Το πιο πρόσφατο hotfix του Hades 2 διορθώνει προβλήματα στην αφήγηση και αποτρέπει τις διαδρομές στην Olympus από το να τελειώνουν με τον πιο εκνευριστικό τρόπο που θα μπορούσα να φανταστώ.

Το πρώτο hotfix του Hades 2 διορθώνει σημαντικά σφάλματα στην αφήγηση και αποτρέπει απογοητευτικά τέλη στις διαδρομές της Ολύμπου. Η Supergiant έλυσε προβλήματα με την Hecate, bugs που εμπόδιζαν την ολοκλήρωση βασικών ξορκιών και άλλα τεχνικά ζητήματα, βελτιώνοντας τη συνολική εμπειρία του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Τελευταίο hotfix του Hades 2 διορθώνει αφηγηματικά προβλήματα

Αξιολόγηση του Hades 2 στην Early Access

Το Hades 2 έλαβε το πρώτο του hotfix μετά την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 στα τέλη του προηγούμενου μήνα, με τη Supergiant να επιλύει διάφορα ζητήματα. Μερικά αφορούν τις αφηγηματικές γραμμές που πρέπει να ακολουθήσετε για να φτάσετε στο αληθινό τέλος της αποστολής της Melinoë. Ένα από αυτά διορθώνει ένα ενοχλητικό bug που θα μπορούσε να με κάνει να τα παρατήσω οριστικά.

Επιδιορθώσεις σε γεγονότα με την Hecate

Ας περάσουμε απευθείας στο Steam post chamber για να δούμε αν οι σημειώσεις της ενημέρωσης έχουν κάτι ενδιαφέρον. Η Supergiant αναφέρει ότι “διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με το σενάριο σε συγκεκριμένα γεγονότα που αφορούν την Hecate”. Επίσης, λύθηκε ένα θέμα όπου εκείνη δεν αναφερόταν σε ένα σημαντικό πρόσωπο σε συγκεκριμένη περίσταση.

Σημαντική διόρθωση για το τέλος της ιστορίας

Χωρίς να αποκαλύψω λεπτομέρειες, το συγκεκριμένο πρόσωπο παίζει καθοριστικό ρόλο στο φινάλε της ιστορίας του Hades 2. Αν και το πρόβλημα με την Hecate ίσως να μην ήταν καταστροφικό, είναι θετικό που η Supergiant φροντίζει να μην υπάρχουν εμπόδια στην εξέλιξη της αφήγησης, ειδικά σε ένα roguelike όπου η ιστορία ξετυλίγεται σταδιακά μέσα από διαφορετικά runs.

Αξιολόγηση του Hades 2

Αποφυγή άδικου τέλους σε Olympus runs

Ενημέρωση για τον Prometheus, boss του Olympus στο Hades 2

Ένα ακόμη σημαντικό fix αφορά το να μην επιστρέφει αυτόματα η Melinoë στη σκιά – δηλαδή να μην τελειώνει το run – ακριβώς τη στιγμή που νικά τον τελικό boss της διαδρομής του Olympus. Κατά τη διάρκεια της αξιολόγησης της έκδοσης 1.0, διαπίστωσα ότι αυτός ο boss είναι ίσως πιο απαιτητικός και από τον Chronos, οπότε αν έφτανα τόσο μακριά και δεν μου δινόταν η ευκαιρία να απολαύσω τη νίκη, θα ήταν πραγματικά απογοητευτικό. Ευτυχώς, δεν μου συνέβη, αλλά και μόνο η σκέψη αρκεί για να με ανατριχιάσει.

Διορθώσεις σε incantations και διαλόγους

Επιπλέον, διορθώθηκε ένα σημαντικό πρόβλημα όπου “βασικά incantations” δεν μπορούσαν να ολοκληρωθούν λόγω τροποποιημένων δεδομένων, καθώς και ένα bug που εμπόδιζε τον Polyphemus να αντιδράσει με μοναδικό τρόπο όταν εξοπλιζόταν συγκεκριμένο keepsake.

Λίστα με επιπλέον διορθώσεις

Δεύτερο patch του Hades

Οι υπόλοιπες διορθώσεις που δεν περιέχουν spoilers είναι οι εξής:

