Το patch Nightreign του Elden Ring κάνει το Storm Ruler πιο δυνατό.

Το νέο patch του Elden Ring Nightreign ενισχύει το Storm Ruler, μειώνοντας τον χρόνο φόρτισης και αυξάνοντας την ταχύτητα και απόδοση, ενώ διορθώνει σφάλματα που επηρέαζαν το gameplay και την απόδοση, συμπεριλαμβανομένων ειδικών διορθώσεων για το PS5. Φημολογείται επίσης η προσθήκη ranked mode στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ενίσχυση του Storm Ruler στο Nightreign Patch

Η νέα ενημέρωση του Elden Ring Nightreign φέρνει αρκετές διορθώσεις σφαλμάτων, συμπεριλαμβανομένης μίας που αφορά αποκλειστικά το PlayStation 5. Μετά την προσθήκη αποστολών για δύο παίκτες στην προηγούμενη ενημέρωση, το τελευταίο patch της From Software εστιάζει σε ρυθμίσεις ισορροπίας για τις ισχυρές ικανότητες του θρυλικού σπαθιού Storm Ruler.

Βελτιώσεις στη λειτουργία του Storm Ruler

Στο εξής, ο χρόνος φόρτισης του εφέ καταιγίδας θα είναι μικρότερος και η ταχύτητα της κίνησης της λεπίδας αυξάνεται. Η συνολική απόδοση του Storm Ruler ενισχύεται, ακόμα και όταν η δύναμη της επίθεσης δεν είναι φορτισμένη με το εφέ καταιγίδας. Ωστόσο, αυτές οι βελτιώσεις συνοδεύονται από μια αλλαγή που αφαιρεί το σφάλμα που επέτρεπε τη χρήση του Storm Ruler χωρίς κατανάλωση FP.

Διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις απόδοσης

Η ενημέρωση περιλαμβάνει και άλλες διορθώσεις, όπως η αντιμετώπιση καθυστερήσεων για άλλους παίκτες όταν χρησιμοποιούνται πολλές Sorceries και Incantations. Τα προβλήματα απόδοσης φαίνεται να ήταν το κύριο μέλημα του patch, αλλά διορθώθηκαν και άλλα ζητήματα, όπως ένα σφάλμα που εμπόδιζε ορισμένες επιθέσεις του Everdark Sovereign Caligo, Miasma of Night να χτυπούν άλλους παίκτες.

Ειδική διόρθωση για PlayStation 5

Υπήρχε επίσης μια διόρθωση που αφορά αποκλειστικά το PlayStation 5, όπου το περιβάλλον χρήστη και το HUD ενδέχεται να εξαφανίζονταν για τους παίκτες. Αυτό το σφάλμα μπορούσε να οδηγήσει ακόμα και σε τερματισμό του παιχνιδιού αν ο παίκτης συνέχιζε να παίζει.

Επόμενα βήματα για το Nightreign

Τι ακολουθεί για το Nightreign μετά από αυτό το patch; Πρόσφατο datamine υποδηλώνει ότι ίσως προστεθεί ranked mode στο Nightreign στο μέλλον. Τον προηγούμενο μήνα, η Bandai Namco και η From Software ανακοίνωσαν ότι το Nightreign έχει αποστείλει 5 εκατομμύρια αντίτυπα από το λανσάρισμά του στα τέλη Μαΐου.

Νέες εκδόσεις και ταινία Elden Ring

Το αρχικό Elden Ring θα κυκλοφορήσει ως Tarnished Edition για το Nintendo Switch 2 αργότερα φέτος, περιλαμβάνοντας το βασικό παιχνίδι και το expansion Shadow of the Erdtree. Επιπλέον, βρίσκεται σε εξέλιξη μια live-action ταινία Elden Ring από την A24 με σκηνοθέτη τον Alex Garland.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης Nightreign 1.02.1

Balance Adjustments:

