Νέα λειτουργία Chronological Mode στο The Last of Us Part 2 Remastered
Μια πρόσφατη ενημέρωση για το The Last of Us Part 2 Remastered προσθέτει έναν νέο τρόπο να παίξετε το παιχνίδι.
Η δωρεάν αυτή ενημέρωση επιτρέπει στους παίκτες να ζήσουν την ιστορία του The Last of Us Part 2 με χρονολογική σειρά, αντί για τη μη γραμμική αφήγηση που είχε το αρχικό παιχνίδι.
Σύμφωνα με τον Jonathon Dornbush, editorial content manager στη Naughty Dog, με τη νέα λειτουργία Chronological, οι παίκτες θα αποκτήσουν βαθύτερη κατανόηση της ιστορίας του Part II.
Για παράδειγμα, οι παίκτες θα παρατηρήσουν πώς η σκηνή όπου η Ellie λαμβάνει την κιθάρα συνδέεται άμεσα με το πώς μαθαίνει να παίζει, ενώ το ταξίδι στο Seattle αναδεικνύει τις ενδιαφέρουσες ομοιότητες στις διαδρομές της Ellie και της Abby. Θα διαπιστώσετε πόσο κοντά φτάνουν να συναντηθούν, πώς οι πράξεις τους επηρεάζουν η μία την άλλη και άλλα.
Η νέα ενημέρωση για το The Last of Us Part II Remastered είναι διαθέσιμη από σήμερα σε PS5 (μέσω Patch 2.1.0*) και PC μέσω Steam και Epic Games Store (μέσω Patch 1.5**), προσθέτοντας τη λειτουργία Chronological, καθώς και επιπλέον διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις απόδοσης.
Επιπλέον, η ενημέρωση προσθέτει δύο νέες εμφανίσεις για το No Return mode του παιχνιδιού:
- Joel με στολή Nathan Drake
- Tommy με στολή Sam Drake
Το επόμενο παιχνίδι της Naughty Dog
Το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, Intergalactic: The Heretic Prophet, ανακοινώθηκε στα The Game Awards το 2024. Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα sci-fi περιβάλλον και το πρώτο του trailer παρουσιάζει ένα διαστημόπλοιο Porsche. Τη μουσική του συνθέτουν οι Trent Reznor και Atticus Ross.
Σύμφωνα με την περίληψη του παιχνιδιού, το Intergalactic έχει ως πρωταγωνιστή τον Jordan A. Mun, έναν επικίνδυνο κυνηγό επικηρυγμένων που βρίσκεται αποκλεισμένος στον πλανήτη Sempiria – έναν απομονωμένο κόσμο που έχει χάσει την επικοινωνία με το υπόλοιπο σύμπαν εδώ και εκατοντάδες χρόνια.
Ο επικεφαλής του στούντιο, Neil Druckmann, είχε δηλώσει πέρυσι ότι βρίσκονται σε εξέλιξη πολλά παιχνίδια στη Naughty Dog, συμπεριλαμβανομένων “πολλών single-player projects”, διευκρινίζοντας όμως ότι, αν και δεν θα είναι όλα The Last of Us, θα έχουν παρόμοιο στόχο.
[ Πηγή: VGC ]