Μια εμμονή με τη φωτιά
Έχω μια μικρή αλλά ανθυγιεινή εμμονή με τη φωτιά που εκτείνεται από τις αυτοαναφλέγοντες φλόγες του Far Cry 2 μέχρι την πυροποιητική ποίηση της Andrea Brady και, πιο πρόσφατα, το Rescue Ops: Wildfire. Στο τελευταίο, σε αυτό το παιχνίδι πυρόσβεσης για έναν ή πολλούς παίκτες, πρέπει να σώσετε ανθρώπους και να αντιμετωπίσετε δυναμικές φλόγες σε μεγάλους, αγροτικούς χάρτες. Εμπνευσμένο από την αύξηση των δασικών πυρκαγιών λόγω της κλιματικής αλλαγής, αναπτύχθηκε με τη βοήθεια πραγματικών Γάλλων πυροσβεστών και φαίνεται ταυτόχρονα έντονο και στρατηγικό. Δείτε το τρέιλερ.
Η άμεση ερώτησή μου είναι: πόσο αξιόπιστες και μεταβλητές είναι αυτές οι πυρκαγιές; Η σελίδα του Steam υποδεικνύει ότι αντιδρούν στην κατεύθυνση και την ένταση του ανέμου. Από εκεί και πέρα, μπορούμε να συμπεράνουμε πράγματα από τα εργαλεία και τις τακτικές που θα χρησιμοποιήσετε εναντίον τους. Ένας καλός κανόνας είναι να τους στερήσετε καύσιμα, είτε κόβοντας δέντρα είτε ξεκινώντας ελεγχόμενες αλλά αναπόφευκτα πιο επικίνδυνες “τακτικές αναφλέξεις” για να κάψετε τη βλάστηση στο μονοπάτι της πυρκαγιάς.
Η σελίδα του Steam διακρίνει επίσης μεταξύ αμυντικής πυρόσβεσης, που αφορά την περιοριστική δράση, και επιθετικής πυρόσβεσης, που αφορά την αποστολή ανθρώπων για να σβήσουν τη φωτιά. Φυσικά, θα πρέπει να ανησυχείτε για την παροχή νερού και τη διαχείριση των σωλήνων από το φορτηγό σας. Άλλα οχήματα περιλαμβάνουν αεροπλάνα ρίψης νερού και ελικόπτερα για τη μεταφορά ανθρώπων. Η οδήγηση των οχημάτων μου θυμίζει λίγο το Spintires και παρόμοια. Δείτε τη σκηνή στο τρέιλερ όπου ο οδηγός περνάει προσεκτικά πάνω από μια ανωμαλία στο δρόμο.
Υπάρχει μια καμπάνια που είναι χωρισμένη σε αποστολές και μια sandbox λειτουργία με τυχαίους στόχους, όπου θα δοκιμάσετε όλα όσα έχετε μάθει. Και οι δύο μπορούν να παιχτούν μόνοι ή σε συνεργασία 2-4 παικτών. Ίσως θα μπορούσαν να προσθέσουν μια μακάβρια ασύμμετρη λειτουργία που θα ρίχνει έναν παίκτη ως εμπρηστή, με κλάσεις χαρακτήρων που κυμαίνονται από “χαριτωμένη Girl Scout με πολύ μεγάλο μεγεθυντικό φακό” μέχρι “Mad Max κιθαρίστα με φλογοβόλο”.
Όλα αυτά είναι έργο της Exkee με έδρα τη Μασσαλία, που δραστηριοποιείται από το 2003 και έχει εργαστεί, μεταξύ άλλων, σε κινητές παραλλαγές για τα Tomb Raider, Ghost Recon και Age Of Empire.
Όσον αφορά την έμπνευση από την κλιματική αλλαγή, η ειρωνεία των προσομοιώσεων φωτιάς είναι ότι όσο περισσότερο εξαπλώνεται η φωτιά στο παιχνίδι, τόσο περισσότερους υπολογιστικούς πόρους χρειάζεται γενικά, και έτσι, τόσο περισσότερη ηλεκτρική ενέργεια απαιτείται για να λειτουργήσει. Παρ’ όλα αυτά, δεν έχω την αίσθηση ότι το να παίζετε το Rescue Ops θα είναι σαν να ιδρύετε μια επιχείρηση εξόρυξης κρυπτονομισμάτων. Αν μοιράζεστε την περίεργη αγάπη μου για τη φωτιά, σας προτείνω το Tenderfoot Tactics, ένα RPG στο οποίο οι χάρτες μάχης μπορούν να αναδιαμορφωθούν αυθαίρετα χρησιμοποιώντας στοιχειώδεις ξόρκια.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]