Το πιο πρόσφατο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει έναν τεράστιο Leviathan καλαμάρι, που είναι απείρως προτιμότερος από τη συνηθισμένη νομική διαμάχη.

Ένα νέο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει το Collector Leviathan, ένα τεράστιο καλαμάρι με τέσσερα πλοκάμια, που κυνηγά παίκτες με ηχητικά κύματα και εντυπωσιακά εφέ. Παρά τις νομικές διαμάχες γύρω από το παιχνίδι, το βίντεο εστιάζει στη δημιουργία του τέρατος και τις νέες περιοχές του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο βίντεο με το Collector Leviathan

Το πιο πρόσφατο βίντεο για το Subnautica 2 παρουσιάζει το Collector Leviathan, ένα τεράστιο καλαμάρι που σίγουρα προτιμάται από τις συνήθεις νομικές διαμάχες. Αν και οι διαμάχες μεταξύ της Krafton και πρώην στελεχών της Unknown Worlds έχουν τραβήξει την προσοχή, το Subnautica 2 παραμένει ένα υποβρύχιο παιχνίδι επιβίωσης επιστημονικής φαντασίας. Στο βίντεο, δεν υπάρχουν δικηγόροι, αλλά υπάρχει ένα γιγάντιο πεινασμένο τέρας με πλοκάμια.

Subnautica 2 Dev Vlog – Δημιουργία του Collector Leviathan

Παρουσίαση του τέρατος

Το βίντεο, που δημοσιεύτηκε στο site τύπου της Krafton, μας συστήνει το Collector Leviathan, το οποίο μοιάζει με γιγάντιο καλαμάρι αλλά έχει μόνο τέσσερα πλοκάμια αντί για τα συνηθισμένα δέκα, εκτός αν μετρήσουμε και τα μικρά γύρω από το στόμα του.

Συμπεριφορά και απειλή

Η έλλειψη πλοκαμιών το κάνει πιο ευέξαπτο. Αν σας εντοπίσει, θα εκπέμψει ένα δυνατό κύμα ήχου και θα κινηθεί οριζόντια προς το μέρος σας. Στη συνέχεια, θα σηκωθεί κάθετα, αποκαλύπτοντας το ηφαιστειακό του κρανίο και τα φωτεινά σχέδια στο μέτωπό του, πριν σας αρπάξει και σας καταβροχθίσει.

Συμβουλές επιβίωσης

Είναι σαφώς προτιμότερο να βρίσκεστε μέσα σε υποβρύχιο όταν εμφανιστεί, αλλά ακόμα καλύτερα να το αποφύγετε εντελώς. Αν κρυφτείτε, το Collector θα χάσει το ενδιαφέρον του και θα απομακρυνθεί. Μπορείτε επίσης να το αποσπάσετε πετώντας μια φωτοβολίδα.

Εντυπώσεις από πραγματικά καλαμάρια

Η ιδέα να συναντήσω κάτι τόσο μεγάλο στη θάλασσα με τρομάζει, αλλά απολαμβάνω να βλέπω βίντεο με δύτες να συναντούν πιο λογικού μεγέθους κεφαλόποδα.

Άνδρας προσφέρει το χέρι του σε ένα γιγάντιο χταπόδι — Δεν θα πιστέψετε πώς αντιδρά | The Dodo Wild Hearts

Έχω ακούσει ότι τα πλοκάμια του χταποδιού περιέχουν μερικώς ανεξάρτητους “μικροεγκεφάλους” και ότι αλλάζουν χρώμα για να ξεγελούν θηρευτές ή να προσελκύουν συντρόφους.

Προτάσεις για το παιχνίδι

Θα ήθελα να δω τέτοιες λειτουργίες στο Subnautica 2. Ίσως οι παίκτες να μπορούν να επικοινωνούν με το Collector Leviathan μέσω χρωμοφόρων, αν και αυτό θα μπορούσε να ενοχλήσει τόσο το Edge Magazine όσο και τον Wittgenstein, κάτι που αποφεύγω. Επίσης, καλύτερα να μην έχει ενεργό καμουφλάζ, γιατί η ιδέα να με πλησιάζει αθόρυβα μέσα στα θολά νερά είναι ήδη αρκετά αγχωτική.

Υπενθύμιση για την ομάδα ανάπτυξης

Το βίντεο λειτουργεί ως διακριτική υπενθύμιση από την Krafton ότι υπάρχουν ακόμα “έμπειροι δημιουργοί” στην Unknown Worlds, παρά την αποχώρηση του σκηνοθέτη του Subnautica 2 Charlie Cleveland, του CEO Ted Gill και του συνιδρυτή Max McGuire. Σε διάρκεια δέκα λεπτών, παρουσιάζεται η δημιουργία του Collector, από τα πρώτα σκίτσα μέχρι το μοντέλο, την κίνηση, τα εφέ και τη συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης.

Ντοκουμέντο Σεπτεμβρίου 2024

Υπάρχει μια σύντομη ματιά σε ένα έγγραφο του Σεπτεμβρίου 2024 από τον σχεδιαστή παιχνιδιών Louis Karim, που εξηγεί πώς το Collector δείχνει την εγρήγορσή του με στάση και ήχο. Σε ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού, το τέρας εμφανίζεται μακριά από τον παίκτη και εξαφανίζεται όταν απομακρυνθείτε αρκετά. Είναι ανακουφιστικό ότι υπάρχει μόνο ένα ανά συνεδρία, ακόμα και στο co-op. Όλα αυτά βρίσκονται υπό ανάπτυξη.