  • Ενισχύθηκε η απόδοση της ικανότητας “Storm Ruler”
  • Μειώθηκε ο χρόνος φόρτισης του εφέ καταιγίδας
  • Αυξήθηκε η ταχύτητα της λεπίδας που απελευθερώνεται με την επίθεση
  • Αυξήθηκε η δύναμη της επίθεσης όταν δεν είναι φορτισμένη με το εφέ καταιγίδας

Bug Fixes:

  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου, υπό ορισμένες συνθήκες, η χρήση πεσμένων αντικειμένων απέτρεπε οποιαδήποτε ενέργεια εκτός από κίνηση και χειρισμό κάμερας
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου τα εφέ που ενεργοποιούνται από επιτυχημένες άμυνες δεν λειτουργούσαν για συγκεκριμένες ενέργειες άμυνας
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το target lock απελευθερωνόταν αμέσως σε αυγά ή έντομα που παρασιτούν τον χαρακτήρα όταν το Duchess’s Ultimate Art “Finale” ήταν ενεργό
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένες επιθέσεις του Everdark Sovereign “Maris, Fathom of Night” προκαλούσαν stagger damage όταν ακυρώνονταν με το Executor’s Skill
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου, υπό ορισμένες συνθήκες, το εφέ relic “[Executor] While Character Skill is active, unlocking use of cursed sword restores HP” δεν ενεργοποιούνταν
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ικανότητα “Storm Ruler” μπορούσε να χρησιμοποιηθεί χωρίς κατανάλωση FP με συγκεκριμένα βήματα
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ζημιά από το passive effect “Frostbite Produces a Mist of Frost” ήταν μεγαλύτερη από το προβλεπόμενο
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η χρήση Flask δεν θεράπευε τον παίκτη όταν ήταν εξοπλισμένος με relics που έχουν το εφέ “Flask Also Heals Allies”
  • Σημείωση: Έχει εντοπιστεί σφάλμα όπου η θεραπεία δεν διανέμεται ή το ποσό της θεραπείας αλλάζει για συμμάχους με το passive effect “Gradual Restoration by Flask”. Αυτό θα διορθωθεί σε μελλοντική ενημέρωση
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η εμφανιζόμενη τιμή του “Extended Spell Duration” διέφερε από την πραγματική
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το χρώμα των εφέ που παράγονται από συγκεκριμένα Passive Effects ήταν διαφορετικό από το αναμενόμενο
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένες επιθέσεις του Everdark Sovereign, “Caligo, Miasma of Night,” δεν χτυπούσαν χαρακτήρες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου το framerate έπεφτε κατά τη διάρκεια μαχών με τους Everdark Sovereigns “Caligo, Miasma of Night” και “Maris, Fathom of Night” υπό ορισμένες συνθήκες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ο αριθμός των εμφανιζόμενων relics δεν ταίριαζε με τον πραγματικό αριθμό όταν γινόταν ταξινόμηση κατά “Order by Size” ή “Order by Color” στο μενού Relic Rites
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου ορισμένα relics δεν μπορούσαν να εξοπλιστούν όταν χρησιμοποιούνταν συγκεκριμένα φίλτρα στο μενού Relic Rites
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου, υπό ορισμένες συνθήκες, ο ήχος δεν αναπαραγόταν σωστά
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η συνεχής χρήση Sorceries και Incantations μείωνε την απόδοση του παιχνιδιού για άλλους παίκτες
  • Διορθώθηκε σφάλμα όπου η ενεργοποίηση συγκεκριμένων passive effects ή η συνεχής χρήση Sorceries και Incantations επηρέαζε τη σταθερότητα του δικτύου
  • Διορθώθηκαν ορισμένα κείμενα στα βραζιλιάνικα πορτογαλικά

Only for PS5 Bug Fixes:

  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το UI, συμπεριλαμβανομένου του HUD, εξαφανιζόταν και το παιχνίδι μπορούσε να τερματιστεί απροσδόκητα αν συνεχιζόταν η αναπαραγωγή

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Elden Ring το καταφέρνει ξανά: Η Bandai Namco αυξάνει τα ψηφιακά της κέρδη κατά 7 δισεκατομμύρια γιεν, εν μέρει χάρη στους πάνω από...

