Το πιο εντυπωσιακό RPG σε κάθε Nintendo κονσόλα

Η Nintendo έχει κυκλοφορήσει μερικά από τα καλύτερα RPG σε όλες τις κονσόλες της, με τίτλους όπως Final Fantasy, Pokemon και Golden Sun. Κάθε κονσόλα είχε το δικό της ξεχωριστό RPG, με εντυπωσιακά γραφικά και καινοτόμα στοιχεία, που αξιοποιούσαν πλήρως τις δυνατότητές της.

Σύνοψη

Το River City Ransom είχε εκφραστικά sprites και εισήγαγε RPG στοιχεία στα brawlers του NES.

Το Pokemon Yellow μετέφερε στοιχεία από το anime στο Game Boy, με τον Pikachu ως κεντρικό χαρακτήρα.

Το Super Mario RPG εντυπωσίασε με ψευδο-3D γραφικά και διαδραστικές μάχες στο SNES.

Η Nintendo έχει κυκλοφορήσει μερικά από τα κορυφαία RPG στις κονσόλες της, από μεγάλες σειρές όπως Final Fantasy και Pokemon μέχρι μικρότερους τίτλους όπως το Golden Sun. Παρ’ όλα αυτά, είναι ξεκάθαρο ποιο RPG ξεχωρίζει σε κάθε κονσόλα της Nintendo.

Τα 12 Καλύτερα RPG Που Κυκλοφόρησαν Σε Κονσόλες Nintendo

Είτε πρόκειται για το SNES είτε για το Switch, οι κονσόλες της Nintendo πάντα φιλοξενούν εξαιρετικά RPG. Ποια είναι όμως τα κορυφαία role-playing games που εμφανίστηκαν ποτέ σε σύστημα της Nintendo;

Είναι πιο δύσκολο να αποφασίσει κανείς ποιο είναι το πιο εντυπωσιακό οπτικά RPG σε κάθε κονσόλα ή φορητή της Nintendo. Τα γραφικά είναι ένας παράγοντας, αλλά και το καλλιτεχνικό ύφος παίζει ρόλο. Τα παρακάτω RPG λαμβάνουν υπόψη τις δυνατότητες γραφικών της κάθε κονσόλας την εποχή κυκλοφορίας τους, όχι μόνο αν αντέχουν στο χρόνο. Την εποχή τους, αυτά τα RPG ξεχώρισαν οπτικά.

River City Ransom (NES)

Battle Royale!

Το River City Ransom κυκλοφόρησε στις 25 Απριλίου 1989.
Πού να παίξετε: Φυσική έκδοση

Το River City Ransom συνδύασε τη διασκέδαση των brawlers που κυριαρχούσαν στο NES, προσθέτοντας RPG στοιχεία. Οι παίκτες μπορούσαν να νικούν εχθρούς, να μαζεύουν χρήματα και να βελτιώνουν τα στατιστικά τους τρώγοντας σε εστιατόρια της πόλης.

Αυτό που το κάνει να ξεχωρίζει για τα δεδομένα του NES είναι τα εκφραστικά sprites που αντιδρούν φυσικά όταν δέχονται χτυπήματα, καθώς και η αρκετά μεγάλη πόλη που μπορείς να εξερευνήσεις, έστω και από οθόνη σε οθόνη.

Pokemon Yellow (Game Boy)

Όσο Πιο Κοντά Στο Anime Γίνεται

Το Pokemon Yellow κυκλοφόρησε στις 18 Οκτωβρίου 1999.
Πού να παίξετε: Φυσική έκδοση

Το Pokemon Yellow ήταν το τρίτο παιχνίδι που κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική για το Game Boy, ουσιαστικά μια ανανεωμένη έκδοση των Pokemon Blue και Pokemon Red, αλλά με στοιχεία από το anime, όπως ο Pikachu που δεν ήθελε να μένει στην Pokeball του.

