Ενημέρωση για το Monster Hunter: Wilds
Η Capcom κυκλοφόρησε μια ενημέρωση για το Monster Hunter: Wilds που επιλύει ένα πρόβλημα με τη σύνθεση shader στον υπολογιστή, το οποίο προκαλούσε υψηλές φορτίσεις CPU και σοβαρά προβλήματα απόδοσης.
Η ενημέρωση 2, που είναι διαθέσιμη τώρα, τροποποιεί το παιχνίδι ώστε η σύνθεση shader να γίνεται κατά την αρχική εκκίνηση του παιχνιδιού, αντί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Θα χρειαστεί λίγος χρόνος, αλλά οι παίκτες δεν θα χρειάζεται πια να διαγράφουν χειροκίνητα τα αρχεία cache shader για να βελτιώσουν την απόδοση. Αυτό είναι θετικό!
Αυτά τα προβλήματα απόδοσης οδήγησαν το Monster Hunter: Wilds σε εξαιρετικά αρνητική αξιολόγηση στο Steam. Το παιχνίδι, που αντιμετώπιζε προβλήματα απόδοσης από την πρώτη μέρα στην PC, είχε αυξημένο ποσοστό κρασών και οπτικών σφαλμάτων μετά από μια ενημέρωση πριν από ένα μήνα.
Ανασκόπηση του Monster Hunter: Wilds
Ελπίζουμε αυτή η ενημέρωση να διορθώσει αυτά τα προβλήματα απόδοσης και να προσφέρει στους θαυμαστές αυτό που αναζητούν. Μαζί με τις διορθώσεις απόδοσης, η ενημέρωση φέρνει δύο νέα “αγαπημένα” τέρατα για να καταβληθούν, μετά από μερικούς μήνες σταθερών μικρότερων ενημερώσεων που προσέφεραν πιο δύσκολες αποστολές και τον Akuma από το Street Fighter 6.
Το Monster Hunter Wilds Review
Το Monster Hunter: Wilds αποδείχθηκε εξαιρετικά δημοφιλές κατά την κυκλοφορία του, οδηγώντας σε άλλη μια χρονιά οικονομικής ανάπτυξης για την Capcom. Ωστόσο, έχει μειωθεί τους τελευταίους μήνες, αν και αυτή τη στιγμή υπάρχει μια αύξηση επιστροφής παικτών με την κυκλοφορία της ενημέρωσης 2. Ελπίζουμε οι σκοτεινές εποχές για το Wilds να ανήκουν στο παρελθόν.
[ Πηγή: Eurogamer ]