Το πιο πρόσφατο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει έναν τεράστιο Leviathan καλαμάρι, που είναι απείρως προτιμότερος από τη συνηθισμένη νομική διαμάχη.

Ένα νέο βίντεο του Subnautica 2 παρουσιάζει το Collector Leviathan, ένα τεράστιο καλαμάρι με τέσσερα πλοκάμια, που κυνηγά παίκτες με ηχητικά κύματα και εντυπωσιακά εφέ. Παρά τις νομικές διαμάχες γύρω από το παιχνίδι, το βίντεο εστιάζει στη δημιουργία του τέρατος και τις νέες περιοχές του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο βίντεο με το Collector Leviathan

Το πιο πρόσφατο βίντεο για το Subnautica 2 παρουσιάζει το Collector Leviathan, ένα τεράστιο καλαμάρι που σίγουρα προτιμάται από τις συνήθεις νομικές διαμάχες. Αν και οι διαμάχες μεταξύ της Krafton και πρώην στελεχών της Unknown Worlds έχουν τραβήξει την προσοχή, το Subnautica 2 παραμένει ένα υποβρύχιο παιχνίδι επιβίωσης επιστημονικής φαντασίας. Στο βίντεο, δεν υπάρχουν δικηγόροι, αλλά υπάρχει ένα γιγάντιο πεινασμένο τέρας με πλοκάμια.

Subnautica 2 Dev Vlog – Δημιουργία του Collector Leviathan

Παρουσίαση του τέρατος

Το βίντεο, που δημοσιεύτηκε στο site τύπου της Krafton, μας συστήνει το Collector Leviathan, το οποίο μοιάζει με γιγάντιο καλαμάρι αλλά έχει μόνο τέσσερα πλοκάμια αντί για τα συνηθισμένα δέκα, εκτός αν μετρήσουμε και τα μικρά γύρω από το στόμα του.

Συμπεριφορά και απειλή

Η έλλειψη πλοκαμιών το κάνει πιο ευέξαπτο. Αν σας εντοπίσει, θα εκπέμψει ένα δυνατό κύμα ήχου και θα κινηθεί οριζόντια προς το μέρος σας. Στη συνέχεια, θα σηκωθεί κάθετα, αποκαλύπτοντας το ηφαιστειακό του κρανίο και τα φωτεινά σχέδια στο μέτωπό του, πριν σας αρπάξει και σας καταβροχθίσει.

Συμβουλές επιβίωσης

Είναι σαφώς προτιμότερο να βρίσκεστε μέσα σε υποβρύχιο όταν εμφανιστεί, αλλά ακόμα καλύτερα να το αποφύγετε εντελώς. Αν κρυφτείτε, το Collector θα χάσει το ενδιαφέρον του και θα απομακρυνθεί. Μπορείτε επίσης να το αποσπάσετε πετώντας μια φωτοβολίδα.

Εντυπώσεις από πραγματικά καλαμάρια

Η ιδέα να συναντήσω κάτι τόσο μεγάλο στη θάλασσα με τρομάζει, αλλά απολαμβάνω να βλέπω βίντεο με δύτες να συναντούν πιο λογικού μεγέθους κεφαλόποδα.

Άνδρας προσφέρει το χέρι του σε ένα γιγάντιο χταπόδι — Δεν θα πιστέψετε πώς αντιδρά | The Dodo Wild Hearts

Έχω ακούσει ότι τα πλοκάμια του χταποδιού περιέχουν μερικώς ανεξάρτητους “μικροεγκεφάλους” και ότι αλλάζουν χρώμα για να ξεγελούν θηρευτές ή να προσελκύουν συντρόφους.

Προτάσεις για το παιχνίδι

Θα ήθελα να δω τέτοιες λειτουργίες στο Subnautica 2. Ίσως οι παίκτες να μπορούν να επικοινωνούν με το Collector Leviathan μέσω χρωμοφόρων, αν και αυτό θα μπορούσε να ενοχλήσει τόσο το Edge Magazine όσο και τον Wittgenstein, κάτι που αποφεύγω. Επίσης, καλύτερα να μην έχει ενεργό καμουφλάζ, γιατί η ιδέα να με πλησιάζει αθόρυβα μέσα στα θολά νερά είναι ήδη αρκετά αγχωτική.

Υπενθύμιση για την ομάδα ανάπτυξης

Το βίντεο λειτουργεί ως διακριτική υπενθύμιση από την Krafton ότι υπάρχουν ακόμα “έμπειροι δημιουργοί” στην Unknown Worlds, παρά την αποχώρηση του σκηνοθέτη του Subnautica 2 Charlie Cleveland, του CEO Ted Gill και του συνιδρυτή Max McGuire. Σε διάρκεια δέκα λεπτών, παρουσιάζεται η δημιουργία του Collector, από τα πρώτα σκίτσα μέχρι το μοντέλο, την κίνηση, τα εφέ και τη συμπεριφορά της τεχνητής νοημοσύνης.

Ντοκουμέντο Σεπτεμβρίου 2024

Υπάρχει μια σύντομη ματιά σε ένα έγγραφο του Σεπτεμβρίου 2024 από τον σχεδιαστή παιχνιδιών Louis Karim, που εξηγεί πώς το Collector δείχνει την εγρήγορσή του με στάση και ήχο. Σε ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού, το τέρας εμφανίζεται μακριά από τον παίκτη και εξαφανίζεται όταν απομακρυνθείτε αρκετά. Είναι ανακουφιστικό ότι υπάρχει μόνο ένα ανά συνεδρία, ακόμα και στο co-op. Όλα αυτά βρίσκονται υπό ανάπτυξη.