Αυτό το έκανε ιδιαίτερα δημοφιλές, καθώς οι παίκτες μπορούσαν να συναντήσουν τους Jesse και James από την Team Rocket και να αποκτήσουν και τα τρία αρχικά Pokemon, αντί να διαλέξουν μόνο ένα στην αρχή. Ο Pikachu ήταν το επίκεντρο, έλεγε το όνομά του, ακολουθούσε τον παίκτη και μπορούσε να φροντιστεί με μικρά εικονίδια συναισθημάτων.

Super Mario RPG: Legend Of The Seven Stars (SNES)

Ποιος Χρειάζεται N64;

Το Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars αποτελεί παράδειγμα παιχνιδιού που εντυπωσίασε στο SNES με τα ψευδο-3D γραφικά του, αν και σήμερα δεν φαίνεται τόσο διαχρονικό. Κυκλοφόρησε λίγους μήνες πριν το N64 στην Ιαπωνία και, παρότι δεν υποστήριζε πλήρως 3D περιβάλλοντα, τα γραφικά του ήταν εντυπωσιακά.

Η μουσική, το διαδραστικό σύστημα μάχης και οι εκφραστικοί χαρακτήρες το έκαναν να ξεχωρίζει οπτικά από άλλα RPG του SNES, αποτελώντας μια εξαιρετική πρώτη RPG εμφάνιση για τον Mario και την παρέα του.

Pokemon Stadium 2 (N64)

Τα Pokemon Αποκτούν Μεγάλη Αναβάθμιση

Το Pokemon Stadium 2 κυκλοφόρησε στις 28 Μαρτίου 2001.
Πού να παίξετε: Φυσική έκδοση

Η σειρά Pokemon έκανε το ντεμπούτο της το 1998 στη Βόρεια Αμερική, και παρόλο που οι θαυμαστές έβλεπαν τα sprites του Game Boy να ζωντανεύουν στο anime, δεν ήταν το ίδιο με το να τα βλέπεις σε κονσόλα. Αυτό άλλαξε με το Pokemon Stadium το 2000 για το N64, που ήταν μια μεγάλη στιγμή για τους fans.

Το Pokemon Stadium 2, που κυκλοφόρησε το 2001, βελτίωσε ακόμα περισσότερο την εμπειρία. Αν και δεν ήταν ένα ανοιχτού κόσμου RPG όπως τα παιχνίδια του Game Boy, περιλάμβανε εκατοντάδες Pokemon με λεπτομερείς κινήσεις που παραμένουν εντυπωσιακές.

Star Ocean: Blue Sphere (Game Boy Color)

Ένα Χαμένο Διαμάντι

Developer: tri-Ace
Publisher: Enix
Κυκλοφόρησε: 28 Ιουνίου 2001 (GBC, Ιαπωνία)
Πλατφόρμα: Game Boy Color, Mobile

Το Star Ocean: Blue Sphere δεν κυκλοφόρησε στη Βόρεια Αμερική, αλλά οι fans το μετέφρασαν για το δυτικό κοινό. Αυτό είναι θετικό, γιατί θεωρείται από τα καλύτερα της σειράς Star Ocean· ακόμα και στο Game Boy Color ξεπερνά το SNES πρωτότυπο σε ορισμένα σημεία, το οποίο επίσης παραμένει εντυπωσιακό.

Οι χαρακτήρες κινούνται πιο ομαλά, υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία στο gameplay και τα χρώματα δίνουν ζωντάνια στη δράση.

Kingdom Hearts: Chain Of Memories (GBA)

Είναι Αυτές PS2 Cutscenes Στο GBA;

Το Kingdom Hearts: Chain of Memories κυκλοφόρησε στις 7 Δεκεμβρίου 2004.
Developer(s): Square Enix, Jupiter

Το Kingdom Hearts: Chain of Memories είναι άμεση συνέχεια του πρώτου παιχνιδιού, όπου ο Sora μπαίνει στο Castle Oblivion, ένα φρούριο που του κλέβει τις αναμνήσεις, μία Disney ταινία τη φορά.

