuturLab εξηγεί πως αυτό έγινε για λόγους απόδοσης και αποφυγής απογοήτευσης, δείχνοντας ότι οι αλλαγές εστιάζουν περισσότερο στην εμφάνιση παρά στη λειτουργικότητα.

Νέες Αποστολές και Εργαλεία
Η δοκιμαστική έκδοση ξεκίνησε με μια απλή εργασία καθαρισμού ενός φορτηγού μετακόμισης, όπου χρειάστηκε να σκύψω για να καθαρίσω γύρω από τους τροχούς και να σκαρφαλώσω στην οροφή. Αυτές οι μικρές, διαχειρίσιμες αποστολές παραμένουν το δυνατό σημείο του Powerwash Simulator. Στη συνέχεια, δοκίμασα μια νέα πολυεπίπεδη αποστολή: τον καθαρισμό μιας δημόσιας εγκατάστασης. Αρχικά εμφανίστηκε μια διαφήμιση στο έδαφος, η οποία αποκάλυψε το εξωτερικό του κτιρίου μόλις καθαρίστηκε. Μετά το εξωτερικό, η πόρτα άνοιξε και φανερώθηκε μια βρώμικη δημόσια τουαλέτα, γεμάτη με δυσάρεστα χρώματα. Το νέο αυτό στυλ σχεδιασμού διαιρεί τις μεγάλες εργασίες σε μικρότερα, πιο διαχειρίσιμα κομμάτια, προσφέροντας και μια αίσθηση γρίφου.
Καινοτομίες στην Κίνηση
Δύο ακόμη αποστολές παρουσίασαν νέους τρόπους μετακίνησης στα επίπεδα. Το Art Deco House διέθετε ανυψωτικό ψαλιδιού για πρόσβαση σε δυσπρόσιτα σημεία, ενώ μια τεράστια διαφημιστική πινακίδα επέτρεπε τη χρήση εξοπλισμού αναρρίχησης για πλευρική κίνηση κατά τον καθαρισμό, αν και τα χειριστήρια ήταν κάπως άβολα. Αυτές οι προσθήκες φαίνονται απαραίτητες καθώς μεγαλώνει το μέγεθος των εργασιών. Δεν δοκιμάστηκε το multiplayer στη δοκιμή, αλλά το Powerwash Simulator 2 θα προσφέρει online συνεργασία με κοινή πρόοδο στην καμπάνια, καθώς και co-op δύο παικτών σε split-screen. Οι μεγαλύτερες εργασίες γίνονται πιο διασκεδαστικές με παρέα, καθώς μοιράζεστε τις ευθύνες του καθαρισμού.


Έλλειψη Μεγάλης Καινοτομίας
Αυτό που φαίνεται να λείπει, τουλάχιστον από αυτή τη δοκιμή, είναι μια μεγάλη νέα ιδέα που θα τραβήξει το ενδιαφέρον των παικτών, πέρα από μια ακόμη παράξενη υπόσχεση για σενάριο. Το Powerwash Simulator ξεχώρισε λόγω της πρωτοτυπίας του, αλλά τώρα που το στοιχείο της έκπληξης έχει χαθεί, η εμπειρία παραμένει ευχάριστη αλλά όχι τόσο φρέσκια. Για κάποιους, μια μικρή ανανέωση αρκεί – και δεν μπορώ να αρνηθώ ότι δύο ώρες πέρασαν γρήγορα, καθώς βυθίστηκα σε μια σχεδόν διαλογιστική ρουτίνα, με το άγχος της ημέρας να φεύγει.
Συνεργασίες και Προοπτικές DLC
Ένα σημαντικό στοιχείο της επιτυχίας του πρώτου παιχνιδιού ήταν οι απρόσμενες συνεργασίες, όπως ο καθαρισμός του Croft Manor από το Tomb Raider ή του Seventh Heaven bar από το Final Fantasy 7. Αν συνεχιστεί αυτό το είδος DLC, η διάρκεια ζωής του Powerwash Simulator 2 θα επεκταθεί σημαντικά. Έτσι, αυτή η βελτιωμένη συνέχεια προσφέρει στη FuturLab την ιδανική βάση για περαιτέρω πειραματισμούς και βελτιώσεις στο cleaning sim της – αρκεί να μην εξαντληθεί το ενδιαφέρον για τη βρωμιά. Ίσως να δούμε και DLC με καθαρισμό χαλιών για ακόμα περισσότερη ASMR χαλάρωση – και να μονοπωλήσει τον χρόνο ξεκούρασής μου οριστικά.
[ Πηγή: Eurogamer ]