Το πιο μυστηριώδες τέρας του Nightreign στο Elden Ring είναι ένα περπατητό κτίριο που σχεδόν κανείς δεν έχει δει.

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Η ομάδα μου βρέθηκε σε ένα βάλτο και ανακαλύψαμε ένα τεράστιο κτίριο που έμοιαζε με χελώνα. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν τα καταφέραμε. Μετά από 60 ώρες, δεν έχω δει άλλο. Οι παίκτες αναφέρουν ότι είναι σπάνιο να το συναντήσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Πρώτη εμπειρία στο Elden Ring Nightreign

Ήταν ο πρώτος μου αγώνας στο Elden Ring Nightreign. Μπήκα στο παιχνίδι και η ομάδα μου τοποθετήθηκε στο νότιο τμήμα του χάρτη κοντά σε βαλτώδεις περιοχές. Δεν ήξερα τι να κάνω ή πού να πάω. Συναντήσαμε ένα επιβλητικό κτίριο που έμοιαζε με χελώνα από πέτρα με καθεδρικό ναό για κέλυφος. Προσπαθήσαμε να το πολεμήσουμε, αλλά δεν μπορέσαμε να το βλάψουμε. Συνεχίσαμε. Πάνω από 60 ώρες αργότερα, δεν έχω δει άλλο. Δεν είμαι μόνος.

Τα 10 πιο δημοφιλή παιχνίδια στο Steam Deck: Έκδοση Αυγούστου 2023

Το Wandering Mausoleum στο Elden Ring

Το Wandering Mausoleum είναι ένα πλάσμα από το Elden Ring. Υπάρχουν επτά σε όλο το χάρτη του παιχνιδιού, και η ήττα ενός από αυτά επιτρέπει την επανάληψη οποιασδήποτε ανάμνησης αρχηγού. Στο Nightreign, το μόνο που χρειάζεται να κάνεις είναι να το αναρριχηθείς για να μπεις μέσα και να επαναλάβεις ένα από τα υπάρχοντα όπλα σου (χωρίς να βασιστείς στο πρόσφατα ανακαλυφθέν σφάλμα). Ιδανικό για αυτούς που χρησιμοποιούν διπλά όπλα και χρήσιμο για όποιον έχει εξοπλισμό με εξαιρετική παθητική ενίσχυση. Ωστόσο, η εύρεση ενός Wandering Mausoleum μπορεί να είναι το πιο σπάνιο γεγονός στο παιχνίδι. Παίκτες έχουν ολοκληρώσει ολόκληρες περιπέτειες χωρίς να το δουν ποτέ.

“100 ώρες στο παιχνίδι, δεν έχω δει κανένα μέχρι τώρα,” έγραψε ένας παίκτης συνδέοντας το βιβλίο lore του παιχνιδιού στο subreddit την περασμένη εβδομάδα. “Υπάρχουν καν;” “Σε σχεδόν 100 ώρες παιχνιδιού, το είδα μία φορά,” απάντησε άλλος. “Το είδα νωρίς, προσπάθησα να χτυπήσω διαφορετικά πόδια και δεν έγινε τίποτα, οπότε προχώρησα,” έγραψε ένας τρίτος παίκτης. “Κάπως δεν σκέφτηκα καν να αναρριχηθώ lol.”

Πολλοί παίκτες έχουν κάνει τα πάντα στο Nightreign και δεν έχουν δει τα σπανιότερα πλάσματα του. “Έχω πάρει το πλάτινουμ του παιχνιδιού, έχω ολοκληρώσει όλες τις αναμνήσεις, έχω τελειώσει δεκάδες αποστολές μετά από αυτό, πάνω από 130 ώρες συνολικά… Και δεν έχω δει κανένα,” έγραψε ένας ιδιαίτερα αφοσιωμένος παίκτης του Nightreign. Αν αυτό ήταν Pokémon, η εύρεση ενός Wandering Mausoleum θα ήταν ισοδύναμο με το shiny hunting.

Η κατάσταση είναι παρόμοια και στο Tiktok, όπου οι περισσότεροι παίκτες δεν ήξεραν καν ότι το Wandering Mausoleum μπορεί να εμφανιστεί. Οποιοδήποτε βίντεο μιλάει γι’ αυτό είναι γεμάτο σχόλια από παίκτες που ολοκλήρωσαν το παιχνίδι χωρίς να το συναντήσουν. Αναζητήστε στο YouTube και θα βρείτε μόνο λίγα βίντεο για το τι να κάνετε αν το συναντήσετε.

Ωστόσο, το Wandering Mausoleum δεν είναι το μόνο γεγονός που οι περισσότεροι παίκτες δεν έχουν δει. Στο Nightreign υπάρχουν επίσης μετεωρίτες που γεννούν αρχηγούς Fallingstar Beast.

Οι παίκτες μοιράζονται εικόνες από τυχαίους κρατήρες στο Limveld χωρίς να ξέρουν για ποιο λόγο υπάρχουν. Μια πολύ μικρή ομάδα έχει δει τους διαστημικούς βράχους να περνούν μπροστά τους ενώ εξερευνούν το χάρτη για loot. Υπάρχουν επίσης Nightlords που μπορούν να επιτεθούν σε αγώνες, παγιδεύοντας τους παίκτες σε φυσαλίδες (Augur) ή διαγράφοντας τα επίπεδά τους μέχρι να εντοπιστούν και να ηττηθούν (Fell Omen).

