Η δημιουργική συμμετοχή της Kinetic Games στη νέα ταινία Phasmophobia
Η Kinetic Games, δημιουργός του Phasmophobia, θα έχει ενεργό ρόλο στη δημιουργική διαδικασία της πρόσφατα ανακοινωμένης ταινίας. Όπως ανέφερε η εταιρεία στο Eurogamer, σκοπεύει να ενσωματώσει στοιχεία ιστορίας μέσα στο παιχνίδι, ώστε να αναπτυχθεί ένα σενάριο για την ταινία.
«Ναι, συμμετέχουμε και στη δημιουργική πλευρά», είπε ο δημιουργός του παιχνιδιού, Daniel Knight, σε συνέντευξή του για το Phasmophobia. «Θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι θα είναι μια ταινία Phasmophobia και ότι θα ανταποκρίνεται στις προσδοκίες του κοινού. Δεν φτιάχνουμε απλώς μια ταινία με κυνηγούς φαντασμάτων. Θα έχει το ύφος του Phasmophobia και είναι δική μας ευθύνη να το πετύχουμε αυτό.»
Ωστόσο, όπως παρατήρησαν πολλοί μετά την ανακοίνωση της ταινίας, το παιχνίδι δεν έχει ουσιαστική ιστορία. Αποτελείται από μια σειρά τυχαίων κυνηγιών φαντασμάτων σε φαινομενικά άσχετες τοποθεσίες. Πώς μπορεί αυτό να μεταφερθεί σε ταινία;
«Υπάρχουν μερικά πολύ μικρά κομμάτια ιστορίας στο παιχνίδι αυτή τη στιγμή», απάντησε ο Knight. «Έχουμε προγραμματίσει και μια ενημέρωση με lore. Το είχαμε σχεδιάσει πριν προκύψει το θέμα της ταινίας.
«Θα δημιουργήσουμε το δικό μας lore και ιστορία για το παιχνίδι, σχεδιάζοντάς το έτσι ώστε να αποτελεί ένα παζλ για τους παίκτες», πρόσθεσε. «Δεν θα υπάρξει story mode ή campaign. Απλώς θα εξερευνάτε διάφορες τοποθεσίες. Αυτά τα στοιχεία θα χρησιμοποιηθούν και για την ταινία.»
Η συνεργασία για την ταινία Phasmophobia
Η ταινία Phasmophobia ανακοινώθηκε τον Ιούνιο ως συνεργασία μεταξύ της Kinetic, της Blumhouse (M3gan, Five Nights at Freddy’s) και της εταιρείας παραγωγής Atomic Monster (Annabelle, The Nun, The Conjuring). Ωστόσο, η Blumhouse δεν ήταν το πρώτο στούντιο που έδειξε ενδιαφέρον.
«Επικοινώνησαν μαζί μας διάφορα στούντιο», είπε ο Knight. «Υπήρξε αρκετό ενδιαφέρον. Ακόμα και λίγο μετά την κυκλοφορία, ένα μεγάλο στούντιο μας προσέγγισε», ανέφερε. Όταν ρωτήθηκε ποιο ήταν αυτό, δεν θυμόταν το όνομα. «Είχαμε αρκετές προτάσεις όλα αυτά τα χρόνια», πρόσθεσε, «και τελικά η Blumhouse επικοινώνησε μαζί μας. Είμαστε όλοι θαυμαστές των ταινιών τρόμου τους και ήταν η ιδανική επιλογή.
«Πολλοί από αυτούς παίζουν και το παιχνίδι», είπε. «Νομίζω ότι θα μεταφέρουν στοιχεία του παιχνιδιού στην ταινία, όχι το αντίστροφο.»
Η πορεία του Phasmophobia και το μέλλον
Τα τελευταία πέντε χρόνια ήταν εντυπωσιακά για τον Knight και την Kinetic Games από τότε που κυκλοφόρησε το Phasmophobia. Το παιχνίδι, που παραμένει σε Early Access, έχει πουλήσει πάνω από 25 εκατομμύρια αντίτυπα – έναν νέο συνολικό αριθμό που αποκάλυψε ο Knight. Οι πρόσφατες κυκλοφορίες σε κονσόλες και η μεγάλη ενημέρωση Chronicle έχουν αναζωογονήσει το ενδιαφέρον των παικτών, ενώ πλέον όλοι περιμένουν το 2026 και την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0, η οποία, σύμφωνα με τον Knight, θα κάνει το παιχνίδι να μοιάζει εντελώς καινούργιο. Η πλήρης ιστορία του Phasmophobia, από τις δυσκολίες μέχρι την τεράστια επιτυχία, είναι διαθέσιμη στο Eurogamer.
[ Πηγή: Eurogamer ]