Περιοχές και νέοι οργανισμοί

Το έγγραφο αναφέρει επίσης δύο βιοτόπους, τα Sparse Plains και Outer Bounds, καθώς και μια θολή αναφορά σε άλλο Leviathan. Υπάρχει και μια εικόνα ενός τρίτου πλάσματος που μοιάζει με ψάρι-αεροπλάνο. Φαίνεται πως θα συναντήσουμε το Collector κατά τη διάρκεια “αλληλεπιδράσεων με μαργαριτάρια”, ίσως ανοίγοντας τεράστια όστρακα ενώ αποφεύγουμε το μεγα-καλαμάρι.

Εξελίξεις και διαμάχες

Το ντοκουμέντο του Σεπτεμβρίου 2024 θα ενδιαφέρει όσους στο subreddit του Subnautica προσπαθούν να εκτιμήσουν την πρόοδο του Subnautica 2 από διαρροές. Η τρέχουσα διαμάχη μεταξύ των δικηγόρων της Krafton και των πρώην στελεχών της Unknown Worlds αφορά το αν το παιχνίδι είναι έτοιμο για early access φέτος.

Διαφορετικές απόψεις για την κυκλοφορία

Η Krafton υποστηρίζει ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο, εν μέρει επειδή τα πρώην στελέχη της Unknown Worlds δεν ανταποκρίθηκαν στις υποχρεώσεις τους και ενδιαφέρονται μόνο για τα χρήματα. Οι Cleveland, Gill και McGuire επιμένουν ότι το παιχνίδι ήταν αρκετά έτοιμο για κυκλοφορία φέτος και ότι η Krafton το καθυστέρησε επειδή δεν θέλει να πληρώσει το συμφωνημένο ποσό των $250 εκατομμυρίων. Προσωπικά, προτιμώ να σκέφτομαι τα πλοκάμια.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η νομική διαμάχη για το Subnautica παίρνει απρόσμενη τροπή, καθώς η Unknown Worlds—και όχι η Krafton—μηνύει τους πρώην επικεφαλής της για κλοπή εμπιστευτικού υλικού...

Η διαμάχη για το Subnautica πήρε απρόσμενη τροπή, καθώς η Unknown Worlds μήνυσε τους πρώην επικεφαλής της για κλοπή εμπιστευτικών αρχείων, παραβίαση συμβολαίων και δυσφήμιση του στούντιο και του Subnautica 2. Η εταιρεία ζητά επιστροφή υλικού, δικαιώματα σε έργα και αποζημιώσεις.

Ο παίκτης InZOI επισημαίνει ένα μεγάλο πρόβλημα με τη συμπεριφορά του Zoi.

Η πτώση του αριθμού παικτών του InZOI οφείλεται εν μέρει στη μη λογική συμπεριφορά των Zois, προκαλώντας τραγωδίες στο παιχνίδι. Οι παίκτες ζητούν από την Krafton να αναθεωρήσει την αυτονομία των NPC και το σύστημα Karma, προκειμένου να βελτιωθεί η εμπειρία. Η βάση παικτών έχει μειωθεί κατά 90% από την αρχική εκτόξευση.

Η Krafton αναφέρει ότι η καθυστέρηση του Subnautica 2 δεν σχετίζεται με οικονομικούς λόγους και είχε ήδη συζητηθεί πριν από τις πρόσφατες αλλαγές στη...

Η Krafton ανακοίνωσε ότι το Subnautica 2 θα κυκλοφορήσει σε Early Access το 2026, με καθυστέρηση ώστε να προστεθεί περισσότερο περιεχόμενο. Παρά τις εσωτερικές αναταράξεις και ανησυχίες για οικονομικά κίνητρα, η εταιρεία διαβεβαιώνει πως η απόφαση αφορά αποκλειστικά την ποιότητα. Παρουσιάστηκε και το πρώτο gameplay teaser.

Το inZOI θα κυκλοφορήσει στο PS5 του χρόνου, οπότε μερικοί από εσάς που δεν μπορούσατε να το τρέξετε στον υπολογιστή θα μπορέσετε επιτέλους να...

Το inZOI θα κυκλοφορήσει για PS5 το πρώτο εξάμηνο του 2026, προσφέροντας εμπειρία παρόμοια με του PC, αλλά με βελτιστοποιημένα χειριστήρια για κονσόλα. Η έκδοση για PS5 δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας, ενώ το παιχνίδι παραμένει σε Early Access στο Steam και έρχεται και σε Mac OS.

Το Indie Sims-like Paralives θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση αυτόν τον Δεκέμβριο.

Το indie παιχνίδι Paralives, που μοιάζει με Sims, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Δεκεμβρίου. Ο προγραμματιστής Alex Massé δήλωσε ότι ανυπομονούν να λάβουν ανατροφοδότηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων και σπιτιών, χωρίς πληρωμένα DLC, υποσχόμενοι δωρεάν ενημερώσεις στο μέλλον.

Το InZoi αποκτά επιπλέον δωρεάν DLC και ημερομηνία κυκλοφορίας σε Mac

Το InZoi κυκλοφορεί στις 20 Αυγούστου για Mac μαζί με το νέο δωρεάν DLC “Island Getaway”, που προσθέτει τροπικό νησί, νέες δραστηριότητες, ρούχα, αλληλεπιδράσεις και βελτιώσεις. Θα παρουσιαστεί στη Gamescom, ενώ προεπισκόπηση του DLC θα γίνει στις 14 Αυγούστου μέσω Twitch και YouTube.

Κατηγορίες