Η Bandai Namco σημείωσε σημαντική αύξηση κερδών χάρη στο Elden Ring Nightreign, που ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια πωλήσεις. Η ψηφιακή της δραστηριότητα εκτόξευσε τα κέρδη κατά 7 δισ. γιεν, ενώ ενισχύει τη συνεργασία με τη Sony για την ανάπτυξη και προώθηση περιεχομένου και τεχνολογιών ψυχαγωγίας.

Η Sony επιτέλους αναγνωρίζει το μικρό, αλλά ενοχλητικό πρόβλημα της χρήσης ενός PS5 controller σε PC με μια ενημέρωση που θα κάνει τη ζωή...

Η Sony ανακοίνωσε ενημέρωση για το PS5 που επιτρέπει στους χρήστες του χειριστηρίου DualSense να το συνδέουν εύκολα με έως τέσσερις συσκευές και να αλλάζουν μεταξύ τους με το πάτημα ενός κουμπιού, χωρίς επανασυγχρονισμό κάθε φορά. Η λειτουργία αυτή θα διατεθεί σύντομα μέσω beta και επίσημα μέχρι το τέλος του έτους.

Elden Ring Nightreign ώρα κυκλοφορίας – Το νέο co-op roguelike της FromSoftware είναι σχεδόν εδώ.

Η κυκλοφορία του Elden Ring Nightreign πλησιάζει, με το νέο RPG της FromSoftware να εστιάζει στη συνεργασία. Αν και διαφέρει από το 2022, προσφέρει διασκεδαστικές μάχες με φίλους. Παρά την χαμηλή βαθμολογία του, η κριτική το επαινεί για την ταχύτητα και τους νέους εχθρούς. Διαθέσιμο για προφόρτωση σε PS5, PS4, Xbox και PC.

Elden Ring: Nightreign δεν προσφέρει τεχνική πρόοδο – και δεν υποστηρίζει σωστά το PS5 Pro.

Μετά την σύντομη beta του δικτύου τον Φεβρουάριο, κυκλοφόρησε η τελική έκδοση του Elden Ring Nightreign. Παρά τα θετικά στοιχεία του παιχνιδιού, η τεχνολογία του παραμένει απογοητευτική, χωρίς υποστήριξη για PS5 Pro. Η απόδοση είναι συχνά κάτω από 60fps, με την καλύτερη επιλογή να είναι η λειτουργία frame-rate, ειδικά σε Xbox Series.

Ο διευθυντής του Elden Ring Nightreign δηλώνει ότι η Fromsoft “κάπως παραμέλησε” το παιχνίδι ως ζευγάρι, αλλά εξετάζεται η “μετά-κυκλοφοριακή υποστήριξη” που θα είναι...

Ο διευθυντής του Nightreign, Junya Ishizaki, δήλωσε ότι η FromSoft επικεντρώθηκε στην τριπλή και σόλο εμπειρία του παιχνιδιού για την κυκλοφορία. Ωστόσο, εξετάζουν την υποστήριξη για ζευγάρια μετά την κυκλοφορία. Η σόλο εμπειρία είναι προτεραιότητα, με προσαρμογές στη δυσκολία για να αποφεύγονται οι άδικες μάχες με πολλούς εχθρούς.

Ο σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring εξηγεί το μυστικό του για να γίνει καλός στο Dark Souls.

Όλοι οι παίκτες παιχνιδιών της FromSoftware φτάνουν σε ένα σημείο όπου νιώθουν ότι χτυπούν το κεφάλι τους σε τοίχο. Ο Alex Garland, συγγραφέας του 28 Years Later και σκηνοθέτης της ταινίας Elden Ring, μοιράστηκε τη στρατηγική του: συνεχώς προσπαθεί ξανά και ξανά, μέχρι να πετύχει. Η επιμονή είναι το κλειδί για την επιτυχία.

Κατηγορίες