Το Physint του Hideo Kojima, που θυμίζει Metal Gear, βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης και αυτή τη στιγμή δουλεύει πάνω του «εντελώς μόνος του».

Ο Χιντέο Κοτζίμα εργάζεται μόνος του στο πρώιμο στάδιο ανάπτυξης του Physint, ενός νέου παιχνιδιού δράσης-κατασκοπείας για το PlayStation, ενώ παράλληλα συνεχίζει να ασχολείται με το Death Stranding 2 και το OD. Το Physint αποτελεί προσωπικό του όραμα, συνδυάζοντας κινηματογράφο και βιντεοπαιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νωρίς στάδια για το Physint

Το Physint, το νέο παιχνίδι του Hideo Kojima με ύφος Metal Gear, βρίσκεται ακόμα σε πολύ πρώιμο στάδιο ανάπτυξης, με τον ίδιο να δηλώνει ότι εργάζεται πάνω του «εντελώς μόνος». Η ανακοίνωση του Physint έγινε τον Ιανουάριο του περασμένου έτους για το PlayStation, με την Kojima Productions να το χαρακτηρίζει ως «παιχνίδι δράσης και κατασκοπείας επόμενης γενιάς», το οποίο θα ξεκινούσε ουσιαστικά μετά την κυκλοφορία του Death Stranding 2. Τώρα που το Death Stranding 2 έχει κυκλοφορήσει, το ενδιαφέρον στρέφεται στο τι θα ακολουθήσει από τον Kojima.

Physint – Ο Hideo Kojima επιστρέφει στο είδος δράσης-κατασκοπείας | PlayStation

Εστίαση ακόμα στο Death Stranding 2

Σύμφωνα με πρόσφατη συνέντευξη στο Indiewire, ο Kojima εξακολουθεί να αφιερώνει χρόνο στο Death Stranding 2, ελέγχοντας τα δεδομένα των παικτών παγκοσμίως, όπως τα όπλα που χρησιμοποιούν και τις διαδρομές που ακολουθούν, ώστε να αποφασίσει τι χρειάζεται βελτίωση. Παράλληλα, έχει καθημερινά συνεντεύξεις και άλλες υποχρεώσεις, γεγονός που τον κάνει να νιώθει πως δεν έχει ολοκληρώσει ακόμα το Death Stranding 2.

Επόμενα βήματα: OD και Physint

Το επόμενο μεγάλο έργο φαίνεται να είναι το OD, ένα project τρόμου με υποστήριξη από το Xbox, που ανακοινώθηκε τον Δεκέμβριο του 2023. Ο Kojima ανέφερε ότι ξεκίνησε να εργάζεται με την ομάδα στο OD, ενώ παράλληλα συνεχίζει να δουλεύει μόνος του στο Physint, καθώς βρίσκεται ακόμα στο στάδιο της σύλληψης της ιδέας. Η πρώιμη φάση του Physint δεν αποτελεί έκπληξη, αφού ο ίδιος είχε δηλώσει τον Μάιο ότι η ανάπτυξή του θα διαρκέσει πιθανότατα άλλα πέντε ή έξι χρόνια.

Προσωπική σημασία του Physint

Το Physint φαίνεται να έχει ιδιαίτερη σημασία για τον Kojima. Πέρυσι το χαρακτήρισε ως «αποκορύφωμα της δουλειάς του», με στόχο να ξεπεράσει τα όρια ανάμεσα στον κινηματογράφο και τα βιντεοπαιχνίδια. Αποκάλυψε επίσης ότι η ιδέα γεννήθηκε σε μια περίοδο ασθένειας και χειρουργικής επέμβασης, όταν η σκέψη της θνητότητάς του τον ώθησε να αλλάξει προτεραιότητες και να δημιουργήσει κάτι που οι θαυμαστές του ζητούσαν εδώ και χρόνια.

