Το PANIK είναι ένα καλαίσθητο παιχνίδι παζλ όπου βοηθάς πολύ νευρικά 2D πλάσματα να προχωρήσουν.

Το PANIK είναι ένα παιχνίδι όπου οι Panikers, φοβισμένα πλάσματα, χρειάζονται βοήθεια για να κινηθούν. Ο παίκτης πρέπει να τους ηρεμήσει και να τους καθοδηγήσει σε τετράγωνα για να ολοκληρώσει επίπεδα. Κάθε Paniker προσφέρει νέα μηχανική, με πάνω από 100 επίπεδα για εξερεύνηση. Διαθέσιμο σε Steam και itch.io.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Τι είναι ένας NPC σε βιντεοπαιχνίδι;
Ένας NPC είναι μια φοβισμένη οντότητα που χρειάζεται βοήθεια. Αυτό ακριβώς εξερευνά το πρόσφατα ανακοινωθέν PANIK, το οποίο με έχει γοητεύσει γρήγορα. Στο PANIK, υπάρχουν οι Panikers, μια κατηγορία φοβισμένων πλασμάτων που είναι τόσο αγχωμένα που δεν μπορούν να κινηθούν από τη θέση τους. Εδώ μπαίνεις εσύ, καθώς ο χαρακτήρας του παίκτη δεν έχει όνομα.

Εσύ, τόσο ο πραγματικός εαυτός σου όσο και ο εαυτός σου στο παιχνίδι, πρέπει να βρεις διάφορους τρόπους για να κάνεις τους Panikers να κινηθούν. Όπως δείχνει το τρέιλερ, αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όσο να πλησιάσεις κοντά τους σε ένα απλό αλλά ευχάριστο ισομετρικό τετράγωνο σχέδιο, ηρεμώντας τους αμέσως.


Αυτό μπορεί να έχει και αλυσιδωτό αποτέλεσμα, αρκεί να στέκονται κοντά ο ένας στον άλλο. Μόλις ηρεμήσουν αρκετά για να κινηθούν, μπορείς να τους καθοδηγήσεις σε συγκεκριμένα τετράγωνα, τα οποία μπορεί να είναι περισσότερα από ένα. Γέμισέ τα όλα και έχεις ολοκληρώσει ένα επίπεδο!

Σύμφωνα με δελτίο τύπου, κάθε Paniker που συναντάς φέρνει μια νέα μηχανική, οπότε θα πρέπει να βρεις νέες λύσεις σε κάθε επίπεδο. Υπάρχουν περισσότερα από 100 επίπεδα, οπότε φαίνεται ότι έχεις πολλά να εξερευνήσεις. Ειλικρινά, το PANIK μου δίνει την αίσθηση ενός παζλ που ανακαλύπτεις και σε απορροφά κατά τη διάρκεια ενός μαθήματος Πληροφορικής, γιατί ποιος χρειάζεται να μάθει ξανά για το Excel.

Το PANIK δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας ακόμα, αλλά μπορείς να το προσθέσεις στη λίστα επιθυμιών σου στο Steam. Εναλλακτικά, αν θέλεις να δοκιμάσεις μια γεύση του, μπορείς να δοκιμάσεις μια παλαιότερη έκδοση στο itch.io, που είναι αρκετά καλή, αν και σύντομη!

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πώς να παρακάμψετε και να περάσετε τον χρόνο στο Rune Factory Guardians of Azuma

Στη βασική αποστολή του Rune Factory: Guardians of Azuma, πρέπει να επισκεφθείτε συγκεκριμένες τοποθεσίες σε καθορισμένες ώρες. Ο χρόνος κινείται αργά, με αποτέλεσμα να περιμένετε. Μπορείτε να περάσετε χρόνο χρησιμοποιώντας το κρεβάτι σας για να κοιμηθείτε ή να περιμένετε μέχρι το μεσημέρι ή τη νύχτα, διευκολύνοντας την πρόοδο σας.

Το χαλαρό παιχνίδι προσομοίωσης και στρατηγικής Plan B: Terraform κυκλοφόρησε στην έκδοση 1.0.

Το Plan B: Terraform είναι ένα χαλαρό παιχνίδι προσομοίωσης όπου μεταμορφώνεις έναν άγονο πλανήτη σε καταπράσινο κόσμο με αυτόματη υποδομή, ατμόσφαιρα, φυτά και ζώα. Η έκδοση 1.0 προσθέτει νέα είδη ζώων, δημιουργικό τρόπο παιχνιδιού και περισσότερες επιλογές διαμόρφωσης του πλανήτη, χωρίς άγχος ή πίεση.

Το Gears of War: Reloaded αντιμετωπίζει αρνητικές κριτικές στο Steam και χαμηλό αριθμό παικτών.

Το Gears of War: Reloaded κυκλοφόρησε σε PlayStation 5 και Steam, αλλά προκάλεσε απογοήτευση λόγω έλλειψης τοπικού co-op, συχνών κρασαρισμάτων, χαμένων pre-order αντικειμένων και απουσίας βασικών λειτουργιών. Παρά τις χαμηλές πωλήσεις στο Steam, η επιτυχία του στο Game Pass και στις κονσόλες παραμένει αβέβαιη.

Με το Monster Hunter Wilds να λαμβάνει “Overwhelmingly Negative” κριτικές στο Steam πρόσφατα λόγω προβλημάτων βελτιστοποίησης, η Capcom ακύρωσε το πάνελ για το “όλα...

Η Capcom ακύρωσε προγραμματισμένη παρουσίαση για το Monster Hunter Wilds στη CEDEC λόγω ανησυχιών για παρενόχληση, καθώς δέχεται απειλές από δυσαρεστημένους παίκτες για τα προβλήματα απόδοσης του παιχνιδιού, ειδικά σε PC. Παρά τις ενημερώσεις, οι κριτικές παραμένουν αρνητικές, ενώ η Capcom υπόσχεται βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο.

Ο αγώνας του Steam ενάντια στη Visa, τη Mastercard και τη λογοκρισία γίνεται όλο και πιο περίπλοκος.

Η αφαίρεση ενηλίκων παιχνιδιών από πλατφόρμες όπως Steam και itch.io αποδόθηκε αρχικά σε πιέσεις από Visa και Mastercard, αλλά τελικά αποδείχθηκε πως ακτιβιστικές ομάδες, όπως η Collective Shout, επηρέασαν τις αποφάσεις. Η συζήτηση συνεχίζεται, με ανησυχίες για λογοκρισία και περιορισμό της ελευθερίας έκφρασης στα βιντεοπαιχνίδια.

Ο indie developer που βρίσκεται πίσω από τη διακριτικά τεράστια τάση στο Steam λέει ότι έμαθε να προγραμματίζει μόλις πριν από 5 χρόνια, αλλά...

Ένας ανεξάρτητος δημιουργός, που έμαθε προγραμματισμό πριν πέντε χρόνια, έχει ήδη κυκλοφορήσει δύο επιτυχημένα παιχνίδια με συνολικές πωλήσεις 750.000 αντιτύπων. Το Rusty's Retirement, ένα χαλαρό farming sim με σκύλο, έγινε viral και ενέπνευσε νέο ρεύμα idle games στο Steam, ενώ το Haiku, the Robot σημείωσε επίσης επιτυχία.

Κατηγορίες