Περιοχές και νέοι οργανισμοί

Το έγγραφο αναφέρει επίσης δύο βιοτόπους, τα Sparse Plains και Outer Bounds, καθώς και μια θολή αναφορά σε άλλο Leviathan. Υπάρχει και μια εικόνα ενός τρίτου πλάσματος που μοιάζει με ψάρι-αεροπλάνο. Φαίνεται πως θα συναντήσουμε το Collector κατά τη διάρκεια “αλληλεπιδράσεων με μαργαριτάρια”, ίσως ανοίγοντας τεράστια όστρακα ενώ αποφεύγουμε το μεγα-καλαμάρι.

Εξελίξεις και διαμάχες

Το ντοκουμέντο του Σεπτεμβρίου 2024 θα ενδιαφέρει όσους στο subreddit του Subnautica προσπαθούν να εκτιμήσουν την πρόοδο του Subnautica 2 από διαρροές. Η τρέχουσα διαμάχη μεταξύ των δικηγόρων της Krafton και των πρώην στελεχών της Unknown Worlds αφορά το αν το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access φέτος.

Διαφορετικές απόψεις για την κυκλοφορία

Η Krafton υποστηρίζει ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο, εν μέρει επειδή τα πρώην στελέχη της Unknown Worlds δεν ανταποκρίθηκαν στις υποχρεώσεις τους και ενδιαφέρονται μόνο για τα χρήματα. Οι Cleveland, Gill και McGuire επιμένουν ότι το παιχνίδι ήταν αρκετά έτοιμο για κυκλοφορία φέτος και ότι η Krafton το καθυστέρησε επειδή δεν θέλει να πληρώσει το συμφωνημένο ποσό των $250 εκατομμυρίων. Προσωπικά, προτιμώ να σκέφτομαι τα πλοκάμια.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Στην πιο πρόσφατη εξέλιξη γύρω από το Subnautica 2, η Krafton επιβεβαιώνει ότι αυτό το διέρρευσε εσωτερικό έγγραφο αξιολόγησης είναι αυθεντικό.

Η Krafton, μητρική της Unknown Worlds, επιβεβαίωσε τη διαρροή εσωτερικού εγγράφου για το Subnautica 2, αναγνωρίζοντας τη σύγχυση που προκλήθηκε. Η εταιρεία τόνισε τη σημασία της διαφάνειας και της σωστής ενημέρωσης των παικτών, ενώ δεσμεύτηκε να συνεχίσει τη συνεργασία με την ομάδα για να ανταποκριθεί στις προσδοκίες.

Οι εκδότες που έχουν το μεγαλύτερο όφελος από τη διαρροή του Subnautica 2 δηλώνουν ότι η διαρροή είναι «αυθεντική».

Η διαμάχη μεταξύ τριών πρώην developers του Subnautica 2 και της Krafton κλιμακώθηκε μετά τη διαρροή εγγράφου που αποκάλυψε μείωση του περιεχομένου του παιχνιδιού. Η Krafton επιβεβαίωσε την αυθεντικότητα, αλλά πολλά παραμένουν άγνωστα. Η υπόθεση περιπλέκεται από νομικές κινήσεις και αμοιβαίες κατηγορίες.

Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 αποδεικνύει πως η διαδικασία των ορόσημων διαχειρίζεται αυστηρά, επειδή δεν έβγαλαν απλώς το παιχνίδι στην...

Η Krafton καθυστέρησε το Subnautica 2 για να διασφαλίσει την ποιότητα, παρά τις εσωτερικές διαμάχες και τις πιέσεις για άμεση κυκλοφορία. Υποστηρίζει ότι η αυστηρή διαχείριση των σταδίων ανάπτυξης δείχνει δέσμευση στην ικανοποίηση των παικτών, ενώ ταυτόχρονα σημειώνει οικονομική επιτυχία χάρη σε άλλους τίτλους της.

Ο πρώην διευθυντής του Subnautica 2 δηλώνει ότι το παιχνίδι είναι «έτοιμο» για κυκλοφορία σε Early Access.

Το 2021 η Krafton αγόρασε τη δημιουργό του Subnautica, Unknown Worlds. Πρόσφατα, οι ιδρυτές και ο CEO απομακρύνθηκαν, με τον Charlie Cleveland να διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι το Subnautica 2 είναι έτοιμο για early access, παρά τις αντίθετες δηλώσεις της Krafton. Η ομάδα ζητά υπομονή, καθώς οι περισσότεροι developers παραμένουν.

Ο ανταγωνιστής των The Sims, InZOI, έχει ένα μεγάλο πρόβλημα που ξεπερνά όλα τα άλλα σε μια νέα έρευνα παικτών: “λείπει περιεχόμενο προσομοίωσης,” κάτι...

Η Krafton αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα με το νέο της παιχνίδι InZOI, καθώς οι παίκτες αναφέρουν έλλειψη περιεχομένου προσομοίωσης. Το 43% των συμμετεχόντων εκτίμησε την προσαρμογή χαρακτήρων, ενώ το 42% τόνισε την έλλειψη προσομοίωσης. Η εταιρεία λαμβάνει υπόψη τις παρατηρήσεις και εργάζεται για βελτιώσεις.

Κατηγορίες