Η πορεία του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 έτυχε θετικής υποδοχής κατά την κυκλοφορία του νωρίτερα φέτος, με το Eurogamer να το περιγράφει ως μια «πιο γεμάτη, πιο θορυβώδη και συναισθηματικά εντυπωσιακή εκδοχή αυτού του μοναδικού hiking sim» στην τετράστερη κριτική του. Με μελλοντικές πιθανές μεταφορές και την προοπτική ενός anime Death Stranding, η σειρά φαίνεται πως θα συνεχίσει να απασχολεί το κοινό.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο βετεράνος των Assassin’s Creed και Far Cry δεν ήθελε το “συναίσθημα που επιδιώκει ο Kojima στο Death Stranding” για το νέο του open-world...

Σήμερα τα open world παιχνίδια συχνά απαιτούν εκατοντάδες ώρες, κάτι που προβληματίζει όσους έχουν περιορισμένο χρόνο. Ο Alex Hutchinson υποστηρίζει ότι υπάρχει χώρος για μικρότερα, πιο πυκνά παιχνίδια, που προσφέρουν ουσία χωρίς ατελείωτη διάρκεια. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να βρει τον κατάλληλο κόσμο για εκείνον.

Το Donkey Kong Bananza ανέβηκε στην κορυφή των φυσικών πωλήσεων στο Ηνωμένο Βασίλειο, αλλά εξακολουθεί να πουλάει λιγότερο από το μισό σε σύγκριση με...

Το Donkey Kong Bananza ανέβηκε στην κορυφή των φυσικών πωλήσεων παιχνιδιών στο Ηνωμένο Βασίλειο, πουλώντας όμως λιγότερο από το μισό σε σύγκριση με το Super Mario Odyssey. Παρά την άνοδο των ψηφιακών πωλήσεων, πολλοί παίκτες προτιμούν ακόμη τα φυσικά αντίτυπα, ειδικά σε κονσόλες Nintendo.

Μπορεί να μην σου αρέσει, αλλά η κορυφαία απόδοση του Death Stranding είναι αυτός ο απίστευτος δρόμος που χρειάστηκε 5 ώρες για να δημιουργηθεί.

Με την κυκλοφορία του Death Stranding 2, οι παίκτες επιστρέφουν μαζικά στο πρώτο παιχνίδι, δημιουργώντας όμορφα έργα. Ένας χρήστης του Twitter, ο Raven, αφιέρωσε πέντε ώρες για να συγκεντρώσει υλικά και δημιούργησε έναν δρόμο από την South Knot City στη Lake Knot City. Η συνέχεια παραμένει αποκλειστική για PS5, χωρίς ανακοινώσεις για άλλες πλατφόρμες.

Ένας porter στο Death Stranding 2 αποφασίζει να περάσει ένα «βασανιστικό» ταξίδι, σιγά-σιγά διασχίζοντας ένα χιονισμένο βουνό και αγνοώντας όλα τα χρήσιμα εργαλεία που...

Ένας παίκτης του Death Stranding 2 στην Αυστραλία επέλεξε να αγνοήσει όλα τα βοηθήματα του παιχνιδιού, όπως το δίκτυο, τα οχήματα και τους εξωσκελετούς, προτιμώντας να διασχίζει το τοπίο μόνο με τα πόδια του. Παρά τη δυσκολία, απολαμβάνει περισσότερο αυτή την αυθεντική εμπειρία.

Επίσημο Podcast PlayStation Επεισόδιο 517: Σοκαριστικές Εξελίξεις

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του podcast συζητά την κληρονομιά του System Shock 2 και ανασκοπεί το SGF 2025. Ο Σιντ και ο Τιμ επιστρέφουν για να μοιραστούν τις τελευταίες τους περιπέτειες στον κόσμο των παιχνιδιών και τις κυριότερες κυκλοφορίες της επόμενης εβδομάδας.

Το OD του Hideo Kojima και του Jordan Peele αποκτά ένα νέο, τρομακτικό τρέιλερ.

Ο Χιντέο Κοτζίμα παρουσίασε το πρώτο trailer του τρόμου παιχνιδιού OD, σε συνεργασία με τον Τζόρνταν Πιλ, και αποκάλυψε νέα για anime Death Stranding, το κατασκοπευτικό Physint, συνεργασία με τη Niantic για AR παιχνίδι και ταινία Death Stranding. Το OD θυμίζει P.T. και υπόσχεται καινοτομία στο gameplay.

Κατηγορίες