Γιατί είναι τόσο σπάνια τα πιο εντυπωσιακά δυναμικά γεγονότα του Nightreign; Είναι μέρος της μυστικιστικής φύσης του παιχνιδιού της FromSoftware ή ίσως ένα σφάλμα; Ανεπίσημα, κάποιοι παίκτες πιστεύουν ότι τα Wandering Mausoleum και τα γεγονότα με μετεωρίτες ήταν λιγότερο σπάνια αμέσως μετά την κυκλοφορία, αλλά έχουν σχεδόν εξαφανιστεί από το παιχνίδι τις τελευταίες εβδομάδες. Κάθε αγώνας στο Nightreign είναι γεμάτος τυχαία στοιχεία, από το σχήμα του χάρτη μέχρι τα τέρατα και τα loot που εμφανίζονται, οπότε είναι δύσκολο να καταλάβεις τι είναι ανωμαλία και τι είναι απλώς κακή τύχη.

Το γεγονός ότι σχεδόν κανένα νήμα για το Wandering Mausoleum δεν περιλαμβάνει έναν ή δύο παίκτες να λένε, “Το βλέπω συνέχεια!” υποδηλώνει ότι δεν είναι απλώς πρόβλημα RNG. Ορισμένα από τα πιο εντυπωσιακά μυστικά του Nightreign είναι τόσο καλά κρυμμένα που μερικοί παίκτες παραπονιούνται για την έλλειψη ποικιλίας καθώς περνούν από αποτυχημένες προσπάθειες. Ωστόσο, η Bandai Namco έχει ήδη υποσχεθεί νέο περιεχόμενο, όπως μια πιο δύσκολη λειτουργία αρχηγού Nightlord, μέχρι το τέλος Ιουνίου. Εν τω μεταξύ, δεν χάνει κάθε παίκτης τα σπάνια, τυχαία γεγονότα του Nightreign.

“Είδα το πρώτο μου χθες το βράδυ μαζί με 2 συνεχόμενες συνεδρίες του γεγονότος Frenzy tower στις επόμενες συνεδρίες,” έγραψε ένας θαυμαστής. “Και πολεμήσαμε τον Libra στο πεδίο και νικήσαμε. Ήταν μια γεμάτη Σάββατο.”

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μειώνεται το Elden Ring Nightreign όταν παίζετε μόνοι σας;

Το Elden Ring Nightreign προσφέρει έναν μεγάλο χάρτη για τρεις παίκτες να εξερευνήσουν κατά τη διάρκεια δύο ημερών. Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν μόνοι, προσφέροντας μια μοναδική εμπειρία και επιπλέον προκλήσεις. Η υγεία των εχθρών μειώνεται, αλλά η πρόκληση παραμένει υψηλή, χωρίς συμμάχους για βοήθεια.

Προσφορές για σήμερα: Το Monster Hunter Wilds είναι σε έκπτωση για PS5 και Xbox.

Υπάρχει άφθονο σφραγισμένο απόθεμα Pokémon TCG σήμερα, με κάποιες τιμές να μειώνονται. Στο TCGPlayer, οι τιμές είναι πιο ανταγωνιστικές. Οι κάρτες Black Bolt και White Flare στην Ιαπωνία φτάνουν υψηλές τιμές. Οι Mega Evolution επιστρέφουν, με νέες κάρτες να αναμένονται. Προπαραγγελίες για Magic: The Gathering και Monster Hunter Wilds είναι διαθέσιμες.

Το σπανιότερο αντικείμενο του Elden Ring Nightreign θα μπορούσε να κρύβει το μεγαλύτερο μυστικό του παιχνιδιού.

Την πρώτη φορά που είδα το Cord End στο Elden Ring Nightreign, ήμουν μπερδεμένος. Το αντικείμενο άνοιγε μια πόρτα κοντά στο κάστρο, αλλά η εύρεσή του είναι σπάνια. Παρά την χρησιμότητά του, οι παίκτες αναζητούν βαθύτερα μυστικά, καθώς η περιέργεια και οι θεωρίες για το αντικείμενο συνεχίζουν να αυξάνονται.

Δεν μπορώ να αποδεσμευτώ από το Elden Ring Nightreign — όχι, κυριολεκτικά.

Μετά από δύο ώρες συνεργασίας στο Elden Ring, οι διαμαρτυρίες για το matchmaking φάνηκαν υπερβολικές. Όμως, αντιμετωπίσαμε συνεχείς ακυρώσεις και δεν μπορούσαμε να βγούμε από τον αγώνα χωρίς ποινές. Τελικά, εγκαταλείψαμε και επιστρέψαμε στην ίδια αποτυχημένη προσπάθεια. Η έλλειψη εργαλείων συντονισμού και οι ποινές είναι απογοητευτικές.

Doom: The Dark Ages δεν τρέχει άσχημα στον υπολογιστή, αλλά η υποχρεωτική ακτινοβολία ρίχνει τον ρυθμό.

Μου αρέσει το Doom: The Dark Ages περισσότερο από τον τοπικό κριτικό Nic, πιθανώς επειδή έχω προσαρμόσει το μυαλό μου για το Elden Ring. Ωστόσο, με ανησυχεί η υποχρεωτική χρήση ray tracing, που αποκλείει πολλές παλιές κάρτες γραφικών. Οι απαιτήσεις συστήματος είναι υψηλές, και η απόδοση είναι απογοητευτική σε σύγκριση με το Doom Eternal.

Το Code Vein 2 επιδιώκει να επεκτείνει το είδος Souls-like χωρίς να το επαναστατήσει.

Μετά την κυκλοφορία του Code Vein το 2019, η Bandai Namco επιστρέφει με το Code Vein 2, που προσφέρει νέο κόσμο, χαρακτήρες και ιστορία. Το παιχνίδι εισάγει μηχανική ταξιδιού στο χρόνο και επεκτείνει την εξερεύνηση. Οι συνεργάτες NPC παίζουν σημαντικό ρόλο στη μάχη. Η κυκλοφορία προγραμματίζεται για το 2026.

Κατηγορίες