Οι κόσμοι της Disney από το πρώτο παιχνίδι αναπαρίστανται με αφηρημένο τρόπο, αλλά παραμένουν αναγνωρίσιμοι. Το πιο εντυπωσιακό στοιχείο είναι οι λίγες cutscenes του παιχνιδιού, που θυμίζουν PS2, αν και σε πιο συμπιεσμένη μορφή.

The Lord Of The Rings: The Third Age (GameCube)

Fellowship Of Spira

Οι ταινίες The Lord of the Rings είχαν τεράστια επιτυχία στις αρχές του 2000, και τα παιχνίδια που βασίζονταν στις ταινίες πούλησαν καλά, έμοιαζαν με τις ταινίες και είχαν καλές κριτικές. Έτσι, η EA δημιούργησε ένα πρωτότυπο παιχνίδι με εντυπωσιακή εμφάνιση.

Το The Lord of the Rings: The Third Age καλύπτει όλη την τριλογία, αλλά από διαφορετική οπτική και με ελευθερίες στην ιστορία. Το σύστημα μάχης θυμίζει Final Fantasy 10, κάτι λογικό αφού και αυτό ήταν μεγάλη επιτυχία. Παρόλο που τα περιβάλλοντα ήταν κάπως μονότονα, τα μοντέλα των χαρακτήρων—ειδικά των εχθρών—ήταν εξαιρετικά για το GameCube.

Kingdom Hearts 358/2 Days (DS)

Η Ιστορία Του Roxas

Το Kingdom Hearts 358/2 Days κυκλοφόρησε στις 30 Μαΐου 2009.
Πού να παίξετε: Φυσική έκδοση

Το Kingdom Hearts: Chain of Memories είχε εντυπωσιακά cutscenes ποιότητας PS2, αλλά το Kingdom Hearts 358/2 Days έμοιαζε πραγματικά με παιχνίδι PS2, προσαρμοσμένο για την οθόνη του DS. Αντί για τον Sora, οι παίκτες μάθαιναν περισσότερα για τον Roxas και πώς μπήκε στην Organization 13.

Με το multiplayer, οι παίκτες μπορούσαν να παίξουν και με άλλους χαρακτήρες, ενώ οι αποστολές ήταν σύντομες και διαδραματίζονταν σε γνωστούς Disney κόσμους. Το μόνο που δεν έφτανε το επίπεδο του PS2 ήταν τα χειριστήρια.

Xenoblade Chronicles (Wii)

Εντυπωσιακό Το Επίτευγμα Της Monolith Soft

Developer: Monolith Soft
Publisher: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 6 Απριλίου 2012 (NA)
Πλατφόρμα: Wii

Το Xenoblade Chronicles κυκλοφόρησε αργά στη ζωή του Wii, που δεν είχε πολλά RPG. Φαίνεται πως η Monolith Soft εκμεταλλεύτηκε πλήρως τις δυνατότητες του Wii, δημιουργώντας ένα παιχνίδι που μοιάζει να ανήκει σε πιο ισχυρή κονσόλα, όπως το PS3 ή το Xbox 360.

Το μέγεθος των ανοιχτών περιοχών και τα τέρατα που κυκλοφορούσαν σε αυτές δεν επηρέασαν την απόδοση του Wii, και αυτό ήταν το μεγαλύτερο επίτευγμα του Xenoblade Chronicles.

Monster Hunter Generations (3DS)

Επικές Μάχες Με Τέρατα Παντού

Το Monster Hunter Generations κυκλοφόρησε στις 15 Ιουλίου 2016.
Πού να παίξετε: Φυσική έκδοση

Τα Monster Hunter πάντα διαπρέπουν σε φορητές κονσόλες, με το Monster Hunter Generations να είναι ο τελευταίος βασικός τίτλος της σειράς σε φορητή συσκευή.

