Επιβεβαίωση για νέο live-service DC τίτλο
Αγγελίες εργασίας αποκάλυψαν ότι η WB Montreal εργάζεται πάνω σε ένα live-service παιχνίδι βασισμένο στο σύμπαν της DC. Μετά τις αποτυχίες τόσο σε κριτικό όσο και σε εμπορικό επίπεδο των Gotham Knights και Suicide Squad: Kill the Justice League, ακόμα και οι πιο αισιόδοξοι οπαδοί βλέπουν αυτή την κίνηση ως επανάληψη παλιών λαθών και ένδειξη αποσύνδεσης ανάμεσα στις επιθυμίες των παικτών και τις αποφάσεις των στελεχών. Παρόλα αυτά, υπάρχουν λόγοι για τους φίλους της DC να περιμένουν με ενδιαφέρον το επόμενο βήμα, αν και η επιτυχία του νέου παιχνιδιού της WB Montreal ίσως χρειαστεί να έρθει παρά τις ίδιες της τις επιλογές.
Οι αποτυχίες του παρελθόντος βαραίνουν ακόμα

Το Gotham Knights της WB Montreal απέτυχε λόγω τεχνικών προβλημάτων, επαναλαμβανόμενου gameplay και αδύναμης αφήγησης. Μόλις δύο χρόνια αργότερα, το Suicide Squad: Kill the Justice League ακολούθησε με δικά του λάθη, πλήττοντας τη φήμη της Rocksteady. Αυτές οι διαδοχικές αποτυχίες ενίσχυσαν το ήδη σαφές μήνυμα: η εποχή των live-service παιχνιδιών έχει τελειώσει ή τουλάχιστον έχει εξελιχθεί πέρα από τέτοιες προσπάθειες.

Ελπίδα με το παιχνίδι Teen Titans

Αν η live-service προσέγγιση είναι αναπόφευκτη, ίσως υπάρχει ελπίδα με το co-op παιχνίδι Teen Titans. Με το Gotham Knights να ανήκει στο παρελθόν, το Teen Titans θα μπορούσε να δώσει στη WB Montreal την ευκαιρία να βελτιώσει περαιτέρω το ομαδικό gameplay που έχει ήδη αναπτύξει. Οι χαρακτήρες του προσφέρουν ενδιαφέρουσες δυνατότητες για πειραματισμό με δυνάμεις μάχης και συνθέσεις ομάδων, ενώ η πιο ανάλαφρη δυναμική και η ποικιλία ιστοριών των Titans ταιριάζουν καλύτερα με το ύφος γραφής του στούντιο.
Στροφή στο ύφος και αφήγηση
Η WB Montreal έχει αλλάξει αισθητά το στυλ της από το Arkham Origins, αν και ακόμα και εκείνο το παιχνίδι βασίστηκε έντονα στη βάση που έθεσε η σειρά Arkham της Rocksteady. Οι καλύτερες στιγμές του Gotham Knights είχαν πιο ελαφρύ τόνο. Ένα project όπως το Teen Titans θα ταίριαζε περισσότερο στις δυνατότητες του στούντιο, προσφέροντας μεγαλύτερη ευελιξία στην αφήγηση, με ιστορίες που κυμαίνονται από απειλές τύπου Trigon μέχρι μικρότερες συγκρούσεις στους δρόμους.
Η παγίδα του live-service παραμένει
Οι απαιτήσεις ενός live-service τίτλου κάνουν το ενδεχόμενο αυτού του παιχνιδιού δύσκολο να φανταστεί κανείς. Τα καλύτερα live-service παιχνίδια λειτουργούν επειδή το μοντέλο αυτό ταιριάζει στη φύση τους, ενώ το Teen Titans φαίνεται πως θα πρέπει να προσαρμόσει τεχνητά τέτοια στοιχεία.
Οι μέχρι τώρα προσαρμογές της DC σε live-service δεν ταίριαξαν με το είδος:
- Το Gotham Knights επικρίθηκε για το ρηχό gameplay loop
- Το Suicide Squad δεν κατάφερε να δικαιολογήσει την απαίτηση για μόνιμη σύνδεση στο διαδίκτυο
Χωρίς σημαντικές αλλαγές στον σχεδιασμό, τα ίδια προβλήματα είναι πιθανό να εμφανιστούν ξανά.
Πιθανή ώθηση από το DC Cinematic Universe

Ένας απρόβλεπτος παράγοντας που θα μπορούσε να βοηθήσει το παιχνίδι είναι η επερχόμενη ταινία Teen Titans που ετοιμάζει η DC Studios. Ο James Gunn έχει αναφέρει ότι μελλοντικά παιχνίδια ίσως συνδεθούν με το νέο DC Universe. Αν και αυτό είναι ακόμα μακρινό, η ανάπτυξη της ταινίας θα μπορούσε να δημιουργήσει μια συνέργεια ανάμεσα στα παιχνίδια και το κινηματογραφικό σύμπαν της DC, ανεβάζοντας το αφηγηματικό διακύβευμα και για τα δύο.
Κίνδυνοι από τη σύνδεση με το DCU
Η σύνδεση της πορείας του παιχνιδιού με μια ταινία σε ανάπτυξη μπορεί να δημιουργήσει νέα προβλήματα για τη WB Montreal. Οι ταινίες συχνά καθυστερούν ή αλλάζουν προτεραιότητες, ενώ η ανάπτυξη παιχνιδιών γίνεται όλο και πιο χρονοβόρα και δύσκαμπτη. Αν τα δύο projects συνδεθούν και η ταινία καθυστερήσει, το παιχνίδι μπορεί να χάσει τον προσανατολισμό του ή να αναγκαστεί να αλλάξει πορεία αργά στην ανάπτυξη. Η εξάρτηση από εξωτερικούς παράγοντες σπάνια είναι βιώσιμη, και τα στούντιο ήδη δυσκολεύονται με τις εσωτερικές εξαρτήσεις. Επιπλέον, μια βιαστική κυκλοφορία θα μπορούσε να καταστρέψει κάθε θετική εντύπωση που θα μπορούσε να δημιουργήσει το παιχνίδι.
Ακόμα χειρότερα, αν οι υπεύθυνοι πιέσουν για ταυτόχρονη κυκλοφορία με σκοπό τη μέγιστη εμπορική συνέργεια, το παιχνίδι μπορεί να βγει στην αγορά απροετοίμαστο και να αντιμετωπίσει σοβαρά τεχνικά προβλήματα κατά το λανσάρισμα.
[ Πηγή: GameRant ]