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα περισσότερα Olympian Keepsake effects δεν ενεργοποιούνταν ξανά αν παραλειπόταν το Boon τους
  • Διορθώθηκε το Phantom (Fields) να μπορεί να απορροφά Life από τους υπηρέτες σας
  • Διορθώθηκαν Fated List Prophecies που σχετίζονται με Hidden Aspects και δεν ολοκληρώνονταν σε συγκεκριμένες περιπτώσεις
  • Διορθώθηκε το Achievement Soothing Soak που δεν ξεκλείδωνε από γεγονότα με τον Moros
  • Διορθώθηκε το Achievement So Mote It Be που ξεκλείδωνε νωρίτερα από το αναμενόμενο
  • Διορθώθηκε το Gorgon Amulet (Athena) να καταναλώνει το effect του Yarn of Ariadne (Charon) όταν δεν έπρεπε
  • Διορθώθηκε η αλληλεπίδραση μεταξύ Uncommon Upbringing (Hera) και Concave Stone (Echo)
  • Διορθώθηκαν βασικά visual effects που μερικές φορές δεν εμφανίζονταν σε ορισμένα συστήματα
  • Διορθώθηκε τα Canines που εμφανίζονται από Lycaons να ενεργοποιούν απρόσμενα το Unseen Ire (Hades)
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου δεν μπορούσατε να βγείτε από το τελικό Location στον Erebus σε συγκεκριμένη περίπτωση
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η ζημιά σε Armor με το Trusty Shield (Hephaestus) επηρέαζε το ημι-μόνιμο Armor
  • Διορθώθηκε σπάνιο bug που σχετιζόταν με τη συλλογή Gemstones και άμεση χρήση Inspect Point του Homer
  • Διορθώθηκε η Hecuba να τρέχει μπρος-πίσω στο chamber με τον Narcissus
  • Διορθώθηκαν αρκετά σπάνια crashes
  • Ενημερώθηκαν μεταφράσεις σε ορισμένες γλώσσες
  • Βελτιώθηκε η συμβατότητα με το Chinese Input Method
  • Άλλες μικρές διορθώσεις

Καλή συνέχεια στη Melinoë

Καλή τύχη στις επόμενες περιπέτειές σας με τη Melinoë.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ‘Mythmatch’ συνδυάζει το Match-3 gameplay με την ελληνική λαογραφία.

Το Mythmatch είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι match-3 με ελληνική μυθολογία, κόμικ αισθητική και αντι-καπιταλιστικό θέμα. Συνδυάζει περιπέτεια, ιστορία και δημιουργία πλασμάτων, προσφέροντας μοναδική εμπειρία με διασκεδαστικό και απαιτητικό gameplay. Βρίσκεται υπό ανάπτυξη, αλλά υπάρχει διαθέσιμο demo στο Steam.

Η Nintendo ανακοινώνει το Indie World Showcase για την Πέμπτη, 7 Αυγούστου.

Η Nintendo ανακοίνωσε νέο Indie World Showcase για την Πέμπτη 7 Αυγούστου, όπου θα παρουσιαστούν ανεξάρτητα παιχνίδια για Switch και Switch 2. Η μετάδοση ξεκινά στις 16:00 ώρα Ελλάδας και διαρκεί 15 λεπτά. Αναμένονται ενημερώσεις για τίτλους όπως Hades 2 και Hollow Knight: Silksong.

Η remaster έκδοση του Danganronpa 2 περιλαμβάνει επίσης ένα remake ή ίσως μια κρυφή συνέχεια· ειλικρινά, είναι δύσκολο να το ξεχωρίσεις.

Το Danganronpa 2x2 είναι μια remaster έκδοση του Danganronpa 2 με εναλλακτική ιστορία ίδιου μεγέθους, νέους χαρακτήρες και ανατροπές. Η σειρά αφορά χαρισματικούς μαθητές που αναγκάζονται να σκοτώνουν για να επιβιώσουν, υπό την καθοδήγηση ενός ρομποτικού αρκούδου. Κυκλοφορεί το 2026.

Πόσο έχει προχωρήσει το Hades 2 μετά από έναν χρόνο πρώιμης πρόσβασης

Το Hades 2 πέρασε πρόσφατα το ένα έτος στην πρώιμη πρόσβαση. Είναι πολύ μεγαλύτερο από τον προκάτοχό του, αν και λείπουν πολλές δυνατότητες. Οι σημαντικές ενημερώσεις προσθέτουν περιεχόμενο και βελτιώσεις. Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση αναμένεται το 2025, με νέες δυνατότητες και πιθανή ιστορία.

Το πραγματικό τελικό patch του Hades 2 για το Early Access είναι εδώ.

Το Hades 2 έλαβε το τελικό του patch πριν την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0, με βελτιώσεις στην ισορροπία, ενίσχυση όπλων και ικανοτήτων, αντικατάσταση ορισμένων boons, διορθώσεις σφαλμάτων και αλλαγές βάσει σχολίων παικτών. Επίσης, κάποιες πρώτες ύλες θα μετατραπούν αυτόματα σε Prestige με το λανσάρισμα.

Είναι το Silksong πολύ δύσκολο για να ανταγωνιστεί το Clair Obscur για το βραβείο GOTY 2025;

Το Silksong έχει εξαιρετικές κριτικές, με βαθμολογίες 93 στο Metacritic και 92 στο OpenCritic, αλλά λιγότερες αξιολογήσεις από το Clair Obscur, το οποίο παραμένει φαβορί για το Game of the Year 2025. Παρά τη θετική υποδοχή, τα indie και 2D παιχνίδια σπάνια κερδίζουν, οπότε η πρωτιά παραμένει αβέβαιη.

Κατηγορίες