Οι περιοχές παρέμεναν χωρισμένες σε μικρότερα τμήματα, αλλά οι λεπτομέρειες και τα τέρατα που πρόσθεσε η Capcom ήταν εντυπωσιακά για τα δεδομένα του 3DS. Είτε μόνοι είτε με παρέα, οι μάχες ήταν τόσο εντυπωσιακές που συχνά ξεχνούσες ότι έπαιζες σε φορητή κονσόλα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Καλύτερα JRPGs για Switch

Τα JRPG είναι θεμέλιο της βιομηχανίας παιχνιδιών, με σειρές όπως το Final Fantasy και το Pokémon να παραμένουν δημοφιλείς. Το Nintendo Switch προσφέρει εξαιρετικούς τίτλους JRPG, αν και πλησιάζει στο τέλος της ζωής του. Νέα παιχνίδια θα συνεχίσουν να κυκλοφορούν, προσφέροντας ποικιλία και εμπειρίες στους παίκτες.

Η Square Enix δημοσίευσε στιγμιότυπα από το Kingdom Hearts 4 για να δείξει στους θαυμαστές ότι το παιχνίδι είναι ακόμα ζωντανό, κρατώντας ακόμα την...

Η Square Enix δημοσίευσε νέες εικόνες από το Kingdom Hearts 4 για να καθησυχάσει τους θαυμαστές, μετά την αποτυχία του Kingdom Hearts Missing-Link. Οι εικόνες περιλαμβάνουν τον Σόρα, ένα τηλέφωνο, μια κοπέλα και τον Μίκυ Μάους. Η εταιρεία ευχαρίστησε την κοινότητα για την υπομονή της και υποσχέθηκε περισσότερες πληροφορίες στο μέλλον.

Η Square Enix ακυρώνει οριστικά το Kingdom Hearts Missing-Link, ενώ οι θαυμαστές παρακαλούν για οποιαδήποτε πληροφορία σχετικά με το Kingdom Hearts 4.

Η Square Enix ακύρωσε το Kingdom Hearts Missing-Link για να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη του Kingdom Hearts 4. Η εταιρεία δήλωσε ότι δεν μπορεί να προσφέρει ικανοποιητική υπηρεσία στους παίκτες. Οι φαν του Kingdom Hearts θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο για νέο παιχνίδι, καθώς η ανάπτυξη του Kingdom Hearts 4 συνεχίζεται.

Καλύτερες Καλλιτεχνικές Σκέπες σε Βιντεοπαιχνίδια

Η τέχνη του εξωφύλλου δεν είναι απλώς διακοσμητική, αλλά καθορίζει την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Εξώφυλλα όπως του Limbo και του Kingdom Hearts αποτυπώνουν συναισθήματα και θεματικές, ενώ άλλα, όπως του Doom, δημιουργούν έντονη προσμονή. Κάθε εξώφυλλο είναι μια ματιά σε έναν κόσμο γεμάτο συναισθήματα και ιστορίες.

Το Kingdom Hearts 4 φαίνεται να είναι πολύ μακριά, αλλά αυτό το 3D action platformer με τα δικά του είδους Keyblades και Heartless μπορεί...

Οι φαν του Kingdom Hearts βιώνουν την χειρότερη έλλειψη ειδήσεων στην ιστορία της σειράς, καθώς δεν έχουμε νέα για το Kingdom Hearts 4 εδώ και πάνω από 1.000 ημέρες. Παρουσιάζεται το Duskfade, ένα 3D action platformer επηρεασμένο από Kingdom Hearts και άλλες κλασικές επιτυχίες, που θα κυκλοφορήσει το 2026.

Ο θρυλικός συνθέτης του Kingdom Hearts ήταν εξίσου έκπληκτος με όλους τους άλλους για την κατεύθυνση που πήρε: “Περίμενε, είναι παιχνίδι της Disney, αλλά...

Η συνθέτρια Yoko Shimomura έχει δημιουργήσει εμβληματικά κομμάτια στην ιστορία των παιχνιδιών, κυρίως στη σειρά Kingdom Hearts. Αν και αρχικά εκπλήχθηκε από την κατεύθυνση της μουσικής, εστίασε στη δημιουργία κομματιών που να αντικατοπτρίζουν το πνεύμα των Disney κόσμων. Επιστρέφει για το Kingdom Hearts 4, ελπίζοντας να ικανοποιήσει τους θαυμαστές της.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.